Fate无限代码是一款经典街机格斗游戏的手游移植版。Fate无限代码游戏的速度感和操作方式完全符合经典的2D格斗。游戏剧情以Fatestaynight为基础,全部围绕第五次圣杯战争展开,采用无限格斗式玩法,感兴趣的玩家快来下载Fate无限代码吧!
Fate无限代码是由TYPE-MOON制作的FTG游戏,因为优秀的素质和高水准的原作还原度,得到了格斗玩家和原作粉丝们的肯定,经街机和PS2之后终于登录PSP。而PSP版的本作依旧素质不俗,简化了操作但爽快感丝毫不减,是十分优秀的一款PSP格斗游戏。而此版本为手游移植版,让你可以随时随地重温经典!
1.游戏双方被扣除的生命值会被圣杯吸收。当对方的生命值点被用来填充圣杯时,可以暂时获得圣杯的使用权(生命值点被照亮代表获得)。如果在一定时间内没有法术,开启魔法力量,圣杯会再次变成九分钟满的状态,等待被填满。但是如果圣杯技术启动不成功或者魔法表完全消耗的时候启动不了,圣杯这一轮就不能用了。
2.当魔法表满了,获得圣杯使用权的时候就会出现。当咒语出现时,表示“可以使用圣杯术”。这时魔法开启,圣杯术发动,魔法才彻底消失。
3.每次使用角色的超杀技能都会失去一种魔力。圣杯开启的条件是魔法米达到max,圣杯满了;让法术出现的同时开启魔法。
卫宫士郎(えみや しろう,Shirou Emiya)
声优:杉山纪彰,野田顺子(幼年)
身高:167cm [1]
体重:58kg [1]
Servant:Saber
男主角,十年前被”魔术师杀手“卫宫切嗣收养的孤儿,第五次圣杯战争参加者之一,Saber的Master。
深受养父的影响,渴望成为“正义之友”的年轻见习魔术师,天生就对剑术特别喜好,弓术也已达到大师的级别。
擅长使用”投影“魔术。
远坂凛(とおさか りん,Rin Tohsaka)
声优:植田佳奈
身高:159cm [2]
体重:47kg
三围:B77 W57 H80 [2]
Servant:Archer、Saber(UBW)
UBW线女主角,魔术世家继承者远坂时臣的女儿,卫宫士郎的同学,第五次圣杯战争的参加者之一,擅长使用“宝石”魔术,身为魔术师拥有不错的实力,Archer的Master。
父亲在第四次圣杯战争被其弟子言峰绮礼杀害,之后言峰绮礼成了其监护人。
间桐樱(まとう さくら,Sakura Matou)
声优:下屋则子
身高:156 cm [3]
体重:46 kg
三围:B85 W56 H87 [3]
Servant:Rider、Saber(HF)
HF线女主角,原名远坂樱,远坂时臣的女儿,远坂凛的妹妹。
她是卫宫士郎的后辈。因为拥有不错的魔术回路,在十多年前被送魔术世家间桐家族,但在这十几年受尽了间桐家族身心上的折磨。
冲刺:向前连按两下方向键。
快速后退:向后连按两下方向键,带有一定无敌时间。
两段跳:除了Berserker外的人物跳跃中再次按跳跃都可以进行2段跳。
大跳跃:快速输入包含“下”的方向后再马上输入跳跃,大跳跃中不能进行2段跳。而且只能向前大跳,另外空中攻击落地的硬直可以用大跳取消。
加速下落:在跳跃中输入下可以加快人物落下速度。
跳跃转向:在大跳跃中按×键
受身:空中受创时按下中强攻击键
轴移动:中强攻击键同时按下,角色就会往侧面移动,与大部分3D格斗游戏一样,可以分成向上和向下两种,一般用于回避对方的直线型攻击,但是则要小心对方带有侧面攻击判定的招式。
投技:方向键+弱中攻击键一起按的话,角色就会做出投掷的动作,如果此时距离敌人足够接近的话就可以使出防御不能的投技了,当然敌人如果此时输入与你相反方向的投技指令的话,就会把你的投技取消。
必杀技:按照一定的指令方向和按键组合输入之后,角色会使出属于自己特有的技能,这也是普遍格斗游戏中存在的设定,而PSP版《无限代码》中将会针对PSP的按键特别提供简化指令的输入方式。
超必杀技:必须消耗魔力槽才能释放的技能,同样是格斗游戏中必备的设定之一,所有角色都有两种以上的超必杀技。
圣杯必杀技:画面上方正中间会有个圣杯,随着对战的进行,圣杯的能量会慢慢积蓄,当最后被玩家蓄满之后,该玩家就会获得“圣杯使用权”,通过消耗300%的魔力可以释放圣杯必杀技,这个必杀技的力量远远超过超必杀技,通常都是一招就可以消耗对方大半HP以上,是用来逆转的最后皇牌,所以使用条件也非常苛刻。
·圣杯的能量只能保持一回合
·光计到0时没有开放圣杯,圣杯槽会回到99%的状态
·获得圣杯使用权时MAX魔力开放就是圣杯开放。圣杯开放后获得MAX开放的能力并且可以发动圣杯超必杀(或EX必杀),除了有MAX开放的所有效果,圣杯开放时普通技被防御时也会扣除对方体力,体力回复更快。圣杯开放结束后,圣杯槽不再计量,一回合内不能再次使用
魔力:魔力槽位于画面下方两侧,共三格,每格为100%,合计300%。开局时双方各有100%,小局结束时的残留量会维持到下一小局。
·魔力在攻击命中对方或被对方防御、自己防御对方的攻击或被对方的攻击打到的时候会增加,但是在某些行动(例如rc、超杀、开放等)之后会有一段时间无法增加魔力。
·超杀和某些必杀会消耗魔力(例如全角色的→↓↘+强攻击都要消耗30%魔力),此外被一些特殊招式打到也会导致魔力减少(例如全角色的→↓↘+强攻击命中后都会扣除对方30%或50%的魔力)。