英雄群侠传是一款画风复古的单机角色扮演类手游,游戏操作十分简便,采用了复古文曲星游戏的玩法,以武侠世界为题材背景,游戏一开始将会让玩家选择性别、性格、以及【触屏模式】和【键盘模式】。感兴趣的小伙伴快来下载游戏体验吧!
初中二年级的时候拥有一台文曲星,而其中的游戏白金英雄坛说吸引了我,虽然后来又玩了黄金英雄坛说,但还是对白金版情有独钟。
当时的剧情内容很少,大呼不过瘾啊,想不到时光荏苒岁月穿梭,突发奇想,当年既然没玩过瘾,不如现在按照自己的想法去做,这次一定要玩爽。
融合了当年的金庸群侠传以及武林群侠传,这些都是当年玩了好几遍,都觉得剧情太少的游戏。
这个游戏是个人制作,时间有限水平一般,做游戏且非我主业,有时间就会把这个游戏完善下去,所以刚开始开放区域和内容不多请见谅,耐心等待更新,我会让所有喜欢这个经典的人不再意犹未尽。
特别是在这个时代,单机游戏越来越少,免费游戏越来越少,好游戏越来越少,更多是游戏是想着怎么让用户花钱,怎么让用户内购,而心思不是放在如何提高游戏可玩性,事情总是要有人来做的,之前我也是在等这样的人可以出现,后来我不相等了,也等不到了。
1、复古文曲星游戏,纯免费的单机角色扮演游戏,无需联网,无内购。
2、在遵循原版的同时加入了2张新的大地图,分为中原武林、江南武林、西域武林,以及13个新门派。
3、本作名叫英雄群侠传也是有别于白金英雄坛,所以有原著的内容,也有很多新的有待玩家探索,有很多隐藏剧情和支线情节,围绕主线剧情发展,是一个需要动脑需要分析需要研究的高自由度游戏。
4、慢节奏游戏,现在都是快餐游戏、网络游戏时代,一天不玩一小时不上就差别人一大截,上班已经很累了何必
5、还要被游戏拖累成为负担呢?所以我决定这个游戏永久单机,每天玩一玩自娱自乐,不玩也不会有负担。
6、此游戏不适合习惯一键寻路、一键通关、用钱来解决的玩家,此处武林人人平等,只要你花费心思去研究,就能创造出属于你自己的武林,纯单机游戏你会有研究出很多玩法。
7、游戏一开始将会让玩家选择性别、性格、以及【触屏模式】和【键盘模式】,请谨慎选择。
【比武系统】一年一度的聚贤庄英雄大会,玩家每次过生日回家都能收到英雄帖,每年的比武决定了玩家的武林排名,如果获得冠军成为武林盟主,还会有意想不到的奖励和剧情等着你。
【机密系统】有的宝箱或者机关是有密码的,如果输入错误就会自毁,所以别自作聪明。
【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、探宝、锻造等。
【挂机系统】忙碌的小伙伴们没时间玩?琅嬛福地提供了离线挂机和在线挂机功能,收获各有不同。
【好友系统】部分武功秘籍、神兵利器就看你有没有找对人搞好关系了,异性角色还可以结婚。
【门派系统】除了原版门派以外还加入了13个门派,每个门派各有特色,只要搭配妥当都非常厉害。
【生命系统】你的年龄、肚子的饱饿、口渴会一直在变化,如果你有什么想不开的,平安镇西郊的歪脖树提供上吊服务。
【生活系统】还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法吗?游戏中还能购买别墅、家具、雇佣侍卫和婢女,赚钱的门路也会很多,例如挖矿锻造、或者可以去找镖师押镖。
【练功系统】武功招式等级不同,威力也会变化,还会有一些绝技可以通过副本和任务获得。
【奇遇系统】命运造化天注定,武林秘籍、神兵利器就看你机缘了,金庸、古龙著名人物都将现身其中。
【善恶系统】正邪不两立,两种人生两种命运,善恶将影响游戏发展和所能拜入的门派。
【修炼系统】释放双手,可以持续对某一个武功进行修炼,升级或潜能使用完会自动停下。
【签到系统】每天可以找公告版签到,获得大量奖励,连续签到奖励更多,还有特殊礼物。
【副本系统】侠客岛、唐家堡、藏经阁、木人巷和光明顶可以通过善恶令、小李飞刀、平安符、签到与圣火令前往打败守关敌人掉落装备和武功秘籍,副本中不仅需要玩家展现实力,还需要开动智慧解除机关。
【锻造系统】所有装备属性除了会随机变化,还可以进行强化和镶嵌宝石,没有最强的武功,任何困难面前只要妥善的搭配装备,就没有打不败的敌人。
【招式系统】武林中的武功分为普通武学和绝学,只有绝学才可以发动出奥义招式,例如使用降龙十八掌后有一定几率触发奥义 [双龙取水]、[飞龙在天]、[亢龙有悔]等招式。
【连招系统】有一部分武学是可以发动连招的,更具武功等级越高连招发动的几率就会越大,例如使用独孤九剑之后,可以发动破剑式后连招破气式、破刀式、总决式等。
【秘籍系统】很多稀有的武功都会记录在秘籍之上,只要获得秘籍就有机会领悟其中奥秘例如金色秘籍、辟邪剑谱等更有像九阴真经这样的奇特武功在使用之后还能领悟出新的武功绝学 [九阴神爪]、[九阴真气]等。
整个游戏风格完全按照原版复活,去掉了一部分自己觉得不合适的地方,比如所有任务做完都要去找顾炎武领赏,顾炎武太累了,让他专心做教育吧,增加了非常多的剧情人物还有门派,亲自去体验一把,一定不会让你失望,反而会越来欲罢不能。
经过多次的战斗调整思越来越清晰,首先一开始是堆属性和攻击力,用硬实力去杀人,中期依靠技艺对武功的加成或者杀人善恶加成或者吃药练毒等来提高伤害,后期就是考验技术的时候了,因为要想打痛敌人只有门派绝学做得到,并且依靠出招需要消耗内力的这一特点,利用封招封内,吸星大法、北冥神功等限制对手,并且现在绝学更容易打出异常状态了,是在原来的成功率上提高了2倍,敌人中异常很容易,合理利用重伤破绽等手段,通关对于有头脑的人来说非常非常简单了,我反复的试过不同门派,已经没有难度,如果还觉得困难,有一个方法就是利用四象套装之一弥补自己的空缺,比如青龙剑配合朱雀战衣,利用搭配把自己的劣势藏起来。
根据游戏玩家数量和大家反馈的意见,以及我个人的时间,如果玩的人多,反馈意见多,我会挤出时间来提高游戏的更新,哪怕是一个人,我也会尊重你给的建议和意见。