冷战热斗是一款战争策略类游戏。游戏采用冷战题材背景,游戏中玩家可以选择和AI进行对抗,也可以选择联网,和其他玩家进行比赛。玩家在游戏中将在苏联和美国之间择一扮演,并极力争取世界各地的主导控制权。尽管维持着表面的和平,但两方都是靠着区域战争、外交笼络、政变、军备和太空竞赛等手段暗自较劲,当然,为了避免事态变得不可收拾,玩家必须预防具有毁灭性的核战爆发。
·涵盖大量历史事件,玩游戏学冷战历史,何乐而不为
·你在游戏中的决策,将直接影响美国和苏联冷战的结果
·改编自桌游,完全电子游戏化,各种操作界面相比实体版都更加人性化
·丰富的图形效果和公平的规则,实体版出现的疏漏在此版中不复存在!
1、出现手头有多张计分牌的时候、最好头条事件就计分掉、这样损失会比较小;
2、美方因为是后手行动、所以最好尽量保留一个大行动点的牌在每个回合的最后行动轮里使用、以改变局势;
3、血泪教训----安定值为1的国家不要轻易进去;
4、根据局面、尽可能的发动对方的大点数事件或者投太空竞赛、这样后期一定程度能减少对手的行动点数;
5、如果自己手上一把对方的事件、通常对方也是如此、所以永远不要绝望、输也要输的有气魄;
6、光冲着太空竞赛和击落飞机、美国人就不要在太空上落后的同时丢掉南韩;
7、多关注下核战状态条、别一不小心就不得不打出降低和平等级的牌而输掉游戏;
8、独立的红色真废啊.....我当它是五选4的时候就觉得挺废了、现在知道是五选一了、那么感觉就更废了;
9、如果实在是对自己的骰运没自信、商量着拿个1-6的扑克牌、洗匀了抽选好了;
10、苏方的华沙条约早期尽量不要当事件反过来、美方拿到了赶紧抽机会用了吧、东欧那几国家反正也惦记不上、省的到中期、波兰东德各自堆了10来点、打的正火热时候、被统统移除才叫逆天无力呢;
11、作为苏联、作为新手、在开局第一回合、要记清楚早期卡牌、看清楚国家安定值、所以、比起起手政变英格兰来讲、上手政变巴拿马不算昏招。
曾经独领风骚数年的桌游界一哥,桌游界中的佼佼者。
游戏以美苏两国冷战时期为背景,重度非常高了双人对战游戏,喜欢策略战争的朋友不容错过。
由这款桌游而诞生的经典赛事不计其数,冷战热斗中的游戏机制很多且很奇妙,看准时机,找准策略,洞悉对手......这些在这款桌游中体现的淋漓尽致。