黑猫奇闻社官方下载最新版,黑猫奇闻社是又看人气很高的冒险解谜手游,二次元动漫场景画面,架空的历史剧情故事,在黑猫奇闻社官方版中,玩家将扮演主角,化身奇闻社社长和调查员一起解决各种疑难案件。
黑猫奇闻社是一款都市主题的极度烧脑的解谜类游戏。这款游戏中玩家将会作为一个社长的身份,接收到不同的委托,解决各种疑难的谜底,在危险的边缘无尽的试探。且游戏采用了真实的最新引擎打造而成,游戏研发公司花费着重金打磨,将最精致的游戏画质呈现在玩家们眼中。游戏的画风采用的都市二次元黑暗的整体色彩,游戏中的人物形象的设计,是由顶级的画师采用了手绘的手法精心的创作而出,带来不一样的美感。游戏中的玩法是采用了文字互动的玩法,玩家需要正确的答对游戏的问题,才可以发起进攻,但是如果是答错了,将会发生一些不可置信的事情,玩法是非常的惊险刺激,让我们一起踏上这条冒险之途吧。这款黑猫奇闻社公测版是这款游戏的内测版本,所有游戏中的剧情要素都是第一时间提前更新的,让你提前体验全新的冒险乐趣!~
1.抉择,结局将在你的一念之间选择,丰富剧情分支路线,打造多样不同结局路线,丰富解谜结局养成手段;
2.探寻互动调查心跳解谜,开启互动解谜分支结局旅程,感受心动和交织的神秘往事,结交一些性格各异的男生;
3.有趣的横向解谜游戏,倾情加盟细腻真相,拼凑出多样不同的分支组合,心跳解谜都市互动,倾情加盟;
4.体验危险悸动的神秘往事,多个分支奇妙组合结局,还有不同的探险过程,感受心动互动的解谜往事。
呈现了冒险大陆的新面貌,并真正还原了美丽而宏伟的魔术幻想世界场景。
屏幕制作是非常精美的策略游戏,玩法简单带来实时对抗的热血挑战玩法。
玩家将扮演冒险团队的指挥官,更多的冒险方法可以改善游戏更多的功能。
每天还拥有不同的活动任务等你来完成,每一个任务都拥有不同的难度,带给你的福利也是不同的。
完美的攻击对战色彩和更多的攻击冒险方式,让你在这个奇妙的世界来完成你的对决和乐趣。
完美的好友社交对抗玩法也是一大亮点,你可以轻松的在闯关过程中来找到合适你的战斗伙伴。
1、抉择,结局将在你的一念之间选择,丰富剧情分支路线,打造多样不同结局路线,丰富解谜结局养成手段;
2、探寻互动调查心跳解谜,开启互动解谜分支结局旅程,感受心动和交织的神秘往事,结交一些性格各异的男生;
3、有趣的横向解谜游戏,倾情加盟细腻真相,拼凑出多样不同的分支组合,心跳解谜都市互动,倾情加盟。
只有完成一些限时的任务之后,才能解锁对应的皮肤,让你去进行穿戴以及更换的。
是一款乐趣十足的解谜冒险类游戏,具备精致的画面效果,将都市传说和互动解谜奇妙结合。
完美的搭配和不同的宠物组合能帮助你解决更多麻烦,挑战各种危险的敌人并赢得胜利
不断的升级自己的实力,通过更多的奖励和资源道具来提升每一个宠物的实力和等级
1、主线玩法类似剧本杀,实景搜证,需要根据属性和能力上阵角色去获取证据和信息
2、打个比方这里需要跟目击者沟通,就需要有沟通能力带安抚技能的角色去获取信息。然后根据得到的信息推理剧情,而且根据你的推理和抉择,有不同的结局走向。
3、玩法还是很新鲜的,而且我认为细节做得很到位,属性和技能不是硬安上去的,很符合角色的性格,背景和经历,就很合理,不会特别生硬。
对于游戏的一句话总结:与四男主并肩作战,解决奇异事件委托,并时不时探讨一下人生哲学,暧昧一下的女性向解密推理游戏。
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11.13
今天打开看到测试结束了,那么再说一下前几天发现的一些问题。后面我没怎么推剧情了,看了一下其他方面。
1.文本一如既往有错误。
2.培养系统有大问题。我第一次发现不同等阶的角色需要的升级材料是一样的???为什么r sr ssr全是15朵花?你既然数值不同,升级材料需求就应该不用,我给你设计一个吧:9.12.15.这样看起来不是舒服很多???另外关于数值,三个等阶之间差距太大了。有时候为了触发特殊要求,而我没有相应属性(安抚,战斗什么的)的情况下,我需要去拉一个我根本不用的r,而且得拉到30多级……我看了一下数值,大概就是39级的sr(还是r来着,r的话还能勉强接受)和23级的ssr差不多。这数值鸿沟了吧?没抽到ssr卡就不能玩是嘛。不同等阶角色升级需要的经验是否一样我没注意,但肯定得是不一样的,r肯定要更容易升级才行啊。
3.关于女主与男角色的互动。聊天和送礼聊天有时还可。但有时候男主说了一句话,女主直接另起话题???文案这是编不下去了吗,但是这也太不礼貌了吧???但是总体女主性格我还比较喜欢。与男角色的约会我还没有解锁,没能体验,希望有点女性向的样子。说实话,在这个游戏里我更希望和几个男主成为朋友!(因为现在看来实在没有什么感情线的样子?)另外对于剧情中触动男主内心不同方面情感那个,这里选择不同,影响男主的性格等级什么的,最好能在后面的约会里体现出来,有不同的约会剧情,不然其实意义不大……
另外确实男主们不管在剧情里还是其他方面,存在感略单薄,我时常只把它当一个单人剧本杀玩……完全忽略了男主存在。如果要做女性向,男人的存在感很重要!!!
还是那句话,一个新游戏最好系统简单一点,玩法越多越复杂越不容易上手,越消磨玩家兴趣。(我已经被无情刷花消磨了)
4.抽卡概率真的很迷。之前我210抽出了5个ssr,后面140抽出了一个???这合理吗???保底总有设置吧!
一些吐槽:打工系统里那个老头对我的男人们是有什么非分之想???
“老头我有个宝贝,就送给陆林深吧。”
“还是陆林深干活勤快。”
我???而且不止是老陆,其他男角色也惨遭毒手,啧啧,老幼通吃的老陆同志,罪孽深重啊……从未设想的剧情出现了……
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11.6 今天又发现了几个问题。
1.体力真的不够!!男主们20级了要开始培养了,发现培养材料一个人是15朵花,一次18体的副本只能得3朵,那么培养一个就需要90体,而现在我16级满体力好像是96体,6分钟回一体,这??一天培养两个角色不用推剧情了是吗。当然,我也没有肝。不过体力瓶也缺,我发现我背包只有两个,一个回60体。
2.培养进度和关卡难度不匹配!!我玩第三天慢悠悠地推到了第二章,然后传闻和关卡能力值要求动则200+,300这样,按我上面推算的培养,想要推下去得有两三天不能推主线,这样的游戏真空期(卡关)设计在开荒初期有点不合理,可以往后面挪一点。
3.文本错误。好多错别字!请文案和审核用心一点!比如M-Monster一会儿又变成了M-Monstar,“注视”打成了“注释”,“获得”打成了“获的”,本的地得jc当场震怒!😈
ps:再表白一下剧情设计!第二章简恒对罗琼变态的爱恋导致他造了一个弗兰肯斯坦出来我是没想到!好家伙,这种诡异变态的剧情请务必摩多摩多!顺便还了解了司汤达综合症哈哈
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11.5 玩了之后再评价一下。
今天发现的问题:
ui真的有点糟糕,有点low的感觉。对话框背景偏紫色,但是“调查员”三个字也是紫色,有时候糊在一起不好看,字都看不清。对话框底色可以考虑一下文本显示清晰度的需求。
人物立绘真的透露出一股经费不足的气息,ssr卡面除了会动,他和其他卡有什么区别?并没有更华丽!卡面真的有必要升级!
至于抽卡界面,那个对半蝴蝶的拼贴没有什么意义,而且没有不同的光来表明不同的等阶。我个人很喜欢各种抽卡游戏,抽卡的时候看到ssr的光会很激动,很有一种自己获得了好东西的感觉。官方真的不考虑给抽卡加光彩特效吗?比如由低到高:蓝—紫—金—彩虹这种?
出率正常范围,不非不欧,50抽两个ssr。不过没看到哪里有说保底机制,不知道是不是漏了。
至于调查回溯!
推理是可以单独回溯的,有时前面调查对了,推理错了可以单独回溯一下!第一章隐藏结局就需要推理的固定结论。其次,在达成多结局之后,可以在不同结局之间切换,方便不同的回溯需求!
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四星期待一下,b服测试的,玩了快三小时(其中与第一章隐藏剧情死磕近两小时),总体评价是个值得期待的游戏,这次测试完成度已经很高了,扣一星是希望精益求精,毕竟卡面还是有些粗糙,ui和操作偶尔不灵敏。
1.卡面还算精致。确实如简介里一样是2.5次元,男主立绘不是那么二次元,也不是那么三次元,介于中间恰到好处,但是希望能再画精致一点,特别是立绘背景其实应该注意,尤其ssr卡在服饰和背景要传达出角色特色。
2.男主人设。四个人也算各有特点,在类型化基础上有一定个人处理,但希望之后有剧情能让个人特色更突出。声优贴合度比较高,风泽是什么千年老妖吗,而且和女主以前就认识吧,还没打到后面,看起来又是前世今生的样子,国内这种套路有点太多了。不过陆林深虽然走的霸总路线,但真的太像黑社会老大了哈哈哈哈。至于黑猫算隐藏男主吗,他长得真的好像人啊哈哈哈哈哈哈哈,越看越想笑。ps:对男主的刻画真用不着去形容什么眉目如画,清尘脱俗之类的,这样才是真的俗,一股十八流网文的味道。男主立绘在那,我们看得见,也能从立绘推测人物性格。而且正常人第一次见某个人哪会那么仔细地看对方嘴唇鼻子长什么样(对初见风泽时文案的吐槽,就一个字,尬)……
3.女主人设。虽然但是,从女主身上看到了我本人作为暴躁老妹的影子……可以说很立体鲜活了。连叶子言的不靠谱程度都和我哥如出一辙。国内几家女主各有特色,或甜美可爱,或温柔清纯,或活泼开朗,不过都难有什么代入感,毕竟他们的生活和常人相差很远。但这里女主和哥哥的兄妹情我个人很喜欢,就是一个暴躁老妹,对哥哥有些担心但又很信任的感觉。至于女主的情感能力……真的不考虑修改一下?有点突兀而且既视感太强了。
4.剧情!!!这其实是这个游戏区别于其他女性向(感觉不是乙游)的重点,相对于和男主谈甜甜恋爱,黑猫的灵异事件剧情是突出特色,也是吸引我的地方。一定要好好做啊,现在看到的剧情在及格线以上,也能吸引我继续探索,但是还有些地方感觉打磨不够精细,剧情细节可以做更好些,有时候场景转换或话题衔接略生硬草率。(这女主寻哥的剧情走向颇让我想到吴小狗寻三叔……代入感太强了,而且又都有灵异背景)
5.玩法。虽然说了是解密,但总体上还是剧本杀的玩法,拿到线索和人沟通,推理得出结论。(这里希望那个选角色沟通调查的动画能跳过,没有意义)个人更喜欢更有参与感的解密玩法,刚开始的钥匙开锁和开船那里的那种动手玩法很有意思,可以做得更难一点,官方可以更多参考一下解密类游戏(点名大作锈湖系列,密室,未上锁的房间什么的)。然后多结局设置也确实让我想到will,连线索的解密顺序影响结局走向也很像,但也算是借鉴吧。
6.音乐。我不太关注这个,不过调查时音效还挺有代入感。
几个不太满意的地方:
1.开局动画不能自己点吗,或者2倍速,又不想完全跳过,但显示太慢了,后面一些剧情同理。
2.测试服ui就这么复杂,我担心正式开服之后多更新几次界面会复杂成什么程度。对刚接触一个游戏的玩家来说,需要理解和记住的越少越好,因此主界面越简洁越容易上手,新手越不容易有迷失或者不知道自己该做什么的感觉。就现在来看,个人觉得完全需要再简洁一些,已经有些过于复杂了,有些附属委托部分的存在感不强,而且无聊,资源的获取可以考虑更简洁的挂机或者扫荡刷模式。还没有怎么培养男主,看看培养系统如何再说。
3.对于多结局如何达成很疑惑,这里各种结局达成的条件说的很模糊。我打完s之后想打隐藏,但是线索又说需要达成隐藏结局才能开启隐藏线索?这不是闭环吗?还是我没搞明白?而且那个感知点,完全没有必要,当然对不常玩解密的人有个提示是好事。但感知提醒我有隐藏线索,不过我没有感知点了,结果自己把整个屏幕都戳了一遍也没找出来,这就不合理了……也不知道是点触判定还是什么的问题。希望之后多结局这一块能说得更清楚一些。不过回溯重来的做法我不是很喜欢,难道不能保持上个通关存档吗?结果就是我重开了三遍都没能打出隐藏线索和结局,白白浪费时间……
还有一些问题前面提到了。总之可以看出制作这款游戏下了很多功夫,也参考借鉴了很多游戏的玩法,我不会说它是缝合怪,因为有自己特色。但内容太多搞得太复杂了未必是件好事。有时样样都想做一点,结果样样都没做好。
暂时想到这么多,等多玩一会儿之后增删评论。
v0.19.6
【全新剧情 与他同行第五章开启】
“与他同行”第五章解锁,只有坚守初心,才能在这个神秘而充满未知的世界里找到答案,守护自己所珍视的人,并冲破命运的束缚,开启新的篇章。
【全新功能 记忆重组,洞察更多秘密】
深入探索脑海中的记忆,抽丝剥茧,发现更多的秘密!通过这个功能,玩家可以解锁更多隐藏的线索和故事,更加深入地了解游戏世界的内在逻辑和情感纽带。
【全新功能 剧情影迹,聆听他内心的声音】
这个全新的功能将以全新视角的方式呈现剧情故事,让社长们更深入地了解调查员们的内心世界和感受。通过这个功能,玩家可以跟随着角色的视角,感同身受地体验故事情节,加深与角色之间的情感交流。
【全新功能 头像框增加个性化展示】
这个功能可以让社长们自由选择自己的头像框,向好友展示自己的独特个性和风格,
【全新剧情 黑猫社日常】
调查员们日常齐聚在黑猫社,一起讨论有关神秘事件的线索或分享他们的日常经历。
【功能优化 增加补签功能】
签到功能中,增加了补签功能,可以在本月未签到的日子,进行补签,获得奖励