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绝命星球修改器v1.0

软件语言:中文 软件分类:Game / 游戏辅助 大小:3.9MB 软件授权: 更新时间:2023/11/30 11:19:28 开发商:暂无
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绝命星球是2013年出品的策略游戏,我认为是我玩到的最好的策略游戏之一。游戏的画面并不出色,但这款游戏给玩家在战场上带来的几个人面对无尽的虫海的绝望感是一大亮点!绝命星球修改器就是这么一款游戏的修改器,带给玩家绝望中的希望!快来下载体验吧!

绝命星球修改器按键说明

F1 金钱无限

F2 BP点无限

F3 子弹无限

绝命星球修改器使用说明

1、解压缩

2、打开游戏

3、启动修改器

绝命星球攻略

《绝命星球》(Infested Planet)是2013年出品的策略游戏,我认为是我玩到的最好的策略游戏之一,某种程度上甚至比植物大战僵尸系列更加出色,游戏采用俯视视角,玩家扮演一个陆战队小队的指挥官,指挥一般不超过7名士兵消灭大量的异型虫巢,拥有包括小队养成,资源,RPG,塔防,逆塔防,抢点,战略指挥等众多要素,非常丰富且激烈,而且难度奇高。

游戏的画面并不出色,但这款游戏给玩家在战场上带来的几个人面对无尽的虫海的绝望感是一大亮点,几百个虫子向五个人冲过来是正常情况,大部分情况下都寡不敌众,你需要仔细的在任何时候准备调整你的资源和人员配置,而且小队的战术移动往往是一步走错,满盘皆输,失败前的战场景象绝对会让你体会到绝望的感觉...

简介:

六角形的基地是你的出生地,一般情况下,初始的士兵只有五个,全部是普通的步枪兵。

地图上出现的众多绿色虫巢就是你要夺取的点,但他们不会老实的让你这样做,他们会孵出大量的虫子向你冲过来,就像这样:

说实话,密集恐惧症患者不适合这款游戏。他们会一刻不停的向你冲击,你要杀掉所有的小虫后,顶着在主巢边那一圈紫色的生化防御炮塔的攻击推掉主巢,还要占领它们所在的地点并变成自己的基地,当然虫子也是会试图重新占领这些地点的。这就是游戏大部分任务的目的了。

如果你的士兵死亡,会在一定时间后免费在你最近的一个基地重生,升级也会保留。

 

资源管理:

游戏中,你有两种资源,弹药和BP值

左上角的紫色的“14”就是你的BP值,他是你升级士兵和建造建筑的唯一资源,花费BP值升级士兵或建造建筑之后,你可以在选中点击右下角的“回收”图标(那个循环箭头)100%回收BP值。目前的这个值是肯定不能建造起一支豪华阵容的,记住,在几乎任何时候BP值都是不够用的,因此必须随时考虑取消一些升级或建筑,以换取另一些,对于BP值的合理利用和随时变化是游戏的精髓之一。有时,地图上会有一些紫色的箱子,选中士兵并由右点击这些箱子会让士兵拖动他们,拖回你的一个基地就能回收少量的BP。

黄色的是弹药值,几乎所有的技能使用都要用到弹药值,弹药值会缓缓恢复,但如果你需要立刻恢复,就需要派遣士兵去回收地图上的黄色六边形弹药箱,弹药值也往往不够,合理分配很重要。其中一个重要技能就是右下角的RPG图案的“火箭”技能,任何一个士兵都能使用该技能,立刻打出一发威力巨大的火箭,可以一发干掉巢穴边的防御炮塔,无论进攻防守都很有用,但由于每一发火箭消耗两点弹药,所以要谨慎使用。

关于升级和建设:

你的各种消耗BP点的升级共有三个大系,图标位于左下角,全部需要选中士兵来使用,新的职业和升级需要通过完成战役任务来解锁。

1、士兵升级(三士兵图标)

你的士兵一共有七种职业,位于中间的两把剑图标就是标准的步枪兵,可以花费BP让一名被选中的步枪兵变成特定的职业。如果你的士兵已有其他职业,可以点击右下角的回收图标来让他们卸去装备以回收BP值以随时视战场情况更换职业。

1、军医(6点BP)

小队的最好后勤,可以给士兵加血。一名军医极为重要,尤其是敌方巢穴的防御有很多攻击都是带毒的,中毒会持续掉血,没有军医全军覆没就是几秒钟的事。

2、斥候(5点BP)

特种战使用,大规模战斗中用处不大....可自动隐形但隐形要消耗弹药值。跑的极快,拖动箱子速度也很快,但攻击很差不说,跑得快的话共同行动时很容易冲到前面送死。值得一提的是斥候的“火箭”技能是打出一发大威力粒子光速,杀伤力不小,但更多的时候,他还是不适合和大部队一起行动。

3、散弹枪(4点BP)

面对大量小虫和主巢时威力不错,但开火频率低,而且面对基地防御塔和一些特定部队时很吃亏,不过最便宜。

4、狙击手(8点BP)

射程很远,而且一枪就能干掉一座基地防御塔,拆塔神器,尽量升级一个,但同样面对某些防御和变异时很吃亏。

5、喷火兵(7点BP)

大量小虫子集群的克星,面杀伤,而且对小虫子有击退效果。比一般的士兵要结实得多,跑的也快,但同样也有弱点,比如对上结实的敌人就很费劲,射程短,跑得太快很容易不小心一头撞进雷区里。

6、重机枪兵(14点BP)

最强士兵,倒数第二关才能解锁,完全对得起这14点BP。火力极猛,血厚不说,还自带伤害抵抗的护罩,几乎可以单拆初期主巢。缺点就一个:走的慢。

2、炮塔建设(锤子和铲子图标)

全部需要你的士兵在地图上建设,在建设完之前士兵不能行动和攻击。

1、机枪塔(7点BP)

一个小机枪塔,火力足可以在前中期挡住一个方向上的虫子。当你往左进攻时,就需要这样一个东西来暂时防守右边,就是这样的角色。

2、榴弹塔(5点BP)

榴弹三连发,全部面杀伤,射程远,有最小开火距离。对付一些小虫集群还能管用,但后期各种妖孽出现的时候,也就无力回天了。

3、地雷(3点BP)

个人感觉没什么用.....影响范围很小,不过如果真的没什么用的话,这3点BP也太贵了,也许踩上地雷的不管什么都一击必杀?如果那样的话,它还是很有用。

4、机器人工作站(3点BP)

这个东西建造完成后就由建造它的那个士兵拖着走了,会以2点弹药值为代价建造小机器人,小机器人可以以很高的效率杀伤成群的小虫,但同样对付不了强力的敌军,而且工作站需要不断被拖着到处走。

5、防御力场(5点BP)

建造后会在一定范围内为士兵和建筑提供能抵抗伤害的防御力场,这些部队受到的伤害有一部分会转移到防御力场这个建筑上。

6、传送器(4点BP)

控场神器,建造之后,不管你的士兵离这个设施多远,只要右键点击它附近就可以立刻直接传送到它旁边,你毕竟不能在每个基地旁边都放个炮塔。

7、围攻炮(17点BP)

最强炮塔,火力连续,面杀伤,但射程其实没有什么绝对优势,没法做到在第二线轰炸第一线,而且建造很慢。但很多时候,尤其是要面对强力的大量敌军时,这个是必须的。

3、科技研究(显微镜图标):

这些升级需要由你选中你的士兵,在地图的某个地点建设一座设施,设施是可以被虫子摧毁的,摧毁后地基仍在,你的士兵可以直接在原地重建,但若不及时重建将失去该建筑和科技升级,建造设施所消耗的BP点数在图标左下角。科技升级每一种都能很大的提高你小队的战斗力。

科技介绍:

手雷(9点BP)

建造后每一名士兵都可以在战斗时自动以一个频率扔出手雷,手雷杀伤力小但是面杀伤,对付大量小虫子很管用。

恢复(6点BP)

建造后全部的建筑和士兵都会缓慢恢复,如果你要在远处扔个孤零零的炮塔或者使用了防御力场塔的时候,可能需要这个技能。

弹药库

建造后弹药值的储量上限变为两倍,恢复速度也加倍,极为重要的一项科技!大部分情况下都应优先考虑。

直升机空袭(9点BP)

建造后在右下角多出一个“空袭”技能,可派遣一架直升机袭击一个区域,对付某些部队和防御有很大效果,技能有一个CD时间,CD完成后可免费使用,但如果你要在同一时间连发多次空袭,则从第二次开始每一次消耗10点弹药值。这就可以看出“弹药库”科技有多重要了。

直升机空投士兵(6点BP)

没有这项升级时,所有阵亡的士兵复活时都会出现在你最近的一个基地,建造该设施后,所有阵亡士兵都会在原地复活(仍要消耗时间)。

工程站(8点BP)

建造后所有建筑都不需要有士兵在旁边建造而是可以直接点击地面自动建造,并且每一座基地自动附带一座小机枪防御,这个机枪的火力完全不能和花7BP的炮塔机枪相比,聊胜于无,不过这升级还能有基地建造速度增加的效果,因此经常出现一种情况就是,虫子们毁掉了你的基地后,还没有重新夺回这个点,你的基地就又自动建好了,这样虫子们就不得不重新又毁掉这个建筑,然后没等夺回点基地又建好了....总之可以极大地拖延敌人占点的速度。

装甲分配(4点BP)

建造后所有士兵共同分担伤害,看上去不错,但是!!-----在你的小队中有重机枪兵的时候不推荐进行这项升级,因为重机枪兵自备护罩,伤害抵抗极强,血掉的很慢,但如果进行了这升级,则意味着重机枪兵也要受到同样伤害,等同于取消了他的护罩。

终于把全部关卡打通了.....包括所有的战役和随机可选任务。太难了....

虫子们不会只靠数量取胜,它们会产生各种各样的变异,每一种都会很大的增加你消灭它们的难度,有时真的是功亏一篑....唯一的诀窍除了合理使用升级和兵种之外就是有一条:决不能认输。

虫族会由巢穴产生各种变异,变异会在屏幕的右侧显示出来,现在把我见过的变异都列出来,各位在各自的战斗中大概也会碰见....

炮塔防护组织:所有生化炮塔和小虫巢都被白色絮状物包裹,絮状物可以承受几次攻击,是用攻击次数判断的,对喷子或狙击手这样大威力单发慢射速的兵种很头疼,喷火兵是这个变异的克星,火箭技能也可以无视絮状物防护一炮轰掉炮塔。

巢穴防护组织:巢穴本身具有白色絮状物的防护。

巢穴防护壁:你的士兵接近巢穴的方向会每隔一段时间竖起一个扇形絮状物护罩。

小虫防护:随着小虫子群的蔓延,也有白色絮状物的防护体随之蔓延,极为恶心...没有围攻炮或喷火兵就是慢慢等死。

炮塔射程:巢穴旁的生化炮塔射程大为增加,几乎和狙击手的射程一样。

炮塔击退:生化炮塔的火力对士兵有击退效果,本来就已经够让像喷火兵这样的近战兵种肉疼了,可这个变异还偏偏喜欢和“炮塔射程”变异一块出现,几乎进不了他们的身....这要是再加上炮塔防护组织,就直接别打了....

孢子地雷:巢穴边一个超大范围变成可以自我补充的雷区,不管什么士兵站上必死,地雷可以被火力消灭,所以一定要使用攻击移动。

守卫者防卫:极度恶心,由守卫者代替生化炮塔防护巢穴,这些虫族抄袭人类的的生化战士不但也能使用枪支,而且极度抗打!在血量低下时还会后撤吸引你追它!一定要有高级兵种(其实就是重机枪兵)相助。

枪虫:很恶心....巢穴和旁边的小虫巢都能生产出大量的,能远程攻击的小虫!它们的远程火力是带毒的,而且数量一点不比那些普通的小虫少...喷火兵面对它们占不到便宜,如果再加上毒液干扰变异,想跑都不行....

毒液干扰:任何带毒的攻击都会让你的士兵移动力大幅下降,这个变异很多时候和枪虫变异一块出现....

自爆虫:所有巢穴和小虫巢都出现大量的自爆虫,在靠近你的部队时会突然加速,虽然自爆伤害不大,但数量超级多....

巢穴治疗:巢穴会给自己和旁边的生化炮塔和小虫巢治疗。

巢穴毒液:巢穴本身会朝攻击它的士兵和建筑喷毒液。

腐蚀毒液:巢穴喷出的毒液会持续腐蚀你的炮塔。

潜行虫巢:相当恶心...发动时在地图上会有红色的方向提示,之后再红色提示集中的地方会立刻出现一座虫巢....如果这时它们还有其它变异(我见过的,快速虫群和枪虫....)的话,这个偷袭的虫巢可能一分钟就毁掉你的好几个据点....要命的是,在它出现之前,你根本无法阻止它....

绿甲虫:虫巢会生出大量长着大螯的小绿甲虫,它们在死后会生成一个小型掩体,掩体会挡住大约四次攻击。关键在于它们很多!就和那些普通小虫一样多!很快就出现一大堆掩体,还有无数的绿甲虫爬过掩体冲过来....这样的石墙一样的攻击是像喷子、狙击手、步枪兵和机枪塔这样的高伤害低射速兵种的克星,喷火兵、空袭和围攻炮可以有效阻止它们。

快速虫群:你每占领一个据点,其他虫巢的小虫的速度都在一定时间内变得非常快....如果这时它们有绿甲虫和枪虫....

炮塔群:会出现一个奇怪的大虫子(一般都是混在小虫群里很难发现)向你的基地冲去,在它被打死时,会以它为中心出现两圈生化炮塔和小虫巢,真正的塔攻好手,很让人头疼,尤其是它往往会在你大部队不在的后路上朝你过来,而这里你往往只有一个可怜巴巴的小机枪塔....它的最大弱点就是:如果被狙击手一枪杀死,则不会变出炮塔。

炮塔据点:会出现一个奇怪的大虫子向你的基地冲去,死时会出现一个据点,据点旁出现六个生化炮塔,炮塔会随时再生,而且据点本身超级抗打!重机枪兵也得打半天。弱点还是狙击手,被狙击手杀死则不会出现据点。

小虫据点:会出现一个奇怪的大虫子向你的基地冲去,死亡时会变成一个圆鼓鼓的大巢,会有随机种类的小虫从里边大量涌出,一定要快速消灭掉,希望不是自爆虫或枪虫....狙击手同样有效。

守卫者据点:会出现一个奇怪的大虫子向你的基地冲去,死时会形成据点,产生七个守卫者,极度烦人,守卫者就很抗打,据点更抗打,狙击手有效。

克隆士兵据点:会出现一个奇怪的大虫子向你的基地冲去,死时形成据点并出现五个虫茧,你的士兵(只限士兵!)一接近就会发出警报一段时间不管就会孵出克隆士兵....它们的能力和你的士兵完全一样,而且不确定会出现哪种士兵....就是说会有狙击手和重机枪兵这样的。所以一定要用火箭能力尽量快速的消灭虫茧,狙击有效。

军医猎手:每隔一段时间就出现几个克隆士兵,专打你的军医.....

巢穴防护罩:巢穴有伤害抵抗,只受到平时的一一半伤害。

士兵感染:极度恶心!你的任何一个被杀死的士兵将就地形成虫茧,几秒钟后就变成克隆士兵掉转枪口!一定要尽快消灭虫茧!

炮塔感染:被消灭的炮塔将不是被破坏,而是会被敌军控制....我有一次,两个围攻炮被敌军控制了.....

基地感染:如果你在一个据点旁边有个炮塔,那么在这个据点被虫族控制的同时,炮塔也会被控制。

我必须修正我对两个事物的看法了:斥候和地雷阵,他们确实很有用。

斥候跑得极快,拖箱子虽然会显形,但跑速几乎不减!另外到了后期出现敌军克隆士兵时,斥候的灭音手枪可以一枪消灭除了敌军重机枪兵之外的所有步兵(这太狠了)!仅这一条就太重要了!另外斥候的火箭能力,即离子束武器的CD时间极短,比喷子兵的开火间隔都短!而且威力是视消耗弹药的数量决定的,敌军目标的血量越厚,离子束的威力越大,相应的消耗的弹药值越多,最多消耗10点弹药值,可以一次做掉一个没有变异的虫巢!但如果是最大威力,则之后几秒钟斥候会因系统过热取法使用离子束,且会现形。离子束武器的标准运用就是当要进攻的巢穴旁边有被虫子控制的机枪塔和围攻炮什么的,斥候可以仗着隐形接近然后一离子束干掉敌军的围攻炮,省了大事。看来制作组在这个兵种上没少用心。

至于地雷阵,也很重要,完全可以防守住一个比较窄的路口不说,地雷阵是不能被攻击的,加上便宜,有几个就可以阻滞大量的虫群前进。最重要的,在使用了工程学升级后可以直接在虫巢旁边放地雷阵,不但可以大量延迟小虫,对巢穴本身的伤害也很客观。可以把它布置在潜行虫巢即将出现的地点,很有效。

现在游戏的主程序已经正式发布,有了很多改动,不少升级的造价有了变化,工程学的建筑自我重建变慢,机枪塔取消了;军医取消,代之以可以提升全队移动速度的军官;医疗功能变成了需要建造的医疗箱(代替机器人工作站),拖延了快攻速度。

现在开始发游戏的大致关卡攻略,由于是BETA时写的,可能有些变化

第一关:跟着烟卷中士的大部队走就行了,协助那些蓝色的友军一个个清除掉那些小虫巢炮塔,拿下中间的点后友军自动建造围攻炮,清除掉全部虫巢过关。

第二关:眼镜将军出现,这一关就是熟悉占领据点的,点击右上角的+号可以以几点BP点换取一个额外的士兵,到中路时会空投三个蓝箱子,让步枪兵去捡拾的话会变成喷子兵。

第三关:弹药值和火箭技能的训练,这时已经出现一个虫族变异:炮塔防护组织,多用火箭吧,黄色弹药箱满地图都是。

第四关:开始学习炮塔,会提示你建造的,只要用机枪塔防住后路就能赢了。本关女博士出场,不过烟卷中士似乎不买她的账。

第五关:本关学习兵种升级,同样要善用炮塔防御,本关将面对数个巢穴组成的互成犄角的阵势,一定要想办法从只面对一个巢穴的方向进攻,否则三个虫巢的虫子一快冲过来受不了。攻取北部后,敌军老大Havester也出现了。

第六关:这是一个正规的地图了,很多情况下要多线作战,本关首次面对虫族的大规模变异!炮塔和士兵升级的BP值要好好分配,Havester明显正在观察人类部队,学习人类的战术和武器。攻取中路之后,孢子地雷变异出现,攻取下路之后,巢穴治疗变异出现;到达上路之后,快速虫群变异出现,以当时的武力会是场硬仗。

第七关:本关要赶在红色倒计时结束之前攻下下一个巢穴,一刻都不能停,本关将面对被巢穴控制的人类炮塔,用火箭吧。本关巢穴毒液变异出现,过关后开始随机任务。

第八关:开始技能升级的学习,用直升机空袭技能清除掉那些虫巢机枪塔,本关的难点在于地图上部中间的那三个互为犄角的虫巢,一定要想好进攻方向和顺序。本关腐蚀毒液变异出现,

第九关:Havester的本体已被发现,本关出现了超级大巢穴,做掉他就行了!本关虫子的武器据点首次出现,机枪塔克星的绿甲虫变异首次出现!会有空投的蓝箱子喷火兵升级,快拿着吧,你只会有这一个喷火兵,他是这一关的核心!建议由他防守有绿甲虫冲过来的方向其他人去进攻。攻下所有虫巢之后才能伤到主巢,这时又有几个巢穴防护的变异,所以强烈建议进行直升机空袭的升级。

第十关:将军欣喜若狂,甚至认为人们会用他的名字命名这个殖民地。现在要保护地图中心的实验室,本关是战役第一个难关,必须分兵行动,虫巢会每隔一段时间大变异一次而且变异时固定有快速虫群变异,你只能在它们没变异的时候尽量做掉它们,本关还会出现炮塔群和小虫据点等恶心人的变异。个人感觉到这关就可以开始在菜单的商店里买兵了。

第十一关:人们跌跌撞撞的开始了殖民地建设,现在要占领全图。每隔一段时间会有一帮二货士兵拖着箱子超某个方向前进,根本不用管他们,他们就是给你争取时间的,本关过一阵会给你个狙击手,很有用。除了地形开阔需要多方向注意之外,还是较简单的。

第十二关:Havester又出现了,他称呼将军“另一个虫群领袖”,首先感谢将军教了他很多,然后告诉将军他不是虫群的第一个老师,而以前的老师都被虫群学习了全部技能之后干掉了,原话是“我们干了很多次的事又要再干一次了”。本关首次出现守卫者!还会有守卫者防卫的变异!极度令人头疼!强烈建议买兵!总之还是做掉中央的大巢穴。本关的关键还是别让敌人抄了后路,不管你从哪个方向进攻,别让另一个方向疏于防守,地雷阵和机枪塔组合被证明很有用。

第十三关:将军信心爆表,一个人冲进洞去杀虫了....这关个人认为是全战役第一难关!一定要把上一关解锁的防护罩能力买了。将军进洞没多久,枪虫变异就出现了,将军被直接干掉,之后大量虫子直接高速向你的基地冲过来!撑过12分钟就能赢了,不过这一关还有潜行虫巢、炮塔群、守卫者防卫、小虫据点(固定出枪虫)等众多蛋疼变异,几下子就会从后面瓦解你的防御。不但要买兵,过这一关个人感觉有一定运气成分,我侥幸过关时,已经只剩下一个基地,和一个仗着伤害反射护罩才活下来的重机枪兵,一身冷汗。

第十四关:将军死了,军队群龙无首。烟卷中士已经不想在这星球待下去了,只有博士知道虫族进攻人类只是时间问题,她准备研究虫族的人类变异。这一关中中士和博士都会出现在战场上,过关的的关键是:一定要比博士早行动!博士会不断地前往地图上拖回那些绿色的生化样本箱子,但是这些箱子旁边肯定有那些生化虫茧,里边会出现各种各样的克隆人士兵,他们是敌人,能力和你的小队里的士兵完全一样,而且兵种是随机的!就是说——会出现重机枪兵,有时还是一次出几个...博士又不能死所以一定要在她朝生化样本箱前进之前把那些虫茧灭掉,火箭能力可以一次做到。中士则会每隔一段时间朝地图上的一个据点进攻,前三个没什么问题,不用管他。但后两个据点会有围攻炮等高级防御,必须由你去用直升机空袭能力先做掉防御,总之两个人都不能死。这关还蛮简单的,可以做到不买任何士兵就过关。

第十五关:战役的第二难关!你和敌人的克隆士兵满地图去抢那些散落在全图上的生化样本箱....你每将一个生化样本箱带回博士所处的地方,就会得到几点BP。不要让敌人抢到一个!因为他们每抢到一个并将其运回自己的基地,下一波克隆士兵出现时不但数量会更多,而且会有更高级的兵种!基本让他们得到三个箱子重机枪兵就会出现了....而且是一次出现几个。本关地形极其开阔,救场极其困难。

本关的最大关键就是斥候,他是这一关的明星人员,因为他不但隐形,还可以做到除了敌军的重机枪兵之外全部一枪必死。这一关我的顺序是:随时观察全场,斥候全场除了在地图中间追杀敌人的克隆士兵外什么都不做。另分出一个步枪兵(其实我觉得也可以另买一个斥候)在地图中间造围攻炮。其他士兵先攻下左上角的虫巢后,用地雷防住左上角,然后先全体拖箱子。一边拖箱子地图中间一边造围攻炮(但一定要保证至少有一个斥候可以随时行动!),凑够四个围攻炮后可以扫掉右下角的虫巢,这时枪虫变异肯定出现了,在围攻炮的掩护下朝右上角进攻吧,多配合空袭。本关关键在斥候的使用,还有一个不让对方得到一个箱子的成就可以解开。

我本来认为这是战役第一难关的,但了解到斥候的使用后就变成第二难了。

第十六关:就像美国大片一样....将军的克隆人出现了,与我们为敌.....荡气回肠的一关!基本必须把能买的兵全买了。

本关有三条路,关键在于进攻的顺序和双线操作。我的顺序是:先走上路,斥候先建造空袭和弹药库,其他部队做掉三个虫巢后,在第一个岔路口转向中路,同时斥候跟着友军继续走上路,在上路的第二个路口建造机枪塔和围攻炮守住这里,随后立刻跟上“自我恢复”和“工程学”两个升级,保证上路的压力。同时,大部队攻下中路的两个巢穴,到达那个有两个守卫者据点防护的十字路口时,你的斥候应该已经完成了建设也到达了这里,这就是全关最关键的战斗了,一般情况下你的BP肯定是不够建造围攻炮的,要在大部队同守卫者战斗时,由斥候把地上的紫箱子全拖过来!在消灭了守卫者据点后立刻转入下路!配合空袭硬攻下下路的三个巢穴!这时将军的克隆人应该已经向你冲过来了,逃避他,现在他是无敌的。攻下下路后就可以打掉下路的敌军兵营,这时基本就赢了。三路的敌军兵营全灭后,中士也非常狗血的回来了......这时将军的克隆人也就只是一个普通的重机枪兵了,灭了他把。

第十七关:博士终于研制出了对付虫族的生化武器,可以消除虫族的变异。本关的地图是全战役最大的,在地图上散落着生化武器的绿箱子,一定要保证随时至少有一个士兵带着绿箱子,建议是喷火兵,因为跑得快又抗打。

最后一关了,医疗箱要让重机枪兵建造并带着,存活率高。围攻炮一定要早造,用它顶住后路那个三岔路口,在大约敌人出现三个变异的时候,你就要冲向地图中央的巨大主巢,当那个拖着生化武器箱子的士兵到达主巢边上时就会引发一次生化爆破,一次性取消虫族的全部变异使之立刻回到解放前!在引发生化爆炸的时敌人的变异越多,爆炸后下一次变异的时间就越慢。于是这一关的关键就是使用生化武器的时机了。我是逆时针方向进攻的,你要打掉地图边缘的己方兵营来让它们出现友军士兵,攻下全部巢穴吧,当你占领最后一个据点时,中央的主巢就可以攻击了,要提前用围攻炮把它围住,空袭也不能停。

本关有一个成就是等到敌军有10个变异时,再用生化武器一次取消它们,建议在敌人只剩一个虫巢的时候完成这个任务,把围攻炮建造在刚好打不到那个虫巢的地方,这样可以在打击巢穴出来的小虫子的同时还不至于打到巢穴。然后等吧,没问题,就那些不成器的、只有步枪兵的友军,虫巢有两个变异他们就攻不下了。

另,在进攻主虫巢时,地雷大放异彩,工程学能力可以让你直接在主巢下面放地雷阵,我放了六个,主巢一取消无敌就被炸只剩六分之一的血了....

至此全部战役完成,但还没完,战役地图上黄色的挑战任务要难的多...尤其是地图最深处的任务,届时地图大不说,敌人几乎拥有全部变异,各种组合让人想撞墙....但是这种困难就是这部游戏将要教会你的东西:全力以赴,决不放弃。

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应用信息

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