王都创世物语最新版破解版相信还是大家最为热爱和喜欢的超强经营内容游戏版本,全新的版本内带来了更多的全新玩法和变化内容,将可以让玩家们跟随这一次趣味十足的超奇妙冒险中,开启一次超强力的战斗乐趣,已经破解添加了全新的悬浮菜单(记得给权限),无限的钻石和材料,让您轻松开启游玩之旅。感兴趣的玩家不要错过,赶紧下载来体验吧!
2023-02-28
內置作弊菜单
免封
钻石价格锁定1
钻石数量锁定4000
物品使用不减
1、像素风格的游戏画面设计和各种Q版卡通的小人,让整个游戏看起来十分的可爱,让人玩起来爱不释手。
2、高自由度的游戏玩法也非常的吸引玩家,毕竟在这类游戏中,你可以按照自己的意愿来进行游戏。
3、庞大的世界观,并且还设计了许多的NPC能够与他们进行共同交流,还有机会能邀请他们来帮助你。
1、开罗招牌的像素经营元素融合了全新的冒险玩法,给你带来别开生面的新奇体验;
2、自由的探索更多地牢,斩杀boss收集丰富的资源,合成装备建设仓库,让你更强大;
3、完善的招募系统,收服各种小人帮忙建设你的岛屿,丰富的游戏内容等你探索。
1.城镇升级
就是游戏总等级,它决定你的总游戏排名分(全区玩家),(不是每日分数,两者注意区别) 城镇升级会陆续解锁很多东西,因此最快的速度去升级你的城镇。
但是越到后期,城镇每次的升级资源都会进行翻倍的增长,所以如果单凭玩家自己来支持的话,是远远不够的,只有通过建造合理的规划与商业循环体系,利用经济的力量进行自行增长,才可以解决这个问题。
2.人物升级
第一种:通过给人物喂养道具来收获经验,从而达到等级提升的目的。主要来源于城镇的产出,紧靠个人的负担是不太行的。(甚至还可以通过来喂食各种不可以食用的道具,来进行等级提升,比如说....钉子)。
第二种:就算我们最常见的去打怪了,怪物的等级越高,奖励也会越丰富,比较适合那些喜欢干架的玩家。
3.建筑物升级
影响:越是高级的商店,可以售卖的种类与数量越多。
方法:使用道具进行升级。
其他:大部分的装饰都带有等级,装饰等级越高,居民使用时所获得的经验也就越多。
4.家具升级
需要特殊道具点一下建筑物,点上箭头就可以升级了,再点右下角的放大镜,就可以进去看这个建筑物加
5.部分特殊建筑物的升级
对于正常的建筑物来说,升级可以提升许多不同的方面,但是对于一些特殊建筑,情况就不太一样了。
比如说仓库这个东西,玩家提升等级就只能增加耐久度而已,并没有其他特殊的加成了。
矿物设施种类的东西业余仓库类似,只会增加耐久度,没有多少升级的必要。
但是矿物的话,就会提升它们的最大容量,玩家可以酌情思考到底有没有提升的必要。
王都创世物语作为一款十分新颖的模拟经营游戏,
游戏中该怎么结婚?怎么生孩子,一起来了解一下吧!
住在同一间房间里住并且有同居床,男女的亲密度会提高。如果城市有教堂的话可以结婚。当城市超过3个时,孩子就可以出生。每个角色只可以结婚一次,离婚后也无法再婚。子女无法结婚生育,孩子会根据父母的职业和搭配来选择不同的职业。而且由于父母的相性继承的能力值,也有差异。结婚也需要花费费用,如果持有亲密度100就能以钻石4结婚。当然不满也可以结婚,只不过费用较高。
当父母亲密度200时可以生第一胎,父母密度300时生第二胎。一对夫妻只能有二胎,在生第一个孩子之前,不能生第二个孩子。按下左下角的“开关”,就能确认结婚对象、亲密程度较高的对象、孩子的名字等。国王、老师、圣诞老人的孩子不能继任父母的职业。成为大人后就无法选择职业,国王的孩子是“王子”。
下面说下职业配合,我只说一下相性A的职业搭配,毕竟是有觉醒次数奖励的,A以下的就不说了,因为A以下的不仅好感度涨的慢,奖励也不好。
相性A生的孩子(战斗职)
【卫兵】
海盗x木匠,卫兵x勇者,卫兵x忍者,卫兵x弓箭手,卫兵x重騎士,卫兵x卫兵,卫兵x僧侶,卫兵x工艺家,卫兵x厨师。
【骑士】
魔法师x锻造工匠,骑士x海盗,骑士x奶农。
【魔法师】
魔法师x武士,魔法师x魔法师,魔法师x僧侶,魔法师x锻造工匠,魔法师x木匠。
【重骑士】
重骑士x衛卫兵。
【枪手】
枪手x僧侶,枪手x商人。
【弓箭手】
海盗x騎骑士,弓箭手x衛兵,弓箭手 运输者。
【忍者】
枪手x商人,僧侶x锻造工匠,忍者x武士,忍者x卫兵,忍者x工艺家,忍者x镇民。
【武士】
武士x忍者,武士x魔法师。
【维京人】
忍者x工艺家。
【海盗】
勇者x镇民,海盗x海盗,海盗x骑士,海盗x木匠。
【勇者】
武士x忍者,勇者x卫兵,勇者x僧侶,勇者x医生,勇者x工艺家,勇者x运输者,勇者x镇民。
【巫师】
勇者x运输者,卫兵x工艺家,巫师x巫师,巫师x锻造工匠,相性A生的孩子 (新职业)。
【狂战士】
勇者x僧侶,弓箭手x卫兵,研究家x运输者。
【魔剑士】
魔法师x魔法师,魔法师x木匠,
锻造工匠木匠。
【驯兽师】
勇者x医生,卫兵x僧侶,医生x锻造工匠。
【游击兵】
枪手x僧侶,奶农x运输者。
【会展师】
巫师x巫师,巫师x锻造工匠,重骑士x卫兵,木匠x农民。
【艺术家】
弓箭手x运输者,魔法师x僧侶,骑士x奶农,卫兵x厨师。
【王子】
国王x巫师,国王x勇者,国王x枪手,国王x卫兵,国王x医生,国王x锻造工匠,国王x圣诞老人。
父母品阶等级所生二代的等级图:
如果想生出全属性上限为Lv999的孩子,那孩子的觉醒次数要33以上。(王子觉醒次数32次以上)
父母的觉醒次数的总和就是孩子的觉醒次数。性格相投B以下的孩子,觉醒次数会减少。
下面说下奖励
父母等级(S ~ D)相同的情况下,奖励孩子觉醒的次数为S+5次,A+4次,B+3次,C+2次,D+1次。
父亲的觉醒次数+母亲的觉醒次数+性格相合+同等级奖励=孩子的觉醒次数。
下面括号内为觉醒次数
父亲S等级觉醒3次,母亲A等级觉醒0次,性格相合A。
父亲(3)+母亲(0)-性格相合A(0) =孩子觉醒3次。
父亲S等级觉醒25次,母亲A等级觉醒25次,性格相合B。
父亲(25)+母亲(25)-性格相投B(-3) =孩子觉醒47次。
父亲S等级觉醒25次,母亲S等级觉醒1次,性格相合A。
父亲(25)+母亲(1)-性格相合A(0)+同等级奖金(5)=孩子觉醒次数31次。
父亲S等级觉醒25次,母亲S等级觉醒17次,性格相合B。
父亲(25)+母亲(17)-性格相合B(3)+同等级奖励(5)=孩子觉醒次数44次。
1、基本操作就这些,很好上手,不过经营游戏的魅力不就是在于一直暗戳戳的等待最后功成名就看着自己的数据乐呵的那一刻
2、我眼睛是开罗的老虎呢,以前专门玩这种游戏的。
3、老开罗游戏了,玩过开罗游戏的大家都懂,基本上万变不离其宗,本质上还是一个经营类养成游戏
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