漫漫家族之旅是一款玩法非常独特的策略放置手游,游戏中添加了全新的玩法,结合独特的元素,能够给你带去不一样的挑战,简单的操作,还有非常新颖的剧情,都能支持玩家进行更多的探索,还能在不断的冒险中给你带去全新的挑战,游戏中的后期会稍显无聊,这一点作为放置题材真的很难避免。
1,作为放置游戏,我自认为游戏有资格称霸市面上所以的放置游戏,在英雄设计上,建模精致,机制完善,套路多样
2,英雄培养多而不杂,更新周期快,诚意就不说了,一个连氪金都不需要的游戏还用说这种无用的话吗?
3,游戏的更新速度也很快,不断添加更多的就是和新鲜内容,提升游戏的可为危险和耐玩度。
1,首先就是游戏性的问题,大头也深知放置游戏的通病,就是乏味性。
2,毕竟一个不需要什么操作的游戏想要持续获得玩家热情并非易事。
3,在英雄设计上尽最大余力追求合理。这并非错误,但问题是英雄机制太单调了现在。
4,每月一个新英雄,可现在阵容一成型,很难插进去个新的,我也很迷茫,玩起来总是很迷茫。
游戏整体还行,搭配套路说多也多,但真玩起来的没多少,我还是感觉英雄这块被局限住了,没有太新颖的机制,希望进行巨大的革新。