2014-05-20 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
网上可以搜索到的资料我就不多说了,我要说的是网上许多人找不到或者弄不明白的东西,本想自己写个全球员养成计划和潜力评价帖,但是我打不来日文,网上又无球员名字只得做罢,现在说下个人心得。
首先 潜力
我们可以把总潜力值想象成 一缸水 而 那些其他从e~s的能力 就是装水的杯子 由于潜力是固定值(除非进国家队可提升) 所以当每个杯子被装满水 缸里的总水量变会下降直到枯竭
正常情况下
打比赛 或者训练 潜力会自己下降 也就所谓的被"自然消耗"
即使不打比赛选择休息,潜力也会被消耗,强制为最低成长,但是训练所得到的能力值由于是微小值,并且是非固定值(可能与FW什么的位置有关)所以自己很难察觉到变动,不过积少可以成多,并且由于后期比赛非常多,没什么机会特训,所以加在不如意的能力上,而浪费了潜力,很可能就培养不成你所期望球员.
但是弥补的机会不是没有,如果你发现一个球员培养的不如你意,而你非常喜欢他,这么踢了他再召还就可以了,一般过一年这个球员可以重新被你召到,但能力为初始(这个本人实验过了)
其实想看一个球员有没有培养价值非常简单,首先看他的初始能力,在找到他所服役的球队,看他在该队伍的能力,取其能力差,再随便找个差不多价格的人比比能力差,你就知道他是不是值得培养了!!!
还有个方法就是狂练野人,如果在能力到B或者之前就黄了这个人的培养价值就很有限。
说到培养球员上,最重要的能力 不是射门 也不是体格 而是 速度和心态!
千破万破唯速不破,速度比对方慢许多技术动作根本发挥不出来,连人都追不上还铲什么球?射什么门,关于心态,比赛 不是主场的次数太多了 心态的低的话整体实力 下降超多, 我射门s的球员 常常射门飞出框,或者发挥时常 练配合都忘了。所以心态很重要.
其实这游戏打多了 就知道超简单 我打乙级联赛 进胜球 113个完胜 几场比赛还多没看 全人员能力基本都是b~a以上除了心态 但是我踢北京队胜率居然只有7%。。我看了下能力大家都差不多的最多我心态低点,不过踢的时候 最后4比3我输了 我想可能是球队等级的关系,。。明显发挥失场了 而北京现代发挥 太夸张了 几个高空球传球不落地 然后直接射门 我好几个技术a的人干看着都没机会抢,最夸张是那门将 有次传球直接穿到我禁区了 我是全攻阵后卫速度没他快。。。不过我没重打的习惯..
另外还有个超级欠抽的乌龙球 我门将开球的时候 后卫就挡在他前面 门将把球开给他 他居然拿头去顶 直接乌龙。郁闷.
以下是其他网站转帖来的.....本人无责任
/m4:所有特训组合:
炮弹射门 射门训练+踢球力量训练
带球射门 盘球训练+射门训练
一脚射门 射门训练+颠球训练
凌空射门 射门训练+合气道
倒挂射门 射门训练+有氧体操
香蕉球射门 地面开球训练+射门训练
超级中场 射门训练+肌肉力量训练+梯子训练
神奇弧线 小游戏+射门训练+座禅
落叶球射门 防守反击+射门训练+短跑冲刺
影子射手 录像研究+射门训练+意念训练
黄金右脚 射门训练+香熏+点球训练
带球突破 盘球训练+短跑冲刺
剃刀盘球 盘球训练+意念训练
闪电盘球 小游戏+盘球训练+踢球力量训练
盘球大师 盘球训练+颠球训练+有氧体操
头球射门 头球训练+梯子训练
鱼跃冲顶 铲球训练+头球训练
空战专家 定位球训练+头球训练+踢球力量训练
爆炸头球 面对面传球+头球训练+点球训练
传球目标 防守反击+头球训练+肌肉力量训练
一脚传球 面对面传球+传球和插上
定点传球 传球和插上+合气道
丝绒传球 传球和插上+拉伸训练
不看人传球 传球和插上+意念训练
杀手传球 传球和插上+踢球力量训练+香熏
友情的热线 传球和插上+有氧体操+会议
魂的终极传球 防守反击+传球和插上+座禅
做墙 传球和插上+颠球训练
技巧晃人 录像研究+颠球训练
魔术停球 颠球训练+合气道
磁性停球 颠球训练+拉伸训练+意念训练
球感 小游戏+颠球训练
超级控球力 颠球训练+跑步训练+座禅
身体平衡 颠球训练+踢球力量训练
铜墙铁壁 录像研究+肌肉力量训练+踢球力量训练
肉体改造 肌肉力量训练+短跑冲刺+拉伸训练
大范围转移 录像研究+地面开球训练
长距离传空档 地面开球训练+肌肉力量训练
巡航导弹 小游戏+地面开球训练+意念训练
剪刀晃人 梯子训练+签名会
可拉夫旋转 梯子训练+有氧体操
魔幻脚步 短跑冲刺+梯子训练+香熏
马赛大回环 盘球训练+梯子训练+拉伸训练
波状攻击 小游戏+跑步训练
2次进攻 抢逼围+短跑冲刺
压缩防守 抢逼围+防线控制
玩阴的 定位球训练+会议
眼神交流 小游戏+会议
三角阵形 录像研究+传球和插上
追击 抢逼围+有氧体操
截球 铲球训练+意念训练
直传斜查 跑步训练+意念训练
边路进攻 盘球训练+跑步训练
重迭进攻 防守反击+跑步训练
大空档 防守反击+小游戏
快速反击 防守反击+铲球训练
奋起反击 防守反击+意念训练+会议
越位陷阱 防线控制+会议
一刀切断球 抢逼围+意念训练
香槟足球 小游戏+传球和插上+梯子训练
海龟足球 防线控制+有氧体操+意念训练
全体怒涛攻击 盘球训练+传球和插上+头球训练
铁桶阵 面对面传球+抢逼围
覆盖 防线控制+短跑冲刺
哼哈二将 踢球力量训练+座禅
乌龟盯人 面对面传球+跑步训练
拼死封堵 铲球训练+座禅
封堵射门路线 铲球训练+拉伸训练
奋力解围 头球训练+拉伸训练+合气道
必杀铲球 铲球训练+踢球力量训练+合气道
王牌杀手 面对面传球+铲球训练+短跑冲刺
侵略性后腰 抢逼围+盘球训练+铲球训练
魔鬼压制 抢逼围+跑步训练+合气道
铁锁防守 录像研究+面对面传球+防线控制
关键先生 传球和插上+签名会
进攻中枢 盘球训练+点球训练
球场上的教练 录像研究+点球训练+会议
球场引导者 防线控制+传球和插上+香熏
射门专家 录像研究+定位球训练+座禅
足球魔术师 地面开球训练+颠球训练+头球训练
灵感 地面开球训练+有氧体操+签名会
门前嗅觉 香熏+座禅+意念训练
强悍发动机 抢逼围+跑步训练+梯子训练
大赛专家 地面开球训练+传球和插上+梯子训练
任意球专家 定位球训练+地面开球训练+点球训练
传说中的任意球 地面开球训练+合气道+会议
野人 跑步训练+短跑冲刺+有氧体操
实用主义 录像研究+拉伸训练
超级替补 短跑冲刺+会议
最后的王牌 定位球训练+射门训练+拉伸训练
幸运男孩 防守反击+签名会+点球训练
战术 定位球训练+签名会
统率力 跑步训练+会议
机动力 签名会+意念训练
胜利欲望 肌肉力量训练+座禅
斗士 短跑冲刺+合气道
钢铁意志 点球训练+合气道
不屈的斗志 抢逼围+座禅
热血教练 小游戏+防线控制+合气道
大激怒 面对面传球+踢球力量训练+梯子训练
铁腕统治 面对面传球+肌肉力量训练+会议
队友之情 香熏+签名会+会议
伤停补时的奇迹 防守反击+定位球训练+合气道
超级放松 拉伸训练+香熏+座禅
究极振作 录像研究+有氧体操+香熏
球迷服务 录像研究+签名会
门神 定位球训练+梯子训练
魔鬼扑救 有氧体操+座禅+点球训练
势如破竹 射门训练+跑步训练+签名会
盲目训练 定位球训练+颠球训练+肌肉力量训练
摇摆舞 面对面传球+小游戏+香熏
桑巴舞步 录像研究+铲球训练+梯子训练
杂耍 防守反击+有氧体操+拉伸训练
在育成足球中可训练相当重要,但球员类型在某些时候上更重要,类型可以分为:
进攻型:毫无犹豫,有着纵向突进风格的速攻类型。
#112346 7 4 0 2 0 0 4 17>14 +3 影子射手――进攻型2
#113641 0 0 12 2 0 0 8 22>20 +2 究极振作――进攻型2
#414246 3 4 0 3 0 4 4 20<23 -3 门前嗅觉――进攻型2
清道夫型:通过身体的抵抗来解除危机。
#152133 2 6 0 6 6 0 0 20>19 +1 闪电盘球――清道夫型2
#163646 3 3 3 3 3 3 3 21>19 +2 海龟足球――清道夫型1
#151645 0 0 6 4 0 0 10 20>13 +7 热血教练――清道夫型2
#162441 0 6 0 5 0 0 6 17<21 -4 球场引导者――清道夫型2
#213537 0 12 4 4 10 0 4 34>30 +4 马赛大回环――清道夫型2
#222435 6 8 0 5 0 0 6 25<27 -2 大赛专家――清道夫型2
射手型:善于摆脱盯人防守,捕捉进球机会的意识很强。
#172337 8 8 0 0 8 4 0 28>21 +7 最后的王牌――射手型1
#144344 5 10 0 1 0 0 0 16=16 +0 幸运男孩――射手型2
#142334 9 10 0 0 0 0 0 19<21 -2 落叶球射门――射手型2
#141745 2 4 0 2 0 0 16 24>12 +12 伤停补时的奇迹――射手型2
机会制造者:制造空间,为队友创造出可以自由移动的机会。
#212427 3 10 6 5 0 6 0 30>26 +4 全体怒涛攻击 ――造机会型3
#172733 3 0 0 2 6 16 0 +7 空战专家 ――造机会型2
#253746 0 6 0 8. 4 0 4 22<23 -1 磁性停球――造机会型2
平衡型:没什么特点,均匀地分配攻守平衡。
自由人型:不仅在防守上进行区域盯人,也积极地在敌阵中寻找得分的机会。
#234144 14 0 0 0 0 0 0 14<22 -8 黄金右脚――自由人型2
#142732 5 5 5 2 0 5 0 22=22 +0 传球目标――自由人型2
#144647 2 4 4 3 0 0 0 13<15 -2 奋起反击――自由人型2
全能型:采取紧逼盯人防守,进攻时也会跑来援助。
神奇弧线――全能型2(没有找到。。。会不会是#224547 11 0 0 0 0 0 10 21>17 +4 传说中的任意球)
#243647 1 6 4 5 0 0 6 22=22 +0 友谊的热线――全能型1
#152435 2 10 0 7. 0 0 0 19<22 -3 香槟足球――全能型1
阻止型:擅长挤压式防守的盯人者,利用身体来防止失分。
#123247 5 0 0 0 12 0 6 23>17 +6 铁腕统治――阻止型型2
#123335 2 0 0 6 8 6 0 22>21 +1 大激怒――阻止型2
#122744 5 0 4 0 0 12 6 27>21 +6 爆炸头球――阻止型2
#253142 0 6 6 8 0 0 6 26>25 +1 超级控球力――阻止型2
#113233 4 0 0 3 16 0 0 23>17 +6 钢墙铁壁――阻止型1
#323437 5 10 0 0 8 10 0 33>31 +2 肉体改造――阻止型2
#111742 4 4 0 2 0 0 8 18>13 +5 射门专家――阻止型2
发动机型:攻守转换迅速,进行大范围的奔跑。
#233143 12 0 6 0 0 0 8 26>23 +3 势如破竹――发动机型2
#313436 0 20. 20 0 0 0 -2 38>32 +6 野人――发动机型
#152246 8 0 0 4 0 0 6 18>17 +1 巡航导弹――发动机型2
#223643 9 0 0 4 6 0 0 19<21 -2 灵感 ――发动机型2
盯人型:将目标人物彻底盯死,从而截球。
#122634 0 12 6 2 10 0 0 30>22 王牌杀手 +8 ――盯人型2
司令塔型 :擅长传球,能掌控球赛的司令塔型。
#114447 5 0 0 2 0 0 10 17>14 +3 球场上的教练――司令塔型2
在育成足球中可训练相当重要,但球员类型在某些时候上更重要,类型可以分为:
进攻型:毫无犹豫,有着纵向突进风格的速攻类型。
清道夫型:通过身体的抵抗来解除危机。
射手型:善于摆脱盯人防守,捕捉进球机会的意识很强。
机会制造者:制造空间,为队友创造出可以自由移动的机会。
平衡型:没什么特点,均匀地分配攻守平衡。
自由人型:不仅在防守上进行区域盯人,也积极地在敌阵中寻找得分的机会。
全能型:采取紧逼盯人防守,进攻时也会跑来援助。
阻止型:擅长挤压式防守的盯人者,利用身体来防止失分。
发动机型:攻守转换迅速,进行大范围的奔跑。
盯人型:将目标人物彻底盯死,从而截球。
司令塔型 :擅长传球,能掌控球赛的司令塔型。
而这些类型均可以通过卡片组合来改变:
影子射手――进攻型2
黄金右脚――自由人型2
马赛大回旋――清道夫型2
铁腕统治――阻止型型2
最后的王牌――射手型1
大赛专家――清道夫型2
究极振作――进攻型2
势如破竹――发动机型2
大激怒――阻止型2
幸运男孩――射手型2
门前嗅觉――进攻型2
球场引导者――清道夫型2
球场上的教练――师令塔型2
野人――发动机型
神奇弧线――全能型2
落叶球射门――射手型2
闪电盘球――清道夫型2
空战专家――造机会型2
爆炸头球――阻止型2
传球目标――自由人型2
友情的热线――全能型1
磁性停球――造机会型2
超级控球力――阻止型2
铜墙铁壁――阻止型1
肉体改造――阻止型2
巡航导弹――发动机型2
奋起反击――自由人型2
香槟足球――全能型1
海龟足球――清道夫型1
全体怒涛攻击――造机会型3
王牌杀手――盯人型2
射门专家――阻止型2
灵感――发动机型2
热血教练――清道夫型2
伤停补时的奇迹――射手型2
以上卡片组合的中文名都根剧中文翻译汉化第二版。卡片的具体组合请看本站的GBA-2406-<育成足球>特训卡片整理
结尾的数字表示一个没经过训练的球员(游戏开始时给你的球员)使用该卡片组合多少次后即能转为发动机型/盯人型/……
由于时间关系我只能列出一部份3张卡的卡片组合,而且是使用次数为3或以下就能转型的卡片组合,其余的3卡对转型的效果不明显或转为平衡型,2卡的组合我还没有测试,就等你来补全了。
最后祝大家能培养出自己满意的球员。
PS:有时候训练过的球员使用以上组合不能转马上转出你想要的类型或转出的类型不同时请不要急,再增加次数就可以了。
进攻型:毫无犹豫,有着纵向突进风格的速攻类型。
球迷服务
大空档
进攻中枢
机动力
影子射手
究极振作
门前嗅觉 录像研究+签名会 0 0 4 0 0 0 10
防守反击+小游戏 2 4 4 1 0 0 0
盘球训练+点球训练 4 6 2 2 0 0 0
签名会+意念训练 2 0 0 2 0 0 10
录像研究+射门训练+意念训练 7 4 0 2 0 0 4
录像研究+有氧体操+香熏 0 0 12 2 0 0 8
香熏+座禅+意念训练 3 4 0 3 0 4 4
清道夫型:通过身体的抵抗来解除危机。
大范围转移
压缩防守
越位陷阱
大赛专家
马赛大回旋
球场引导者
闪电盘球
热血教练
海龟足球 录像研究+地面开球训练 4 0 4 0 0 0 6
抢逼围+防线控制 0 4 4 0 0 0 4
防线控制+会议 0 0 4 1 0 0 8
地面开球训练+传球和插上+梯子训练 6 8 0 5 0 0 6
盘球训练+梯子训练+拉伸训练 0 12 4 4 10 0 4
防线控制+传球和插上+香熏 0 6 0 5 0 0 6
小游戏+盘球训练+踢球力量训练 2 6 0 6 6 0 0
小游戏+防线控制+合气道 0 0 6 4 0 0 10
防线控制+有氧体操+意念训练 3 3 3 3 3 3 3
射手型:善于摆脱盯人防守,捕捉进球,机会的意识很强。
伤停补时的奇迹
最后的王牌
幸运男孩
落叶球射门 迹 防守反击+定位球训练+合气道 2 4 0 2 0 0 16
定位球训练+射门训练+拉伸训练 8 8 0 0 8 4 0
防守反击+签名会+点球训练 5 10 0 1 0 0 0
防守反击+射门训练+短跑冲刺 9 10 0 0 0 0 0
机会制造者:制造空间,为队友创造出可以自由移动的机会。
战术
全体怒涛攻击
空战专家
磁性停球 定位球训练+签名会 2 8 -2 0 0 0 6
盘球训练+传球和插上+头球训练 3 10 6 5 0 6 0
定位球训练+头球训练+踢球力量训练 3 0 0 2 6 16 0
颠球训练+拉伸训练+意念训练 0 6 0 8 4 0 4
平衡型:没什么特点,均匀地分配攻守平衡。
自由人型:不仅在防守上进行区域盯人,也积极地在敌阵中寻找得分的机会。
二次进攻
长距离传空档
做墙
鱼跃冲顶
胜利欲望
黄金右脚
传球目标
奋起反击 抢逼围+短跑冲刺 4 4 0 2 0 4 0
地面开球训练+肌肉力量训练 8 0 0 0 6 0 4
传球和插上+颠球训练 0 0 0 6 8 0 0
鱼跃冲顶 铲球训练+头球训练 5 0 0 0 6 10 0
肌肉力量训练+座禅 2 0 6 3 4 0 0
射门训练+香熏+点球训练 14. 0 0 0 0 0 0
防守反击+头球训练+肌肉力量训练 5 5 5 2 0 5 0
防守反击+意念训练+会议 2 4 4 3 0 0 0
全能型:采取紧逼盯人防守,进攻时也会跑来援助。
一脚传球
球感
波状攻击
不看人传球
神奇弧线
友情的热线
香槟足球 面对面传球+传球和插上 0 7 0 1 0 0 0
小游戏+颠球训练 2 0 0 5 2 0 0
小游戏+跑步训练 2 4 4 2 0 0 4
传球和插上+意念训练 0 6 0 5 0 0 5
小游戏+射门训练+座禅 8 0 0 2 0 0 8
传球和插上+有氧体操+会议 1 6 4 5 0 0 6
小游戏+传球和插上+梯子训练 2 10 0 7 0 0 0
阻止型:擅长挤压式防守的盯人者,利用身体来防止失分。
技巧晃人
实用主义
铁桶阵
边路进攻
铁腕统治
大激怒
爆炸头球
超级控球力
铜墙铁壁
肉体改造
射门专家 录像研究+颠球训练 2 4 0 4 0 0 0
录像研究+拉伸训练 2 4 0 0 4 0 4
面对面传球+抢逼围 0 0 4 2 4 0 0
盘球训练+跑步训练 0 10 10 0 2 0 4
面对面传球+肌肉力量训练+会议 5 0 0 0 12. 0 6
面对面传球+踢球力量训练+梯子训练 2 0 0 6 8 6 0
面对面传球+头球训练+点球训练 5 0 4 0 0 12 6
颠球训练+跑步训练+座禅 0 6 6 8. 0 0 6
录像研究+肌肉力量训练+踢球力量训练 4 0 0 3 16. 0 0
肌肉力量训练+短跑冲刺+拉伸训练 5 10 0 0 8 10 0
录像研究+定位球训练+座禅 4 4 0 2 0 0 8
发动机型:攻守转换迅速,进行大范围的奔跑。
带球突破
钢铁意志
势如破竹
野人
灵感
巡航导弹 盘球训练+短跑冲刺 0 12 4 4 0 0 0
点球训练+合气道 3 0 0 2 0 0 10
射门训练+跑步训练+签名会 12. 0 6 0 0 0 8
跑步训练+短跑冲刺+有氧体操 0 20. 20 0 0 0 -2
地面开球训练+有氧体操+签名会 9 0 0 4 6 0 0
小游戏+地面开球训练+意念训练 8 0 0 4 0 0 6
盯人型:将目标人物彻底盯死,从而截球。
乌龟盯人
玩阴的
定点传球
直传斜插
斗士
王牌杀手 面对面传球+跑步训练 0 4 10 0 4 0 4
定位球训练+会议 2 0 0 0 0 0 8
传球和插上+合气道 0 6 0 4 0 0 6
跑步训练+意念训练 0 6 8 1 0 0 6
短跑冲刺+合气道 3 4 0 3 2 0 4
面对面传球+铲球训练+短跑冲刺 0 12 6 2 10 0 0
司令塔型 :擅长传球,能掌控球赛的司令塔型
关键先生
超级替补
剪刀晃人
球场上的教练 传球和插上+签名会 0 6 0 3 0 0 6
短跑冲刺+会议 3 8 0 0 0 6 0
梯子训练+签名会 0 4 0 4 0 0 6
录像研究+点球训练+会议 5 0 0 2 0 0 10
后援型
快速反击
覆盖
封堵射门路线
拼死封堵 防守反击+铲球训练 0 6 0 3 4 0 0
防线控制+短跑冲刺 2 6 4 0 0 5 0
铲球训练+拉伸训练 0 6 0 2 8 0 6
铲球训练+座禅 0 0 0 3 6 0 8
新开档好用球员参考
GK DF MF FW 四大美人
やしき
あたり
ひしかわ
こうざき
はやみ おだ
よしおか
つきやま
くぼう
ちゃばたけ
きりもり
こぶちざわ
つゎぶき
たかとり わかな
はかせ
うしじま
みのわ
さいもん
ゆさ はなまき
おもかわ
いいぼし
えびす
しのはら
たかやま
さなた
あきもと くみこ
ひとみ
ゆかり
リサ
【位置能力要求总结】
体格全方位可能的话,尽量高吧~~~~俺们需要的是强壮的男人~~(至于那四个女人...说实话,俺还从来没把他们当女的看待,公平吧??...汗)
门将要的依次是:技术≥速度≈射门≈跳跃≥意志>耐力>>体格,全S最好ˇOˇ...
攻击手:最起码要射门体格技术(技术拿来中场停球与接传球)
助攻手:速度>力量≈体格
中场:技术最优,速度突破传球
后卫:体格就够了...
【关于潜力值】
潜力值的消耗对于各项能力等级而言有点区别,对于等级越高的能力消耗的越多,所以为了推迟潜力线的变化,各项齐头才是最快的训练方法。
当一项能力的能力点已经超过了1000点,继续训练时,能力点会继续增加,但是不再消耗潜力值。最麻烦的训练是射门和技术,对于技术的三项指标,如果铲球能力值是3000了,但其它两项还是0,平均起来,我们看到了S级别的技术值,却除了铲球什么都干不好。超级控球力的训练组合大约3/4加的是控球,1/4加的是停球;魔鬼扑救三项技术加的比较平均,以停球最多,其次是铲球;磁性停球3/5加的停球2/5加的是控球;盘球大师控球和停球各一半;必杀铲球全部是铲球;香槟足球也加的比较平均,以停球最多,其次是控球。对与射门的训练而言,超级中场2/3加的是力量;黄金右脚3/10加的是力量;炮弹射门3/5加的是力量,其它太多,不一一累赘。
即使不参加卡片训练,球员还有自身能力的增长,增加的极其缓慢,潜力线和潜力值对此影响不大。
综上所述,球员的当前的能力是最重要的,其次是潜力。一般3S球员即使潜力稍微低一点点也能全S,所以要想不训练的手抽筋,花钱才是硬道理。但初期根本没钱,整支球队砸锅砸铁也买不下一个人,所以买些潜力高的球员慢慢熬是必经之路。
本人发现给同一个队员进行相同的卡片组合训练潜力值不容易下降,而给同一个队员进行各种复杂的训练组合不仅潜力消耗的快,也容易发生疲劳。
在买进新队员时尽量不要买太平均的,太平均的队员更难以育成,比如一个队员能力是DCCDCCD,的确这能力在新手联赛里是不错,但当这个队员有一项数值达到A时,他的潜力值应该就黄了。如果选个能力值是BCDEEED的队员,虽然有很多E,但要知道只要针对性的进行训练,从E到D只要2到3次,当他的B升到A时,潜力值应该刚刚下降成橘黄色,这类队员能在早期培养到有A的数值,这对初期中期的比赛很有帮助,而两类队员的价钱是差不多的,甚至大家对那些D和E的项目可以暂时不练,让他自由成长,半年E自动升到D,一年D到C,大家可以专心针对性的锻炼B和C的项目,差不多半年左右就可以培养出一个小强了。
对于到了N1联赛,差不多主力培养的球员的潜力值都没了吧,这时就要让他们进国家队,国家队每年10月第一周选人(只选N1联赛队伍中球员)国家队选才要求不是看球员的能力的,要是你藏者超级球员不用,国家队也选不上他,主要是看在10月前联赛的进球和助攻情况,所以到了N1,要让主力常上场,而且要安排到好的位置来让他们争取助攻和进球的机会。
队员的伤病问题是很麻烦的,一般当队员疲劳到黄色时,就要适当减少训练和上场,若是红了,就危险了,这时在派他上场的话,5成的几率比赛完后会受伤,最严重的是骨折,往往要休息8周以上,而且能力值会下降,这对球队是很大的损失。所以要合理安排球员上场和训练。到N1联赛时,要有5个以上的球员有A以上的数值,还要保持16名以上的主力才能在激烈的联赛中稳稳站住脚。
另外在无比赛日进行练习赛是多派能力差的球员上场,这样得到的卡片相对要多
双卡组合
双卡价值与单卡价值对比,例如[录像研究][地面开球训练]增加能力值总合是14,而[录像研究]和[地面开球训练]两张单卡单独使用时能力值增加为9,即14>9
双卡价值:即双卡价值减去两张单卡价值,[录像研究][地面开球训练]的价值就是+5。
[录像研究][地面开球训练] 4 0 4 0 0 0 6 14>9 +5 大范围转移
[录像研究][传球和插上] 1 6 0 3 0 0 0 10=10 +0 三角阵形
[录像研究][颠球训练] 2 4 0 4 0 0 0 10>7 +3 技巧晃人
[录像研究][拉伸训练] 2 4 0 0 4 0 4 14=14 +0 实用主义
[录像研究][签名会] 0 0 4 0 0 0 10 14>7 +7 球迷服务
[面对面传球][抢逼围] 0 0 4 2 4 0 0 6<7 -1 铁桶阵
[面对面传球][传球和插上] 0 7 0 1 0 0 0 8<12 -4 一脚传球
[面对面传球][跑步训练] 0 4 10 0 4 0 4 22>16 +6 乌龟盯人
[抢逼围][防线控制] 0 4 4 0 0 0 4 12>7 +5 压缩防守
[抢逼围][短跑冲刺] 4 4 0 2 0 4 0 14>11 +3 2次进攻
[抢逼围][有氧体操] 0 6 8 0 6 0 0 20>10 +10 追击
[抢逼围][坐禅] 0 0 0 3 0 0 10 13>11 +2 不屈的斗志
[抢逼围][意念训练] 0 3 0 3 0 0 5 11>9 +2 一刀切断球
[防守反击][小游戏] 2 4 4 1 0 0 0 11>8 +3 大空档
[防守反击][铲球训练] 0 6 0 3 4 0 0 13>11 +2 快速反击
[防守反击][跑步训练] 0 6 12 0 0 0 0 18>16 +2 重叠进攻
[小游戏][颠球训练] 2 0 0 5 2 0 0 9=9 +0 球感
[小游戏][跑步训练] 2 4 4 2 0 0 4 16=16 +0 波状攻击
[小游戏][会议] 1 2 2 2 0 0 4 11>8 +3 眼神交流
[防线控制][短跑冲刺] 2 6 4 0 0 5 0 17>15 +2 覆盖
[防线控制][会议] 0 0 4 1 0 0 8 13>8 +5 越位陷阱
[定位球训练][梯子训练] 0 0 0 2 0 10 4 16>13 +3 门神
[定位球训练][签名会] 2 8 -2 0 0 0 6 14>8 +6 战术
[定位球训练][会议] 2 0 0 0 0 0 8 10>8 +2 玩阴的
[盘球训练][射门训练] 6 6 0 3 0 0 0 15>14 +1 带球射门
[盘球训练][跑步训练] 0 10 10 0 2 0 4 26>20 +6 边路进攻
[盘球训练][短跑冲刺] 0 12 4 4 0 0 0 20>19 +1 带球突破
[盘球训练][点球训练] 4 6 2 2 0 0 0 14<15 -1 进攻中枢
[盘球训练][意念训练] 0 6 0 6 0 0 4 16>14 +2 剃刀盘球
[地面开球训练][射门训练] 11 0 0 0 0 0 4 15>14 +1 香蕉球射门
[地面开球训练][肌肉力量训练] 8 0 0 0 6 0 4 18>15 +3 长距离传空档
[射门训练][颠球训练] 6 0 0 5 0 0 0 11=11 +0 一脚射门
[射门训练][踢球力量训练] 13 0 0 0 0 0 0 13=13 +0 炮弹射门
[射门训练][有氧体操] 8 0 0 2 4 0 0 14<15 -1 倒挂射门
[射门训练][和气道] 9 0 0 2 0 0 0 11=11 +0 凌空射门
[传球和插上][颠球训练] 0 0 0 6 8 0 0 14>13 +1 做墙
[传球和插上][拉伸训练] 0 10 0 4 4 0 4 22>20 +2 丝绒传球
[传球和插上][签名会] 0 6 0 3 0 0 6 15>13 +2 关键先生
[传球和插上][和气道] 0 6 0 4 0 0 6 16>13 +2 定点传球
[传球和插上][意念训练] 0 6 0 5 0 0 5 17>14 +3 不看人传球
[颠球训练][踢球力量训练] 2 0 0 6 6 0 0 14>12 +2 身体平衡
[颠球训练][和气道] 0 0 0 6 0 0 4 10=10 +0 魔术停球
[铲球训练][头球训练] 5 0 0 0 6 10 0 21>17 +4 鱼跃冲顶
[铲球训练][拉伸训练] 0 6 0 2 8 0 6 22>19 +3 封堵射门路线
[铲球训练][坐禅] 0 0 0 3 6 0 8 17>15 +2 拼死封堵
[铲球训练][意念训练] 0 0 0 4 6 0 4 14>13 +1 截球
[头球训练][梯子训练] 3 0 0 0 6 14 0 23>20 +3 头球射门
[跑步训练][意念训练] 0 6 8 1 0 0 6 21>18 +3 直传斜插
[跑步训练][会议] 0 0 10 0 0 0 10 20>17 +3 统率力
[肌肉力量训练][坐禅] 2 0 6 3 4 0 0 15<16 -1 胜利欲望
[踢球力量训练][坐禅] 0 0 0 4 10 0 4 18>15 +3 哼哈二将
[短跑冲刺][和气道] 3 4 0 3 2 0 4 16=16 +0 斗士
[短跑冲刺][会议] 3 8 0 0 0 6 0 17>16 +1 超级替补
[梯子训练][有氧体操] 0 6 0 6 0 0 0 12<19 -7 克拉夫旋转
[梯子训练][签名会] 0 4 0 4 0 0 6 14<15 -1 剪刀晃人
[签名会][意念训练] 2 0 0 2 0 0 10 14>13 +1 机动力
[点球训练][和气道] 3 0 0 2 0 0 10 15>12 +3 钢铁意志
双卡组合价值TOP
[抢逼围][有氧体操] 0 6 8 0 6 0 0 +10 追击
[录像研究][签名会] 0 0 4 0 0 0 10 +7 球迷服务
[面对面传球][跑步训练] 0 4 10 0 4 0 4 +6 乌龟盯人
[定位球训练][签名会] 2 8 -2 0 0 0 6 +6 战术
[盘球训练][跑步训练] 0 10 10 0 2 0 4 +6 边路进攻
[录像研究][地面开球训练] 4 0 4 0 0 0 6 +5 大范围转移
[抢逼围][防线控制] 0 4 4 0 0 0 4 +5 压缩防守
[防线控制][会议] 0 0 4 1 0 0 8 +5 越位陷阱
[铲球训练][头球训练] 5 0 0 0 6 10 0 +4 鱼跃冲顶
三卡组合
[录像研究][面对面传球][防线控制] 2 4 6 2 6 0 6 26>10 +16 铁锁防守
[录像研究][定位球训练][坐禅] 4 4 0 2 0 0 8 18>13 +5 射门专家
[录像研究][射门训练][意念训练] 7 4 0 2 0 0 4 17>14 +3 影子射手
[录像研究][铲球训练][梯子训练] 0 0 0 0 0 0 0 0<19 -19 桑巴舞步
[录像研究][肌肉力量训练][踢球力量训练] 4 0 0 3 16 0 0 23>17 +6 钢墙铁壁
[录像研究][有氧体操][香熏] 0 0 12 2 0 0 8 22>20 +2 究极振作
[录像研究][点球训练][会议] 5 0 0 2 0 0 10 17>14 +3 球场上的教练
[面对面传球][小游戏][香熏] 0 0 0 0 0 0 0 0<17 -17 摇摆舞
[面对面传球][铲球训练][短跑冲刺] 0 12 6 2 10 0 0 30>22 +8 王牌杀手
[面对面传球][头球训练][点球训练] 5 0 4 0 0 12 6 27>21 +6 爆炸头球
[面对面传球][肌肉力量训练][会议] 5 0 0 0 12 0 6 23>17 +6 铁腕统治
[面对面传球][踢球力量训练][梯子训练] 2 0 0 6 8 6 0 22>21 +1 大激怒
[抢逼围][盘球训练][铲球训练] 3 6 6 4 6 0 0 25>18 +7 侵略性后腰
[抢逼围][射门训练][头球训练] 0 0 0 -1 0 -2 0 -3<19 -21 神之手
[抢逼围][跑步训练][梯子训练] 0 10 14 5 0 0 0 29>25 +4 强悍发动机
[抢逼围][跑步训练][和气道] 0 6 8 2 0 0 8 24>20 +4 魔鬼压制
[防守反击][定位球训练][和气道] 2 4 0 2 0 0 16 24>12 +12 伤停补时的奇迹
[防守反击][射门训练][短跑冲刺] 9 10 0 0 0 0 0 19<21 -2 落叶球射门
[防守反击][传球和插上][坐禅] 0 6 4 3 0 0 8 21>20 +1 魂的究极传球
[防守反击][头球训练][肌肉力量训练] 5 5 5 2 0 5 0 22=22 +0 传球目标
[防守反击][有氧体操][拉伸训练] 0 0 0 0 0 0 0 0<25 -25 杂耍
[防守反击][签名会][点球训练] 5 10 0 1 0 0 0 16=16 +0 幸运男孩
[防守反击][意念训练][会议] 2 4 4 3 0 0 0 13<15 -2 奋起反击
[小游戏][防线控制][和气道] 0 0 6 4 0 0 10 20>13 +7 热血教练
[小游戏][盘球训练][踢球力量训练] 2 6 0 6 6 0 0 20>19 +1 闪电盘球
[小游戏][地面开球训练][意念训练] 8 0 0 4 0 0 6 18>17 +1 巡航导弹
[小游戏][射门训练][坐禅] 8 0 0 2 0 0 8 18=18 +0 挑射
[小游戏][传球和插上][梯子训练] 2 10 0 7 0 0 0 19<22 -3 香槟足球
[小游戏][头球训练][短跑冲刺] -1 0 0 0 0 -2 0 -3<25 -28 乌龙球
[防线控制][射门训练][铲球训练] -1 0 0 0 0 0 -2 -3<17 -20 守门员冲撞
[防线控制][传球和插上][香熏] 0 6 0 5 0 0 6 17<21 -4 球场引导者
[防线控制][有氧体操][意念训练] 3 3 3 3 3 3 3 21>19 +2 海龟足球
[定位球训练][地面开球训练][点球训练] 12 0 0 0 0 0 8 20>17 +3 任意球专家
[定位球训练][射门训练][拉伸训练] 8 8 0 0 8 4 0 28>21 +7 最后的王牌
[定位球训练][颠球训练][肌肉力量训练] 0 0 0 0 0 0 0 0<16 -16 盲目训练(翻错了吧……)
[定位球训练][头球训练][踢球力量训练] 3 0 0 2 6 16 0 27>20 +7 空战专家
[盘球训练][传球和插上][头球训练] 3 10 6 5 0 6 0 30>26 +4 全体怒涛攻击
[盘球训练][颠球训练][有氧体操] 0 14 6 7 0 0 0 27>22 +4 盘球大师
[盘球训练][梯子训练][拉伸训练] 0 12 4 4 10 0 4 34>30 +4 马赛大回环
[地面开球训练][传球和插上][梯子训练] 6 8 0 5 0 0 6 25<27 -2 大赛专家
[地面开球训练][颠球训练][头球训练] 7 0 0 7 0 6 0 20<22 -2 足球魔法师
[地面开球训练][有氧体操][签名会] 9 0 0 4 6 0 0 19<21 -2 灵感
[地面开球训练][和气道][会议] 11 0 0 0 0 0 10 21>17 +4 传说中的任意球
[射门训练][跑步训练][签名会] 12 0 6 0 0 0 8 26>23 +3 势如破竹
[射门训练][肌肉力量训练][梯子训练] 15 0 0 0 8 0 0 23<24 -1 超级中场
[射门训练][香熏][点球训练] 14 0 0 0 0 0 0 14<22 -8 黄金右脚
[传球和插上][肌肉力量训练][点球训练] 0 0 0 -1 0 0 -2 -3<21 -25 致命的传球失误
[传球和插上][踢球力量训练][香熏] 2 5 0 5 5 0 3 20<25 -5 杀手传球
[传球和插上][有氧体操][会议] 1 6 4 5 0 0 6 22=22 +0 友谊的热线
[颠球训练][跑步训练][坐禅] 0 6 6 8 0 0 6 26>25 +1 超级控球力
[颠球训练][拉伸训练][意念训练] 0 6 0 8 4 0 4 22<23 -1 磁性停球
[铲球训练][跑步训练][肌肉力量训练] 0 0 -2 0 -2 0 0 -4<27 -31 过渡训练
[铲球训练][踢球力量训练][签名会] 0 -2 0 -1 0 0 0 -3<19 -22 一刀见红
[铲球训练][踢球力量训练][和气道] 3 0 0 7 10 0 0 20>19 -1 必杀铲球
[头球训练][拉伸训练][和气道] 0 6 0 2 6 10 10 34>27 +7 奋力解围
[跑步训练][短跑冲刺][有氧体操] 0 20 20 0 0 0 -2 38>32 +6 野人
[肌肉力量训练][短跑冲刺][拉伸训练] 5 10 0 0 8 10 0 33>31 +2 肉体改造
[短跑冲刺][梯子训练][香熏] 0 10 0 6 0 0 4 20<30 -10 魔幻脚步
[有氧体操][坐禅][点球训练] 0 0 4 8 0 0 12 24=24 +0 魔鬼扑救
[拉伸训练][香熏][坐禅] 0 0 6 2 10 0 8 26<29 -3 超级放松
[香熏][坐禅][意念训练] 3 4 0 3 0 4 4 20<23 -3 门前嗅觉
[香熏][签名会][会议] 0 0 0 0 0 0 20 20>19 +1 队友之情
三卡组合价值TOP
[跑步训练][短跑冲刺][有氧体操] 0 20 20 0 0 0 -2 38>32 +6 野人
[头球训练][拉伸训练][和气道] 0 6 0 2 6 10 10 34>27 +7 奋力解围
[盘球训练][梯子训练][拉伸训练] 0 12 4 4 10 0 4 34>30 +4 马赛大回环
[肌肉力量训练][短跑冲刺][拉伸训练] 5 10 0 0 8 10 0 33>31 +2 肉体改造
[面对面传球][铲球训练][短跑冲刺] 0 12 6 2 10 0 0 30>22 +8 王牌杀手
[盘球训练][传球和插上][头球训练] 3 10 6 5 0 6 0 30>26 +4 全体怒涛攻击
[抢逼围][跑步训练][梯子训练] 0 10 14 5 0 0 0 29>25 +4 魔鬼压制
[定位球训练][射门训练][拉伸训练] 8 8 0 0 8 4 0 28>21 +7 最后的王牌
[面对面传球][头球训练][点球训练] 5 0 4 0 0 12 6 27>21 +6 爆炸头球
[盘球训练][颠球训练][有氧体操] 0 14 6 7 0 0 0 27>22 +4 盘球大师
[颠球训练][跑步训练][坐禅] 0 6 6 8 0 0 6 26>25 +1 超级控球力
[录像研究][面对面传球][防线控制] 2 4 6 2 6 0 6 26>10 +16 铁锁防守
[抢逼围][盘球训练][铲球训练] 3 6 6 4 6 0 0 25>18 +7 侵略性后腰
按能力类型价值TOP
射门TOP
[射门训练][肌肉力量训练][梯子训练] 15. 0 0 0 8 0 0 23<24 -1 超级中场
[射门训练][香熏][点球训练] 14. 0 0 0 0 0 0 14<22 -8 黄金右脚
[射门训练][踢球力量训练] 13. 0 0 0 0 0 0 13=13 +0 炮弹射门
[定位球训练][地面开球训练][点球训练] 12. 0 0 0 0 0 8 20>17 +3 任意球专家
[射门训练][跑步训练][签名会] 12. 0 6 0 0 0 8 26>23 +3 势如破竹
[地面开球训练][和气道][会议] 11. 0 0 0 0 0 10 21>17 +4 传说中的任意球
[地面开球训练][射门训练] 11. 0 0 0 0 0 4 15>14 +1 香蕉球射门
速度TOP
[跑步训练][短跑冲刺][有氧体操] 0 20. 20 0 0 0 -2 38>32 +6 野人
[盘球训练][颠球训练][有氧体操] 0 14. 6 7 0 0 0 27>22 +4 盘球大师
[面对面传球][铲球训练][短跑冲刺] 0 12. 6 2 10 0 0 30>22 +8 王牌杀手
[盘球训练][梯子训练][拉伸训练] 0 12. 4 4 10 0 4 34>30 +4 马赛大回环
体能TOP
[跑步训练][短跑冲刺][有氧体操] 0 20 20. 0 0 0 -2 38>32 +6 野人
[抢逼围][跑步训练][梯子训练] 0 10 14. 5 0 0 0 29>25 +4 强悍发动机
[防守反击][跑步训练] 0 6 12. 0 0 0 0 18>16 +2 重叠进攻
[录像研究][有氧体操][香熏] 0 0 12. 2 0 0 8 22>20 +2 究极振作
技术TOP(很难练得样子,最高才8,所以这项好的球员一定不要放过!)
[颠球训练][跑步训练][坐禅] 0 6 6 8. 0 0 6 26>25 +1 超级控球力
[有氧体操][坐禅][点球训练] 0 0 4 8. 0 0 12 24=24 +0 魔鬼扑救
[颠球训练][拉伸训练][意念训练] 0 6 0 8. 4 0 4 22<23 -1 磁性停球
[盘球训练][颠球训练][有氧体操] 0 14 6 7. 0 0 0 27>22 +4 盘球大师
[铲球训练][踢球力量训练][和气道] 3 0 0 7. 10 0 0 20>19 -1 必杀铲球
[小游戏][传球和插上][梯子训练] 2 10 0 7. 0 0 0 19<22 -3 香槟足球
体格TOP
[录像研究][肌肉力量训练][踢球力量训练] 4 0 0 3 16. 0 0 23>17 +6 钢墙铁壁
[面对面传球][肌肉力量训练][会议] 5 0 0 0 12. 0 6 23>17 +6 铁腕统治
[面对面传球][铲球训练][短跑冲刺] 0 12 6 2 10. 0 0 30>22 +8 王牌杀手
[盘球训练][梯子训练][拉伸训练] 0 12 4 4 10. 0 4 34>30 +4 马赛大回环
[踢球力量训练][坐禅] 0 0 0 4 10. 0 4 18>15 +3 哼哈二将
[铲球训练][踢球力量训练][和气道] 3 0 0 7 10. 0 0 20>19 -1 必杀铲球
跳跃TOP
[定位球训练][头球训练][踢球力量训练] 3 0 0 2 6 16. 0 27>20 +7 空战专家
[头球训练][梯子训练] 3 0 0 0 6 14. 0 23>20 +3 头球射门
[面对面传球][头球训练][点球训练] 5 0 4 0 0 12. 6 27>21 +6 爆炸头球
[头球训练][拉伸训练][和气道] 0 6 0 2 6 10. 10 34>27 +7 奋力解围
[铲球训练][头球训练] 5 0 0 0 6 10. 0 21>17 +4 鱼跃冲顶
[定位球训练][梯子训练] 0 0 0 2 0 10. 4 16>13 +3 门神
[肌肉力量训练][短跑冲刺][拉伸训练] 5 10 0 0 8 10. 0 33>31 +2 肉体改造
意志TOP
[香熏][签名会][会议] 0 0 0 0 0 0 20. 20>19 +1 队友之情
[防守反击][定位球训练][和气道] 2 4 0 2 0 0 16. 24>12 +12 伤停补时的奇迹
[有氧体操][坐禅][点球训练] 0 0 4 8 0 0 12. 24=24 +0 魔鬼扑救
关于人员能力的剖析...和关于位置所要求的能力剖析
一、等级:球员等级从E到S一共六级,共需要1000点训练值,其中E到D需要50点,D到C需要100点,C到B需要200点,B到A需要250点,A到S需要400点。各项能力只有完全到达一个新的等级才能表现出此等级的能力。所以快要升级的等级A和刚到达A等级的A在球场上表现一样。
二、能力解读:
1、射门:此项能力其实包括两项指标,力量和精度,力量和精度也和能力一样分成六个等级,不过它是隐性的,在球员能力上看到的射门是这两个值折中的表现,所以当一球员的力量已经到达S级别(1000),然而精度却只有D级别(50),这么我们看到的球员射门能力是B(525),但是他百射不中。射门包括了所有和触球后相关的动作的力量和精度,包括头球,任意球、角球、点球、门将开球、一般的传球,射门,范围太广了。
2、速度:所有的移动的快慢都靠它了,不管是有球状态还是无球状态。包括门将的移动速度。
3、耐力:和我们日常理解的耐力一样。B级便
4、体格:此项能力太重要了,各种身体接触全指望它了,包括无球时是否能占到一个好位(挤开他人)和对脚的胜利。体格强的人和别人拉扯争球必胜,能从后面追过去(需要速度)把对方带球球员挤开抢到球(有时候用技术的铲球截球),带着球横冲直闯(需要技术的控球),霸王硬上弓,好处太多了,得体格者得天下,一点都没错。它还决定球员的身体恢复速度。没有体格,你的球队一直控不到球。
5、跳跃:能跳的多高的惟一参数。对于前锋和后卫来说都很重要,尽管体格可以抢到一个好位置(何况很多时候没人和你抢位置),但定好位置后的起跳就靠它了,跳的更高,可以让后卫在第一时间解围头球(球还没经过对方前锋,你跳的更高),可以让前锋在第二时间取的进球(球太高,对方后卫根本够不着)。对于门将来说,跳跃不够,就不要混了。
6、意志:这项能力说它不重要,它又无刻不在,说它重要,有时又不依仗它。大致上有时候决定着球员的发挥。
7、技术:此项能力太猛了,它其实包括三项指标:控球、铲球、停球。它们也一样分成六个等级,球员能力的技术上显示的是这三项的平均。铲球决定球员的铲球能力,此项高的球员无论从后铲球还是侧面铲球,往往不仅不得牌、不犯规,还一铲得手,发动进攻。停球决定球员的停球能力,次项高的球员不顾来球多么的猛烈都能一脚稳当的卸下球,或者跳在空中时像磁铁一样牢牢的把球吸下来,控球决定球员对球的控制力,包括带球能力和得球后的下一步动作,控球牛的人,在空中停球后(需要停球能力)还能在空中完成180度的转向去头球攻门或者传球,别人传球给他,他能顺带一脚把球传给其它人(需要停球能力),所以,控球和停球决定了所有球员的接球能力,停球先产生,控球后产生。如果控球和停球的能力≥B,球员就能够在中场接好球了。对于门将而言,别人用脚控球,他是用手而已,但它最依仗的是停球能力,能否把球抓稳。
对应球场的各个位置,所有的能力都是重要的,除了意志有点逊色。总结一下,体格和技术对所有的球员都重要,当然,进攻和防守对技术的要求不同。要得分就要靠射门,高空球还要弹跳。助攻的要速度,防守要技术的铲球和弹跳。
三、训练:
所有球员都有初始状态和训练后状态,球员卖出后,又买回来,便又回到了初始状态。球员所能达到的能力级别是由潜力值决定的,潜力值相对与球员的初始状态是一个常量。随着训练的步伐,潜力逐渐减少,潜力线(我把初始状态的球员那个红直箭头称为潜力线)将开始变化。潜力线第一次产生变化变成桔红75°的箭头时,潜力消耗了1/4,第二次变成桔黄45°斜时,潜力消耗了1/2,第三次变成黄30°时,潜力消耗了3/4。白直时已经全部消耗。
相对于能力等级S的1000点能力点,每次训练得到的能力点数并不是训练图的几点或者十几点(此文训练点表示的是训练图直观反映的点数)。当潜力线还是红直时,实际得到的能力点是训练点3倍的加成;当潜力线第一次变化时,实际得到的能力点只有1.5倍不到;当潜力线第二次变化时,实际得到的能力点比训练点差一点点;当潜力线第三次产生变化时,实际得到的能力点比训练点的3/4多一点点。所以潜力线到第三次、第四次时,加1点训练点根本不动,因为1点能力点都够不上,被忽略了。至于白直时,得到的能力点是训练点的0.6。综上所述,训练球员时该先训练红直球员,才能得到最大回报。另外有些训练项目让能力下降的,下降的能力点不管你处于那种潜力线,一律减3倍训练点。
潜力值的消耗对于各项能力等级而言有点区别,对于等级越高的能力消耗的越多,所以为了推迟潜力线的变化,各项齐头才是最快的训练方法。当一项能力的能力点已经超过了1000点,继续训练时,能力点会继续增加,但是不再消耗潜力值。最麻烦的训练是射门和技术,对于技术的三项指标,如果铲球能力值是3000了,但其它两项还是0,平均起来,我们看到了S级别的技术值,却除了铲球什么都干不好。超级控球力的训练组合大约3/4加的是控球,1/4加的是停球;魔鬼扑救三项技术加的比较平均,以停球最多,其次是铲球;磁性停球3/5加的停球2/5加的是控球;盘球大师控球和停球各一半;必杀铲球全部是铲球;香槟足球也加的比较平均,以停球最多,其次是控球。对与射门的训练而言,超级中场2/3加的是力量;黄金右脚3/10加的是力量;炮弹射门3/5加的是力量,其它太多,不一一累赘。
即使不参加卡片训练,球员还有自身能力的增长,增加的极其缓慢,潜力线和潜力值对此影响不大。
综上所述,球员的当前的能力是最重要的,其次是潜力。一般3S球员即使潜力稍微低一点点也能全S,所以要想不训练的手抽筋,花钱才是硬道理。但初期根本没钱,整支球队砸锅砸铁也买不下一个人,所以买些潜力高的球员慢慢熬是必经之路。
四、球员型别:
对于球员的十二种型别,我只能说任天堂太坏了,因为他根本就没想让小编搞清楚,从而增加耐玩性。球员型别的改变和当前型别根本没有关系,而是由球员的训练状态来决定的,每一次的训练(包括单卡、双卡、三卡)都会在一长串训练代码上进行加减操作,生成新的训练代码决定了球员下一次的型别,但对于不同的训练代码却可以对应于相同的球员型别,所以太难把握规律了。我们惟一可以掌握的是初始球员,比如16卡用一次变成清道夫,32卡用两次变成自由人等等。但漫长的赛季里,谁会记载下每次的训练条目?幸好,型别并不十分重要,造机会形的照样自己射门,不给机会给位置更好的球员,射手不管自己位置多么好,却对助攻一往情深。大体来说,自由人满街跑,司令塔爱传球,发动机敢攻敢守,其实分辨不是很大,球员的球场位置还是由球员阵形位置决定的,赢球还是凭球员适当位置的适当能力。
五、阵形:
阵形没有太多内容,遵守的无非是局部人手定律,那部分人多,那部分占优势,变阵、换人、中场休息改变球队策略(进攻还是防守)只是改变一下赛场随机数而已,不可能取得理论上的效果,现实中的足球都是圆的,不用说游戏中的足球了。想把自己的足球理念加到游戏里来,欢乐足球可不堪重任,你应该去玩FM,可惜FM从CM0102来一直换汤不换药。我们欢乐足球玩的是养成。
六、买人:
在买人期的每个第一周,游戏会刷新一次可购买人,所以想买到心仪的球员最好在4周时存盘,步入N1后,那些牛B的外援也不愿来,可一次多购买几个无法购买的球员,把自己想买的球员排在第三位,这样游戏拒绝了你第一个,第二个,看在你三顾茅庐的份上,第三个就答应了。一直锲而不舍也是办法,但岁月禁不起太多的等待(家里还等着你买菜下锅呢)。有时不到你相思成灾,游戏却不解风情,把那位仁兄直接从购买名单里删除了。关机开机法也有点灵效。
所有的球员中,潜力最高的是四女,即使是四女在训练科目紧密控制下,也只有750和1000的两位可以在白平来临之前完成全S的壮举,900的可达到5S和1A,1500的可达到5S和1B。四女的诞生是游戏给我们降低游戏难度的,我们一定要照单全收。其它7000万价钱以下在潜力线白平前达成全S,无疑是痴人说梦。
如果把潜力分为8个等级的话(四女不在计算内),大致来说:潜力为8的千万级以下球员可以炼成2S4A1B,潜力为7的可以炼成1S5A1B,为6的5A2B。潜力为8的一千万到三千万之间的球员可以出3S3A1B。潜力为8的3000万到6000万的球员可以出5S1A1B,潜力为6的可以出4S2A1B,为6的出3S3A1B。上亿的球员以1S(3-4)AB分布的在潜力8的情况下出全S是一定的。3S球员在8下出全S还是红直,炼的十分轻松。
★1、人物的能力
先说,游戏里人物的能力值,射门/速度/耐力/技术/体格/跳跃/意志.---------------下面讲的是,上述7项能力值在比赛中起的作用
〈1〉射门
顾名思义,就是有关射门的一切,力量的大小和球路的精准度
然而,游戏里面不仅仅如表面上的意思,而且包括了:
球员长传球的距离,包括了门将的大脚,(有些例外,如后卫解围,无论是头球还是大脚都不错~;还有就是低射门值的"高射炮")
下底传中时低空球的速度,及香蕉弧旋的光滑度.
任意球射门的速度,力量,精准度.也就是说,凡是射门值优秀的人,任意球射门都不错~.~
射门还影响猛射,暴射的几率,一些头球的力度,还有点球等就不用说了
【注】天生射门优秀的比后天练成的更好用
【位置分析】门将要求,球门球开过中线≥A,FW当然尽量高,而边路助攻手也适当高点≥B
后卫无视,如果有好射高射炮的,也可以练练增加机会...
〈2〉速度
本义不用讲..
影响球员的突破.
影响门将走动的速度(至于是否影响跳起扑球的初速度就无视了...)
还有就是与门将扑点球的能力紧密相关
【注】:与体能耐力的消耗无关,体能消耗是由相对运动的时间和路程决定
【位置分析】边路突击助攻球员的速度要高≥A,便于摆脱对方,撕开防线,之后传球助攻得分,门将的速度也非常重要
〈3〉耐力
也不需多说,体力不行了,相同情况下速度快的仍然有相对的优势
体力用光,仍然可以"挪动",但是偷懒的现象就很普遍了.
【位置分析】:门将和板凳球员可以完全无视这项能力,只要有普通的C就足矣
〈4〉技术
非常重要的一项能力.无论是哪个球员,拥有好技术,都是杰出的人才!
【注】技术是很讲究【天分】的,后面会谈到!
先谈门将,
技术好的可以牢抓S射门的FW中距离强力猛射,远距离的更不在话下,也是扑点球能力的关键!而技术差的,往往是被对手角球不断,导致失分...所以不要以为门将只是个摆设哦,好的门将...的确叫人放心!
场上队员,技术直接影响到稳接队友的传球;;;停稳中场门将的大脚;;;倒是对游戏里说的那个铲球,还有带球的影响小之又小,所以无视了...
接稳传球不反弹的好处,太多了,减少失误的最关键因素!
中场停球,是把握比赛,使比赛主动的重要因素!
【注意!】技术,接球,停球,和门将扑球能力是一体的!!!也就是说,只要停球啊,接球非常稳的,其门将能力也非常不错!!!这是门将选择的一个很好的参考条件~~!!
同样,出身好的,比后天练的优秀,这里的出身,还包括了重要的天分
【关于天分】就是比一般人优秀的地方,如一个技术C跳跃D的球员,就可以中场停球,这类属于技术天分,因为技术的表现是一体的,所以其他就不多说了.
而球员的聪明度,也是天分决定的,非常有意思,但是需要我们去发掘...一旦发现...就会爱不释手.因为不管他能力值再怎么低下,都会有出色的表现,简直每玩必用!
【位置分析】中前场的队员最好是能中场停球的,那会对比赛非常有利,而其他,弹球的少来...
门将的出身,技术≥A就非常稳了-----------而后卫,可以适当地无视~
【附】能买到的外援,一般技术都非常出色,只要是技术A的,作门将都无可挑剔!(当然,速度,力量,跳跃也不错的那就更好了!~)
〈5〉体格......
这是个破坏平衡的能力...很多玩儿家都有这种感想...:"这游戏...体格就是王道.."初期的小编肯定没这种感觉,我原来就是.但是后来就明了了~~看到场上的球员一拉一扯的样子...简直生动形象地描绘了球场上的厮拼激斗.
最吃香的就是FW了,由于场上进球60%~70%都是传中...所以,只要FW有能力在接球前挤开身边的后卫,腾出一个空位,就足矣..和跳跃甚至射门的关系都不太大(限于争顶)
所以为了防止FW体格泛滥,咱们的后卫也要强壮起来!!!球门中间的体格要高点≥A,两边的可以略低,B就行,但是速度快的好,可以协助着盯防.
门将无视了...中场的要求也不高,技术好就够了~
边路的FW和MF(反正是负责助攻的),体格+速度的话,就完美了,甩开对方就一脚传中!
〈6〉跳跃
略微影响中场停球,偶尔影响门前头球得分或解围,
偶尔影响门将扑球...(被吊死了...)
影响点球时的扑救范围
【位置分析】总的来说,是门将一项不痛不痒的能力.
〈7〉意志...
最废的能力.要说它没用么,你确实感觉不到它的用处...说它有用么,又起的作用不大....
其实它影响的是球员的稳定发挥,尤其是客场.你会莫名其妙地发现平时好用的球员(最典型的是FW),接二连三地出现不该有的失误(乱射胡射瞎干!)...那就是它在捣蛋...
不过可以通过稍微改变乱数来摆平,就是显得它鸡肋的地方了...
【位置分析】无...
【位置能力要求总结】
体格全方位可能的话,尽量高吧~~~~俺们需要的是强壮的男人~~(至于那四个女人...说实话,俺还从来没把他们当女的看待,公平吧??...汗)
门将要的依次是:技术≥速度≈射门≈跳跃≥意志>耐力>>体格
全S最好ˇOˇ...
攻击手,最起码要射门体格技术(技术拿来中场停球与接传球)
助攻手,速度>力量≈体格
中场,技术最优,速度突破传球
后卫,体格就够了...
关于本土球员和外援的名称分辨
由于只有本土球员才能入国家队,所以分辨方面主要就是看名字:
名字是平假名的是本土球员,如下 名字是片假名的是外援球员,如下
あ い う え お か き く け
こ が ぎ ぐ げ ご さ し す
せ そ ざ じ ず ぜ ぞ た ち
つ て と だ ぢ づ で ど な
に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ
ば び ぶ べ ぼ ぱ ぴ ぷ ぺ
ぽ ま み む め も や ゆ よ
ら り る れ ろ わ ァ イ ウ エ オ カ キ ク ケ コ
ガ ギ グ ゲ ゴ サ シ ス セ ソ
ザ ジ ズ ゼ ゾ タ チ ツ テ ト
ダ ヂ ヅ デ ド ナ ニ ヌ ネ ノ ハ ヒ フ ヘ ホ バ ビ ブ ベ ボ
パ ピ プ ペ ポ マ ミ ム メ モ
ヤ ユ ヨ ラ リ ル レ ロ ワ
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