六道忍者是一款趣味性十足的休闲益智类卡通风格闯关冒险手游,戏完美的还原了原作中的剧情和打斗场面,让你可以贯彻自己的忍道,在任何时候开启指尖忍术乱斗,你将再次回顾你熟悉的那些角色,感兴趣快来下载吧!
1、打造属于自己的忍道
2、热血刺激的动作对决
3、海量精彩的忍术乱斗
4、参与震撼忍术擂台赛
1、五十个忍者各具特色,每个技能都不重复,忍者组合,技能搭配就够你玩了,
2、并且技能大招都符合原著,有小樱的掌仙术、鸣人的螺旋丸、佐助的天照、鹿丸的影子抓捕术、卡卡西的雷切、宇智波鼬的须佐能乎、自来也的仙人模式、纲手的怪力、大蛇丸的万蛇召唤等等,技能特效酷炫。
3、骨骼动画战斗模式,高度还原火影忍者忍术。
一、大和
火影直属暗部精英,从三代目火影时期起就被誉为暗部中的顶尖优秀者.
力量忍者,前排肉,能肉能输出能控场的全能忍者,无可争议的团队领袖.大和的血量成长很高,前期即使单独站在前排被几个怪一起攻击也不怎么伤,拥有木遁还能群晕.
1. 木遁:从地面上凸起多根木头给敌人造成忍术伤害和眩晕.
2. 木遁2:从地面凸起一根木头对一个敌人造成忍术伤害.
3. 木锤:一只手变成木锤砸向面前的敌人,小范围造成忍术伤害.
4. 力量强化:被动技能,增加攻击和生命.
二、鸣人
木叶忍者村的忍者,第四代火影波风水门的儿子,六道仙人次子阿修罗转世忍术忍者,鸣人的血量和攻击都偏中等,一般放在中排或者后排作为忍术攻击输出.忍术抗性会高一点,打忍术型的忍者会很有优势,但物理护甲偏低,很容易被千手柱间这种切后排的忍者秒死.鸣人还是很需要被保护,强大的单体忍术和群体伤害,技能4九尾查克拉加攻速成为后期角色不错的选择.
1、大玉螺旋丸:手中生成的螺旋丸迅速的出现在敌人面前,给予重击,造成很大的忍术伤害.
2、螺旋手里剑:扔出手中迷你螺旋手里剑,给全部敌人造成忍术伤害.
3、九尾之怒:给随机一名敌人给予九尾恐吓,造成一些忍术伤害和眩晕.
4、九尾查克拉:被动,增加攻击速度.
三、佐井
隶属于由团藏管辖的木叶暗部特殊部队"根"的忍者,擅长绘画,一般是水墨画.后加入卡卡西班和鸣人、小樱经常一起做任务.
忍术攻击型,中排输出,群体输出效果显著,是平民队伍中当之无愧的忍系核心,如果有条件培养起来,比卡卡西、油女志乃也不遑多让!
佐井前期可谓十分强势,群体输出伤害也十分的可观,后期则是有点尴尬,因为技能4只能增加佐井个人的忍术伤害,无法覆盖全队.
1、墨术-坠龙:画出数条伪龙冲向所以敌人,对敌人造成忍术伤害.
2、墨术-飞蛇:画出一条蛇对数个敌人造成忍术伤害.
3、墨术-伪兽:画出一只猛兽攻击一个敌人.造成大量的忍术伤害并打断敌人的动作.
4、修行:被动技能,增加忍术强度.
四、小樱
新一代杰出的医疗忍者,第五代火影纲手的弟子,与鸣人、佐助隶属于卡卡西领导的第七班后排奶妈,碎片好刷,技能给力,平民玩家必备选手.掌仙术可以大大提升团队生存率,魅惑的控制能力,可以在某些关键时刻化腐朽为神奇.
1、掌仙术:治疗全体队友
2、怪力:冲出去给一敌人一大拳头造成巨大的物理伤害.
3、刃具-催眠弹:投射的催眠弹可以使一个敌人转身攻击自己的同伴.
4、自疗:被敌人攻击时可以自我治疗,降低受到的物理伤害.
五、鹿丸
火之国的忍者,拥有出众的应敌策略,头脑冷静、随机应变.
控制型,后排忍术输出,拥有强大的单体和群体伤害技能,但注意不要被人近身.鹿丸的血量成长是非常低的,一般放在最后排作为输出和控制用,拥有强大的团体光环和影子束缚,可以打辅助也可以打主输出.小黑的单体普通攻击是初始5小强里最高的,而且具有很高的忍术暴击,单体输出不错,在打boss时会发挥很大作用.
总的来说鹿丸是一名前后期都很不错的忍者,蓝色之后强大的影子控能力非常亮眼,紫色之后领导天赋是鹿丸的逆袭之路.
1、影缝:影子直接打全部敌人,造成巨大的忍术伤害.
2、手里剑:扔出一只大飞镖,对目标造成物理伤害.
3、影子束缚术:影子束缚数个敌人,使敌人在一段时间内静止.
4、领导天赋:被动技能,增加全体队友攻击力.
1、仅有触摸屏幕的跳跃,和上下滑动的翻身进屋两种操作,并没有其他攻击键。
2、当忍者从敌人身边飘过时,就可以将敌人砍成两半,也让游戏的爽快感十足。
3、除了这些基本的操作外,游戏还提供了蓄力槽,攒满可以扔出手雷炸死全屏敌人。
4、当然如果继续攒威力会更足,发出无敌冲击。