植物大战僵尸2内购免费充值游戏中提供无限金币,无限钻石,无限阳光,无冷却,内置修改器,内置菜单等。植物大战僵尸2内购免费充值涵盖经典塔防玩法、植物能量、手势道具、僵尸设定地图、游戏关卡设定,并融入即时战略、塔防战斗、卡牌收集等元素。新版本的游戏不仅带来了新型僵尸,强大的熊果迫击炮炮、强大的医用芦荟、糙皮冬瓜卫士等植物战士也将陪你一起打天下。对植物大战僵尸2内购免费充值感兴趣的就来下载吧。
1、全植物可以免费使用、全植物等级提升、大量关卡可体验、大量钻石和金币;
2、放置植物没有CD,进入游戏选择本地存档;
3、该游戏的云存档需要在双开空间使用,请将该游戏安装至双开空间
4、部分机型存档可能会失效,建议玩家谨慎下载;
5、破解了无限充值,商城中尽情购物,无内购次数限制。
进入游戏,你就和那位叫戴夫的大叔和他的爱车一起穿越时空,开始《植物大战僵尸2》的冒险,首先我们来到了神秘的埃及,探索金字塔的秘密。第二站就来到了海盗的地盘,和他们一争高下。第三站也是最后一战,戴夫大叔把我带到了西部荒野。
1、新增关卡:
新增了大地图,章节变成选关模式,自由度更高。并有着丰富的场景变化,例如神秘埃及地图,有金字塔等埃及著名建筑,纯埃及风格,以及狂野西部、海盗港湾等关卡。
2、新增游戏模式:
游戏把前作的游戏模式进行的更改。之前的连续过关模式变成了地图显示关卡模式。游戏一共3个大场景,不过,每个大场景有很多个地图。三个场景形态各异,包括其中的僵尸也是随着场景的变化来换装。
3、游戏方式:
种植可爱的植物来抵御僵尸们的入侵,在游戏中,不仅限戴夫的房子,
·全面新增了各种植物能量、奇妙防守道具、奇思妙想僵尸官方设定图及自由防御
·沿袭风靡全球超经典的拟人植物欢乐防御各类行走僵尸的原创玩法的基础上
·阻击不断前来的僵尸大军,每个植物的能力都很神奇,抵御僵尸的突进
·玩家根据各种不同关卡来选择适合挑战的植物,采集阳光将它们安置在战斗场地之中
普通地面
包括各个时空的固有地面,以45个格位排布成5条横行和9条纵列(海盗港湾除外),可种植各种常规植物,每一格内通常只能种植一株植物。
危险植物地标
种在上面的植物一旦消失,关卡将以失败告终。植物被前后移动(由于黑洞、气功僵尸、橄榄球僵尸等)时,地标会和植物一起移动。
花坛
位于两条整列交界处或一条整列的中央,被僵尸踩踏后游戏失败。
霉菌
附着在1~4条整列之上,在上面种植植物将导致游戏失败。关卡成功结束时,霉菌会伴随通关音乐萌动起来。
海沟-海盗港湾
位于场地右侧四列,上面无法种植植物,僵尸坠入时直接死亡。
甲板-海盗港湾
架在海沟之上供僵尸行走,土豆地雷、白萝卜和竹笋不能种在上面。
轨道-狂野西部
随机分布在任意位置,纵向占地2~5格,上面无法种植。每条轨道均带有一个能够上下滑动的矿车,可种植各种常规植物(竹笋除外)。
注:中文版未来世界的“单枪匹马”关卡中会出现蓝色轨道和矿车,功能与此相同。
太极地砖-功夫世界
将植物种在上面一段时间后会产出能量豆,同时砖上的太极图样消失,变为普通地砖。每一批地砖全部消失后,场上通常会自动生出一批新的地砖,直到地砖数量达到本关上限为止。植物的阳光需求量越高,产出能量豆的速度越快,种植无阳光需求量的植物不会产出能量豆。若太极地砖上的植物消失,再种上另一株植物时,生产时间将重新计算。
齿轮-功夫世界
与轨道相似,以两组的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,种在同一组齿轮上的植物会一起移动。
能量瓷砖-未来世界
具有绿色叉号、红色方块、蓝色十字、黄色三角和紫色圆圈五种样式。处于同一种瓷砖上的植物可共享叶绿素(能量豆)效果,即一株植物发动技能
1、向日葵:阳光50,前期主力,后期在要求花费不超过XXXX点阳光的关卡可以考虑代替双胞向日葵出场。
2、豌豆射手:阳光100,前期主力,后期基本没用过了。
3、坚果:阳光50,当然是全程主力!因为我的高坚果解锁的时候都快通了……注意给坚果吃能量豆的话会将损伤全部修复并且加个钢壳子!
4、土豆地雷:阳光25,除了传送带关卡以外基本没用过……
5、卷心菜投手:阳光100,埃及前期主力,可以隔着墓碑攻击,吃能量豆轰炸全屏(投手类应该都是)。
6、双重射手:阳光200,后期主力,不解释。
7、高坚果:阳光125,解锁太晚,不是太必要,可以和坚果都带上一起种。
8、噬碑藤:阳光0,埃及卡CD吃墓碑玩。注意噬碑藤在吃的时候也是会被僵尸吃掉的……
9、玉米投手:阳光100,解锁的也是比较晚了,基本没用过,不过据说对付海鸥僵尸有奇效。
10、西瓜投手:阳光325,临通关前刚解锁,不是通关必备,不过确实猛啊~
11、冰冻生菜:神器,阳光0,卡CD冻住前2-3个僵尸可以给后排补种其它植物拖延足够的时间,另外在西部关卡尤其是第9关可以喂给能量豆来克制淘金僵尸!
12、回旋镖射手:阳光175,在没有双重射手的时候就用这个啦~另外对于滚桶僵尸来说可以直接杀死滚桶后面的僵尸~
13、双胞向日葵:阳光125,后期主力,不解释。
14、菜问:阳光150,游戏更新后降价解锁的,基本没用过,除了西部有些最后两排有矿车的时候打打淘金僵尸玩。
15、弹簧豆:阳光50,海盗关偶尔用一用,个人觉得用处不大。
16、地刺:重要,阳光100,解锁后就一直带着,补完主要的植物后就随便种地刺玩了~可以用来克制滚桶僵尸(会立即报废)、钢琴僵尸(会立即报废)和僵尸鸡!另外如果在屏幕最右种上一排的话,可以配合其它植物秒杀探险家僵尸和淘金僵尸~
17、火龙草:神器,阳光150,绝对主力,坚果后面一排火龙草那叫一个爽~开局在第二行和第四行各种一个可以拖延非常长的时间!
18、能量花:阳光175,海盗全通解锁,种下后提供一个能量豆就消失了,属于格子太多带着锦上添花的~
19、窝瓜:阳光50,基本没用过……
20、巴豆:阳光50,效果是吃掉它的僵尸跪了然后沉睡该僵尸右面所有僵尸,同样基本没用过……
21、双向射手:阳光125,基本没用过,对付淘金僵尸我宁可用地刺+远程火力直接轰杀或者冰冻生菜+能量豆。注意对付探险家僵尸的话等它快走到植物再冻,要不过一会儿火炬会复燃的。
22、火爆辣椒:阳光125,西部全通解锁,基本没用过,格子太多可以带着……
1.小游戏
国际版的魔法药水,阳光炸弹,破罐者等个别关卡没有什么意思(破罐者稍微有玩头),而中文版的小游戏却别出心裁,单枪匹马、疯狂博士、疯狂剧院、以牙还牙、百步穿僵等,都比较有趣,所以还是中文的比较好。
2.独有
国际版拥有无尽挑战,这个还可以,省的比如通关埃及后再想玩埃及不知道选哪关,中文版独特的功夫世界,体现了中国的特别之处,虽然后面难度的确高,还是希望中文版多加点地图和植物。
3.获得植物
国际版虽然采用一条路方法,可是某些植物还是需要购买,而且还买不了;中文版,只有樱桃炸弹是30元购买获得(听说别的地方特别坑钱),而其他植物就可以通过星星/碎片/金币获得(关于星星和碎片,未来世界和黑暗时代的星星兑换植物需要的星星实在太多,许多正常玩的玩家都无法获得基础的好植物)。
4.主题页面
国际版本一直为原本样式,而中文版则是最新的“蒸汽时代”页面,所以中文版相对好一些。
5.显示
国际版非常清楚,而中文高清版也不如国际,而且中文版的卡槽、植物、和地图显得有点“胖”,而国际版显得稍微正常,所以相对国际好点。
6.关卡
会发现开始关卡后会发现5X9格的上方,中文版拓展了视野,而国际版有点局限于5X9格,所以,中文版略好。
7.地图
进入后当然就是地图啦,前三个地图之后,国际版进行了告别繁琐,而中文版仍旧延续了大地图,采用了“一个地区”的表达方式,给人一种世界观,而国际版则是犹如这个时空破裂,变成了“一条路”的方式,不过,中文版自创功夫世界,而国际版比中文版要快并且每个世界都有僵王,所以说两者都很好。
8.强化方面
由于中文版延续了大地图,所以植物卡槽+阳光铲+小推车+能量豆卡槽+初始阳光都可以直接全部获得,而国际版中有个别强化需要购买,而这个破解版却买不了。
9.音乐
国际版不说,中文版的埃及、海盗、西部和功夫均采用了简略版音乐,还记得当时玩的时候还在失望“PVZ中的音乐非常好听,可是为什么PVZ2音乐这么无聊呢”,直到我玩了国际版之后,其他音乐国际版都有
10.植物强化
国际版为花园模式,在关卡中获得的植物都可以种出来,再次关卡的时候选择该植物则会立刻触发叶绿素效果;而中文版则是装扮和进阶,进阶需要碎片,而且还是无止境的多,僵尸也有进阶。