CocosCreator是官方最新宣布的游戏开发引擎,最新版本将会支持华为鸿蒙系统的游戏引擎。很多用户升级了鸿蒙系统,但是却没有支持鸿蒙系统的软件和游戏。这次游戏引擎的更新将会带来全新的3.2版本,给更多用户带来便捷和福利。
雅基软件 Cocos 引擎官方团队近日宣布,将于本月下旬更新的 Cocos Creator 3.2 版本正式支持 HarmonyOS,成为全球首个支持 HarmonyOS 的游戏引擎。
官方介绍,Cocos 引擎已经覆盖全球 203 个国家和地区的 150 万名开发者,基于引擎创作的手机游戏、小游戏、App 等已触达全球 16 亿终端用户,应用场景涵盖游戏、在线教育、电商展示、数字孪生等。
Cocos 引擎官方团队将几周前刚发布的 Creator 3.1 赛博朋克夜景 Demo 也编译运行了一下,可以看到华为海思团队贡献的延迟渲染模块很好地运行在 HarmonyOS 上,地面上的水渍、泥泞对应各色霓虹灯的反光效果,营造了十足的赛博朋克光污染场景环境。
以内容创作为核心的一体化游戏开发工具
Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。 具备了易于上手的内容生产工作流,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。
Cocos Creator选择针对 HarmonyOS 的构建,然后将构建完毕的工程导入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio 里编译 / 打包 / 部署调试。整体工作流和开发者们已经很熟悉的发布到其他原生手机平台类似。