莉蒂与苏尔的工作室修改器是一款专为游戏《莉蒂与苏尔的工作室》而设计的实用修改工具。这款修改器提供了一系列功能和选项,旨在帮助玩家个性化定制游戏体验。快来下载吧!
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1.“无限经验”在获得经验时生效;“较高炼金术等级”在进行快速炼金之后才会升级。
2.“不遇敌”激活时即使碰到敌人也不会触发战斗。
3.“n倍金钱”和“n倍经验”激活时,画面显示获得的金钱/经验不会改变,但实际增加的数值是原来的n倍。
1-4章:
有一些前期需要的东西要第4章才能捡到(水晶碎片、永恒结晶等等),前期不用太纠结。
这作Hard的敌人血量超多,炸弹打到第4章后期还不能自动补充以及复制,所以初期开荒可能用Normal比较好?又或者用Skill流。
光头那里可以给武器上单独合成的主副两枚附魔石,而且可以换走。目前看来方便了武器的效果特性调整。
活性化物质貌似要在冰窖画里面捡到水之结晶后才能开始用,之前明明发想有活性剂但都不能合成。伊露酱会来工房给你上课。
BattleMix是某天炼金突然就说可以用了,但是很多时候明明按着触发条件来用了但却没出来,可能是小概率能用?
前后卫系统挺有趣,还在慢慢研究。菲利丝刚来时防御挺低的,放在后卫貌似比较好?骑士的MP用得太快,放姐姐在后卫补MP貌似也不错。
特性的组合貌似变了,全能力強化×全能力ブースト不能出全能力超強化,以致我合不了全能之力。
第五章
这章开始就可以量贩了,可以开始做好一点的装备跟道具。可惜自动补充道具使用次数要到第六章才有。
这章开始敌人就有点难打了,血太多(Hard难度),推荐做有一击必杀特性的加了范围效果的冰炸弹,清小怪方便,大概有6-7成概率能直接打死,不知道跟双方等级差是否有关系。一击必杀特性的合成方式跟过往一样。
因为这作不能合全能力超强化跟之后的全能之力了,角色的数值在这时候会有点不足,推荐做一个带有有肉体超强化/parameter+12%/全能力boost的第四套防具,除了姐姐都能穿。还可以做减少MP消耗的附魔石装到武器上,让菲利斯这种耗MP大户能多打几轮。
前后排战斗这个系统还是挺多花样的。
双子任意一个在后排,如果刚在图上采集到的相应种类的材料的话,就可以做战斗调合,能做出一些不错的debuff道具。
推荐放速度慢的姐姐在后面,姐姐的战斗调合触发条件是挥棒/踢腿进入战斗或者回复HPMP,挺容易触发的。
战斗调合的配方可以做任务板上特定的无限期任务拿到新配方。不过这个配方只能在图鉴里面看到。
菲利斯的第一个技能配合阿鲁特的支援技很好用,可以一个技能就触发两次支援,打人挺痛。
妹妹速度很高,可以作为放炸弹的主力。因为这时候还不能用合体技,姐姐可以放骑士后面补血,方便骑士做坦。
第六章
个人感觉GUST这次在做系统上面花了很大功夫,加了很多实用而有趣的新系统,每个系统都是在你刚熟悉前一个系统的时候新增进来,让人一直保持新鲜感。
这里特别要称赞炼金的活性化物质系统,有了它,很多高级效果都能轻松做出来,各颜色槽的调整也变得容易。战斗方面的前后卫系统也有很多玩法,虽然只有6个可用角色,但搭配方面能玩出花,多种搭配方式有时候让人难以取舍。
BUG注意:
游戏目前有个恶性bug,战斗中主动选择“防御”指令大概率会卡死。当然,给别人挡枪不会触发这个bug,所以可以放心用。
流程方面:
这章一开始跟柯酱对话两次就可以开启道具使用次数自动回复。记得在店里设置自动补充ON。
第六章流程挺长的。最后那个绘画迷宫有5层,途中要出入几次回家炼金。请记得存档,防止不小心触发上面提到的bug。
父亲那边给的任务,包括前面几章的,建议都要完成做满(第六章为止一共三个),除了因为奖励很丰厚,还因为第七章开始父亲就会消失不知道去哪了,任务不确定能不能后来补。
这章的绘画迷宫的第5层,loli所在的房间,隔壁的大房床边有一个光头锻冶师(ハゲル)的金色雕像,在回答loli喜欢玩什么之前触发故事之前,最好先进去拿了,不然要再跑一趟。这东西在前面的岩浆瀑布画的第三层最里面湖中还有一个,有兴趣可以回去拿。这东西在调查之后就会爆炸,据说后面有剧情会说明来历,反正目前看起来没什么用,算是隐藏收集要素?
炼金方面:
这章一开始请立刻跑去リアーネ(菲莉丝姐姐)的店那里买素材书。其中ルビナイト(红宝石)建议立刻做出来,因为这是一个超强的触媒,可以。
简直万能。最重要的是,这东西可以拿去柯酱那里量贩。因为是触媒,品质没有影响,所以请做一个渣品质的ルビナイト然后附上プライスレス(Priceless,这里作“没有价值”解。我要吐槽一下GUST的英文水平……)等几个降价属性,这些都可以用安价+和安价++合成(合成方法跟上作一样,可以参考)。这样,ルビナイト量贩可以从原价400多降到36金币一个。炼金从此不用愁:
1、多加2个继承特性;
2、加5级效果上限;
3、加几条重要的效果槽;
4、增加作成数目和增加使用次数。
然后,请立刻用上面这个触媒做出有最大效果的采取手套,因为后面提到的一些珍贵素材可能要装上这个手套才能采集到。类似地,植物营养液也请做满效果,进每个小地图后采集前立刻使用。注意,换了小地图之后营养剂效果貌似会消失。
这章早期就能捡到critical++这个特性,请立刻合成一击必杀这个特性,给第二条效果做满了的冰炸弹(效果范围大)附上,一般用两到三次就能清光小怪(Hard难度),打怪效率大大提高。
オリフラム可以通过调合满第一条特性的フラム发想。
进入焦雷风穴小地图前的那个入口,左边的石头用发破炸弹炸开,会掉落很多活性化物质岩盐(染红一列染红的)。另外,上面提到的能拿光头雕像的岩浆瀑布画的最里面还能找到一个叫“龙眼”的活性化物质,可以在炼金时让已经用过的一个材料再用一次,建议有空回去拿。
装备方面,目前还没什么好用的特性,随便做点带加skill伤害/害还原(给予敌人伤害时给自己补血)特性的附魔石加到菲莉丝跟骑士的武器上,然后再做个加buff的天使缎带应该就足够了。衣服还是穿前一章那件就够了。
战斗方面:
这章基本还是维持之前的配置,菲莉丝配阿鲁托,妹妹一个人,骑士配姐姐。这样,菲莉丝可以用第一个skill做主力输出。触发阿鲁托的两次援助;妹妹利用速度优势扔各种炸弹跟debuff道具(父亲任务给的ピュアアロマ或者酸雾都很好用,请做满效果);骑士安心做坦顺便输出,或者在必要时开启野兽模式再开超杀。
这章最后的战斗前,开放新系统,可以在战斗调合中用那个很像银色水银的东西给已有的炸弹加buff,做出威力强大的新炸弹。
Hard难度的雷神第二战打起来没什么难度,用上面说的方法就能安定地消灭,毕竟只有2000左右血。苏菲刚上来等级太低,我没有给她练等,直接放她到妹妹身后蹭经验了。注意雷神免疫苏菲的援助debuff,这样做等于废了一个输出。实在打不过雷神的话可以先练一下苏菲,然后把她放前面扔炸弹,妹妹后排援助。