2014-05-20 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
Q:男女主角的路线有什么区别?
A:9-14章不同,15章另一主角会登场。人物加入顺序及去说得人物有所不同。
Q:隐藏商店在什么地方有?
A:女主角路线14章、男主角路线14章、19章。记得戴上会员卡。
Q:会员卡怎么得到?
A:レナック登场的物品,说得他、杀掉他或者偷过来都可以得到。
Q:听说说得レナック可以省掉10000G,是真的吗?
A:是,用ラーチェル或是ドズラ说得就可以不花钱。
Q:这次有隐藏人物吗?
A:有,使用通关后的记录进入自由地图模式,再打塔或者遗迹可以得到。
Q:怎么才能进入塔或者遗迹的高一些的层啊?
A:过了更多的剧情章节那些层会逐渐开放。
Q:怎么才能发生支援啊?
A:本作的支援系统和前作烈火之剑完全相同,请参阅 以前的FAQ 。
Q:听说这次有职业特技?
A:是的。具体为:
ジェネラル 大盾,防御一切攻击
スナイパー 必的,强制命中
ワイバーンナイト 贯通,无视防御
ローグ 开锁,可以不用钥匙
ザマナー 召唤,召唤出炮灰
司祭 魔物特效
アサシン 瞬杀,一击必杀
Q:这些特技的发动率是什么?
A:暂时还没有,除了瞬杀似乎是和烈火一样,必杀判定后有一半的概率发动之外。
Q:小偷转职后还能不能盗窃?
A:转为ローグ保留盗窃能力,转为アサシン不能盗窃。
Q:かけだし戦士、新人兵士、魔道士見習い怎么转职?
A:升到10级之后下次进击准备画面自动转职,也可以使用マスタープルフ。
Q:マスタープルフ有什么用?
A:除主角外所有下级职业转职用。
Q:主角好不好转职?
A:男主角エフラム使用太阳の腕轮,女主角エイリーク使用月の腕轮。这两个道具在16章过版后自动获得。
Q:为什么我的武器等级练不到S?
A:下级职业的武器等级上限是A,高级职业每人只允许有一项S。
Q:还有三角攻击吗?
A:虽然这次三飞马不是姐妹了,但是仍然保留了三角攻击。不过如果转职为ワイバーンナイト的话有可能失去三角攻击的能力。必须要先由两个飞马骑士(ペガサスナイト或者ファルコンナイト)与敌方接邻,再由第三人发动攻击才能发动。
Q:怎么没有输送队大叔了?
A:和纹谜一样,主角就是输送队。
系统研究篇
战斗选单:
移动:操作角色在地图上移动。
攻击:与敌人可以进行战斗时出现的选项,发动攻击。
持ち物:观看角色所持的装备,道具。
待机:原地待命
支援:特定人物在特定场合出现的对话,可以使支援度提升,增加命中回避攻击补正。
话す:特定场合下,特定人物出现的特定对话,可以得到新角色,或是得到道具装备。
交换:我方两名同伴邻接时出现的选项,可以交换道具装备
杖:使用法杖
踊る:舞娘特有指令,令我方单体再次行动。
盗ぎ:盗贼特有指令,可以偷盗敌人身上携带的武器之外的道具。
かぎ:强盗特有指令,可以打开被锁住的门和宝箱子。
召唤:召唤士特有指令,召唤亡灵战士协助我军战斗。
角色能力资料
力/魔力:角色的力量或魔法力,关系到攻击和魔法攻击力。
技:角色的技巧,关系到攻击时的命中率。
速さ:角色的速度:关系到战斗时的回避率和连续攻击。
幸运:角色的运气,与命中,回避,必杀回避等都有关系。
守备:角色的防御力,关系到战斗时受物理伤害的程度。
魔防:角色的魔法防御力,关系到战斗时对魔法的抵抗能力。
移动:移动距离。
体格:角色的体格数值,影响攻击速度和救出。
同行:现在是否与同伴同行。
属性:分炎,冰,雷,风,光,暗,理。与支援效果有关系。
状态:显示人物现在的状态。
计算公式
命中:武器命中+技巧*2+运气*2
回避:速度*2+运气+地形效果
必杀率:技巧/2+武器必杀数值
必杀回避率:运气+支援效果
攻击速度:速度-(武器重量-体格)
(攻击速度最小为0,超过对方4点时可进行2次攻击)
必杀:威力*3
特效攻击力:武器攻击力*3+力
杖的命中率={30+(魔力×6)+技}-(魔防×6)-目标对象的距离
回避率=(攻击速度×2)+幸运+支援效果+地形效果
战斗前的编成画面
ユニット选择:选择本关的出战人物
アイテム收集:对同伴身上的道具装备进行编成
支援:观看我方角色的支援达成率以及可达成的组合。
マッフに进む:观看地图画面
记录する:存档
START:进入战斗
设定
アニメ设定:战斗动画设定,分为
1:有战斗动画无背景,
2:有战斗动画有背景,
オフ:关闭战斗动画,
个别:对不同的角色设定有无战斗动画
ゲ—ムスビ—ド:人物移动速度
ふつう:普通
はゃい:快速
メッセ—ジスビ—ド:文字速度
おそい:慢
ふつう:普通
はゃい:快速
高速:最快
地形ウィンドウ:地形状况显示窗口
オン:开启
オフ:关闭
ユニットウィンドウ:人物显示窗口
バネル :显示人物头像,姓名以及HP
フキダン:显示人物姓名和HP
オフ:不显示
战斗情报ウィンドウ:战斗前相关显示
简略:显示HP,威力,命中以及必杀数值比较
详细:显示HP,攻击,防御,命中,必杀,攻击速度比较
オフ:不显示
字幕ヘルフ:画面下方出现的简易帮助条
オン:开启
オフ:关闭
オ—トカ—ソル:每个回合开始时光标是否指向主人公
オン:是
オフ:否
オ—トタ—ンエント:我方所有人物行动完毕后是否自动转到敌方行动
オン:是
オフ:否
BGM:背景音乐
オン:开启
オフ:关闭
效果音:音效
オン:开启
オフ:关闭
ウィンドウバネル:窗口的颜色,共4种备选
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角色说得表
姓名 说得方法
罗斯(ロス) 第2章由艾莉柯(エイリーク)说得或是这版生存过版后加入.
卡鲁西亚(ガルシア) 第2章由罗斯(ロス)说得或是这版生存过版后加入.
哥玛(コーマ) 第3章由妮敏(ネイミー)说得或是这版生存过版后加入.
露蒂(ルーテ) 第4章访问左下村庄后加入.
约书亚(ヨシュア) 第5章由娜塔嘉(ナターシャ)说得加入.
艾莉柯(エイリーク)路线
阿梅莉娅(アメリア) 第9章由艾莉柯(エイリーク)或弗朗兹(フランツ)说得(第九回合撤退之后在第十三章出现,仍可用エイリーク或是フランツ说得).
吉尼亚斯(ヒーニアス) 第10章由艾莉柯(エイリーク)或达娜(ターナ)说得或是这版生存过版后加入.
祖斯特(ジスト) 第10章由吉尼亚斯(ヒーニアス)说得或是这版生存过版后加入.
蒂蒂丝(テティス) 第10章由祖斯特(ジスト)或吉尼亚斯(ヒーニアス)说得或是这版生存过版后加入.
玛莉卡(マリカ) 第10章由祖斯特(ジスト)说得.
蕾切尔(ラーチェル) 第11章由艾莉柯(エイリーク)说得或这版生存过版后加入.
杜兹拉(ドズラ) 第11章由蕾切尔(ラーチェル)说得或这版生存过版后加入.
尤安(ユアン) 第12章访问左侧民家或过版后加入.
克卡(クーガー) 第13章由艾莉柯(エイリーク)说得.
雷那克(レナック) 第14章由蕾切尔(ラーチェル)或杜兹拉(ドズラ)用主角说得需浪费9980G.
茜蕾妮(シレーネ) 第17章由凡妮莎(ヴァネッサ)或达娜(ターナ)说得或这版生存过版后加入.
艾弗拉姆(エフラム)路线
阿梅莉娅(アメリア) 第9章由艾弗拉姆(エフラム)或弗朗兹(フランツ)说得(第九回合撤退之后在第十三章出现,仍可用エイリーク或是フランツ说得).
德塞尔(デュツセル) 第2章由艾莉柯(エイリーク)说得或是这版生存,过版后加入.
克卡(クーガー) 第10章由德塞尔(デュツセル)或达娜(ターナ)说得.
蕾切尔(ラーチェル) 第11章由艾弗拉姆(エフラム)说得或这版生存过版后加入.
杜兹拉(ドズラ) 第11章蕾切尔(ラーチェル)加入后自动加入.
尤安(ユアン) 第12章访问左上民家或过版自动加入.
玛莉卡(マリカ) 第12章由尤安(ユアン)说得加入.
雷那克(レナック) 第14章由蕾切尔(ラーチェル)或杜兹拉(ドズラ)用主角说得需浪费10000G.
茜蕾妮(シレーネ) 第17章由凡妮莎(ヴァネッサ)或达娜(ターナ)说得或这版生存过版后加入.
人物成长率
角色姓名 生命 力量 技巧 速度 守备 魔防 幸运
エイリーク 70 40 60 60 30 30 60
ゼト 85 50 45 45 40 30 25
ギリアム 90 40 30 30 55 20 30
フランツ 80 40 40 50 25 20 40
モルダ 85 40 50 45 25 25 20
ヴァネッサ 50 35 55 60 20 30 50
ロス 70 50 35 25 25 20 40
ヨシュア 80 30 55 55 20 20 30
ネイミー 55 45 50 60 15 35 50
コーマ 75 40 40 65 25 20 45
ターナ 65 45 40 65 20 25 60
ガルシア 80 65 40 20 25 15 40
ヒーニアス 60 40 40 45 20 25 45
ルーテ 45 70 30 45 15 45 45
ナターシャ 50 60 25 40 15 55 60
クーガー 85 55 40 45 25 15 35
エフラム 80 55 55 45 35 25 50
フォルデ 80 40 50 45 20 25 35
カイル 85 50 40 40 25 20 20
アメリア 70 40 40 40 30 15 50
アスレイ 55 60 50 40 15 60 25
ジスト 90 45 40 30 35 25 30
テティス 85 05 10 70 30 75 80
マリカ 75 25 50 55 15 20 50
サレフ 50 30 24 40 30 35 40
ユアン 50 55 40 35 15 40 50
ラーチェル 45 60 45 50
15 50 65
ドズラ 85 50 35 40 30 25 30
レナック 60 25 45 60 25 25 25
デュツセル 85 55 40 30 45 30 20
ミルラ 130 90 85 65 150 30 30
ノール 70 50 40 35 10 45 20
シレーネ 70 35 50 60 20 50 30
リオン 85 50 10 10 10 15 30
オルソン 80 55 45 40 45 20 25
グレン 85 40 50 45 25 40 20
ゼライナ 80 40 55 40 20 25 25
ヴァルター 80 40 55 50 20 20 15
アーヴ 75 45 50 40 20 45 15
ケセルダ 85 50 45 45 30 20 20
ファード 85 55 40 30 45 20 20
イシュメア 75 30 60 55 20 25 30
ヘイデン 70 40 40 45 25 25 40
职业与转职:
本作的转职与前几作区别较大,具体见图。
秘密商店
本作一样在某些章节拥有秘密商店,进入前提是拥有会员卡(メンバーカード)并到指定地点待机,秘密商店一共有三处,战斗结束后在大地图上一样可以进入,具体见图。
新要素——职业技
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本作不仅改变了以往的单一转职路线,同时又给高级职业增加了职业技能,具体见下:
职业名称 职业技名 效果
刺客(アサシン) 瞬杀 无视敌人HP和守备能力一击必杀.
剑圣(ソードマスター) 必杀 增加15%基本会心一击几率.
狂战士(バーサーカー) 必杀 增加20%基本会心一击几率 .
司祭 伏魔 所有武器对魔物有特效,伤害力为武器攻击力*3+魔力.
翼龙骑士(ワイバーンナイト) 贯通 无视敌人防御力的攻击.
强盗(ロ-ク) 开启 打开被锁住的房门和宝箱不需要钥匙.
召唤士(サマナ—) 召唤 召唤出亡灵战士(能力随召唤者等级提高而提高),只能召唤一只.
将军(ジェネラル) 大盾 完全防御敌人攻击一次.
狙击手(スナイパー) 必中 命中率变为100% .
以上职业技均为随机出现,同SFC上的FE中的个人特技类似。
沙漠藏宝图
在第15章“灼热之沙”的地图上隐藏了9个宝物,他们的分布地点见图,其中宝物对应为:
A:ワープ(传送杖) B:サイレス(封魔杖)C:ボディリング(体格戒指)D:ドラゴンキラー(杀龙剑)E:キラーボウ(必杀弓)F:
ブーツ(移动+2的靴子)G:メティスの书 (增加角色成长率)H:イクリプス(远程暗魔法)I:シルバーカード(半价卡)
盗贼站在宝物出现范围内肯定会得到,而其他职业就根据幸运值随机得到,幸运值越高得到的几率越大。
特别提示——关于三角攻击
本作同往常一样仍然是存在三个天马骑士的三角攻击,发动条件仍然是凡妮莎(ヴァネッサ),茜蕾妮(シレーネ),达娜(ターナ)同时将一敌人包围并由任意一人发动攻击,但切记不能让凡妮莎和达娜同时转职为翼龙骑士(ワイバーンナイト)(有一人转为翼龙的情况下,由她可以发动三角攻击,其余则不行),如果两人都转为翼龙,三角攻击便无法发动。
支援系统
本作的支援系统与封印烈火完全一样,只要两名可以发生支援的角色站在一起一定时间,待隐藏的支援数值达到一定程度就可进行支援对话并提高支援等级,发生支援效果后,两角色在相邻3格内都可以发生战斗力补正效果。而支援的对方不同,每个回合站在一起增加的支援数值也有区别,而且每一章节里,对相同角色只能“蹲”上一级支援,同时每对角色在每章最多只能提高160点支援数值,达成C级支援的要求是支援值到81,B级为161,A级为241,切记每名角色最多可以进行5次支援对话,就是说一个角色支援满级的情况只可能是1A1B或1A,2C,或5C等等,当两名特定异性角色支援到A级后,结局里的日后谈会与无支援不同,可以达成这种情况的人很多,就不再详细叙述,下面是所有人物的支援具体数值及每回合支援上升值。
姓名 对方(支援基础值/每回合上升值)
エイリーク エフラム(30/+4) ゼト(25/+3) サレフ(5/+2) ラーチェル(10/+2) ターナ(20/+2) ヒーニアス(10/+2) フォルデ(20/+2)
ゼト フランツ(15/+2) エイリーク(25/+3) ガルシア(10/+2) ナターシャ(5/+2) クーガー(0/+2)
ギリアム ガルシア(0/+2) フランツ(10/+2) シレーネ(20/+3) モルダ(10/+2) ネイミー(0/+2)
フランツ ゼト(15/+2) ギリアム(10/+2) フォルデ(25/+3) アメリア(5/+3) ナターシャ(10/+2)
モルダ ヴァネッサ(15/+2) コーマ(0/+2) ギリアム(10/+2) シレーネ(10/+2)
ヴァネッサ モルダ(15/+2) シレーネ(20/+3) ルーテ(10/+2) フォルデ(5/+2) ヒーニアス(10/+3)
ロス ガルシア(35/+4) ルーテ(5/+2) アメリア(5/+2) ユアン(5/+3) ジスト(0/+3)
ガルシア ロス(35/+4) ドズラ(10/+2) ゼト(10/+2) ネイミー(10/+2) ギリアム(0/+2)
ネイミー コーマ(80/+3) ガルシア(10/+2) アメリア(15/+3) アスレイ(5/+3) ギリアム(0/+2)
コーマ ネイミー(80/+3) マリカ(0/+2) レナック(5/+2) モルダ(0/+2) カイル(5/+2)
アスレイ ルーテ(15/+3) テティス(10/+2) クーガー(5/+2) ネイミー(5/+3) ヨシュア(5/+2)
ルーテ アスレイ(15/+3) ロス(5/+2) ノール(5/+2) カイル(5/+3) ヴァネッサ(10/+2)
ナターシャ ヨシュア(20/+3) ノール(10/+2) クーガー(5/+2) ゼト(5/+2) フランツ(10/+2)
ヨシュア ナターシャ(20/+3) ヒーニアス(0/+2) アスレイ(5/+2) ラーチェル(5/+2) マリカ(10/+3) ジスト(15/+3)
エフラム エイリーク(30/+4) カイル(20/+3) フォルデ(20/+3) ミルラ(10/+4) ラーチェル(5/+3) デュッセル(30/+3) ターナ(25/+3)
フォルデ カイル(30/+3) ヴァネッサ(5/+2) エフラム(20/+3) フランツ(25/+3) エイリーク(20/+2)
カイル フォルデ(30/+3) エフラム(20/+3) シレーネ(5/+3) コーマ(5/+2) ルーテ(5/+3)
ターナ エフラム(25/+3) シレーネ(20/+3) クーガー(0/+2) ヒーニアス(25/+3) エイリーク(20/+2) マリカ(10/+2)
アメリア ネイミー(15/+3) デュッセル(10/+3) ユアン(5/+3) ロス(5/+2) フランツ(5/+3)
ヒーニアス ジスト(15/+3) ヴァネッサ(10/+3) ターナ(25/+3) ヨシュア(0/+2) ラーチェル(5/+2) エイリーク(10/+2)
ジスト ヒーニアス(15/+3) テティス(30/+4) マリカ(20/+3) サレフ(25/+3) ヨシュア(15/+3) ロス(0/+3)
テティス ユアン(25/+3) ジスト(30/+4) マリカ(10/+2) レナック(5/+1) アスレイ(10/+2)
マリカ ターナ(10/+2) テティス(10/+2) ジスト(20/+3) ヨシュア(10/+3) コーマ(0/+2)
ラーチェル ドズラ(25/+3) レナック(10/+2) ヨシュア(5/+2) エイリーク(10/+2) エフラム(5/+3) ヒーニアス(5/+2)
ドズラ ラーチェル(25/+3) ミルラ(0/+2) レナック(10/+2) ユアン(0/+3) ガルシア(10/+2)
サレフ ミルラ(30/+3) ユアン(15/+3) ジスト(25/+3) エイリーク(5/+2)
ユアン テティス(25/+3) サレフ(15/+3) ドズラ(0/+3) アメリア(5/+3) ロス(5/+3)
クーガー デュッセル(10/+2) ターナ(0/+2) ナターシャ(5/+2) アスレイ(5/+2) ゼト(0/+2)
レナック テティス(5/+1) ラーチェル(10/+2) ドズラ(10/+2) コーマ(5/+2)
デュッセル クーガー(10/+2) アメリア(10/+3) ノール(0/+2) エフラム(30/+3)
ノール ナターシャ(10/+2) デュッセル(0/+2) ルーテ(5/+2)
ミルラ サレフ(30/+3) ドズラ(0/+2) エフラム(10/+4)
シレーネ カイル(5/+3) ヴァネッサ(20/+3) モルダ(10/+2) ギリアム(20/+3) ターナ(20/+3)
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支援补正表
支援方属性 被支援方属性 LV 攻击力 防御力 命中率 回避率 必杀率 必杀回避率
炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0%
炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0%
炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0%
炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5%
炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0%
炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
炎 风 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
炎 风 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
炎 风 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
炎 冰 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%
炎 冰 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%
炎 冰 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
炎 暗 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
炎 暗 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
炎 暗 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0%
炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%
炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%
炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0%
雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0%
雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0%
雷 风 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
雷 风 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
雷 风 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%
雷 冰 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
雷 冰 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
雷 冰 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
雷 暗 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%
雷 暗 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0%
雷 暗 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
风 风 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0%
风 风 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0%
风 风 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0%
风 冰 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
风 冰 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0%
风 冰 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%
风 暗 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
风 暗 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
风 暗 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
风 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%
风 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%
风 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
风 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
风 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
风 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%
冰 冰 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0%
冰 冰 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0%
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冰 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%
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理 &nb
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