篱笆庄秘闻游戏是一款悬疑解密类手机游戏。在游戏中玩家将扮演一名成长于单亲家庭的十七岁叛逆少女,由于母亲的疏忽关爱,为了引起母亲的关注,你开始做出一些叛逆的事情,因此母亲把你送进一家网戒所,在里面会发生什么样的事呢,等你来探索。
现实题材的游戏作品
侧面讲述社会现象。
探索解谜玩法
多种游戏结局
1、离开宿舍不多赘述减铁丝跳墙什么的的
2、先去大门 开锁
3、然后【一定要第一时间去治疗室救徐山娃】!!以及拿东西,针筒不知道有啥用,反正能拿就拿,但是一定要拿【手术刀】【麻醉剂】!!
4、去杂物间用【手术刀】开盒子拿【手机】
5、去治疗室用【手机】拍照。
6、财务室:拍照 拿【肉干】反正先除了电脑随便点 有东西就拿 有拍照的就用手机拍
7、然后点【电脑】,文件夹 音乐 【不要放弃治疗】
8、可以不用去点评室直接去电击兽办公室,录音笔 不要放弃治疗 开门
9、一进门那间屋有两个拼图 一个在地上一个在第三个抽屉里
10、第一个抽屉里有密码 记住了
11、疯狂点击左侧书柜的九个抽屉,有照片那个用10.中的密码打开后有钥匙,用来开第二个抽屉 mp3 get~
12、以及可以知道姜弘文被送进来的原因,每个都点一点吧保证线索齐全
13、点击红色箭头去另一间屋,灯罩里有最后一个拼图 依旧疯狂点点点,点到啥也没有时,点击那幅画,使用拼图 电击兽手札get
14、出发去保安室,徐山娃搞定保安,你进去解谜 又是小学数学四则运算。
15、然后,出发去大门,别等了赶紧出去!!
16、先去离网戒中心较远的大圆,是老徐家,别让徐山娃回家去偷去谈判,会死很惨,带他走!!
17、去老徐家右下方的小圆,老吴家,得知徐山娃的媳妇儿又被卖到老吴家了
18、然后去离村口最近的那个圆,是小卖部,点点点(反正也没啥用),去收银台,点钱15000元以上,收手。接下来是重点。。
19、先去村长家,麻醉剂+肉干喂狗,【别急着开车】,再去一个或两个其他地方回到村长家,【一定要在对话中提到唐露露被卖到老吴家(也就是对话中出现红字)】之后再去老吴家。我好像是折返了三次才看到红字...不愧是电击兽的麻药啊,效果太好,狗一时半会真醒不来...
20、去老吴家给钱救唐露露。
21、去村长家,上车,存档,开始,跑
22、冷静一点,闪的时候再点,两三次就能通关。
23、请欣赏结局,100分get
结局一
正常打。切记做好人,证据要全收集(中心加村庄)。人全救(有争议)。完美结局,看上去男主女主在一起了。
结局二
类似结局一,但证据未全收集,男女主回到报社,母亲气势汹汹找上门,女主仓皇出逃流浪,一年后得知男主死于非命。
结局三
出逃时搜集全证据(仅中心即可),最后办公室开电视被发现,男主救人被抓。女主带资料回到报社,杨入狱,男主被人打死。
结局四
女主在第一次出逃失败后供出男主,最后收集全证据(仅中心即可)独立逃脱(带上徐山娃无影响)。金记者(实际是男主)发启事寻女主。女主将证据送与报社,并接受电视台采访,在采访中道歉,终得到男主原谅。女主没有回家,独自在外报考成人大学,根据结尾通话语气,应该和男主确定了关系。
结局五
条件与四类似,第一次出逃后供出男主,但无U盘进办公室,女主独自逃脱(带上徐山娃无影响),没有证据起诉杨,独自在外流浪,有一天租房的门被撞开了。推测被抓回去。
结局六
精神值0,GG。(嘿嘿嘿)
结局4专属:录音工具哪家强?助手U盘来帮忙!助手U盘怎么得,我。。我编不下去了。首先以最快速度搞定逃离宿舍步骤,然后等到2点半下去(2点太早无意义,3点会出bug导致进不去治疗大楼),去治疗大楼门,帮他开门,然后接下来在里面随便搜集一下道具(反正我是去治疗室救了徐山娃),刚过3点出来中庭遇到助手getU盘。(根据我的死亡经验,巡夜人员出没时间为2点过一点和2点45左右,助手3点出现)
道具篇:大部分都是紧跟剧情走的,多拿不会有坏事,精神恢复剂买了9元大礼包后貌似不再出现。
说实话,这个游戏前天我就玩完了,却还是迟迟不想评论,游戏情节是有些沉重,之前我本以为只是孩子逆反被关进去虐待之类的,后来发现其实游戏本身涉及的东西很多,不仅仅涉及亲子之间的矛盾,还有校园暴力,买卖人口、传销、还有,有权势力相互勾结,包庇等等刻画现实的情节。引起人们共鸣的、恰巧是感同身受、亲身经历的那些事情,因为很现实,所以不由得扎心,面对血淋淋的伤疤。我们应该是正视现实,而非一味逃避,作者肯定也是希望通过游戏向玩家传达着什么信息,玩到后面发现了杨教授原型就是杨永信,包括13号诊室,“盟友”相互揭发等等情节,都是在现实存在的,看完相关报道心情也很沉重,像杨永信的戒网瘾学校、豫章书院这类机构对人身心造成的伤害不言而喻。
另外插入段,其实现如今没有什么铁饭碗的工作,也没有什么不务正业,即使是家长认为“不务正业”游戏 现如今也有着无限机会和潜能,现在不是1998年
,现在是2018,有些思想也需要开化了。抱歉感慨有点多,我们接下来谈谈游戏本身。游戏情节扣人心弦 bgm也很应景的充满紧张感,每个人物特点鲜明、冲突性也很强,四周目才把所有人都救了出去,还有两个结局没打出,番外推荐购买。除了让整个故事更饱满立体之外,让人内心也有一丝丝慰藉。作为一款AVG游戏,加入解密和精神值玩法,也算是眼前一亮,刚开始玩精神值经常崩溃就氪金买的药剂、其实多存档也可以。
关于最后结局算是一个开放式结局,即使杨教授被查了,还是有家长会把自己孩子送进其他的戒网中心。我认为游戏中所表露的各种问题、比这个游戏本身更值得引人深思和探讨、感谢橙光带来这么好的游戏。