杀戮之源修改器是一款威力超强的游戏改装利器!经过精心设计,专为年轻玩家们热爱的《杀戮之源》而打造。这个修改器可实现无限弹药、无尽能量、金钱无所顾忌等诸多改动,让你畅快玩转游戏!别以为只有功能强大,它还带给你无穷无尽的趣味玩法哟!
无敌模式
God Mode
无限弹药
Unlimited Ammo
无限灵魂
Unlimited Soul
Unlimited Blight
瞬间杀死
Instant Kill
游戏速度
Game Speed
1、先开游戏,再开杀戮之源修改器。
2、在主菜单初始化,(必须在主菜单初始化才能屏蔽游戏反作 弊功能,才能改货币)。
3、进游戏看到人物后,再开其他功能。
注意超高攻击部分角色可能不好使,主要是平A好使。
杀戮之源是一款像素风的Roguelike动作游戏。玩家可以选择不同的角色在这炼狱里大杀四方,达到一定的层数可选择性增强自己的能力,死后能够升级、购买新装备等,妥妥的肉鸽元素。
相比于之前的抢先体验版本,完整版里针对每个角色都设置了不同的结局;新增了最终大Boss;同时增加了新的成就,并且针对上个版本修复了BUG,优化了更多细节。相比之前会有更丝滑的游玩体验。
游戏过程中,伴随着来自地狱深处的重金属音乐和像素风画面,你能做的只有利用精妙的连招,灵活的跳跃和累积解锁的技能,在这炼狱之中越挫越勇,杀出血路,逃出生天。
1.简单的评价一下,游戏还是不错的,就是有点短了。
2.不断通过给敌人增幅和给自己削弱来增加游戏性这点,emmmmm,给我个人的感觉来说和没有一样,该怎么打还是怎么打,小怪顶多从一下变成两下。
3.boss的不管怎么说难度都有点弱了,第一个boss激光扫射、放弹幕和吐球先不提,就说那个召唤小怪的,这是故意当靶子让玩家随便打的吗,小怪其实都不用管,直接死于不明aoe,甚至是为了刷灵魂而等着他召唤小怪。
4.第二个boss还好,还需要一点点的技术。
5.重点批评第三个boss,作为第三个boss,比第二个boss弱这么多,关键就是伤害太低,直接站撸都可以
6.再来说一下人物,就是战士射手和法师呗,战士中规中矩,法师就是爹(娘?),射手实在是太弱了,而且除了撒旦之力,感觉别的远古宝物全都不匹配,弹射的准头真的是一言难尽,散射的话这个分叉是不是太大了,想要高输出就要怼脸,那我还不如玩战士,至少战士还有闪电,激光的话打小怪还好,打boss相比于别的人物来说就像是刮痧,缺乏爽感。
7.地图的话,emmmmm,能背下来了,尤其是一开始不知道那个隐身的东西这么坑,对怪物没用完全是迷惑自己的,我也能根据背板闯地图,惊了我自己。那个躲火和躲齿轮向上爬的地图,除非没得选,也就是这两个一起遇到,否则我是绝对不会选择的,不仅风险高,而且收益太少,尤其是那个齿轮的,感觉收益还不如别的地图的一半。
8.用战士拿着撒旦之力打第三个难度的时候遇到了两个bug,第一个是在打残暴者的时候,残暴者蓄力践踏,结果是冲击波来了,残暴者也像是冲锋一样冲来冲去,没有伤害,就是平移,保持着蓄力的样子。
9.第二个是打最终boss的时候,当boss召唤分身的时候,四个全都浑身环绕着刀光(爪光?爪痕?),好坑啊,是那种可以自由移动,可以继续使用别的技能,还在身上环绕着刀光的那种。
10.天赋的话,感觉有的天赋就是拿来凑数的,玩这个游戏就没有一次选择的,再比如说那几个获得远古宝物之后短暂时间内有加强buff的天赋,开局选择那三个远古宝物作为初始武器后,只能在秘境获得远古宝物,那个几个天赋和没选一样,还有,选择三个远古宝物作为初始武器后就不在刷远古怪物了,那个远古怪物也可以掉落灵魂的天赋有什么用。。。而且,那个获得100灵魂就恢复2%生命的天赋实际效果是回复20%,打完boss的奖励选择灵魂的话没有回复效果的,抓墙不再下滑且按攻击键可对攻击半径之内怪物使用碎裂之爪的天赋我也没按出来碎裂之爪,倒是能和使用碎裂之爪杀死敌人获得额外30%灵魂的天赋产生配合的效果。 作者:最懂你的好UP https://www.bilibili.com/read/cv12447143/ 出处:bilibili