NGC模拟器 Dolphin SVN 242 发布 本次发布版本来源于Emuforums.com的Wagnard28的编译版本.
新版变动如下:
R242 现在GL插件的缩放比例100%正确了,至少理论上没问题。如果有错误请告诉我们。
R241 修正 movddup-on-sse2-模拟的崩溃问题。
R240 即时编译改进。
R239 修正 GL 插件的设置对话框。
R238 为抗锯齿做准备。
R237 - 修正:当载入未知扩展名的rom崩溃的问题。 - 修正:停止游戏时崩溃的问题。 - 改进:DirectX 插件。
R236 Linux: 存档读取问题的修正。
R235 升级 2005 项目文件。在帮助菜单里加入网址。
R234 对 dolphinWX 稍加修改,加入记忆卡管理器。
R233 还是修正。
R232 GL 插件修正。
R231 主要是对 OGL 插件的修正,正确布置 shader, 虽然还会有这样那样的错误出现。修正 CPU检测,去掉HLE插件中的快速hack,以减少欠位情况的出现。为 Linux 添加抗锯齿,但可能只支持 ATI/Intel的显卡或者开源的驱动。
R230 修正 giga 的重采样错误。
R229 去掉Plugin_DSP_NULL。
R228 gigaherz' 改进了重采样。
R227 音频系统更新 - HLE 插件更新,自制程序有声了,Mario 的片头也有声了!! (这完全出乎我们的意料)。这同时起到了帧数限制器的作用。也许将来会提供一选项让你选择是否关闭它。
R226 更多精确的音频中断 (为自制程序的音频支持做准备)。稍微优化了一下GL插件