双子手游是由回音石工作室独立开发并由心动网络发行发行的一款情感体验类游戏。游戏内没有语言与文字,也没有手把手的指南,学会飞翔,探索未知世界,都是游戏体验的一部分。是一款非常治愈唯美的游戏。喜欢的朋友快下载体验吧。
在《双子 Gemini》中,没有语言与文字,也没有手把手的指南,学会飞翔,探索未知世界,都是游戏体验的一部分。
黑暗吞噬星空,孤星降临大地;
蓦然回首,一缕熟悉的光芒;
新的生命,守望一段美丽的旅途;
他们将如何划过天宇,点亮世界?
两颗星星的旅程,
彼此心灵的羁绊,
在一起,
我们就能飞翔……
[操控方法]
操纵一颗小星,靠近同伴,一起在空中飞舞,克服困难,点亮世界。
[媒体评价]
”这是一款需要静下心来细细聆听与品味的禅式游戏,有时候几乎会让人忘了这是在手机平台上。生命中我们也需要等待那颗互相吸引、不离不弃的双子星,与TA互相围绕、互相前行,才能体会到更多的点点滴滴。牵住你的双子星,慢慢走,欣赏啊。“——机核网 阿彬
“一场魅力十足,情难自禁的旅行”——洛杉矶时报
“这是一部优雅而又华丽的游戏作品”——Polygon
“在不知不觉中开始让人觉得一堆算法变得有了意义”——Kotaku
[获奖荣耀]
**SXSW 2015 Gamer's Voice Finalist**
**IGF 2015 Student Showcase Winner**
**IndieCade 2014 Finalist**
**BigSushi.FM PAX Prime 2014 Golden Sushi Award**
**Boston FIG 2014 Awesome Aesthetics Award**
**Indie Prize US Showcase 2014 Official Selection**
故事双子这款游戏是由哪家公司制作的了了?这个游戏的背景故事是什么?想要知道的小伙伴,接下来就和小编一起来看看吧!
《双子》(Gemini)是由国内游戏团队回音石工作室研发的一款休闲新作,本作最早于2016年8月登陆海外苹果商店,随后受到了玩家的高度肯定,直到本周由心动游戏正式在国内发行。在这款游戏中,既没有语言也没有文字,仅仅用画面和声音描绘了两颗星星的太空之旅。话不多说,一起进入游戏看看吧。
《双子》的交互就像一曲交响乐,而玩法像一场舞蹈。打开游戏后,大气又不失精美的界面像是从远处推进到你的面前,瞬间把你吸进了游戏的深空中,菜单选项不落俗套,脉络清晰,不管你点击那里,背景动态都会跟随着运动,音乐也会随着你的选择发生变化。
游戏没有传统的关卡选项,玩家要先在单人模式中一一体验完所有的部分,才会解锁一个新的双人模式。一个关卡如同一个宇宙,仿佛没有边界,也没有任何禁忌,可以随你在其中漫舞。点亮沿途的光,你就能看清楚这片宇宙的模样。
一开始玩家可能很难找到正确的操作姿势,游戏也不提供教程指南,没有文字和语言。游戏的主角元素是两个趋光而动的星星,一大一小,玩家可以左右控制大的那个星星,当大星星在小星星周围转动,就会将光能量相互传递,带动小星星一起上升或者平移。同样的,只有小星星和大星星共同交织起舞,光能量才能源源不断地产生,帮助你们走向宇宙深处。
操控着大球围绕着小球螺旋而上的状态,简直就像两个“人”在相伴相携一样,只要不离不弃,总能找到前进的方法。《双子》的宇宙中,那些光芒就是路,有光的地方就是你的目标。虽然我们说这是一个关卡,但实际上它也不像一个关卡,它没有过关的固定方法,自由到好像没有边界。这个世界里分布着很多光点,两个星星经过,点亮了这些点,就可以让宇宙展现生机。而有了光,我们就有了前进的动力与方向。
光指向不同的地方,我们就可以去往不同的地方,不一样的方向上有着不同的静谧风景在等待着我们见证。伴随着光点一个个亮起,音阶也依次奏响,像是一场悠然而生的礼赞。相伴前进看起来很简单,但想前往下一个境界,想到达最后终点,必须冲破重重阻碍。
不断左右左右的操作可能令你觉得过于简单了?别急,挑战总会出现的。在上升的过程中,你会遇到迷雾,还会迷失方向,发现自己寸步难行。在某个地方,你还会遇到狂风暴雨,还有倾泻而下的陨石,阻挡去路的大型图腾……这种情况下该怎么办呢?游戏告诉你,没有什么脑筋急转弯的解谜,过关原则就是咬牙坚持,突破,不离不弃。
面对黑暗,只有两颗星星靠在一起,光芒相互照应,才不会失去彼此,不会走错方向。面对暴风雪,单独飞的星星被吹得无法控制,只有两颗星星一起,才能顶住风雨前进。在碎石带中,小星星可以轻松穿过,但是为了身后的大星星,它不能只顾自己,哪怕选择更麻烦的路径……一大一小两个星星,哪一个都是你,而哪一个都是与你的生命有相交的人,父母、朋友、爱人、儿女、师徒……这可能是在模拟人生中人与人的关系,但显然开发者的设计用意,又远不止这么简单。
总的来说,《双子》不止是一款画风惊艳、交互优秀的游戏,它的内涵深邃得多。无论你有着怎样的人生,生活中收获过怎样的感悟,这个游戏就是你的那些感悟。等你完成单人模式,在脑海中回味一一经过的那些画面,那么到双人模式,则会更加能领会什么叫做“相互依存”,关于这一点,还是请大家在游戏中仔细地体验吧。
一款由国人团队回音石工作室花费3年时间开发心动网络发行的手机独立游戏《双子》在本周获得了APP Store的编辑推荐位,这款“禅意”游戏早先在国外已经获得了100多家媒体的首页推荐,并且获得了马云爸爸,香菜姐姐,比利王等各界名人的支持,时过数月终于成功上架国区,目前售价6元,本篇就跟大家测试评价一下这款游戏。
可能你喜欢陈汉星和他的游戏,在陈汉星的“禅意”游戏走出国门大获好评之后,国内的独立游戏团队也开始注重起游戏作为“第九艺术”所存在的内涵价值,制作出了一款款精品“禅意”游戏,像是之前的《爱莲说》跟《蒲公英说》还有同样是心动发行的一款名为《说剑》的游戏,利用精美的画面和优美的BGM让我们从中看到作者对宗教、哲学和文化等方面的解读,可以说这类作品让游戏本身脱离了大众对游戏一贯“打打杀杀”的理解,转而更加注重人与人的情感交流,但事实上对于大部分人来说这样的注重情感交流的游戏始终没有激起太大的兴趣,是因为很多人还没有接受游戏作为“第九艺术”的内涵,那我说我把这游戏定义为科幻爱情游戏是不是就有人会感兴趣了呢?
两颗粒子只要曾经纠葛过,即便以后相隔亿万里,他俩还会以某种未知的方式纠缠在一起,其中一个心痛,另一个马上感知,这就是宇宙中的爱——量子纠缠
有人说了给个游戏还吹啥量子纠缠给配段这么文艺的话干嘛,其实我这里只是在传递这个科学理论的精神顺便给还没玩的朋友介绍游戏的玩法,刚玩的时候就想着游戏作者可能是利用这个原理来制作的游戏,简单点说就是游戏里面的两个可以叫作球可以叫粒子也可以叫星星的东西相互纠缠,相互产生作用力,只有两颗星星纠缠在一起的时候才能继续前进,而分开之后则会一同陨落,在单人模式下我们只能控制大星星,让大星星和小星星相互靠近相互扶持,前进、解密最后到达终点就算通关了,虽然看着像不难,但是我感觉制作团队在物理玩法这一块下了不少功夫,想要带着小星星穿越星际和陨石群还是有一定难度的。
星矢:现在...我已经是一无所有了...雅典娜:你在说什么傻话?你不是还有生命吗?
游戏本身没有任何文字描述和剧情,如果我瞎吹《三体》肯定会被喷,但是刘慈欣在书中结尾处抛出的巨大疑问,程心把小宇宙中的五公斤质量装进漂流瓶之后,大宇宙最终能否坍缩成一个基点并重新爆炸会到宇宙最初的状态呢?想必读过书的朋友心里都各自有自己的答案,而在《双子》的最后,当大星星为了让小星星穿过陨石群,爆发出惊人的小宇宙自杀式的冲开陨石群让小星星成功通过的那一刻,我满脑子都是圣母雅典娜程心和圣斗士云天明,而结局也给出了连刘慈欣都没能给出的答案,小星星带着大星星的质量重回大宇宙,宇宙随之坍缩爆炸,一切又回到起点。还记得《钢炼》里面那句经典台词“一即是全,全即是一”的含义吗?