梦想协奏曲少女乐团派对九游版是一款非常经典的音乐类游戏,游戏中有着全新音乐玩法和二次元精美的画面设计,在这款游戏中有超多正版授权的音乐和大牌声优都将在这里。游戏好玩,内容丰富,喜欢的朋友快下载吧。
游戏中共有5支风格独特的少女乐队登场:花咲川女子学园组建的乐队Poppin’Party,身怀高超技艺的本格派组合Roselia,青梅竹马五人奏响的正统系少女摇滚乐队Afterglow,因事务所意向而诞生的偶像组合Pastel*Palettes以及把“将微笑洒满整个世界”作为目标的Hello、Happy world。玩家可以和25名性格各异的乐队成员们一起度过充满音乐的时光。除了演奏、练习之外,玩家还需要购置乐器、安排少女们的特训或是发放演出的传单。在出色的Live2D技术支持下,少女们在进行剧情和对话时会做出流畅自然的表情和动作,使角色显得更加生动真实。
1、邂逅风格迥异的少女乐队
游戏中共有5支风格独特的少女乐队登场:
花咲川女子学园组建的乐队Poppin'Party;
身怀高超技艺的本格派组合Roselia;
青梅竹马五人奏响的正统系少女摇滚乐队Afterglow;
因事务所意向而诞生的偶像组合pastel*palettes;
把“将微笑洒满整个世界”作为目标的Hello、Happy world!
2、耳熟能详的经典ACG翻唱曲目
游戏内所有歌曲的创作和改编均由日本著名音乐制作团队Elements Garden操刀完成。除了《BanG Dream!》企划已发行的全部歌曲之外,游戏还收录了大量全新原创曲,以及玩家们耳熟能详的ACG经典曲目翻唱版,如《魂のルフラン》、《Butter-Fly》、《secret base~君がくれたもの~》、《Don’t say “lazy”》等等。
3、独创协力模式 与线上玩家一起演奏
游戏加入了支持多人同时在线游玩的协力模式。玩家们在游戏中可以进行实时的在线匹配,和其他玩家一起完成演出。协力模式最高支持5人同时游玩!
1、不同稀有度的卡牌等级上限不同。1星为20级,2星为40级,3星为50级,4星为60级。
2、只有3星及以上卡牌可以通过特训提升等级上限与各项能力,而且必须满级才能特训。
3、可以通过游玩歌曲和练习获得经验来提升等级。
1、每张卡牌有着三种能力值: performance, technic,visual。
2、等级越高,能力值越高。同时解锁剧情也可以提升各项能力值,按稀有度提升幅度会有所增加,且第二个剧情能够提升大量能力。
3、三种能力值总和称为综合力,全队综合力之和即为队伍的综合力。
4、特定区域的道具设置可以提升成员能力。
1、在梦想协奏曲中同一名角色往往会具有不同星级的多张卡牌而在进行乐队编辑之时同一队中是不能上场重复上场同一角色的不同卡牌的哦。
2、乐队的搭配原则最好是以尽可能实现同色同队为原则,也即阵容中的角色在游戏设定中原本就属于同一乐队而且还编入的卡牌还属于同一个色系。
3、同色同队并不能够直接让卡牌拥有更强的实力,但是由于游戏中的加成道具往往会根据队伍或者色别来生效,同色同队能够最大程度集中化地享受到相应的加成从而拥有极高的综合分。
4、如果玩家的卡牌数量比较多足以支持上三星卡甚至全四星卡自然是最好的,因为高星级的卡在属性和潜力上会有优势。
5、初期如果没有什么卡时也可以直接选择自动组队功能,不过要记得手动把C位调整为适合的分卡,也就是发动技能效果为提供加分的角色。因为参与协力打歌的时候只有C位的角色可以发动技能放分卡能够冲击更高的分数。
1、体力机制
这游戏并不是体力制,传统的体力被“火”替代,没“火”也可以打歌,你可以在游玩前通过消耗3个“火”来使这次游戏获得7倍收益,“火”每半小时回一点,且上限固定为10点,50级前升级回3火,50级后升级会获得10点“火”。
2、活动肝度
这游戏的活动相当频繁,一星期一个,活动会根据你这星期打歌的总分形成排行榜。
排名越高奖励越丰厚,不过没记错的话只要冲进前500名可以获得收益的道具就不会再随名次提升了(星星碎片这些),前500名名次高的就比名次低点的多个称号(装逼用)。
所以如果你想拿高名次的话,这个游戏就会变得超级肝,(这个高名次是指500名以内),在台服玩的体感是想冲到五百名内得确保这星期火一直没满,所以若想冲排行榜得确保每五个小时上一次线把火清完。
若就想就攒十连,确保每次活动拿最多的星星,则只要在500~1000名即可,这样每个星期的肝度大大下降,国服现在开服人多,觉得至少也要确保3天保证火一直不满。以一天清三次火计算,每星期清十次左右满格的火就行。
3、氪金程度
邦邦并不是一个重氪游戏,一个月卡足矣。技能和星级对积分的提升非常有限,乐器和海报以及各种其他道具的加成对编队的实力影响很大,再者,邦邦的技能非常朴素,只有回血,分数加成,改判这三种,抽卡多了你会发现所有同星相同技能的角色其技能倍率是一样的,所以这游戏抽卡基本靠厨力而不是强度因素。
4、影响每个角色强弱的因素
游戏里的每张卡都有属性,属性共有四种颜色,每次活动都会让一种颜色的角色在这次活动中具有分数加成,其加成甚至能抹平低星和高星角色的战力差距,也就是说不同的活动需要换上对应属性的角色,并不是只养一队高星角色就完事了。
5、关于这个游戏的音游体验
看到有很多人说这游戏判定很迷,那是你还没有习惯它。
注意事项:
1)、邦邦的长条有尾判,即需要你在长条刚好结束时抬手,并不是像deemo等下落音游那样遇到滑条一路滑到底就完事了。
2)、邦邦的红键在教程时告诉玩家要上抬,其实这个红键左滑右滑都行。
其次,你需要在菜单的选项里打开判定调节,找到适合自己的节奏,并且需要调整歌曲速度,一开始玩这游戏不上手真的不要紧,所有音游都是打多了就能变得熟练,只要能不断练习,你总能成为一个大佬。
v6.5.2
性能更新优化
游戏特色:
【耳熟能详的经典ACG翻唱曲目】
游戏内所有歌曲的创作和改编均由日本音乐制作团队Elements Garden操刀完成。除了《BanG Dream!》企划已发行的全部歌曲之外,游戏还收录了大量全新原创曲,以及玩家们耳熟能详的ACG经典曲目翻唱版。