铁路帝国九项修改器是年轻人必备利器,给你带来截然不同的游戏体验!别再局限于原本的设定,让我们一起开启城镇修改之旅吧!这项神奇的改写器让你随心所欲地掌控居民的数量。无论你想要多少人口数,只需要轻松一键就能实现!
1 开启创新点/金钱修改
2 创新点+500
3 创新点最大
4 金钱+100000
5 金钱最大
6 停止拍卖倒计时
7 开启城镇修改
8 城镇居民+5000
在庞大的战役中把握美国经济的每一次机遇,一步步在这块伟大的大陆间穿行,连接两端的海岸。
建立庞大的铁路网络,优化客运和物流交通,引领你的铁路帝国走向成功。
在一系列的剧本中完成各类挑战和目标,或在建造模式中毫无经济压力的创造出完美的铁路网络。
游戏中可以获得超过40种根据史实高度还原的火车头,以及超过30种武器。你必须以最合理的方式利用它们,才能扬长避短。
投资跨越五个时代的300多种新科技,拓展你的铁路网络,将它的潜能发挥到极致。
与多达3家企业展开激烈竞争,雇佣强盗洗劫他们,或者委派间谍监视他们。
“骑行”功能可让您从第一人称视角探索驾驶室的铁路网络和美丽风景。
新手攻略
1、停靠点设置
尽可能将两个停靠点的距离留大一些,有益于排队。因此我采用三角形布置。绿色是客运线,占用车站3、4号站台。橘黄色是货运线,占用车站1、2号站台。
2、站台顺序
西侧进入停靠点的车辆设置为4号站台,东侧进入的设置为3号站台。这样可以与对面来车错开使用站台,提高效率。由于AI的缘故,有时候两个站台空着一个车辆也不会进入。这样的设置可以避免这个现象。
另外我也设置最大载运量为3,这样可以全面稳步地给城市提供所需的物资。
ps:站台顺序:火车站(小楼)- 1、站台 - 2、站台 - 3、站台 - 4、站台
3、车辆的选择
在车辆选择上,可以通过车辆介绍的左下角看到匹配类型。特快=特快和快运,适合客运线;货柜=货运;在中后期也会出现匹配混合型的车辆。另外如果想玩细致点可以考虑线路的转弯半径、爬坡量选择不同的车辆。光看速度是不对的。
随着科技的发展,不断地研发出新型车辆。可以在【引擎舱】中屏幕右上角的【购买对话】里选择集体换车。不过前提是现有车辆均已设置好线路类型,不然默认是混合型。
4、交叉线路的设置
无论是丁字路口还是十字路口都需要留置大量的场地才可以实现。
点开大图可以看到每个方向的顺序都是
【方向信号灯】,【A向并轨线】,【B向并轨线】
中间有点需要注意,两条并轨线是呈现八字形(或正或反),之间一定要留够一辆满载车辆(8节)的距离,不然会出现并轨车辆进入B道后尾巴还留在A道,这样就完蛋了。
铁路规划攻略
1、所有的城市站点,优先用12w的带信号灯能自动变轨的站台,这样便于后续升级与站点轨道效率最优化(负载均衡)。
2、两个城市之间,一定使用双规,按靠右行驶即可,按住Shift+Ctrl即可一次性全轨道自动分段设置好信号灯。Shift+鼠标滚轮可以更改信号方向。
3、设置线路时,两个城市间设置两条快运线,不是自动,务必手动设置快运,同时火车车厢配上餐车+邮件车(+20%收益),最后在线路命名时,在名字前边加一个标示。
比如,我在快运的线路名前+a,在货运的前面+b,这样当我点击站点,或者铁轨时,按可以很方便地对客运及货运做定位和管理。
4、快速看城市发展的需求,按热键"G",打开物流面板,从小麦开始,从左往右,从上往下,一个个点过去,如果有黄色的箭头指向城市,表示城市周边存在资源点,且有马车运输供给城市需求,那么不用火车运输。如果缺少,则开启需要的资源点,进行专线运输即可。
仓库使用攻略
1、首先你要知道,如果火车是由农场开往仓库,仓库将视为有需求,如果火车是从储存点开往城市,仓库将会提供货物,这样一来我们就可以灵活的去应对多个农场和城市,从农场到仓库的火车是不会产生运费的,之后货舱到城市的火车才会产生运费,而且一个仓库最多存放6种货物
2、仓库建设之后首先要设置仓库储存什么物资,以及最大储存物资数量的,只有你设置好之后火车才会从农场往仓库里面拉货物,从城市到仓库也是一样的,如果你不设置就会出现图中“没有适合此火车的货柜”的情况
3、货舱就是一个货物集散地,可以把分散开的农场所生产的原材料货物集中起来方便运输到城市中
例如途中A城市右边有1、2、3农场,如果我把三个资源点都接入A城市,首先肯定会造成铁路拥挤和等待其它火车卸货造成排队得情况。然后这里我要讲一下最重要的一点,例如A城市每周需要0.4个红萝卜,我们单独用一辆火车运输萝卜到A城,城市肯定消费不了那么多萝卜,它就会存到城市仓库,当城市仓库满了之后,这时候从农场到城市得火车每次都会拉(城市库存-周期消费萝卜)的红萝卜,火车的收益是按每节车厢固定收益的,所以我们收益会急剧下降,但是我们存到仓库里就不会出现从农场到货舱出现不到8节车厢的情况,但是你要注意设置好仓库储存量以及计算下自己连接仓库的城市消耗多少萝卜,避免货舱爆仓
4、还有一种情况,例如两样城市需求很少的物资,我们可以用一辆火车一条铁路去连接两个资源点,或者一条铁路连接一个大型车站连接两个资源点,但是这时候需要注意,火车拉着两种资源,会把其中一种资源的仓库储存上限拉满,才会拉第二种物资,所以这时候需要注意去分配仓库储存物资数量
5、城市之间的仓库主要是为了方便城市之间的商品交换,例如C的啤酒可以送给AB,A的肉可以送给BC...货运列车和客运列车不能在同一条线路,双轨也是一样,因为货车速度慢会拖慢一整条客车的速度,另外货仓和货仓之间也可以进行货物交换,只需把货仓连接起来,设置这个货仓没有的资源,那个货仓的资源就可以从2输送到1在输送到C
6、最后我再说一下,大家一定要养成个习惯,开局先看任务,然后再看地图的城市和资源点,决定货舱怎么建,城市怎么发展(例如任务需要发展的城市,城市附近资源点比较多的城市都要着重发展,毕竟城市越大,后期特快收益很高)
货物运输攻略
我们新建一条铁路线,A是货仓,B C分别是两座有需求的城市
点击左上角的货仓编辑
点击底部的小麦、牛肉、蔬菜。
这次的计划是B城两个小麦 两个蔬菜,C城两个小麦、两头牛。
点击红圈的四个货柜,发现上面货柜的东西还在,但是底下的没了
同理,在路易斯维尔(C城)把剩下的货柜点掉,这里会发现在托莱多(B城)点掉的货柜不会再出现在路易斯维尔了,是因为这箱货在托莱多已经卸掉了,而且因为是手动,你没有设置装货,所以到站的列车只剩这点货了。
完成后按下面的对勾,再按右上角的对勾,我们的车车就按照我们的意愿运货啦
最后需要说明的是:如果手动模式下你不选择最小车厢数为8的话,那么在货源不足的情况下,列车可能装一半就出发了,所以还是建议在货源地把车厢选成8.
例子中如果在B→C的过程中还想顺便运点人过去的话,可以在B城的站台设置里点几个人上去,但是不要忘了把C城也修改哦
最后确定一遍所有的货物逻辑都是正确的,如果有错误逻辑的货物,货物底下会出现一个蓝色的箭头,证明这个货物没有设置卸货,机车是不会动的。