pubg国际服一款可以为小伙伴们带来超级刺激感受的射击类游戏哦,在这款游戏中可是采用了极为精致的画面可以为我们带来舒适视觉感受哦,游戏中可是采用的多人联机玩法,小伙伴们的敌人可是非常多的哦,想要真实感受一波射击刺激的人是可以来尝试一下的。
1、战斗模式多样,不仅单人PK还能多人组排,感受LOL式的射击游戏体验,更具个性化的游戏画面展示。
2、和平精英国际服四大地图参与竞技,从海岛到村庄,不同的地方民众等待着反恐精英们从天而降。
3、每个角色的技能效果都能给游戏带来不一样的结果,学会和队友之间相互配合才能稳稳获得比赛胜利。
4、多维度属性成长让每个角色在游戏中有不同定位,独特的角色技能特性可以让游戏变得更具多样化呈现。
5、独创黑白视角,个人行动失败之后继续观看其他战士的行动,加油鼓劲反恐战队成员从来不会全军覆灭。
6、精英枪战所有枪械都可以重新改装,给自己的枪械装上消音器,这样就就算你接近了对手敌人也不会知道。
1.蹲下不动腰射比趴下腰射的散布更小;
2.倍镜越小,开镜速度基本越快,但是红点和全息的开镜速度大于机喵和侧瞄;
3.探头可以减少水平后坐力;
4.通常情况下,每件防具大概半血状态跟低一级别的防具带来的效果差不多(但是不要忽略对局情况中出现的特殊情况,比如三头可以挡住栓狙一枪);
5.帧率会影响射速,一般来说帧数越高,枪械射速越快;
6.对比端游的连狙,slr的后坐力远低于端游里的slr,而sks跟端游相比的后坐力差距不大;
7.激光指示器对静止不动时的腰射散布减小有更好的加成;
8.在掩体后,左探头效果比右探头效果更好,右探头不如直接在掩体后拉小身位;
9.平板跟手机的腰射距离其实一模一样;
10.游戏里第一人称模式和第三人称模式的较高段位加分其实并不一样;
11.游戏确实存在一定的误封情况;
12.第一人称不同视野范围会导致近距离人物大小发生变化,越小人物越大 通常93-89的范围是第三人称的近距离人物大小 但是开镜后的视野范围都是一样的;
13.腰射是可以根据弹道范围进行一定的操控(可控)。
1. PUBG MOBILE
100名角色跳伞到一个图形丰富的8x8公里的岛屿上,赢得全场对决。玩家必须清除他们自己的武器,车辆和物资,同时在一个不断缩小的游戏区内进行战斗,成为最后的玩家。准备着陆,抢劫,并尽一切可能生存..这是大逃杀!
2.高品质的图形和高清音频
功能强大的虚幻引擎4创造了令人惊叹的视觉体验,具有惊人的细节,逼真的游戏效果和大规模的高清地图,非常适合大逃杀。在您播放高品质音频和丰富的3D音效时,让自己沉浸在这个世界中。
3.现实武器
从不断增长的致命枪械,近战武器和投掷武器库中进行选择,每种武器都具有逼真的弹道和旅行轨迹,使您可以选择射击,击落或焚烧对手。哦,还有PUBG的标志性锅?我们得到了锅。
4.与朋友合作
邀请并与您的朋友合作,通过语音聊天协调您的战斗计划,并为您的敌人设置完美的伏击。
5.公平的游戏环境
和平精英国际服强大的反作弊机制确保了所有PUBG MOBILE玩家的有趣和公平的环境。
1、多种角色可供玩家选择,丰富的游戏模式,不同队伍组排展开激烈的战斗对抗
2、每种技能都能升级,同时武器装备在战斗中可以不断提高等级来获取更强的伤害效果
3、炫酷的射击效果以及华丽的技能释放场面,多人组队竞技模式让整个游戏过程非常刺激
4、百分之百重归吃鸡游戏标准,經典的小盒子爆出依然和过去一样的跑圈方法,再次手机的吃鸡游戏挑战;
5、融合了战略地图实际效果,从这类地图考虑可以更为清晰的作出一些作战的整体规划让你的挑战越来越简便起來;
6、挑战赛事的激情全过程逐渐升級,能够为自己和同伴再加上标记,一二三四的标记能够让你操控身旁小伙伴的部位;
1、自定战士职业添加对战,根据更改你的主人公的服装发饰以人性化的情况添加枪击;
2、一心一意复原小地图主视图,数十种不一样的路障及其地貌实际效果都是会被标记出去.
3、武器装备转换一瞬间进行,转换的装备能够再次发送炮弹,防止了单一武器装备换弹匣产生的风险.
4、公平数值增加对战感觉,你可以击中对手而对手也能反击,多种命运分支就在你的开枪的时候决定。
5、和平精英国际服前线战区锐意途径,借助光子旗下3D技术进行演算与打造,模拟覆盖全境的枪战氛围;
6、真正模拟真实的反恐战队成员形象,既有专业迷彩作战服装,也有便衣形态,做到每个战士都与众不同;
一、和平精英(缺点):
1、前五的设定:目前在新游戏里,玩家只要到达前五名就可以获得胜利了。不过这并不是玩家所关心的,而是进入前五后会有一个“是否继续比赛”的提示,能有时间认真阅读这些字必然是好的,但总有比较粗心的玩家、或者正在和人对枪的玩家瞎点成退出,那多冤枉啊?
2、打击感和手感,这个不用我说小伙伴们都知道,很多技术不错的玩家在新游戏中玩成萌新,各种打人不顺,没有以前刺激战场的好。
3、子弹的图标,现在的物品小图都已经被改了,变成了花里胡哨的荒野暖暖的既视感,不过有一些图标倒是比之前好看了(头盔),画质也没有太大的变化,这点还算勉强。
4、拜拜的设定,我就没见过哪款游戏会有这样的脑洞,现在玩家只要被淘汰了,都会做出一个很友好很有礼貌的问候“拜拜”,但是却很难让人接受。
5、毒圈机制,这也是不少玩家的吐槽点,之前有很多老YB喜欢卡毒边捡快递,现在还收什么快递,等着对方没电池吧!而且很多之前很多玩家都喜欢在圈边,这样背后就不会被偷袭了,现在很多玩家打着电池爬进来,太阴了!
和平精英(优点)
既然将要成为一款最热门的手游之一,他的优点有什么呢?其实优点很明显,出这款和平精英的原因就是为了氪金,而国服的氪金真的比国际服便宜了不少,加上别人氪金后,很多0氪金的玩家也可以在土豪的盒子里翻出好看的套装,试穿新衣服,这点至少之前国服的刺激战场是没办法的。
二、和平精英国际服(缺点):
1、下载问题,和平精英国际服这款游戏最麻烦的问题就是这个了,很多人不知道国际服的下载方式,而且有更新也比较麻烦一些。
2、延迟问题,相信有玩过和平精英国际服的基本都有感受过这个问题,毕竟本来就是给海外玩家准备的客户端,国服连接加速器后经常都是3位数延迟。
3、外挂,这点相信和平精英国际服老玩家都知道,除了一些常规的外挂以外,还经常出现一些脑洞很大的外挂玩家,比如说巨人挂。
4、氪金,美刀麻烦就算了,还比较贵。
5、和平精英国际服身边好友少,大部分都觉得会很麻烦。
国际服(优点)
1、和平精英国际服可以体验到最新的模式,比如说破晓生还(丧尸模式)
2、还原端游,原汁原味,开局打底裤,装备全靠捡!
3、画面,设计,操作,建模和国服一样贴近端游,让人接受。
4、不用看视频也能学习到英语!日语!印度语!韩语!
确实这两款游戏对比下来,很多人都是选择后者国际服,毕竟哪个好玩大家的心里也都有数,不需要小猴子过多的解释!当然,国服和平精英也只上线没多久,很多都还不完善,只喜欢玩国服的玩家也只能慢慢等待更新和优化了。
v1.8.0 版本
新经典模式地图-创伤
游戏玩法:
战乱和火山爆发改变了利维克小岛的地形。
S4新赛季、地铁模式分别于1月18日、24日开放
更新奖励: 从 1 月 12 日至 18 日更新游戏以获得:3000 英镑、100 AG、金色刺客头盔 (3d) ×1
分割非排位模式和排位模式(BETA)
为了给广大玩家提供多样化的游戏体验,我们将非排位模式和排位模式分开,并更新了模式入口,以简化显示内容,改进控制,使其更加直观和方便。快来和你的朋友一起来一场比赛吧!
排位模式:此类别中的模式给出评分。一些可用的模式是经典模式 - Erangel、Livik 和 Sanhok。
未排位模式:此类别中的模式不提供评分。一些可用的模式是:
经典模式
AfterMath、Erangel、Livik、Sanhok 和其他经典地图。
竞技场模式
圣托里尼、训练、团队死斗、团队枪战等经典竞技场模式。
其他模式
Player VS AI, Metro Royale, Quick Match, Arcade Mode - War 和其他休闲游戏模式,Payload 2.0 和其他 EvoGround 模式。
功能改进:删除了 Drop Tactics 功能。经典模式不再支持多项选择。
位置改进:删除了模式记录,只保留了模式位置。增强的视觉性能。
屏幕改进:更新了模式选择屏幕以简化其内容,改进控件,使屏幕更简洁,使控件更方便。
v1.7.0 版本
全新模式
Mirror World:11月16日上线,特殊时空交错,强大能量笼罩的镜像空岛,降临PUBG MOBILE!
全新RP
Royale Pass Month 5 :镜之领域,11月19日12月19日
皮城领军者、黑暗马戏团震撼来临,皮城系列Kar98K、MK47造型等你来取!
玩法回归
致命感染:11月25日开启,每周四、周五、周六开放,不支援房间模式
火力全开2.0: 11月29日开启,每周一、周六、周日开放,支援房间模式和OB
符石之力: 11月30日开启,每周二、周三、周六开放,支援房间模式和OB
1.70版本,我们将继续重新上线上这些大家非常喜爱的玩法模式和地图,请别错过!
Vikendi地图:11月16日开启,支援房间模式与OB
战栗逃生:重聚:11月22日开启,新增背负功能
破晓生还:11月25日开启,每周四、周五、周六开放,支援房间模式和OB
体验提升
赛季C1S3:11月19日1月17日,增加赛季专属货币,可兑换过往赛季资源。 S1~S4专属赛季服饰回归,不容错过
提升战斗中部分资讯的表现效果,战斗介面更清爽,提示更清晰
提升下载介面、灵敏度设定介面、键位设定介面,可以更便捷地设定您的操作页面
战斗改动
连发狙击枪平衡性调整:增加远距离伤害,加快子弹飞行速度,加快后座力恢复速度
*/SLR:加快后座力恢复速度,加快子弹飞行速度
*/SKS:略微加快后座力恢复速度,加快子弹飞行速度
*/Mini14:增加远距离伤害
*/VSS:略微提高武器基础伤害
DP28平衡性调整:降低子弹飞行速度,降低远距离伤害,降低子弹命中头部的伤害系数
DP28的表现似乎太强,我们稍微削弱该枪械,并持续追踪后续表现
新增背负功能:你可以背起倒地的角色,并前往合适位置放下
我们注意到连发狙击枪最近受到玩家冷落,希望在加强后连发狙击枪能更常出现在你手中
队友和敌人倒地时,除了救援/补枪外,你有了另一个选择