特种部队1是一款现代战争游戏。玩家将感受现代战场的紧张与刺激。在领到的指挥下你需要收集更多的装备,给他们学习新的战术,完成挑战任务。非常真实而又刺激的游戏体验,感兴趣的玩家下载游戏即可体验。
·韩国海军陆战队
海军内应用于特殊事件时进入敌后开展游击活动的而建立的特殊部队。游击战、反抗运动的策划及实施,敌后政治,经济及心理战,暴动,罢工等呼应作战方案。 68年武装间谍时间为开始分担着韩国的特殊事件快速反应任务。在众多无形秘密军事行动里担任主角。
·法国国家宪兵特勤队
“黑衣人”突击队是法国国家宪兵特勤队(GIGN)的俗称,它是一支专门从事于反恐怖活动的特种突击队,诞生于世界恐怖活动猖獗的70年代。:GIGN保持着特种部队最高的荣誉。建立以来GIGN从来没有失败过。在过去20年时间里经历了560次特殊任务,一共打击了550名恐怖分子,救了350名人质。
·美国三角洲特种部队
美国三角洲特种部队DeltaForce是目前世界上规模最大、装备最齐全、资金最雄厚的特种部队。建立于1978年4月,编制2500人,武器装备、训练设施让其他各国特种部队望尘莫及。他们是在美军中最精锐的部队,去担任一些非常特殊的任务。主要担任着反恐任务,搜索,侦察,救人质等重要任务。
·苏联特殊任命部队
如果说在冷战达到最激烈的70,80年代规模最大而最神秘的部队可以算是旧苏联的Spetsnaz。他的名字是“Spetsialnoye nazranie”的组合,意思是为了特殊目建立的部队。他们的行踪在西方人来说是绝对神秘,对华沙条约的签约国之间也没暴露过身份。现在转为MVD的专门打击杀手组织"Vympel",莫斯科奥运会时成立的反恐组织"OMON"。
1、你手中的武器不是身外之物,它是你拳头的延伸;
2、投掷武器不是让你一出来就扔的消耗品。烟雾和闪光弹都可用于撤退和防御,但不要让自己置身烟雾中。闪光,进攻防御点必被。知道敌人在哪的时候再扔出你的手雷。轻易不要先抛出投掷武器,那等于告诉敌人你在那。
3、不需要兰博,学会和你的队友协同行动,互相支持。当你冲锋的时候起码知道有队友掩护你。同时换弹夹不是件好事情。
4、除了主枪外,买把附武器。防身用的,在你没子弹的时候敌人不会和你拼刀(专区)子。狙击枪不是万能的,敌人已经接近的时候掏出你的手枪吧。
5、躲藏起来埋伏敌人是必被战术,真正可耻的是外挂和bug、
6、三梭子弹打不死敌人不是垃圾,不知道地图,不知道敌人在哪不是垃圾,垃圾只是作弊的,不支持队友的,不尊重对手的人。
7、学会信任,相信队友会保护你的后方,相信在你冲锋的时候队友会掩护你,相信在你们输了的时候队友不会逃跑。这样你也会得到别人的信任。
8、我们的首要目标是完成任务,杀人只是在完成任务的过程中要消除障碍所做的。队友们的牺牲不是为了换了谁的杀人个数,不要让队友们白牺牲。
9、尊重生命,不要说这只是个游戏,既然游戏里的社会也是由我们人构成的,那就遵守这一道德尺度。
10、永不认输,因为还没有完成任务,只要有一点希望就要坚持,这是团队奋斗的源动力,即使输起码也有尊严。
11、第一局下来就应该和你的临时队友们达成战术默契,在你阵亡后及时通知你的战友敌人在哪出现。特种部队的队友显示雷达不太好看,但是也有用的,时常关注队友的位置,你可以间接知道敌人在哪。时常呼出对战列表,根据双方人员情况控制行动。
12、敌少我多的时候不要大意,请参照第8条。敌多我少的时候更请参照第8条。
13、游戏的潜行键不是摆设,尽量少的暴露自己的行踪。
14、战术是可以弥补技术上的不足的。
1、集中原则
集中是针对火力而言的。无论是CT的跑位,还是T的rush,除非确有必要,决不要脱离大部队。在交火时,让尽量多的枪口指向同一个敌人。
2、分散原则
分散是针对交火时人员的位置的。在确保火力集中的原则下,在交火时尽量让人员分散,这样在交火时,敌人往往会有所犹豫,不知该先射击哪一个;而且敌人杀掉一个我方队员后,必须将枪口大角度翻转,才能重新瞄准。集中和分散两原则必须结合使用,以Dust中CT的右路防守为例:CT应尽量抢占呈扇形环绕洞口的各个射击位置,尽量集中火力,对rush之敌进行“轮奸”。
3、运动原则
快速的运动,是实现局部以多打少的必要条件。辽沈战役的初期,林彪总是让部队不分昼夜的急行军。过量的体力消耗,让到达战斗位置的部队战斗力下降不少,甚至出现过跑死人的现象,但由于部队运动快,因此战斗打响的地点,我军总是能集中绝对的优势兵力,这样才使得我们的劣势兵力,反而呈进攻态势。在SF中,运动还有一点好处:长时间的静止,眼睛总盯着固定的画面,常常让人精神松懈;而运动起来,画面不停闪动,神经紧崩,才能保持较高的反应速度。
4、情报优先原则
在战场上,情报员就是指挥员。对于CT来说,一句“enemy spotted”意味着敌人的大规模rush,就应该立刻集中兵力,予以围歼。对于T来说,一句“go go go!”或者“storm the front”则意味着发出信息者已经确定前方敌人防守薄弱,应该即刻rush,而“enemy spotted”接“team, fall back”,则意味着情报员确认前方敌人重兵布防,立刻改变进攻方向。运动原则和情报原则也是结合使用的。以Dust2 T为例,开始的时候,T 应该选择一个Rush方向,进行两路包抄。同时一个Awper在出生地正对CT出生地木门的狙击点上数前往B点布防的CT人数,从而决定发出“storm the front”还是“team fall back”。