2014-05-20 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
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■● ■ 原作者:守护星空 原创攻略
■ ●■ 出 处:www.gbgba.com
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经常看见大家讨论说,培养了很多职业,最后都变成了“废人”。技能培养的好坏直接影响到游戏功关难度。希望本帖对大家有帮助 !玩的愉快。
1113 - Shining Soul 2
中文名称: 光明之魂2
游戏产地: 日本
发 行 商: Sega
产品序列: AGB-AU2J-JPN
游戏类型: A?RPG
游戏人数: 1-4
记忆方式: FLASH512_V131
容量大小: 128 Mb
游戏语言: 日语
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武器攻击力的提高:
角色在使用一种武器的技能时候。装备武器就能发现该武器攻击有所加成。(在武器攻击基本数值的蓝色数值)而且它会随着等级的提升而提升。这种提升是无规律的,根据武器的等级,名称不同,所有武器加成的数值也大不相同。而魔法书类没有武器加成可言。
加点方案介绍:
游戏“前期”培养的技能是指游戏普通模式就可以修炼的技能。游戏“后期”培养技能是指游戏Hard模式下在培养技能。不包含绝对性(后期培养的技能,前期培养一级也可以)“前期和后期”培养的技能根据条件可以不修炼满。“前期”技能培养一半级数就可以,后期技能是在前期和推荐技能培养后的基础上才可以修炼的技能。[推荐培养技能]是指可以培养到七级的技能。有特殊技能就要根据条件培养。一般情况下普通模式通关在50级左右就可以。技能满级需要28个技能点。常用的攻击技能要首先培养。普通模式下推荐技能修炼到六级基本可以通关。Hard推荐技能要到7级(首先条件必须有七级武器)。
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〖战士〗(AELX)
战士有三个武器攻击技能,都可以蓄力攻击复数敌人。建议初期培养剑技,成长过程中可以适当在培养一项技能。不推荐三个技能一起培养。盾技是在有盾装备的前提下才可以发动。有一定条件限制,不推荐培养。防御力提高有明显功效,需要培养的技能。破攻随机出会心一击,可以适当培养。攻击提高效果不太明显,不过一定几率提高攻击速度,可以适当培养。吃药心得在游戏后期的惨烈战斗中有很大的作用,根据自身HP适当培养。
剑技(使用)——使用长剑的威力上升(需力:突进攻击)
前冲横砍敌人,攻击范围前方。消耗SP值;一级时候消耗2SP点,随等级提升+1,剑速度提高。1级时候是普通攻击力提升1,5倍左右。以后每升一级提升17,6%。[推荐培养技能]
斧技(使用)——使用斧头的威力上升(需力:回转攻击)
用斧子横扫周围敌人,无前冲效果,360度范围攻击。消耗SP值;随等级提升+1。一级时是普通攻击力2倍。以后每升级提升攻击力19%[不推荐培养技能]
枪技(使用)——使用长枪的威力上升(需力:连续攻击)
用枪连续刺出,可以细微移动,但不能改变方向。消耗SP值;随等级提升+1。一级时是普通攻击的0,5倍。每升级提升攻击力5%。一级连续刺出3次,每升级+1。[后期推荐培养]
盾技(自动)——盾的防御力上升,能防御敌人的攻击
装备盾牌时候,提升盾的防御力,减少伤害值。会随机发生防御效果效果会出现一个小盾形状,一级效果产升几率为5,2%。每升级效果提升3%左右,该技巧等级提升与效果无关,级别与出现几率成正比加成。[符合有条件推荐培养]
防御力提高(自动)——使用道具时效果上升
防御力根据衣服等级加成。衣服不同,防御力提高不同,有明显防御效果。很难统计加成比例。[推荐培养技能]
吃要心得(自动)——提高药物效力。
回复药一级效果增加40%,六到七级效果增加85%,七级时效果为0级4倍。[根据自身HP推荐培养]
破攻(自动)——给动作中的敌人大伤害
给予攻击敌人大的伤害,根据敌人攻击效果特定,敌人攻击力+自身攻×2。[前期推荐培养]
攻击力提高(自动)——攻击力上升(与队伍同效果)
每级提高数值为2,2,2,3,3,3,7。最后到七级提升攻击力一共为22点。[后期推荐培养]
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〖龙战士〗(TYNE)
龙战士有两种攻击技能。相比之下斧技比较实用,因为斧攻击广泛。而且前冲距离随等级提升加长。盾防御提高和战士相同,防具强化技能没有武士防御上升明显。破甲的攻击效果不明显,建议不要提前培养。吐息威力十足,但必须受攻击后才可以发动,要培养就要把敏捷值加到体力值上面好了。霸力和防魔技能有明显效果,建议大家早点培养。龙战士技能使用的比较多。但由于“前期”不能都培养全面,根据需要培养技能。斧特级,防御上升,吐息,破甲是前期培养技能首选。
斧技(使用)——使用斧头的威力上升(需力:回转攻击)
用斧回转向前大范围移动,360度攻击范围。消耗SP值;2+(等级数-1)威力:一级时威力是普通攻击力的1,6倍每升一级攻击力提升14%左右。斧特级攻击范围广,攻击力较高。斧子之间的攻击力差异也很大。[推荐培养技能]
铁球技(使用)——使用铁球的威力上升(需力:回转攻击)
将铁球旋转两圈向前砸出。消耗SP值;级别数。威力:一级时威力是普通攻击力1,5倍每一级攻击力提升16%。球特级相对来说用处不大,因为他旋转攻击敌人HP数值还不如砸出去的攻击力10%。[不推荐培养技能]
盾技(自动)——盾的防御力上升,能防御敌人的攻击
参照武士盾防御介绍。[后期推荐培养技能]
防具强化(自动)——使装备的防具防御力上升
衣服防御力提高效果。防具提高效果明显。由于龙战士为攻击行角色。防御提高是必要的[推荐培养技能]
破甲(自动)——击中敌人后使之防御力下降
随机使用出技能,效果不大。1级时敌人防御下降约为4%左右,七级时候也只有下降防御力的35%左右。[不推荐培养技能]
吐息(自动)——受到攻击后会以吐息反击
龙人的招牌技能,受到一定攻击后会喷火反击敌人。吐息技能几率随等级提升而上升。七级时候几率约为70%。此技能发动与攻击力无关。与等级提升而上升。[推荐培养技能]
龙威(自动)——使近身的敌人弱化
一定几率让敌人攻击力变弱。等级越高效果越显著。七级时敌人攻击力减弱为90%。成功率接近99%。非常使用技能。[推荐培养技能]
抗性提高(自动)——魔法抗性的耐性上升
提升所有耐性的技能。每升一级耐性提升八点。六级的时候提升16点。满级一共提升64点。对于属性攻击敌人克制大。[推荐培养技能]
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〖格斗家〗(JAT)
格斗家有两种攻击技能。爪特级比短剑攻击力高。攻击方向如剑,只有蓄力情况下才可以有剑的攻击范围。短剑攻击范围长,运用简单,攻击次数比爪多。缺点是攻击力低。两项技能随爱好培养。躲闪发动几率比较低。七级也不明显,不推荐培养。会心一击发动几率也比较低,不推荐培养。如果有空闲点数培养1,2级也是可以的。回踢和愤怒发动几率比较高,一旦发动效果是可观的。可以弥补格斗家攻击力的不足,推荐培养。昏眩攻击效果发动时间短,眩晕秒数短,垃圾技能。不推荐培养。回复技能如果有足够的钱买药,可以不在此技能浪费太多点数的。
爪技(使用)——使用爪的威力上升(:铁爪突进)[选择推荐培养技能]
向前冲连续两次爪击。消耗SP;等级数+1。爪技能的提升攻击随级别数的提升会大幅度增强。级别升高的时候攻击距离也会升高。七级时候攻击力为一级时候的2,56倍。
短剑技(使用)——使用短剑的威力上升(需力:旋转攻击)[选择推荐培养技能]
用匕首旋转进行攻击,可以向前略微移动。等级提要移动速度和攻击力也会提升。消耗SP;等级数+1。威力;一级的时候是普通攻击1,45倍。等级越高提高比率越大。七级时候约是一级时候的3倍左右。随等级提升旋转距离会加长。
躲闪(自动)——回避几率上升
效果不是很明显,因为格斗家本身就是要修炼敏捷,在敏捷高的情况下发觉不到什么优势。[不推荐培养技能]
会心一击(自动)——会心一击几率上升
提高会心一击出现率,不是很明显。等级提升会发现出现的几率也很平常。[不推荐培养技能]
回踢(自动)——受到攻击时会以回踢来反击
在受攻击时候会条件反射的攻击回踢敌人。等级提升几率也会上升的,与自身攻击无关。七级时候威力惊人,有点象龙战士的吐息。[推荐培养技能]
愤怒(自动)——HP减少后一定时间内攻击,防御力上升
受攻击后占时提升攻击力和防御力。每升一级发动的攻击力和防御力各加20。七级时加40。每一个场景发动一次,一次时间30秒。[推荐培养技能]
昏眩攻击(自动)——攻击敌人后敌人会昏眩
打晕敌人,发动效果不明显。发动几率不大。七级时候也只有30%眩晕几率。[不推荐培养技能]
回复(自动)——自动回复HP(与队伍同效果)
每升一级时候HP回复16点。连机时候与队伍通效。如果自己,建议先提高其它技能。[后期培养技能]
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〖忍者〗(RERAN)
忍者大家都很喜欢的职业,我要多说两句了。忍者的招数都是希奇古怪招式。不小心就容易修炼成废人,要小心了。忍者技能有两种攻击技能,但也有忍术攻击。剑技与短剑相比较,剑比较实用些,短剑和弓相比较实在差的太远。最多发出五支,威力也惊人的低。加上必杀效果也好不到那里。建议修炼剑技能。落叶术很强,但不适合培养,忍者培养成战士类比较实用。“铠通”(剑技蓄力)和暗杀术配合比较实用,效果良好。当然替身术是必须修炼的技能。如果实在要修炼短剑技,我建议一同修炼落叶和缝影之术,去虐待不会动的敌人一定很适合你 呵呵。不过为长远考虑还是推荐剑技能的配合。如果要修炼魔法忍者,以修练落叶术为主,加魔法值。替身和加速,不修炼替身和加速。到时候死都不知道怎么死的。(魔法忍者好难练的)暗杀也只有铠通术可以配合,加一向替身术,期于建议可以忽略了。(注:关于暗杀术的实用,游戏中背对着敌人使用“铠通”向前移动。系统会判定为背后攻击而增大伤害数值)
剑技(使用)——使用长剑的威力上升(蓄力:剑气攻击)
蓄力成原形的气体,可以攻击多个敌人,稍微移动。消耗SP;等级数+1。威力:每升一级攻击力增加5%。蓄力发动时间变长。攻击敌人次数变多。[推荐培养技能]
受里剑技(使用)——使用短剑的威力上升(蓄力:扩散飞镖)
向前方发出受里剑,蓄力连续发射五只。消耗SP;等级数+1。威力:一级时候是普通经理的1,7倍。以后每升一级加8%攻击。[不推荐培养技能]
会心一击(自动)——会心一击几率上升
提升会心一级出现几率,七级时出现几率约30%左右。如果修炼此技能建议与受里剑一起修炼,因为剑技能的蓄力不会发动会心一击的,而受里剑很大几率就能发动会心一击。[不推荐培养技能]
落叶术(使用)——从天空随即落下物之法术
落下奇怪武器砸向敌人。消耗SP;8+{4×(等级数-1)}。威力;每升级提升1,6倍,而且距离加远。威力很大,魔法值越高威力越惊人。[不推荐培养技能]
缝影术(使用)——停止敌人动作
周围人占时停止移动。消耗SP;6+3×级别数-1。效果。一级时候持续时间3秒,提高一级加1秒。而且技能范围也会增大。[不推荐推荐培养]
加速(使用)——移动速度加快(与队伍同效果)
提升移动速度,一级时候提升效果不太明显。大约30秒。每升一级提升10秒左右。[后期推荐培养]
替身(自动)——用木头做替身,期间不受伤害
用木头作替身然后隐身一会。七级时候发动效果可以达到90%左右。非常客观。虽然不能减少伤害,但也可以不必要受连续攻击。
暗杀(自动)——从背后攻击杀伤力增大
背后袭击敌人伤害值加大,一级提高60%伤害值
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〖弓剑手〗(RUIN)
弓手有两个使用技能。前期培养弓技好了。虽然两个技能都很使用,但前期由于技能点数问题。所以枪技能后期可以培养。距离强化是一定要培养的。对空技能对于飞行伤害有显著明显是值得培养的技能。由于针对飞行系敌人。可以先提高少许。引诱技能不太明显。和森林之力基本只能作消遣类技能。由于弓手使用技能短缺,会心一击推荐培养。因为弓发动会心几率增强。可以有效打击敌人。弓手职业如果主要培养弓技,建议多加点敏捷。蓄力时间比较长如果被破坏就遭殃了。
弓技(使用)——使用弓的威力上升(需力:长弓连射)
连续射出数只箭。消耗SP;2+1×等级数-1。威力:每只弓箭威力越为普通攻击1,1倍。随等级提升上升。每一级提升0,1倍。[推荐培养技能]
枪技(使用)——使用长枪的威力上升(需力:长枪突刺)
投出大的枪。可以攻击复数敌人。消耗SP;级别数×1。威力;一级时候攻击力约为普通攻击1,6倍。等级提一升攻击力会增加18%左右。等级提升枪也会变大。[推荐培养技能]
距离强化(自动)——使用弓/枪时的攻击距离增长
等级提升距离也会加长。七级时候越为零级的两倍。[推荐培养技能]
引诱(自动)——攻击敌人后能转移敌人目目标,使之来攻击你
一定几率让敌人变成自己友军,帮助自己攻击。有一定时间限制。头上会冒出一棵红心。效果不明显。七级时候几率也只有10%左右。[不推荐培养技能]
对空(自动)——攻击会飞行的敌人时威力增强
攻击空中敌人一级攻击力提高40%随等级提升提高。[后期推荐培养技能]
森之力(使用)——召唤动物来攻击敌人
召唤动物来帮助自己攻击。消耗SP;3+2×等级数-1。魔法值提升伤害提升。[不推荐培养技能]
一级:松鼠
二级:蜜蜂(附加毒属性)
三级:蝴蝶(附加火属性)
四级:蓝狼(附加冰属性)
五级:彩猪(无属性)
六级:光球(附加光属性)
七级:电狼(附加电属性)
会心一击(自动)——会心一击几率上升
提升会心几率。七级时几率大约为20%左右[推荐培养技能]
回复(自动)——自动回复HP(与队伍同效果)
自动回复。一级时候每分钟恢复20点。等级提升加每分钟加4点。[后期推荐培养技能]
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武士PK技能:
根据统计,PK中武士占优。因为大多数PK中人物通常互砍形式常见。而法师蓄力时间往往会遭遇攻击而破坏蓄力。只要武士蓄力一级攻击跑动者很容易追上。而武士只要注意提升魔法防御里上升。和蓄力攻击技巧。不要给法师喘气机会。我想法师类敌人很难战胜。而弓手和僧侣由于远程弓手PK法师类敌人应该也很容易。僧侣光魔法无前冲技能,pk基本是废人。
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〖魔法师〗(PAM)
如果不是非常空闲的话,我想谁也不会去修炼法师的杖技吧/法师的技能都很使用,修炼法师是痛苦的因为技能多,修炼法师是快乐的因为游戏有乐趣,呵呵/技能搭配应该是大家注意的。现在推荐几种技能搭配方法。风魔法和雷电魔法:远程+大范围攻击。没有死角没有属性抵抗,很适合修炼的技能。冰魔法加爆炎魔法;同样没有属性弱点和攻击死角。火魔法加雷魔法;火魔法蓄力时间短可以修炼,而且消耗SP少。而且雷魔法一样没有死角。对于靠魔法混的来说必修修炼魔法盾和回复SP。不要以后很难混下去的
杖技——使用法杖的威力上升(需力攻击:法杖连打)[不推荐修炼技能]
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〖僧侣〗(BURI)
僧侣的杖特级可以无视。主要攻击方法是铁球和护身光环。如果想练暴力行修炼铁球。如果练魔法僧侣这么修炼护身光环。着决定了你能力的培养方向。是加攻击还是加魔法。个人推荐修炼魔法僧侣,光魔法是非常使用和简单的技能。因为辅助魔法都是实用的技能,因为技能多,不能一起培养,推荐培养精神集中和祝福。三个魔法都是队伍同效的,如果是练机使用这么还是先考虑着三个技能吧。期于的可以忽视。
杖特级——挥动杖攻击敌人[不推荐使用技能]
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〖阎法师〗(BRANDT)
阎法师的小编痛苦了,有很多都是实用技能。修炼更废力气主要攻击手段可以先培养暗炎,sp达到一定水平在培养暗影。也可以培养毒雾为主。也可以培养暴力行 练魔变技能为主,来培养角色的攻击能力。魔变技能培养武力行也是有好处的。魔变后旁边敌人不会攻击你,除非你先攻击。而且与SP数值没有关系。剑魔是个忠实的奴仆不修炼也可惜了。魔法回复也应该修炼。至于召唤篇幅建议不要修炼。是阎法师唯一不推荐技能。因为它的效率太低。
血篇幅——召唤篇幅吸取敌人HP[不推荐使用技能]
变身技能:
一级:史莱母
二级:骷髅战士
三级:蜘蛛
四级:锤子兵
五级:怪鸟
六级:镰刀怪
七级:亡灵骑士
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关于隐藏人物:
最后通关后,出现的???和阎法师技能相同。不过数值都是18而且速度快。建议想修炼阎的通关后在练吧
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大家好 来这里已经一段时间了 也认识了许多朋友 不知道大家是不是象我一样把这里当成了家呢?呵呵 我可是着里的居民哦 许多加我为好友的常常问我装备什么样的好,为了方便大家发表在这里会更多人参考。 如果以下的研究对你有用处,那就是我的成功。希望大家在游戏中找到自己的乐趣和快乐。废话少说开始正文 。
我想大多数小编都看过掌机迷8里面介绍的光明之魂2装备打造心得介绍 , 那里面介绍了7套极品装备 每套装备分别加 光 火 阎 冰 电 毒 等属性如果不太明白在这里我在作点介绍(看过迷8的可略去)
为以下介绍方便 我门先把矿编上号 1号白矿 2号黑矿 3号绿矿 4水晶矿(迷8中的蓝矿)5号骨矿 ,光2中一共有5种矿石任意顺序排列可以打造不同的装备,但是1,2,4任意组合都可以打造出极品装备,1,2,4和3,5组合打造出的都是垃圾装备,要注意 。 如:两块2号矿和一块1号矿当1号矿在中间时打造的是武器,当1号矿在两边是打造的是防具。而切每套组合都分武龙装(武士和龙战士专用)和全体装(所有人物都可以用)装备随即。我还以为有法师等专用装备但现在也没找到 不公平哦*^_^* 呵 。还好的是 武龙装和全体装所加防差不太多,所加抗性相同,要不还真有点不公平。(以下介绍装备括号内是全体装的力量需求,以武龙装为例 )
手套只是在全体装里有,而且矿石必须刷成天价(我想大家应该会刷吧?呵呵)的价格,打造时候用100000g,没这么多钱没关系,继续刷钱。*_*
矿序号 类型 力量需求 抗性 所需人物 物件
112 防具 必115(45) 火+25 武,龙 盾,头盔,铠甲,手
114 防具 必115(45) 冰+25 武,龙 盾,头盔,铠甲,手
224 放具 必115(45) 阎+25 武,龙 盾,头盔,铠甲,手
221 防具 必115(45) 毒+25 武,龙 盾,头盔,铠甲,手
441 防具 必115(45) 冰+25 武,龙 盾,头盔,铠甲,手
442 防具 必115(45) 光+25 武,龙 盾,头盔,铠甲,手
任意组合武器打造时候也全是7级的,但必须符合要求和正确排列顺序
矿序号 等级 附加属性 效果 种类
121 7级 会心一击+7 火性 全种类武器
141 7级 DEX+7 电性 全种类武器
414 7级 VIT+7 冰性 全种类武器
424 7级 DEF+7 光性 全种类武器
242 7级 INT+7 阎性 全种类武器
212 7级 攻击速度+3 毒性 全种类武器
这里所说的全武器是只任何武器都可以打造出,至于想要什么武器,自己多磨几次就好了呵呵。有的武器出现几率小
还有的就是掌机迷8上面说的全白矿容易大打造出的东西也不完全 下面补充些
111(全白矿) 武器打造全部是极品武器(7级)
如 火抗性+30 武,忍 附加火属性伤害 刀 :DEX+5 会心一击+5 格斗家 爪:火冰电抗性+5 弓箭手 弓:会心一击+8 龙,僧 铁球:消费SP-2 法,道,阎 仗:火冰+20 会心一击+8 弓箭手,武 枪:火冰抗性+20 会心一击+8 武,龙 斧:等还有一些加火攻击效果装备自己去打吧 呵呵
装备也有分武龙装和全体装
需求力量 附加属性 物件 需求人物
力量115 力+6 魔+4 盾 武龙
力量115 力+7 敏-3 盔甲 武龙
力量115 力+3 ふっとばし+4 头盔 武龙
力量45 敏+5 魔+5 冰抗+20 手套 全人物
力量45 力+3 敏+3 会心一击+3 头盔 全人物
力量45 HP+10 SP+10 盔甲 全人物
222(黑矿石)武器和衣服打造全部附加诅咒不加其他抗性 不推荐打造武器
力量130 力+12 ブロックダメ-ジな跳返 诅咒 盾 武龙
力量130 力+20 体-20 诅咒 头盔 武龙
力量130 力+20 法-20 诅咒 盔甲 武龙
力量45 阎+30 诅咒 全部防具 全人物
333(绿矿石) 着套装备 不好也不算好 因为矿石出现几率比较高 建议可以用
力量107 火抗+20 武龙 头 身 盾 手
555(骷髅矿) 着套装备 根本就是垃圾 不好 不推荐 建议拿到骷髅矿就扔掉 哈哈
力量112 敏-8 武,龙,阎 头 身 手
444和124组合方法和其他问题由于时间不足(本人高3学生现在忙啊5555)今天就不介绍了 本人对不起大家 因为444也是111一样是比较重要的矿种使用度高所以希望大家明天继续。谢谢大家支持。我门永远支持掌机王网站 !!!!!!!!!!!!!!!
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(注意:希望斑竹和娃娃门支持 本人不会日文 帮忙翻译以下两个属性:希望可以制顶)
首先介绍职业系统
战士
剑技——使用长剑的威力上升(需力:突进攻击)
斧技——使用斧头的威力上升(需力:回转攻击)
枪技——使用长枪的威力上升(需力:连续攻击)
盾技——盾的防御力上升,能防御敌人的攻击
道具效力——使用道具时效果上升
破攻——给动作中的敌人大伤害
攻击强化——攻击力上升(与队伍同效果)
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魔法师
杖技——使用法杖的威力上升(需力攻击:法杖连打)
火炎——放出火属性攻击魔法
冰霜——放出冰属性攻击魔法
落雷——前方范围内雷属性攻击魔法
龙卷——有跟踪效果的攻击魔法
地狱火——范围较大的炎属性攻击魔法
魔法盾——一定时间内防御力上升
精神——SP自动回复速度加快
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弓剑手
弓技——使用弓的威力上升(需力:长弓连射)
枪技——使用长枪的威力上升(需力:长枪突刺)
距离强化——使用弓/枪时的攻击距离增长
引诱——攻击敌人后能转移敌人目目标,使之来攻击你
对空——攻击会飞行的敌人时威力增强
森之力——召唤动物来攻击敌人
会心一击——会心一击几率上升
回复——自动回复HP(与队伍同效果)
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龙战士
斧技——使用斧头的威力上升(需力:回转攻击)
铁球技——使用铁球的威力上升(需力:回转攻击)
盾技——盾的防御力上升,能防御敌人的攻击
防具强化——使装备的防具防御力上升
破甲——击中敌人后使之防御力下降
吐息——受到攻击后会以吐息反击
霸力——使近身的敌人弱化
防魔——各项属性的耐性上升
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新加入的职业
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忍者
剑技——使用长剑的威力上升(需力:剑气攻击)
短剑技——使用短剑的威力上升(需力:扩散飞镖)
会心一击——会心一击几率上升
落物——从天空随即落下物之法术
定身术——停止敌人动作
加速——移动速度加快(与队伍同效果)
替身——用木头做替身,期间不受伤害
暗杀——从背后攻击杀伤力增大
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暗巫师
杖技——使用法杖的威力上升(需力:能量波)
魔鬼吐息——放出暗属性攻击的暗黑弹
毒——前方范围放出毒属性攻击的范围魔法,使敌人中毒
黑暗——前方发出黑暗攻击的范围魔法
变身——变身为妖怪的魔法
魔剑——召唤魔剑攻击
吸血——吸取敌人HP的暗属性攻击魔法
精神——SP自动回复速度加快
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格斗家
爪技——使用爪的威力上升(需力:铁爪突进)
短剑技——使用短剑的威力上升(需力:旋转攻击)
躲闪——回避几率上升
会心一击——会心一击纪律上升
回踢——受到攻击时会以回踢来反击
愤怒——HP减少后一定时间内攻击,防御力上升
昏眩攻击——攻击敌人后敌人会昏眩
回复——自动回复HP(与队伍同效果)
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僧侣
杖技——使用法杖的威力上升(需力:飞击)
铁球技——使用铁球的威力上升(需力:回转攻击)
治疗——HP/异常状态回复,LV升高后可以复活(与队伍同效果)
守护——一段时间内防御力上升(与队伍同效果)
防魔——一段时间内各项属性的耐性上升(与队伍同效果)
光明——以光包围身体的攻击魔法
精神——SP自动回复速度加快
boss战指南网友DX9900提供
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boos1攻击方法一:双手握板斧做360度旋转攻击,会追击主角。但是一段时间后会摔倒(巨汗……)这便是他的破绽,砍啊~~
攻击方法二:原地不动顺时针方向分别向4面喷射火焰,看清其行动方向后……砍!
boos2攻击方法:往地上打一拳,震的天上掉石头。不过他的石头好象只会落到他所面向的一大片范围,而且他的行动又慢……所以绕到他背后砍,他转身在饶到其后砍!!!
boos3开始攻击她和她的手下是没用的,先把他的画像打掉之后她就变成个老巫婆了……
老巫婆攻击方法:双手置于体前,赞能量球(此时靠近要伤血)。之后能量球变为数个形成个圆环状旋转扩散,看清空隙躲开。
boos4攻击方法一:体前赞水晶石向主角发射,虽然有一定的跟踪性但是速度慢容易躲闪。
攻击方法二:向偏北偏南4方向发射能量球,也比较容易躲。
打到后面它会瀑布下流严重影响我主角移动力,最好不要太靠下,要不然不好躲避它那2种攻击。
boos5攻击方法一:双手握板斧,做360度顺时针高速旋转发生气旋,将主角吸入。注意不要离他太 近,转一会儿就停下了。此时会有一定的僵直。砍~
攻击方法二:前腿弓,后腿绷。双手握板斧,斧头冲主角。进行突进攻击。看清楚他所站位置注意躲闪即可。
注意!这个BOSS攻击力不凡,但是比较容易对付。
杀了船长后立即进行BOSS战
boos6一个变异的海洋生物长的巨大(现在鸡肉大多都有激素,为什么长的没有它大??)
本BOSS战船体会左右摇动,晕船的朋友要注意了。
攻击方法一:触手攻击甲板,速度快,被打到可不好受哦。攻击它的头才可以给其造成伤害。
攻击方法二:吐黑泡泡,速度慢注意躲闪。
其实BOSS攻击很有规律,只是因为船板总是摇晃。所以躲避起来困难点了。
boos7身体是一节一节的大虫子,攻击他的最后一节才能构成伤害。(很象赛尔达风格)
攻击方法一:爬来爬去,碰到它主角便受到伤害。不过很容易躲闪。
攻击方法二:后几节身体分开,在屏幕里乱撞。看起来很厉害。可是只要躲在这里……
boos8攻击方法一:剑气伤人 由剑上发生剑气并向8方扩散,离他远一点便很容易躲闪。
攻击方法二:在体前舞剑而已……不站到他面前就打不到你……
这个BOSS破绽极多,不配做第6关的BOSS.
boos9攻击方法1:站在圆盘中心,静止5秒后用镰刀进行顺时针旋转。如果主角被她卷入怀中,
这么恭喜,她会带你做个飞天旅行(以HP为代价),罗曼蒂克的你连怎么
死的都不知道。
攻击方法2:从屏幕坐至屏幕右飞行,同时撒下小光刀,只要站在圆盘的正下方就没事。
攻击方法3:站在圆盘的正中央,左右翅膀个发出一羽毛,做圆弧交叉式扩张,我没有
找到安全位置,但是紧贴着她只会对你造成1次伤害。
boos10现在总知道村里的哪个火堆的用处了吧,火防高的人这关吃香,同时在配上水系武器吧。
攻击方法1:单脚(左OR右)向地面蹭出一条火,比较容易躲避。
攻击方法2:火放完了,用膝盖猛顶,可以把主角顶到屏幕的另一头。还是不要太进。
注意:本关主角的后面不远是岩浆带,踩上去费血,而巨人有一步步的前进,所以要打
的快,打的狠,同时也要小心哪个巨人的膝盖。
boos11攻击方法1:突进,速度快,他的块头又大,所以一定要小心。
攻击方法2:用斧子发出绿色旋风跟踪攻击,不过一定时间后会消失。
注意:BOSS的招式不是很难躲,但是2种攻击方法配合起来让很多人吃不消,而且
他的攻击力相当高,如果被其突进和旋风别住了,很快就可以别死主角,所以一定
要小心应付。
攻击方法1:自己陷入第中变为鬼影追击主角,此时攻击他无效。最好离他越90度的距离,
之后饶着大圈跑可以躲避。千万不要和他成180度(直线)距离,这小子会抄近路。
我使用人类还有一个方法就是当黑影接近你时事先先赞好剑的必杀,会有一段的冲
刺拉一定的开距离。
攻击方法2:召唤小妖。都是以前打的怪物没什么可怕。
攻击方法3:放鬼火,很容易躲。
注意:BOSS的攻击方法1是最让大家头疼的,一定要好好周旋,被碰到可不好受。
还有不要离他太近,尤其是他变黑影前,最好在他从黑影变回来和召唤时过去猛打
之后跑到成90度的位置。
挑战BOSS所以各种药品要带全。小心应付他。
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