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植物大战僵尸95版手游(ExaGear - Windows Emulator)v3.0.1

软件语言:中文 软件分类:安卓游戏 / 策略塔防 软件授权: 更新时间:2024/9/24 13:44:40 开发商:PopCap Games
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植物大战僵尸95版手游,一款极致经典的策略塔防类游戏,原本的95版是电脑版,但是这次手机移植版,玩家们可以在手机上畅玩95版和β版,多种不同的趣味游戏内容,经典的休闲游戏时光,给你带来最新的冒险之旅,感兴趣的朋友们赶快来下载吧!!

植物大战僵尸95版手游安装教程

95版和原版的主要区别

1.机制变动:

阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。

僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。

除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。

大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

2.植物变动:

土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。

魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。

胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

辣椒:附带冰冻效果。

火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。

仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

3.僵尸变动:

摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。

梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

4.小游戏模式变动

植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。

隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。

保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

谁笑到最后:初始阳光变为8000。

跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

5.解谜模式变动:

砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

6.生存模式变动:

普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。

困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

植物大战僵尸95版手游(ExaGear - Windows Emulator)

游戏指令

dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效

daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次

future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回

(此指令尚有bug懒得修复,即不能在无bgm的关卡使用,否则会崩溃)

pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次

trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效

sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能

游戏特色

1、种植各种不同类型的植物分工明确发挥最大力量;

2、阳光是唯一的经济来源,种植适量的向日葵赚取金钱;

3、经典的塔防类闯关游戏,充满魔性的防守阵容;

4、根据僵尸的数量来种植不同类型的武器炮手粉碎入侵;

游戏亮点

1、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。

2、游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。

3、49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。

4、独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式

5、打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。

植物大战僵尸95版手游(ExaGear - Windows Emulator)

游戏攻略

拼图模式变化

前4关砸罐子有僵尸和植物种类的变化,都是原来的关卡。

生存模式改变

普通模式每次选择卡牌都会遇到2大波丧尸,但打完后算经过1波。

困难模式和无尽模式每次选择卡牌都会遇到4波僵尸,但打完后算通过2波。

机制改变

日光改为50,小日光为25,大日光为75,沿用线性工艺版后的二代机制。

僵尸死亡时有一定几率掉落阳光,大中小一共150个阳光。有点牵强可以对应2代丧尸掉落叶绿素/能量豆。

除了一些小游戏,僵尸在大多数关卡开始后几秒钟内立即出现。僵尸数量/质量大幅增加。僵尸波正在上升(甚至有 5 波僵尸的关卡)。

大多数关卡都处于坟墓模式。在第一波丧尸之后,墓碑会继续出现在前5列。

小游戏模式变化

植物僵尸:改为白天压力测试级别,怪物强度和数量异常异常。

坚果保龄球/坚果保龄球 2:添加了自动扶梯僵尸、报纸和铁门,由于耐久度修改需要更多攻击才能杀死。坚果保龄球 1 已被确认在没有作弊的情况下无法玩。

隐形食脑者:传送带工厂增加了三线射手。

在 Bejeweled/Bejeweled 中环顾四周:通关所需的配对数变为 100。

保护传送门:传送带工厂增加了三线射手、爆炸坚果和摧毁蘑菇。

谁笑到了最后:最初的阳光变成了8000。

舞会:更改为屋顶压力测试级别,怪物强度和数量异常异常。

空袭:改为白天关卡,禁止选择阳光植物,将阳光从天上掉下来变成三叶草,增加路障、铁链、电线杆、娃娃箱僵尸。

游戏评测

1.高度自由的游戏玩法,充满挑战的冒险元素,给你最佳的竞技体验。

2.画质十分的独特清晰,完美的新手操作流程,完成系列的冒险任务。

3.不同的植物具备不同的战斗属性,合理的攻防战斗,赢得终极的考验。

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