龙刃官网版是一款神奇的手机游戏,四个专业角色可以选择来控制战斗,实时战斗RPG游戏玩法,高清游戏图形和酷炫的游戏战斗,在龙刃官网版同一屏幕上有数百人参与的令人兴奋的PK游戏,独特的宠物系统, 加入游戏,享受全新的神奇,快来龙刃官网版体验吧。
《龙刃》是一款多人在线,融合东方上古神龙元素的3D大型 MMOARPG 仙侠世界动作手游。特色职业,搭配精心设计的特色技能,多样外观,丰富的PVE以及PVP玩法,野外战斗与世外修真相结合。无论是战斗向的仙盟争夺,跨服玩法还是休闲向的挂机离线经验,结婚系统,都让玩家体验到真实生动的仙侠世界.对战乐趣. boss之家:10秒轻松击败boss,装备满地爆.全装备掉落非绑定,自由交易,部落换装.
福利多得超乎你的想象,超变首服+爆率全开,古代神话上古修仙ARPG手游
爆出的装备需要收集,炼制武器需要一些稀有的材料,召集到更多兄弟一起参战
神话世界中感感受传奇挑战,玩法上没有任何改变,都是全力进行打怪厮杀
战场中的风格会产生变化,特别是每一BOSS的出现,都是随机没有固定地点
BOSS狂暴+9999W元宝,狂送福利,消遣娱乐,激情砍杀,满V,人满就开车
经典的三大职业,各有特色进行发展,练习出的招式充满竞技实力
炼制出很多稀有的绝世武器,带来的攻击效果不是肉眼可以看到的
联合到更多兄弟一起冒险,超级神装都是从自己手里完成,一招就能实现秒杀
对于玩家来说,一款游戏第一印象的好与坏,大多体现在画面上。而对于龙刃来说,体现其画面特点的,却是夸张的技能效果+满屏乱跳的数字,我们不能否认这迎合了一部分玩家的审美癖好,但这种带有时代印记的表现战斗爽快的方式显然无助于提升游戏的吸引力。相比之下游戏的场景塑造还算说的过去,高分辨率下角色魔族与光影效果的配合比较协调,全屏泛光的运用可以让人忽略一下细节上的瑕疵,不过仅以此也难和市场上的3D游戏新贵相抗衡。
标准的站桩式输出,BOSS战也难逃于此
我之前说过,从这次体验上来看,与两年前几乎无异,游戏的套路在两年前就大致定型了。由于《龙刃》站桩打怪的战斗模式很难给玩家提供代入感,所以游戏的重心压在了社交元素上,让玩家通过复杂的社交关系和与其他玩家之间的攀比获得成就感。目前看来,游戏后期的核心玩法是血盟争霸模式,即公会战。血盟争霸很好的运用了上班族双休日的时间点,每周六日开战,并且与很多国战游戏一样,血盟争霸的收益方式可以简单归纳为成王败寇,胜者名利双收,败者一无所有,这无疑刺激了参战方的取胜欲望和战败方的复仇欲望。
游戏的地图,旁边的信息栏很详细
《龙刃》的道具收费部分很有意思,时装和坐骑是直接增加属性的,因此这基本上成了长驻玩家的必备道具。当然除了属性之外,大多数沉迷于此的玩家更愿意用这些昂贵的道具来标榜自己的不同,因此毫无属性加成仅仅是好看、独特的道具光效也可以成为他们追逐的目标。当然商城道具直接卖属性的做法比较极端,对于一部分玩家来说这是快速融入游戏的捷径,但对于摇摆不定的玩家来说,这种做法无疑是他们深入游戏过程中的拦路虎。
《龙刃》在吸引玩家付费上耍了个小聪明,系统赠送的成长礼包中是直接赠送点卷的,虽然每次只有10点,但介于礼包的打开频率,很容易让玩家产生积少成多的错觉,不自觉的增加驻留游戏的时间。游戏同样拥有VIP功能,且《龙刃》中的VIP不仅使得玩家自身的收益大幅增加,更重要的是它能给队伍带来光环效益,这意味着购买VIP的玩家会被更受到重视,组队更受欢迎,而且这些玩家无疑会自动成为队伍的核心。
变身潜入的任务,不知变身会否成为游戏中的一种玩法
总体来看,国内大环境下的创作才思枯竭、抄袭之风盛行,让本身就缺乏竞争力的小成本游戏更加难以生存。游戏品质无法继续提升、得不到玩家认可,小成本小制作的作品页只能把更多的心思花在改进游戏的宣传和收费点上。《龙刃》可以说是这一类型的代表,你把它拆分开来很难说它哪一部分是失败的,但也确实找不到哪一部分是成功的。缺乏创意在“硬件”上也不够突出,这让人看不到信心和积极的因素,我只能对这款游戏未来能走多远持悲观的态度。