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GBA托尼霍克美式滑板攻略

2014-05-20  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

这个游戏还是很不错,画面比前几代有了很大进步,难度也不高,手感也不差。耐心玩几关会发现这个游戏其实很有趣。
2 k; q* K5 c* e& ^
6 p8 q( m) r7 ?一、基本操作:
$ O+ i5 ]; D/ t# A1、方向键 “左”或“右”:人物左右转弯,注意是以游戏中人物面对的左右为准,象开车那样,要操作一段时间才能熟悉。
- ^( i6 k5 I! Y3 i% K. z2.方向键 “上”:可以用来调整跳起后的滑板角度,如果是落在斜面上就需要作相应的调整才不会跌倒。8 j- Y) m9 [5 U  J
3方向键 “下”:减速,长按会一直减速到停止,停下后人物会把滑板竖起来。2 t8 P2 e- u  D6 {
4.B键:跳跃\ollie。使用非常频繁的一个键.& z. O6 K/ L; @( y( ~
5.A键:GRIND(滑行)。贴近建筑物边缘的时候按A可以用滑板在其上滑行。并且在人物身边会出现一个平衡滑块,用左右键来平衡人物重心。
0 y" z! n  P9 F4 B" `' [# X4 E
# e' y" G6 U3 Y4 h: Q( z5 }) P) |1 f+ j) I4 m) T: @" m  ~. B
6.L键:FLIP跳起后用此键配合方向键可以做出各种滑板的翻转动作。8 T* h% h  o' ~% {5 Y

0 Z3 u. O  A; G0 G1 _7、R键:GRAB跳起后用此键配合方向键可以做出各种触摸滑板的动作和其他翻转动作;在地面时使用为调转滑板前后端(在SPINE动作中可用来连接COMBO)/ v! z/ h5 H) t  `, L# m; J
二、进阶操作
$ j' a2 U- R. L9 q1、上B= No Comply,托起滑板单脚撑地跳跃,比一般的跳跃更有力。0 o  |/ i& q. H7 ?( [
, u, c5 P& g+ o
2、上上B =Boneless,比No Comply跳得更高的单脚撑地跳,非常有用,可以用来跃过一般跳跃无法跃过的坎,在翻越两个SPINE(弧状的坡,用来冲刺跳跃)中间的空的时候也有用,可以翻越更大的空隙。. [& S4 o$ n* I2 W1 m3 M- |
' W8 V3 e" R5 u7 e: |; ?. a
3、下上或上下=Manual,输入后人物会翘起滑板的一侧滑行,并且在人物身边会出现一个平衡滑块,可以用上下键来稳定人物的中心使人物不会跌倒(滑块越接近上下两端越容易跌倒)。分为:Manual(上下,)和Nose Manual(下上)。
8 L7 B7 e  f4 B" H8 M
  c$ b# O0 O/ {: H: k4 k- x4、贴近Spine顶端的细边缘的时候用方向键+A=Lip。用滑板卡住Spine的边缘并支撑做出花式动作。并且在人物身边会出现一个平衡滑块,用上下键来平衡。% R; h3 z0 j4 y9 y
0 {5 Q+ H: U- _* v7 W- {: c
5、跃起时按左左或右右:180度OLLIE,即转身180度。每按一次左左(或右右)就会转180度,例如跳起后输入左左左左,就是360度OLLIE。(受跳跃高度限制,高度不够会跌倒). l' B% R" U( r/ a$ P- ~# {

# f* L: M/ |& E0 w+ k6、Lip Transitions:在Lip的时候,输入指令可以变换Lip的动作游戏中按STRAT,选TRICK(花式技巧),里面的LIP TRANSITIONS里有详细的指令列表,可以随时查看。有的需SPECIAL槽满至闪动才能做出: F* `. q4 m9 ?) w
7.GRIND TRANSITIONS:跟上面类似的,可以在GRIND(贴近建筑物边缘按A)过程中变化GRIND的种类。有的需SPECIAL槽满至闪动才能做出
, c$ f2 v) \1 q7 i, x4 l8.FLATLANDS:按START,在TRICK里有FLATLANDS,
; I0 @- \/ Y0 z9 T# O有的需SPECIAL槽满至闪动才能做出
: U" N. q% q- m+ Y( D) t( ?: d" ^! r3 I. y" b; {  I# [
9、跃起后按AA:RUN OUT,就是把滑板夹在手里奔跑。非常有用的一个技能,可以用于连接两个动作之间的空白,
2 N$ q6 b: O/ C5 K使得COMBO(连续花式)不被中断。- R! }+ C. B' l% ]9 N1 ?

, _9 o3 ]- t/ q# h" ~10、SPINE TRANSFER:在SPINE(弧状坡)上跃起后同时按L+R,人物会从SPINE的一面转到另外一面,注意这里的SPINE必须是两座相靠的SPINE(双面SPINE). x  v/ m+ G5 P
+ ~- v% ~. ], z; D
COMBO:COMBO是指连续技
+ R- Z0 ^3 e1 y0 J6 c就是完成一系列动作,其中动作的组合是非常自由的,- a) F, w( F1 B* d# @9 y' _
比如你可以先MANUAL(上下),
7 x, O: g4 g. ?" @$ w然后跳起在落地时再输入MANUAL(上下),
/ p4 X) R/ ~5 F' {        这样可以看到屏幕的正下方会有文字显示:MANUAL+MANUAL ***(分数)*2,
1 V6 f) ^8 h$ v0 J0 \这显示了你一个COMBO中所完成的动作和和得分,同一系列的动作
" z0 g* T% i! H7 O(例如,连续做各种GRIND类型的动作,而不是指同一动作),在重复14次以后(也就是分数*14以后),. J5 p6 n( r' D" ?) \! N6 y" W( H
再做同类型的动作只加乘0.5(也就是说做第15次GRIND类型的动作时,分数*14.5)。
. d$ v$ v' }, k8 z5 X/ }  x+ z你也可以先MANUAL再跳起接个KICK FLIP(跳起后左+L)....
% H9 S  S2 C' Y" \4 S4 q4 o; ~正因为COMBO的组合是非常自由的,所以这里也没有办法列举出所有的COMBO! F& Z& U; u5 r! q7 E
这完全靠的是你的操作能力和想象力以及地图的设施,
; X) i4 V$ O0 P但不管怎样,要做出一个动作花样繁多、长时间的COMBO必须依赖于你的基本能力; ?) L: p8 |, |2 z. F: M) G! v# X
举个例子,你做一个MUNUAL,然后跳起落地再接一个MUNUAL,
1 Y" a3 k9 E# ?8 V这时出现的那个平衡控制滑块的速度会随之加快,变得难以平衡,+ Z. ~$ [) I' {6 s) ~$ ]2 h% u! Z' S
就像你MUNUAL一段时间后,滑块会变快一样,8 t0 m) x! S4 ]. V$ q% e: p) c
实质就是人物做一个动作的疲劳度会累加。而各种数值就决定你的基本动作的耐久力和质量。
! e2 f( j- Q- _$ b) \另外,COMBO的结尾必须成功,也就是说前面一系列的动作完成后,' }: V7 `4 O8 ^* K$ w" C
在最后你必须平安地结束动作,不能摔倒,一但摔到,
* l2 D+ l' M- J6 O) q( }3 K下面的分数就会变成红色,而你这一串的动作就告失败,
3 k4 ^2 }2 c* t! A+ M$ U. A 是得不到任何的分数。
) Q: t. T# }8 |+ ~9 S- q9 F" a( n+ Y) F
/ z: [( ~. r5 q& L

) E) ^! C$ Z; ~9 z; \+ H: o$ w' O5 |* H6 g
以上基本操作参考了Icesue网友写的GBA-1226-<Tony Hawk's Underground>详细攻略(本站原创),本人根据这代做了些修改
8 F4 B. I$ W$ {% v, \; f3 `原文地址:http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=43557
+ y- C2 `) Y4 S. W$ L) r+ y1 w- ]) q) r8 K0 i0 c

; \8 |% c7 K5 c5 g* G本功略的一些说明$ V* y9 ]8 o1 W1 A
1。与地下有红圈的人谈话按L键会接到一些任务- v3 O! [  b  x
START>SKATER PROGRESS>XXXXXX(区域名称) GOALS察看接到任务名称
) o/ w: Z9 \% Y: Q2。默认地图右上为北,左下为南;左上为西,右下为东! g4 L% U- _4 {. U$ r
3.因为游戏自由度很高,大家玩的顺序不会和我一样,任务前的编号只是计数作用,有些区域任务会少一个,那是因为和mindy谈话也算一个任务,我没有计算在内。
% T% T% S+ ]2 t+ A2 P4。START>SKATER PROGRESS>STAT察看能力值
) |2 Z5 M; R3 w7 mOLLIE:跳跃能力,跳远和跳高。( @2 a5 c9 R# ]- X" g$ H3 |
AIR:滞空能力,主要指在pipe上的腾空能力% G% V& [2 E) u" @! }6 H* q
SPEED:速度,影响人物滑行的速度。
. t$ ?* M7 E# {6 u' K1 P6 N, ESPIN:旋转能力,影响人物在跳跃中身体的回旋灵活程度,数值越高回旋越快。8 \  [1 D2 Z% j
SWITCH:切换能力,影响人物在做不同动作时的切换速度,影响在一个COMBO中的花式技巧数量。
) I, R: j$ t: c9 `) _1 `0 q) kRAIL:滑行能力,影响人物在贴建筑物边缘滑行(GRIND)时的平衡。- b0 N) ^% A$ Z* c
LIP:支撑能力,影响人物在作LIP(贴近GRIND顶端方向键+A)动作时的平衡能力。5 u. }' B. }8 V. j( _) m
MANUAL:2轮或单轮滑能力,影响人物在做MANUAL
$ m; D$ `" s6 l1 o, M(上下或下上)动作时的平衡度& {+ W$ f, g, ~" B# G" |; n
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  y5 O* R: ]+ D! f1 E
游戏开始先选择
; f0 _1 a+ }" M2 t0 `1性别
, D) d/ f  M0 B3 x1 X6 p2左脚在前还是右脚在前
, U5 A1 x& ]9 _& V0 ^- y3发型4 x( W: |8 `% w8 w1 g! [' s' B; _
4肤色7 D* _6 ?- Q0 H, N

: p8 \" t" C$ e+ S9 O" gcohoes
* g& P$ Z: W/ z! ~. ^1.OLLIE 象Tony那样,按B键跳过管子。) @5 V5 o# B0 t! _' ~& R

8 i6 L; l+ y# E  Q2 g: L. x2.50-50 GRIND 象Tony那样从高处滑到低处现在能力还做不到,不过可以从低处到高处滑行。B键跳到管子上后按A键。其他两个管子也可以,注意起跳前前进方向应尽量与管子成一条直线,不然可能做成其他动作。. X) @* m: X5 |2 U0 w
" G( Q" Y& b; |/ Y$ Z' I
3.KICKFILP b键跳起后左+L键。3 m5 U8 ?; |0 [$ B. }$ @% s  p( @8 F
  g% B* f; W# c; r3 D
4.Tailgrab b键跳起后下+R键。. d% G8 M' b+ K4 b
7 I( ?6 O# s0 c4 {( p
5.Manual 快速按上下,左侧出现平衡条,用上下控制平衡。不必象Tony转圈了,做出来后按b键跳下就算完成了。. I9 }4 r& U0 t, i

+ T9 f; z% }* Z1 G( h0 B2 N  Z6.Revert 象Tony那样在Half pipe(u型管,半管)的最上部b键跳起,在落地的瞬间按r键。
+ p$ b8 ~- P2 O/ B/ l) l7 w, R0 ~- W: R( p7 z
7.Bertslide 先做Manual,然后同时按L键和左,放开L键,跳一下完成。# G9 h9 Q# h( F* T, D! f' W
+ J: O" H! r* c; \7 ^4 w
找Tony谈话,起名,cohoes完成。
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* w" w& }9 W  P* F1 U' N& @; Z4 O0 M5 z
HOLLYWOOD7 S% w! l6 x8 _, K# ]0 q# \" ]
1.MANUAL THE WALK OF STARS    从他旁边的星光大道做个MANUAL,出现蓝色动作名即可,看图。   MANUAL+1
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" ?; \  w* _/ G# q5 f5 u5 i6 J8 ?: _& u" \9 r1 y
2.GET CHINESE FOOD         在地图的西面,T恤店房顶的右面。从店旁边的1/4 PIPE上去,B键跳起后同时按R+L键,即可落在房顶上。
* W! L8 f. _) _/ o4 t' ~$ ]7 Y1 \4 ?+ E( b* U1 f; A0 T* w# i0 W

; s3 n  a& w. P' }) p# u3.SPIN A HYDRANT       在他前方不远处有一橘色消防水龙头,用B键跳起后落在上面按住A键不放。  SPIN+1* D: R; a, }; }
4 v' @& X! F, ~; S

& q, f$ f; m- Y. \4.1000PT TRICK         做个COMBO总分超过1000分。   SWITCH+1
4 R6 p" ?8 ^$ D; v4 Z6 g5.5000PT TRICK        做个COMBO总分超过5000分。    RAIL+1( a3 I$ f  ^  A" h# s1 R
6.10000PT TRICK       做个COMBO总分超过10000分。  
- U( i4 Z0 n+ z4 V2 t; ^! n7.EGGPLANT FOR TOURIST  在这个记者的右方有个 1/4 PIPE,垂直冲到最高处,不要跳起,同时按右+A键。   LIP+1
2 ?+ y$ A4 e. v" Z& T% }, J% M' N; U$ g/ t2 H+ L: B) o! F
. x7 o# q& g( n
8.TALK TO LEROY       去地图的北面,在山坡上有HOLLYWOOD几个大字母,在“H”字母那里能见到LEROY。与他谈话即可。) M) H1 h3 A9 ]2 l: U: S' z' \4 d

; L- O8 x% M$ ^5 T$ D; I4 V' D- j
+ T1 t0 ]  g* z0 Y6 G4 L( E) Q9.GRAB LEROY'S CHICKEN      再与LEROY谈话,他让你取得他头顶上的食物。需要在旁边的1/4 PIPE上荡几下,才能够到。注意别掉下去。9 W# K+ m/ B, _
; K; r1 x, s8 _5 r1 z; d2 f
10.MEET MINDY IN THE WAREHOUSE   在地图的东面的仓库里遇见MINDY,与她谈话完成。$ |( p3 d. N* V' o  z

+ m1 @- P8 U9 c) U; J7 v11.GRIND BLEACHERS   鲨鱼池的右方有两个蓝色的露天看台,先跳到一个看台上A键做个GRIND,然后跳到另一个看台再做个GRIND.下方出现蓝色动作名才算成功。
$ U# _7 {7 a: O2 O1 F
" Y: I. u5 M( P3 I12.PERFORM A REVERT   在他身后的1/4 PIPE上跳起后随便做个FLIP或GRAB动作,在落地的瞬间按R键做个REVERT即可。AIR+1/ j$ |; Q9 w" W3 ~; K6 Z

$ [! n& O" n/ y: a5 q  I13.GRIND STAIRS      在他身后的蓝色楼梯扶手上做个GRIND动作,下方出现蓝色动作名后完成。$ n2 r/ V6 A* R, [
7 o6 m  d$ [3 w- B
14.SPINE TRANSFER    这是个很常用的动作,用来上房顶、到PIPE的另一面、在PIPE上做动作落下偏离时用来安全着陆。地图的北面山上"HOLLYWOOD"字母其中的“LY”前面有个PIPE,从那上面跳起后同时按L+R键,安全落到房顶上完成。      SPEED+1
  O- {7 O) W7 d3 p* m( j# n" I' N, Y0 z
15.JUMP THE SHARK     一开始能力不高,想跳到对面的起跳台上是做不到的。先从北面的PIPE上跳起落下加速(一定要等到滑到PIPE的最上部后再跳,不然你会摔倒),才能完成。这个需要你在鲨鱼池上越过一定距离来判断动作成功,而不是最后你是否掉在池子里,这里抓图很烦,很多次成功了,却掉进池子里,屏幕一黑抓下来。试了多次抓了张没黑的。   OLLIE+1. ?  V7 n# P: A9 L+ p: U
- s1 _- \" Y! K
16.BRING THE ROOFER SOME TAR    接到这个任务后SCHOOL开放,从接到任务的地方往南来到SCHOOL,一开始往下走一点就能看到那人站在房顶上。你必须越过中间扶手,两种方法:1 ,直接跳上去
" ?/ w( L7 w: X; f* _做GRIND,然后跳起落在平台上。以现在的能力成功式系停部梢宰龅健? ,先做WALL RIDE:斜向45度冲向扶手(墙),快接近扶手按B键跳起,快速按A,游戏人物会用滑板在扶手侧面滑行一段距离。此时再按B跳起就是WALLIE,这时高度够了,按下A键做个GRIND动作,然后跳起落在平台上,与他谈话,完成。
1 j$ X$ c7 p6 U" ?3 I3 f7 ]注意任务完成过程中不能摔倒,不然还得重新到HOLLYWOOD再接一遍任务。     WAREHOUSE第一次升级
! ~( m+ v; y( T3 B# o9 }
9 E4 l1 X3 w2 i  \$ i17.GRIND H O L L Y W O O D   这个任务需要有一定能力才能完成,我是搜集20个工具时顺便把这个任务做一下。从字母D处的PIPE处起跳,够到字母处的管子按A,从东往西GRIND,中间继续跳几下做GRIND以加速,结束出现蓝字跳下完成。9 ~$ O' |. Z! h2 w8 B& B( F  g

, O$ p: \9 Z  F  i8 [+ u% Z/ k

3 L) z3 F+ f1 S# d& F( S5 t0 v) o, N, b1 }9 K% B4 a3 [$ `1 X$ t3 X

3 n' }) k+ l& u  d! ASCHOOL
& @: o7 e4 [' h  V/ V( [+ ~1.BOARDSLIDE    在她面前的花坛上做个BOARDSLIDE动作,很容易的。对着花坛跳起后A键即可。  MANUAL+1
' K# {6 l) [' S; y. ~* ]3 O/ _: `+ i. W! M) \
2.FIND BACK PACK   在最下层的一条长凳上,见图。
1 T5 x3 D: Q( n9 C( X( _
+ `, ^% Q% U3 v5 {# F6 d3.GET TEXTBOOK     用SPINE TRANSFER上她右手边的房顶。
" [9 P( g  v' U/ }* `
' p8 p8 x" C) p8 W* r4.GRIND THE RAIL    在他前方的楼梯扶手上做个GRIND动作,下方出现兰色动作名即可。RAIL+13 c8 Z  a5 `5 X/ P! p9 T

% G/ M) w& l0 L! l, z& @5.FIND GOODIES     寻找3个道具,具体位置见图,其中第二个需要从上面房顶跳下来得到。
2 g: |3 x% L% U7 z- x1 X) ^  `3 u+ |6 \
6.POP SHOVEIT       B键跳起后同时按上+L.    OLLIE+1' ]% Q" ?; W: e; ?, |) ^

+ H% i9 L6 U! E& I( Y' U2 F  J7.VARIAL HEELFLIP    B键跳起后同时按右下+L.   SPIN+1+ R. B2 K, Q; F+ Z6 u

  f% _3 ^* h( t% [$ v8.DO A COMBO TRICK    随便做几个动作组合一起就成COMBO,比如GRIND后跳起做KICKFLIP下。SWITCH+1
0 d0 p( L- n( ~+ r# S2 |- B! }. c6 J8 |* J, Y
9.FIND 90210        找到5个数字 ,见图。其中花坛那里是数字0,不小心取得了。SPEED+1( W: U1 b* W! r1 L

, p4 s' p. r  }10.IMPRESS STUDENTS    在此男身后的桌子上做个GRIND动作,下方出现蓝色动作名即可。注意滑行距离足够长,不行就从东往西连续GRIND三张桌子。4 Y( \0 T$ G6 y5 t; n
7 m6 }. d- O0 L  N; ~3 ?
11.MELON OVER HEAD   从门一侧的1/4 PIPE上以45度跳起后空中按左+R,落在另一侧的PIPE上面。LIP+10 x7 \3 c) I0 C) r7 |, T, G* @

) F0 f" Z$ e# M4 K1 k8 H12.ROCKET AIR     与上个任务一样,只不过空中换成按上上+R.   AIR+1  F' W! U6 T, h& A0 z/ ?* G
- ^1 X5 h  S' i% c: P, T
13.JUMP THE SUV'S    先去他西面的1/4 PIPE上跳起落下加速,然后往东通过起跳台跳到SUV顶上即可。! U, a) c4 \8 C' N0 w

- y4 z3 v' p7 c14.THE BRIEFCASE     从他面前的1/4 PIPE上起跳,用SPINE TRANSFER越过铁丝网即可。9 H/ G* Z) f# e  p$ F* x8 K# p
7 D) i+ l. c' q' s* v" Y* |
15.JUMP THE FENCE    只要完成了上面那个SUV的任务,在铁丝网里能接到这个任务。从他身后的白色石头起跳台,越过铁丝网门即可。- _' o4 a3 s0 \- ?0 U
8 \+ C' a' L9 K( S
16.GET THE PLUMBER'S TOOLS       接到这个任务DOWNTOWN暂时开放,从他身后就可到达DOWNTOWN(不过画面上显示的是LOS ANGELES)。从3个区域,每个区域一个TOOL,具体位置见图。     WAREHOUSE第2次升级# D# L0 T# r+ {, `, P1 C

4 }3 C2 g; C& l. `+ E. x
5 e  p6 }( C+ R4 @- |3 B) M, [0 p5 J6 U0 p

! M$ Y# j) p4 D. y, V, _DOWNTOWN
3 D# F$ Q2 v3 T" n! ^, }$ o5 N2 [* R$ w' z7 Y7 F
1.5-0 AROUND TAR PIT   从他身后TAR PIT的西面往东在栏杆上做GRIND动作,中间要越过2个缺口才行,等下方出现蓝字即可。   SPEED+1
. N1 j9 T: Y( V* \9 U" F5 H! H0 i% V( d1 Q! r- d  i
2.GRIND LABREASHUFFLE   从TAR PIT的西面往东在恐龙化石的背上做GRIND动作,贯穿整个TAR PIT后,等下方出现蓝字即可。一开始可能会掉进池子里几次,多试试就好,从东往西也可,但难一些。
  N. M2 o; S+ ^$ I8 h* R* |9 E1 m" }5 u" l% s
3.TRANSFER THE MAGAZINE RACK    这个任务象SCHOOL中的11和12任务那样,越过他右侧的杂志架即可。
/ N0 O  N: _, |  Y9 ?; D8 P7 C$ V" e5 `! q$ W) R7 e
4.GET THE DINOBONE IN THE TAR 在他右侧第一根南北向横在TAR中的木头上做GRIND,即可得到DINOBONE.$ Z2 t0 {) S' Q( {: U
  ]6 b9 @* ]  p9 G; ~* {
5.GRIND THE COFFEESHOPS     用上面介绍过的WALL RIDE来滑过6间COFFEESHOPS的门面。! |7 C% l5 A! L* M
& m8 X7 G4 c! v8 u, s
6.GRIND LOWER PERSHING SQUARE      GRIND他东侧的白色围栏,从北侧的椭圆处开始,到南面的椭圆处结束,等下方出现蓝字即可。' }0 X( l! b1 {; J& `+ Y3 q

! r" P& c. T. t9 a* Z  B- h+ S7.MANUAL PERSHING SLOPE  从蓝色雕塑的东侧第一条南北向小路上做MANUAL,下方出现蓝字即可。  SPIN+1# F) P5 @7 P  s$ H
$ m' a6 i# U6 @* d2 d$ }- M3 ^
8.NOSE GRIND FOUNTAIN   在他面前的圆形水池上做NOSEGRIND,按上+A,绕水池一圈后下方出现蓝字才可跳下。  RAIL+1; Y6 Q8 o; T! b9 O
8 [3 p* W3 T3 n! l4 f& m3 E
9.50,000 TRICK     做个够50000分的COMBO即可。    MANUAL+13 M; [" T) r2 X1 V
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10.JUDO OVER STATUE      这个任务象SCHOOL中的11和12任务那样,越过他身后的两个石头龙的雕像,空中需按右下+R做出JUDO动作。 AIR+1* M* M/ f& ?+ |0 D0 R+ a  E) I9 p

1 Y2 k" s8 z5 s/ c; D/ Q11.60,000 TRICK   做个够60000分的COMBO即可。0 U$ ^; o* d& W/ @5 |2 c& T

3 Y7 F9 a  I' o5 ^0 {: H12.TOKYO FOOD DELIVERY      在任务10场景左面的房顶上。OLLIE+1
' d' O+ t0 S; |7 [* F# r% l$ }: H: i5 ^" L  f- a" Q5 ^
13.SKITCH A RIDE!       按上+A抓住红色轿车的后面即可,要多按几次。2 [& ^/ J3 ], B: d4 ^! `
( y7 Y) x' D, a' U* i; H" O* J
14.TALK TO THE CARPENTER    在地图的东南面接到这个任务,再往南面一点空中悬挂红白角旗的地方进入VANS SKATE PARK区域,找到CARPENTER谈话完成。VANS SKATE PARK区域开放。
: @2 e5 c) n7 K# t* q9 ^6 v& W1 M' W( _8 l( Z/ B* r6 g
15.MUTE INVERT BLUE SCULPTURE     这个须能力够高才能做到,我在完成VANS SKATE PARK的任务后才来这里。从雕塑的北面跳上蓝色雕塑的最上部按左+A做个名称是"MUTE"的LIP动作。这个任务是游戏中最难的几个任务之一。  LIP+11 d; V8 [  R1 O$ e) p

2 D, |4 L) u- M+ Z+ N: F$ k16.10 TRICK COMBO     做个有10个动作组成的COMBO.  SWITCH+1
6 R" q' c$ v8 v/ V
9 D3 o3 {# {4 j/ K' T0 F4 l2 _: Q1 _* {) X

  E5 E. d: \7 sVANS SKATE PARK
0 a$ P* S" v1 \; q1.GET THE CARPENTER'S TOOLS   上来CARPENTER就给我们出个难题,到已开放的四个区域找20个工具,每个区域5个。幸运的是每个区域中的工具很集中。VANS SKATE PARK区域在他周围很小的范围,DOWNTOWN在任务GRIND LOWER PERSHING SQUARE那片,SCHOOL在去DOWNTOWN门的附近,HOLLYWOOD在任务EGGPLANT FOR TOURIST周围。     WEARHOUSE第3次升级。
3 u5 H: C" @8 [3 G6 ]1 x) r7 d% G! P
% t- O7 h6 E3 p9 z  M# g2.40,000PT TRICK         做个够40000分的COMBO即可。  SPEED+1$ [/ {( y1 {, ?) h9 Y

8 S% g8 p3 N' q4 A, x+ f0 v3.GRIND THE MINI PIT   在他面前的U池边上做GRIND一圈即可。5 _' [/ z4 @8 f3 w2 }
) G& H; `& w. e5 d6 L& R3 o' ?
4.OVERTURN     屏幕左上的SPECIAL槽满至闪动才能做出OVERTURN,OVERTURN属于SPECIAL技能,可自行设置按键START>TRICKS>SPECIALS  按左右选择合适你的按键顺序,我设的是下上A,这是最常用的SPECIAL技。   SPIN+18 i( o' T, Z% P

+ e3 }5 A6 ?/ ?' f% D8 V4 }; z5.GET STRANGE CANDY BAR    就他面前的空中.
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6.COLLECT SODA CANS     整理8个罐子,没什么好说的,看图。
0 L) G% y& O& L
- U# t2 H  K! Y9 Y9 n9 q. o7.GRIND THE CRISS CROSS RAIL      从他面前的RAIL上做GRIND后跳起落到他身后的RAIL再做个GRIND.下方出现蓝字完成。
+ S" ^* J( {: [7 X8 ]+ ^5 ~9 K  A! [
8.GRIND THE SLINGSHOT         从她右侧的1/4 PIPE最上部往南做GRIND,拐弯后往东跳过个缺口,下方出现蓝字完成。
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5 V/ D+ L4 K3 C1 K7 }% z9.55,000 TRICK         做个够55000分的COMBO即可。SWITCH+13 U, P% n/ U! s7 W; Z% q- ]: L

! f% c5 p* k7 U3 C8 I$ N3 i9 o10.DOUBLE KICKFLIP TO INDY     同任务4"OVERTURN"。RIAL+1
* F. e2 v& {! K3 X
! W5 X2 m9 a, m7 \& E# E, S2 S11.GRIND THE LOWER FORTY       他左手靠墙有一很长的1/4 PIPE,在顶端做个长距离的GRIND即可。, m3 C) j; V0 }# R

% d3 H, G/ c0 @6 D( S. w( ?12.GET BOARD PARTS      找3个零件,看图。     OLLIE+17 L! t4 M. S$ h# Q
* g, f, ?! Z4 ^# W! C& J
13.JUMP UP AND OVER     同DOWNTOWN任务的3和10,越过他旁边挂着红白角旗的两根红色柱子,下方的柱子因为视点的关系比较难,不过既然到了这里没什么能难道大家的了。
8 x- u; n1 D" `  k. W
# U5 f9 b0 H  {9 j( E14.KICKFLIP BACKFLIP        同任务4"OVERTURN"。 MANUAL+1
4 U! ^2 d3 z# ]4 ]; t3 x' O8 ^
, E. o1 r3 d; w% V2 ^' R* g15.70,000PT TRICK       做个够70000分的COMBO即可。  AIR+1
0 x% J1 U# @, `+ k' Q" N6 m8 o  H+ s& v5 t# ], P  R# j
16.GRIND MAJOR PIT BANNER  很象那个"GRIND H O L L Y W O O D",通过PIPE跳起后GRIND她旁边东西向悬挂红白角旗的绳子,下方出现蓝字完成。  LIP+1; ~" c/ }+ N+ {8 d. j' o

+ n0 `4 j9 f/ y9 n; F6 F! Q17.BRING THE TRUCKER HIS KEYS    回到DOWNTOWN,往地图西面有条上坡的公路来到SAN FRANCISCO,找到这个人谈话完成。中间不能摔倒。  WAREHOUSE第4次升级
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SAN FRANCISCO. w3 s/ ^" S6 C8 m; w" [
1.GRIND ALL MANHOLES    A键GRIND3处的窨井的边缘,后面挣分的好去处。
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2.65,000 TRICK       用MANHOLE挣分很快的。  SPIN+13 C" P: w- l' w( Q# O
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3.GYMNAST PLANT ON BUILDING    在他面前的1/4PIPE的最上部按上+A键做个LIP动作。LIP+1
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4.SPIN FIRE HYDRANTS    参考HOLLYWOOD任务3,在城市的5处做同样的动作。
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% L: b0 m6 k0 p( t5.GRAB FISH CATCH      发现他左侧码头的最东面的鱼,接到就完成了。
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6.GRIND AROUND BARGE    先跳进海里,从上岸的上坡处跳到绳子往东做GRIND,在绳子尽头处有2个相连的PIT,在其中的一个做完GRIND后跳到另外一个PIT继续做GRIND,动作路线呈8字形。下方出现蓝字后完成。注意在2个PIT上做GRIND要在一个COMBO中才成功。SPEED+16 ?9 i1 a4 ]1 ?. `" {* z# d

0 t8 ~* P0 ?" `" ^' N; p7.90,000PT TRICK   继续用MANHOLE挣分。SWITCH+1$ y, m( G! E$ }" \2 A% O$ n

! |5 ^  }, q3 l. e7 i  q0 O" B8.KICKFLIP OVER MANHOLE      越过他面前的MANHOLE时空中按左+L键做KICKFLIP动作。9 R* n7 E% Y$ [
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9.RESCUE KITTY       在完成任务6的地方能看到KITTY,接到即可。
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5 H+ O2 ?/ p3 D/ [10.GRIND LOMBARD STREET      从他左侧的花坛边缘作GRIND,绕过3个弯后到最低层,下方出现蓝字后任务完成,GRIND中需跳起几次以加速。MANUAL+1
  Z- I* k* j1 Y
" n3 R* o( }. A" R11.GRIND TOP OF BRIDGE     这个比较有意思,先从接到任务处跳上人行道栏杆GRIND,之后跳上红色钢缆上GRIND,不停的在钢缆上跳起GRIND,越过2个最高处,下方出现蓝字后完成。LIP+1# i* V( J1 q1 V

( `2 Z/ a' E( ~  ^" ~6 w9 `12.75,000PT TRICK   继续用MANHOLE挣分。
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13.GRIND HOUSES ON HILL STREET        先从他左手后面上去到达一个小平台上面,然后做HEELFLIP跳到路上经过的中间扶手上GRIND,再往下越过一个缺口,GRIND到底,下方出现蓝字后完成。
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: R3 z  w1 p* u14.OVERTURN BETWEEN BLEACHERS         我在这里卡了一个月,这几天总算是研究出来了。先做些动作让你屏幕左上的SPECIAL槽满至闪动,然后越过中间间隔距离最长的2个长凳。从TONY HWAK处往东数第2个和第3个之间距离最大,越过这个距离并在空中作出OVERTUREN这个动作,下方出现蓝色动作名和黄色动作名后,恭喜你,完成了。我觉得从西往东容易一些。  OLLIE+1
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6 I7 c9 Y* I7 m8 \) S15.AIRWALK OVER BROWNSTONE   任务同DOWNTOWN任务的3和10,空中按下下+R. AIR+1  至此你所有能力全满了!!!: o+ ^- F  C( q. ~; f
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16.GRIND THE OLD SCHOOL GAPS             在任务14中TONY站的地方的右侧PIPE上面能遇到大名鼎鼎的RODNEY MULLEN,他让你在5个区域中发现5个"OLDSCHOOL GAPS".在这些地方会有一标记,在这些地方做些动作,下方会有蓝色字提示。: }2 G! i/ B- h" U6 ?
注意看第一张图片路灯下和最后一张图片字母"O"下面的标记。知道该干什么了吧。WAREHOUSE最终升级!
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" r" [  N: }8 a% k  D2 M. ?来到WAREHOUSE一看原来不毛之地变成了滑板乐园。进去找MINDY人谈话,之后会出现STAFF.之后找到一些人让你做些COMBO,分数从50000到350000,七个等级,很好过,至此此游戏STORY模式圆满完成了。大家还可挑战CLASSIC模式和双人对战的
/ n2 n! l( c2 R% K. @HEAD-2-HEAD模式。至此本功略结束。如有疏漏还请各路高手指教。
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7 U  d" h) [, q这个游戏还是很不错,画面比前几代有了很大进步,难度也不高,手感也不差。耐心玩几关会发现这个游戏其实很有趣。) P' }: l* _: v# L2 ?+ n' A
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附上能力全满,隐藏任务全开存档
, U, j. Z* V- B8 Q! i! r% h* B6 S下载http://muyang.mireene.com/a/a.sav! i) N* E& V& A& @! g9 i

7 }7 _( y; ^' H7 m% D关于滑板的一些TIPS* Q' [' W8 r. ?9 m0 e% Q
Rodney Mullen 小记
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3 P/ k* q1 ^2 a. `# FJohn Rodney Mullen(mullen正确的发音为“吗啊len”并非“莫乌len”,u在英文词中的发音为“阿”并非“乌”,“乌”是u在中文中的发音,请不要混淆)世界滑板的传奇,被人们誉为滑板教父,发明了包括平地ollie,踢翻,跟翻,大乱等三分之二的街式滑板技巧。以下是关于他的小传。丁丁翻译自多家国际网站。0 R* I* e$ g# R3 D" X# K9 [' z
马林出生于1966年八月17日,美国佛罗里达州根色威尔市。从懂事儿开始,他便向往着滑板运动。但由于身为医生的父亲认为滑板是一项危险的运动,并且存有滑板是坏孩子玩儿的东西的偏见,长期以来一直阻碍马林玩儿滑板。经过多次恳求,马林终于在10岁生日的时候得到第一块儿属于自己的滑板,但是父亲的要求是,只要有一次看到马林玩儿滑板时不带护具,或者受伤,他就要放弃滑板运动。在初期玩儿板的时候马林总是带着护具,并且尽量避免做危险动作,所以很少受伤。在玩儿板9个月后,他就得到了当地“内陆冲浪”板店的赞助。1977年马林赢得了自己滑板生涯中第一个平地花式(如今此项目已经取消)冠军。紧接着在13岁的时候,他就成为Powell-Peralta旗下的一名职业滑手。/ v. ~3 x2 |6 ~% o! I
之后的职业生涯中马林不断的取得各种比赛的平地花式滑板冠军,可是思想保守的父亲依旧认为滑板不能算得上一种正当职业,并多次示意让他放弃滑板运动,从事其他行业。然而,当马林的大幅照片出现在各个杂志之上,被人们誉为滑板届的传奇人物,并且当马林给家里挣来大把钞票时,父亲终于认同了滑板也可以作为一个谋生的职业,并最终同意马林玩儿板。( |& Y* S! p! u( v
在上世纪七八十年代滑板平地花式的鼎盛时期,马林包揽了所有的平地花式冠军头衔,并发明了很多平地花式动作。当时可谓是马林事业的鼎盛时期,他不但频繁出现于各大报刊杂志,更是出影了"GLEAMING THE CUBE","SECOND HAND SMOKE", "VIRTUAL REALITY","THE QUESTIONABLE VIDEO" 等滑板相关影片。& ~7 g* Z/ d' ~, z
进入90年代后,由于街式滑板的兴起,很多人认为马林将要退出滑谭,没想到已将近30岁的马林,不但没有退出,更是在街道滑板届大展拳脚,把平地花式融入街道,成为街道滑板的奠基人。马林革新了滑板运动,为现代滑板运动做出了不可替代的贡献。直到今天,将近40岁的马林依旧每天至少玩儿两小时滑板儿,并且依旧在创新滑板技巧。
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6 h' x+ \4 o' ?# U6 b( f其他一些关于马林的资料
  ]1 \3 _) q4 Y1 }, e5 d马林的外号儿,the king, Mutt
! x9 y9 j- R- A马林如今已经结婚,他并没有孩子只养了两只猫。
6 r) \) z! l2 ~4 G9 s4 w除了滑板以外,马林非常喜欢科学和对数理化的学习研究。  I( K% ]5 ?+ C8 M/ M* t2 H) v' i
当马林还是个小孩儿时,他父亲就常跟他说“玩儿滑板有啥出息,看人家打篮球的小孩儿多有出息,你要去打篮球还行。你这样的,玩儿一辈子滑板儿也不会有啥长进的”父亲的反对和冷嘲热讽,并没有阻碍马林向着滑板运动前进。
' l8 X: h7 `% H5 b马林曾经赢得过35个平地花式世界冠军,在他参加过的平地花式比赛中,只有一次没有赢得冠军。实际上在他的滑板生涯中,他还赢得过一次u池冠军。! y4 p. b9 G4 b& M' C6 W

  H+ Z# T( l. CRodney有个小名叫“佛罗里达穆仔”,在他只有14岁的时候就已经是个职业滑手了,并被公认为是自由式滑板之王。在佛罗里达,Rodney mullen度过了他滑板生涯中最辉煌的2年---1979和1980年,也是那时他发明了一些他的早期的动作,比如HELI-POPS(转体倒板)和CASPERS(自由式动作)
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, y$ `4 ]1 n" y" j在他那一长串的由他发明的动作列表里,最让你称颂的就是他把平地OLLIE发挥到了最好的水平。每一个滑手在讨论翻板这个动作的时候都会讲起他,因为是他发明了这个kickflip动作.
& ~. q4 P7 F5 A" h2 D- M% p0 |3 [( p' ~4 g2 v' H
Rodney Mullen发明的滑板动作
6 D4 R: c: |/ {4 L" O) H- U  t" R- s* `0 J: o$ J+ ~
Godzilla Rail Flip
0 r) @( D& ?( }' m( _540 Shove-it " V  r0 X2 e. B
50-50 Saran Wrap
6 Q( H! v$ ^- Y1 b: j$ YHelipops (360 Nollie)
( E: A0 F# i7 g- F8 l% c! x& C8 JGazelles
. u( s$ ~' f2 _' v- n9 o' o  sNo Handed 50-50 Kickflip * K( v* ?; y* c7 l8 F
Heelflip 1 @5 S& U8 G3 [9 @+ l5 i
Double heelflips 2 D0 H5 G6 s& C, K1 I' n
Impossible
: I: c( ]9 ^/ J) h2 p2 COllie Impossible ; r/ y$ c# e7 l% ]2 [
Sidewinders " K7 `) U1 g' Z! J
360 Flip
9 z+ s% z; h, J+ M8 e360 pressure Flip 1 f; w1 ^7 d/ N/ \+ u
Casper 360 Flip $ a) L: R0 p3 B! U. Z
50-50 Sidewinders # h5 \) |1 n. i2 b1 ]8 G
One footed Ollie 7 t, h% t4 b2 a- i
Backside 180 Flip ' M  I1 K8 W# J8 W, w' e9 G# P
Ollie Nosebones
* U, d. C( i0 Z$ }6 R' w, Q9 H  ~Ollie Fingerflip ) @) w: C0 M3 R5 _& ?% o9 D
Airwalks   J8 D) d$ l5 V3 o
Frontside Heelflip Shove-its
. {$ c7 p( Y, W2 u* n0 U1 JSwitchstance 360 Flips 4 K  s5 f! M5 a
Helipop Heelflips
! h4 v- _" \/ C; cKickflip Underflip
+ i1 K- t' Z2 ~& v; `, OCasper Slides
2 ?# _- I) p/ v: d0 L1 HHalf Flip Darkslide - \/ C9 O) M& |1 N1 \
540 double kickflip
1 N! x, Q" c& m5 m6 {: f  ~Caballerial impossible
; Q& ]4 B- P# I$ S/ fHalf-cab kickflip underflip $ f5 v7 @6 w  t* y# W' v
Handstand flips . W9 G- n" u0 Q3 @! t2 A% R+ }+ M) B
Rusty slides " d/ y- @! G: g& x% B# {; L
Kickflip
% a  q+ S4 u# q& F6 M3 E% e$ eYo-ho Plant5 i8 ?$ |6 c# o& L, G, h
Crooked Grind0 y# G! _3 F' d9 C% X; K5 s

5 b' _. ]3 n) y! `/ X) a想知道Rodney Mullen有多牛B就看这录像。建议下载后用windows media player播放
0 b( Z$ \$ ^) khttp://home.megapass.co.kr/~doublerl/CUT00001.asfhttp://home.megapass.co.kr/~doublerl/CUT00001.asf
1 L/ _; a0 W. p5 h( L/ x0 |3 P6 n: V3 p
0 }5 O+ i+ u: L2 {& b/ l6 t9 y! `80年代单翘板Mullen视频. L  U( K# L6 C6 r
注意:需要安装QuickTime后才能欣赏。欣赏时双击图像处
" X) @$ C9 M0 {) i. fhttp://www.skaternodie.com/download/Rodney%20Mullen.movhttp://www.skaternodie.com/download/Rodney%20Mullen.mov
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翱骊(Ollie)的由来
" }2 j# M% o: f0 _' G    Ollie 是阿兰 . 翟尔凡德 (Allan Gelfand) 的小名,大概是Oliver (奥利佛)的昵称。1979 年,15岁的“滑板 PUNK” 阿兰在家乡佛罗里达州好利坞市的一个滑板公园练习滑板。在一个碗型游泳池里,他很快发现自己可以不用手抓滑板越出几乎垂直的泳池壁的上沿并平稳落回到垂直壁上。他的同伴将这个动作叫做"Ollie"。  翱骊没有发明在滑板的故乡加利福尼亚,这多少有点出人意外。更有趣的是,当阿兰将这个动作带到加利 福尼亚的比赛场地时,人们仔细检查他的滑板看上面有没有自动粘贴的尼龙锁扣。各位滑友大概也遇到这种事吧。各位可能更没有想到, 美国到1979年滑板动作还没有离开过地面。 . U0 m. d0 l6 U; D9 J1 p/ `+ D
1 e8 z2 ^/ Q1 Q
    阿兰被魄翱公司看中,成了白骨队的第一批队员。魄翱公司还为他推出了职业板。但阿兰是个自由惯了的人,他不喜欢紧张的旅行表演生活,更不喜欢比赛。他说,我一直没学会倒立,我也不喜欢这个动作。而当时裁判们都很欣赏这个动作。回过头去看80年代的录象节目,不难看出,倒立动作在当时颇为流行。 4 z& {' N& R/ e1 o+ S8 z
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    1989年当白骨队最为火爆的时候,阿兰退出了滑板,回到了故乡从事赛车的工作。他幼年时曾获卡丁车比赛全国冠军。现在他经营着一个大众汽车经销行,常常参加大众车赛。他说,他赛车不是为了钱,而是为了快乐, 恰如他少年时滑板一样。他还说,驾车高速转弯的感觉就和当年玩滑板时的感觉没有什么两样。虽然他不再滑滑板了,但仍对这项运动给予关注,并为人们还记得他而感动。回顾过去,他说他没有遗憾,但有时问自己是否应该当年给自己的小名申请一个商标。 
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( @4 X. N% J5 x    ······% L$ d3 @) R9 h( U6 `) d) R! C: b
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    没有人认为年届不惑的阿兰还会再回到滑坛。
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    可是就在最近,不可能的事情产生了。魄翱公司根据市场变化推出了古典滑板系列,阿兰的20多年前的“翱骊坦克”滑板和其他几种古典板面又被重新推了出来,阿兰又开始在滑坛抛头露面了。最近,他和我们联系,并向我们提供了他的网站的一些内容。感兴趣于这位滑板历史上不可或缺的传奇人物的滑友,可以登录:www.ollieair.com
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阿兰在泳池发明“翱骊”动作,但MULLEN把这一动作带入街滑
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; Q* p' ?6 @1 {! ~7 ]" `; ~# @  e$ ]摄于1979年,翱骊动作发明后不久。在此之前,滑板没有离开过二维空间.
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/ |; I/ j5 ~/ e* W4 q0 P  r" UAlan "OLLIE" Gelfand 和 George Powell 的对话
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    1978, Alan 发明了带板腾空的动作,这一动作彻底改变了滑板,甚至影响到冲浪,这个动作就是Ollie.  Alan 1963 出生于纽约,5岁时随父母迁往Florida。他于1978年发明“不用手抓板腾空”之前不久加入了由魄翱公司组织的世界第一支滑板队。他的滑板小伙伴们用他的小名Ollie命名了这个动作。Alan 对带板腾空的动作不断探索完善,随着白骨队走遍世界,慢慢地人们接受了这个命名。数年后,其他白骨队员比如Rodney Mullen将这个泳池里发明的动作移植到平地上。从此,滑板运动进入三维世界。下面的谈话产生在1咕咚年。
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多大开始滑板的?
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6 d: L2 y' V* W4 d' q4 t' a74年。那年我11。* K# g- n5 t& M$ u- V! a
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你怎么想起试验带板腾空的?1 Y3 ^4 t* D5 L5 l" x2 `
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完全是偶然。 78年的时候,在Hollywood, Florida有一个滑板公园,建得很糟糕。一个泳池地形的一部分很不平整,垂直部分大于90度,滑行时碰着什么突起物,板子就飞起来然后磕在泳池的上沿上,引起一连串的反应,这个动作就诞生了。我后来去San Jose Winchester Skate Park, 大概是1979, 就开始ollie了。 1 {6 K- O3 m- y0 [8 u% q
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你记得 Cabby? : }" o; v8 r4 Y3 w9 R' Z

' G* x" @% q5 X% w, B" e* Z. `$ gCaballero? 他在那儿。 1 ~! J" _% n' [5 I

' h) g  z2 T, b% _' V  B+ L1 D) t那是他的home park。 8 W* C9 \  {# f( `- R$ W' W+ d$ d

& R5 K, P6 b+ O. i" k7 K* y对。那时他刚开始滑板。他还不这么有名。人们开始先倒滑,用后桥撞到池边然后利用惯性ollie。刚开始就是这样尝试的,但他们做不了180 。我和Mike McGill开玩笑说,那是唯一一个让全世界的人整整一年才弄清楚怎么做的动作。一年以后你回到加州,人们仍然没有真正掌握。现在人们好像不用这么长时间学一个动作。你出个新动作,人们很快就学会了,是吧?
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对。现在好像3分钟就能学会!
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除非 Hawk 发明点什么。那人们还得学几天才行。
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' F3 @" j2 U% j9 a: u! }" r谁把这个动作命名为ollie?
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我的两个朋友:Kevin Peterson and Jeff Dewar.
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- G1 B3 Z* o/ `8 k你看到人们把 ollie带到平地上,彻底改变了街滑,是否很满足?
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$ s" G: r! b. N1 j6 P0 B刚看到杂志上介绍,我很惊奇。媒体对我一直很重视。他们总是赞美我,把 ollie的发明归功于我。我看到这样的报道总是很兴奋。我看到采访20大几和30出头的人,他们说到很久以前的滑板情况,说起我的名字,相当酷。 $ l; s% y$ z6 T) R: Y( w

! U; a/ N3 r5 F* N. P; O7 t我担保肯定酷。一个人是不容易总是成为第一人的,尤其是像翱骊对滑板这样重要的事。
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$ x& a* C* J- B) u4 R5 Y6 h乔治, 我离开滑板太早了。我离开一年以后滑板才成气候。
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. {9 m/ q- p2 @8 D你什么时候停止滑的?
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1 W( s: E& G$ Q8 S* M1981 -  我的膝盖伤了。 两个膝盖都动了手术。当时刚刚16, 拿驾驶证的时候. 我觉得开车很好玩. 就这样, 我终结了我的滑板生涯.
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你怎么看今天的滑板运动?
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! e7 |5 g; p4 V3 HOh, 简直是岂有此理! # x/ X, ]& c+ v( b. H& a
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1978以来, 滑板运动走过了很长的路, 但是人们对今天滑板动作和风格的渊源并不清楚. ' g/ R. o% d: o& A
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对, 大家都知道 ollie 这个动作, 但除非年纪较大的外,人们都不知道Alan Gelfand 是谁.+ ?. X. n: f* }7 a' Z( Y
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的确是这样.  这恰恰是不是我想做的事情, 让今天的人们 了解那些对滑板运动做出过贡献的人, 那些现在每个人都站在他们肩头的人.
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我不知道你是否得作出这么多, 但我觉得让人们在我的鞋上找尼龙扣找了一年是很酷的. 记得那些日子吧? 板子上面的尼龙扣? 比如有人要我脱下鞋, 然后又把我的鞋偷走! 我不知道你是否了解这些事情. Vans 给我们鞋, 不过我的鞋总是被偷走.' V6 G" e& L( M  C
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他们认为你的鞋底有吸盘?# o* h% B" k/ k) g

5 C1 W, z6 @  B# n( D8 V6 J% d他们肯定觉得有什么. 所以他们总是偷我的鞋使我不得不从坡道上下来. 这件事在当时是人人皆知的.  也许是因为Van在加州很出名.
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5 W/ b8 ]% V' t- d, O1 t9 T% h% E! mVans现在依然很厉害, 他们赞助Cabby (卡勃).
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是吗?
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他们有卡勃的签名鞋. 双方关系很好.
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. v5 D8 q2 T  ^. B6 z我能想象得到. 一个全国闻名的公司可以生产出好东西来. 现在在滑板界好像没有什么忠诚可言. 好像每个人或他的兄弟什么的都在开公司. 我不知道你是否知道, 我服务过的唯一公司就是你们 (Powell-Peralta). 当时 Variflex 很热,他们向我许诺很多金钱, Sims 也一样, 还有其他小公司也是如此, 我告诉他们说"Yeah, go to hell!" 我从你们那里没有挣过什么大钱. 我只为你们一家公司滑.  有些人总是想着钱,但我不是这样,我家庭出身背景好,不是为了钱.我有这样的忠诚. 我本来可以挣两三倍的钱,但是我没有换公司. 那不是我的伟人. 我只是在找乐. 我只是个孩子. 2 h. @" T( v" h2 M( W) S, O/ {8 ^
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那充分证明了你的为人, Alan. 你还记得成为职业滑手的时候吗?. r  K# N3 I2 y2 H- Z* k$ Z3 @
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喔, 当(Henry) Hester系列开始的时候他们开始有这个东西了。他们要求必做动作,我一辈子也没学会倒立。作为一个世界第一个地开创者,我连一个倒立也做不了。不过,有三个比赛我比较突出。在the Big O, 我试图作出最高的air. 那时候挺可笑的,获胜的最高 air 仅仅4 英尺。现在他们能做10-15英尺。 他们当时没有必做项目,我赢了部分的比赛。79年在Del Mar有世界滑板锦标赛,很酷。我记得那时候我参加的几个比赛,我赢得相当领先。我总是做一些让大家瞠目结舌的事去赢得观众,比如跑进楼里再将2000个贴画扔出来, 或其他什么以引起大家的注意. 比如在不同的壁上做不同的动作, 当时我认为是比较酷的. 你知道,我从来没有摔过, 乔治,在任何职业比赛上我从来没有摔过…现在不同了,如果在比赛中不中途”跳伞” 还不够劲呢! 我简直不敢相信他们做的那些高难动作. 真是今非昔比啊.
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你家里人怎么看待你滑板?
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0 a7 s. M3 `) [4 }. |很支持. 我出门很多,但没有一点问题. 让我有点恼火的是, 我弟弟打保龄球,他们为他付钱,但他们从来没给我滑板任何经济上的支持,比如滑板公园如门票或买个板面什么的. 当我”半出 ”后, 人们就会问我父母: 那个是你的儿子Alan Gelfand, 那个 Ollie吗?" 他们一下子又开始为我自豪起来,逢人就说.即使如此,当轮到该买滑板和门票时,他们又变得不这么有兴致了.他们常剪贴报纸杂志上关于我的消息,那个时候是很酷的.那个时候一切都正常./ F) S( b) }, @' [+ b: y2 ^

6 ~" Q# X8 B8 ]! d+ F6 p+ x7 A你对今天的滑友们有什么忠言?4 I+ h" x2 C, W( n7 A# i- c
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我想说, 滑板是一项很了不起的运动.大多数人并不滑板.令人感叹的是,在过去许多年中,我的大部分滑友比一般人更睿智.我的一些滑板朋友现在是医生,律师,教授-当年都是朋克摇滚者-真的很聪明的人.我一直喜欢滑板因为我觉得它吸引具有创造力的人而不是追随者,他们是开拓者.
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. u: T# ], x( a; W; s你说得对.的确如此. ( Q: j2 l, X% F& d
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滑板也吸引艺术家和音乐家们.* {3 ]  V" v$ ?5 s

8 B; \, c' E* n: o0 L% z对.不要做一个追随者,做一个领路人.

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