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《皇牌空战6 解放之战火》全面评测

2007-10-26  |  来源:互联网  |  小编:  |   人看过  

 《皇牌空战6 解放之战火》在次世代上的首作终于登场了,本次的《解放之战火》摆脱了过去仅仅有单机模式的传统,正式开始支持在线战斗。可以说这一作已经在画面素质、游戏速度以及显示帧率之间找到了完美的平衡点。游戏的体验让人感觉玩家的期待没有白费,游戏的整个战役难度循序渐进,越到后期越具挑战性,并在最终任务达到了最高潮。这也让玩家有了不断挑战的兴趣。当然流程中也稍有瑕疵,在游戏初期的几个任务有点乏味。但如果你能坚持玩下去,它最终会让你觉得值回票价。

  

  在玩家的单人任务方面有着很复杂的故事脉络,整个惊险的剧情随着一位心碎的母亲、一个坚忍的敌军飞行员和剧情中的其他角色多线展开,表现了发现和救赎的主题。尽管故事比较精彩,但和游戏的部分稍稍感觉不连贯,有时候剧情和你将要执行的空中任务并没有直接的关系。英文版的配音和动画中人物的嘴部动作节奏不一致,显然动画是按照日文语音来做的,这点有点遗憾。不过多线讲故事的方法还是比过去的统一的旁白要好。  

  就像系列的前几作一样,《解放之战火》发生在一个虚构的世界中,故事的双方是Emmerian和Estovakia两个大国,颇具冷战的色彩。本作的战斗速度很快而且异常激烈,但是上手并不困难,就算你是个新手,也能很快就学会如何在空中和敌人缠斗。在《解放之战火》中,飞行是件很有乐趣的事,它在操作方面的拟真度并不高,你并不会被强制的进行手动起飞和降落。整个飞行的过程也很流畅。速度是由扳机键控制的。你的飞行路径可以通过左摇杆来操纵,尽管有专门的新手操作模式,但我们还是推荐你用预设的模式来游戏,那样让你在战斗时操控更精准。当然如果你是一个空战迷,你也可以购买150美元的带飞行摇杆的套装。

  游戏中有很多真实的战斗机可以选用,比如F-22猛禽战斗机和“狂风”超音速变后掠翼战斗机,当然这些战斗机的拟真性比前作都有了微妙的改进。在进入一个任务之前,你可以在多个区域行动里选择一个,还可以选择自己出现的位置。在选择战斗机的画面里你需要注意根据任务来选用着重对地型还是对空型,合理搭配速度和火力配备等元素。

  

  游戏的任务部分是相当激动人心的,只是在的前几个小时你可能会感到比较简单,因为最初的5到6个任务难度爬升的比较缓慢。到了后期你的挑战可就真的来了,你不仅要完成游戏目标任务,在战场的转移过程中也会感到威胁和紧迫感。后期的敌人更顽强,你必须得不断躲避那些致命的敌机导弹追击和地面的导弹防御系统。电网,对空战舰,战斗机会让你感受到真正空战的紧张气氛。

  本作的战场状况不仅更复杂,有时候甚至还会让你感觉到一种令人窒息的压力。但游戏的难度设置还是比较合理的,你总能有一些比较好的办法在纷乱的战局中求生。在这种任务中,你对于特殊武器的选择就变得至关重要了。这也让玩家可以选用不同的武器来挑战不同的难度。僚机在战斗中也是很重要的一环,他们可以为你提供火力支援或是袭击特定目标。《解放之火》中他们都变得更加聪明了,在吸引火力和战斗方面的表现都比较明显。 当你击落一定数目的敌机之后,你还可以呼叫盟军的助攻或是盟军的掩护。游戏里召唤盟军进攻的场面十分有魄力,所有的战斗机都会集中到你的身旁,顿时就能让你攻击的区域变成一片火海,混乱的电波通讯声会让你的投入感倍增。

  《解放之战火》中的通讯对话做的很有特色,无线通讯一直处于比较频繁的更新状态,有战友的鼓励、对于来袭导弹的警告,还有时不时的一句幽默。大部分的台词都很好的增强了战场的兴奋感和紧张感。从中也能感受到驾驶员们是一群真正的男人,在为自己国家的未来而战。游戏的背景音乐也继承了系列的优良传统,很好的渲染出了这一作战争史诗的气氛。尤其是主题曲用一只法国号的独奏开场,紧接着管弦乐的华丽演奏的确让人血脉喷张。游戏在音效方面也有了进步,爆炸的音轨、机枪声音还有机体与空气摩擦的声音都表现的很到位。

  

  和音效一样,本作的视觉效果也绝对具备了次世代的水准。游戏的中的爆炸画面可以说是前所未有的真实,特别是巡航导弹的爆炸。它们带起的白色的气浪和灰色的烟迹很真实的散布在空中。游戏的场景也比较多变,有城市和山脉的上空,还可以穿越峡谷或是掠过海面。《解放之战火》的景深比较好,视野很广,远景的效果相当的棒。但是距离太近时还是看得到模糊和锯齿。但流畅度很好,画面中就算有很多的敌人或是爆炸效果帧率也相当稳定流畅。

  稍有遗憾的是,如果你玩过前作,你会发现游戏的单人任务模式的剧情长度并不像《皇牌空战5》那么长。但在线空战的模式很好的弥补了这一不足,你可以选择“混战”模式或是最多支持16人的“组队战”。更棒的是在在线模式里,你可以使用在单人模式中还没有解锁的所有机体。真人的在线对战可以说绝对是《解放之火》不可缺少的一款游戏体验,这是真正的空战。

  当然,你还可以和其他的三个玩家一起进行合作的任务模式。游戏还专门设计了“围攻”模式,在这个模式中两队玩家轮流守备战场上的特殊区域目标,最终得分高的队伍获胜。由于需要同时对付在线的玩家和区域本身的防御火力,所以相信这一模式会成为网上最受欢迎的在线模式之一。

  

  除了在线对战之外,《皇牌空战6 解放之战火》并没有对过去的系列作出太多的突破。有些过去的优秀系统还被拿掉了,比如《皇牌空战5》里的僚机即时选择回答系统。但《皇牌空战6》仍然提供了目前最有吸引人的空战体验。这得益于流畅华丽的画面和精心制作的游戏部分。游戏有勋章的设定,你需要用战斗中得到的点数来购买战斗机和特殊武器,这都会吸引玩家一遍一遍的进行游戏。不可不提的是X360的成就系统也要从单人和在线两个部分分别获取。你还可以录制自己的战斗录像,回放功能看起来也很精彩。不管你是《皇牌空战》的老手或是新兵都不会对这款游戏失望的。
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