无尽战斗这款出色的动作冒险游戏玩起来非常不错,精彩的战斗永不停止,并且这款游戏的画面非常简洁,看上去风格很是不错,玩法也十分的自由。
1、职业太多却不容易切换,比如法师技能点的麻烦,怪血厚回合多,我每回合都要点两三个技能。十多个回合一个怪,10个怪一批,真的心累。
2、技能经常随机不到想要,导致前期游戏体验看运气。
3、好了,最后给个新手后期直通车,不管想玩什么职业包括法师,装备前期堆力量,敏捷(目的是攻击强度),最好带直拳,直拳改(对话巨拳并打败,隐秘攻击,背刺。疯狂过天数,酒馆接满任务,进下级战斗,撤退,出现更低难度,然后刷任务升级,换贡献,别管cost,都够的,最终目标是120贡献,点出自由换技能,然后你就可以按照自己的想法玩了。
1、霜冻新星效果改为消除5个蓝以上时触发,目标将跳过下个攻击阶段
2、水龙种的寒冰屏障替换为霜冻新星,移除了斩杀的怒气上限限制
3、出战里的怪物增加了新的词缀,新加了无尽模式,通过超越10后开启
4、提高了出现转职书的几率,移除了闪避词缀,调整了强效护甲词缀
5修复了反伤词缀无效的问题,修复了初心者的攻击与描述不合
6、修改了腐蚀蔓延的描述错误,修复了难度装备品质的加成错误
7、完成的任务将会排序在前,新加了9个装备技能,武器属性修改为必定出现武器伤害。
无尽战斗是一款消除战斗游戏,连接相同形状或颜色的格子,以触发不同的技能效果,来战胜对手。
无尽战斗中你还将遭遇不同的事件,获得随机属性的装备,强化自身,挑战更高的难度。
最近更新1.4.1
血液控制的触发时间改为自己回合结束
增加了转职预览
修复了诡术狐容易卡住的BUG
匠增加了新的功能,有概率获得一件传奇装备或附魔宝石
冻结改为每次生效后需求层数递增2层
毒化的移除效果不会被心火灭却减少
修复了装备技能衰弱错误减少智力的BUG
生命少于0会使复活类技能无效
无尽难度增加了2个新的怪物,并且无尽难度5级以上有概率出现多个敌人
增加了一些技能
开放五阶技能的装备
增加了出战中每个消除的格子会增加1%装备掉落率的设定
修复了虚数间相对某些资源回复不正确的BUG
10级以下刷新技能无消耗
众生之晶,腐朽之晶,万物之晶修改为消耗品分类
必杀一击调整为:如果单次造成伤害超过目标生命25%,有50%概率对目标造成一次即死伤害
技能处决宣判的回合递增伤害提高到100%
新加了快捷下一天
每两小时可以获得一个异面水晶(使用可以视为完成一次当前最高出战难度),并有5%概率获得一本再训练之书,离线有效,最大累计12次
修复了自己回合死亡会卡死的BUG