国王的勇士5修改器是一款炫酷工具,自带全能修改器,为你开启远超一般的游戏体验!游戏风格炫彩像素,将你带入一个充满想象力的世界。在这里,你可以化身勇者,完成一系列任务,探索神秘地域,解开各种令人脑洞大开的谜题。
角色通过战斗积累经验,从而角色升级,提升战斗能力.
技能的组合搭配可以把技能威力发挥到最大.
坐骑系统,可以在游戏里拥有自己的坐骑
角色纸娃娃系统,所有穿戴的装备每个部位都可以展示出来
时装系统,COS各大动漫人物
物随着等级的提升,自身的特殊属性就会提升,并且外形也会改变.
漫画解析,保护好自己的土地资源,你不能失败,我的勇士!
面对蜂拥而至的敌人,胆怯并不容易。战胜敌人是唯一的战斗方式。
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国王的勇士5刺客加点攻略
1、刺客属性、天赋加点
属性培养方法一:
魔法刺客
培养:属性点全点智力、宝石主堆【魔法】【智力】次堆【敏捷】、装备要求加【敏捷】的属性。
优点:魔法多、对魔法技能【一般都是AOE范围技能】的抗性较高、配合隐匿、飞镖技能可以来消耗boss。
缺点:皮脆、攻击弱,可能秒不了狂暴bos
s、比较耗时间。
属性培养方法二:
高攻刺客
培养:属性点全点敏捷、宝石主堆【敏捷】【物理攻击】、装备要求加【敏捷】的属性。
优点:攻击强大、爆发力上游、有秒杀性。
缺点:皮有点脆、可能很缺魔。
属性培养方法三:
爆发刺客
培养:属性点全点敏捷、宝石主堆【物理攻击】【敏捷】、装备要求加【技能暴击】【敏捷】【魔法】的属性。
优点:爆发强大、续航能力强大。
缺点:容易一套技能下来秒不了boss自己死了,对装备要求严格。
三种方法不过是指引,具体还是要自己完善,你不可能和别人什么事情都一模一样,还是以你当时的情况为主。
天赋加点:
刺客在初始三个生活天赋上建议选矿石。
理由:刺客的节奏很快,需要宝石来更替装备,不是说加别的就不可以,你甚至不加这个加技能天赋上也是好的,采矿能完成将来的任务【老国王】也是有利于刺客的。
在到亚丁城过段时间就要重置天赋点钓鱼了,因为中途有几个坑爹的钓鱼任务,而且也需要靠掉鱼来赚取铜币。
潜行也不知道会不会被削,不过这个未来肯定要点满,就算你现在不点,差不多60、70多了也要点满,因为刺客出手要看时机,潜行时间自然多多益善。
2、技能分析
名称:瞬移
俗称(大家喊的):暗影步【卧槽我就是改不了口怎么破】
优点:大概可以位移一个拳头多一指的距离,并且可以穿过位移范围内的障碍物,1.6版本下不会耗魔,升级减CD,满级3秒CD(冷却)
无冷却的话连续按俩下瞬移是不会有停顿的。
用法:
1、赶路,满级并且点三星暗影步天赋,无CD,无耗魔【应该是BUG】,一直赶,除了有停顿还是很快的。
2、躲boss小范围技能,不要傻傻的转个身位移,直接面对面位移,这都躲不了就干脆下次别用了,
3、迅速切入战场,把握好距离,迅速切入怪物身后,怪物转身要半秒~一秒,此时候技能一套,然后再潇洒离去。【缺点:容易装哔雷劈】
评价:B+
潜力:A+
名称:翻滚斩
俗称:风火轮【还是忘不了...那一转的风骚】
优点:瞬间切入战场,多段连击
2、圣堂刺客玩法
怎么玩圣堂刺客?圣堂刺客(TemplarAssassin),CW中出场率很低,而一旦出场,都是作为奇兵存在,最喜欢中单对修补。路人里这个英雄更是冷门,也许很多路人王很了解POM,善于用屠夫,夜魔的GANKer杀人至O`shit,而菜鸟甚至用火枪,电魂(从前的)能有500+场,却不知道TA的靠近是多么危险……TA的同门(NA,SA,PA)一个是长久以来BANLIST的首选路人里的杀人王,一个在57是IMBA的存在VS的RD模式下第一个人选,一个是后期物理DPS最强之一还让人无法逃脱的后期路人也鲜以为见,可是有几个人知道圣堂刺客TA的呢,一个默默无闻的刺客,就隐匿在她的3个兄弟姐妹中间?(VS的RD下,你看见有人关注这个英雄么?)
当然看过一些圣堂刺客使用攻略的人,对TA技能的了解就应该不少了;对她是GANKer的地位也是无不知晓;装备路线,有个水友说的最好:圣堂刺客TA是暗灭的绝配,就如同NA是大根,BM是死灵书的代言人一样(第一输出装);至于怎么去gank,无非是靠着那个D的高爆发,水友们强者大有人在。
首先,我得说圣堂刺客TA可以出现在什么样的阵容里
1,以圣堂刺客TA为核心,强力gank阵容,这是最普遍的阵容模式,这个模式里圣堂刺客TA为主ganker,必须单路,最快6级确保能占领河道,再以TA的高爆发配合辅助ganker对对方主力carry进行尾随式gank(这里在gank过程中TA最好不死,死也是辅助ganker死)。队友的技能要点控制多些,施法距离无所谓,有TA的陷阱;相应的对手点控制要少些。
TA其实是个和白虎,QOP很像的一个角色,前期(6,7级)的ganker或carry,团战的放大接着收人头,收不到也不好死(这点TA的能力要差),后期推线的高手(不好被抓的类型,对对方的推线的人有赶走或杀掉的能力),有了装备,输出都很恐怖(推线装备起的很快)
前期的对线以不被压的很惨为前提,升点可以主折光,如果真的不好混,可以点一点灵能之刃,帮助补刀还能有效防止对方越兵线点你,要是太惨了……就只收经验了,在那里当个蹲坑流TA吧(这种情况不容易啊)……但是如果明显是你强势,比如修补众神死亡先知和影魔之类,升点关注补刀的同时要有配合队友gank掉对手的准备,升点不要灵能之刃,可以主隐匿或主折光,一个控制或减速就能结果
2,以4保1为前提,但不保TA,TA作为一个反gank存在,对那些脆皮gank能有毁灭性打击,后期辅助dps。这个打法,TA的定位就是反ganker,前期不用单路,不过前期要被保。队友选择是野外战斗非常强大的英雄像巫妖一类;对手不要是小强赏金隐形类ganker,也最好不是水人,白虎一类飞人,还有发条(这是TA的小克星)……
在这里TA的角色是视野保证(配合辅助的眼睛)和反gank第一人,所以迅速的支援很重要,前中期TA能单挑过基本所有的其他ganker(除了发条),再通过陷阱,第二时间到达的队友可以轻易的结果对手,杀人迅速果断,新版本TA的折光就17秒cd,因为gank引起的团战TA能很快第二次开启折光,如果阵容合适,均势的野外团战后,第三个折光开启时,TA最多少一半的血,这时TA就是个人头收割者,大家招数所剩无几,魔法更是放光,只有TA这样不耗魔的英雄才能有机会。
作为后期的辅助dps,我得先说下,后期团战,TA有了跳刀的确相当猛,跳到对方法师边上秒法师很快很夸张,可是要跳刀就不用相位了,这是一个抉择。而这里TA开始是个控场,7秒cd5秒片减速50%,相当强的控场,干扰对方走位,很好找机会,TA就是第一轮技能后的爆发,专门秒非肉法师。
前期后期升点不限,能保证10级有4级折光4级隐匿即可。
3,以推塔英雄小SS,尸王等为主力,推塔阵容,TA的定位升点完全不同,不是GANKer,是辅助控场和类似神王的魔法dps。队友要以片减速片控制优先,推塔肯定要有,另外,最好有个肉有个奶(所以尸王最适合);对手方面,不要有剧毒术士,sp,也不要有片减速技能的英雄(尸王不能被对方拿)。
这个打法很多人可能没见过,TA的定位是爆发加团控制,就是个法师……升点为主2副3,以前期就有的360的攻击距离,缓慢先手,360距离的爆发减甲,配合推塔队友的物理输出(现在能推塔的都是物理输出)和减速或控制击溃对手,360的距离保证了圣堂刺客TA比140的攻击距离更不容易被控制,但保险起见,一个前期的肉还是必要,后期也是推线和辅助dps。(这里有人可能问为什么舍弃4级折光,因为攻击输出不在乎那个80点的攻击力了,队友几个攻击比这80点多很多,关键是隐匿最容易中)
关于圣堂刺客出装顺序(大部分打法中)
这其实也是大家关注的一个话题,三种鞋子和跳刀圣堂刺客TA都有装备,这里看来,当然跳刀最好。如果能在对线期间(7级左右)打出它,出吧,绝对的飘逸,裸出都没问题。当然TA前期是肯定被压的(同水平下),只能以TA的反压能力减少被压的太多,所以,想7级时有2150不容易啊,所以鞋子,一般先考虑。
飞鞋,不用说能出飞鞋你还不搞跳刀?相位,这能让你很轻松的追人,配合大招是理想物品,但是后期输出不够,所以有了跳刀就不要它了,而前期如果能gank的队友很能控制,出吧,很爽的东东,这也使前期单杀成为很可能;假腿呢,这是一个能中后期也能提高圣堂刺客TA的dps能力的东东,出它也可以接着跳刀,不会降低TA的输出,而先跳刀的圣堂刺客TA可以出飞鞋,也可以出假腿。
进阶装备一般暗灭为先,这不用多说。但有人说太劣势了能不能出个替代品,可以,水晶剑,或者夜叉(后来可以转分身斧),再要么散失,这个东西有时必出的。
后面的东西随便出了,完全看情况了。
至于前期的小件,细带爱出多少出多少,不过注意大魔棒是好东西,圣堂刺客TA最好背一个,瓶子嘛,控F也是相当好的。
路人里面,圣堂刺客一般的打法:
中单,要求中单。如果中单不了,让下别人还是边路吧……不过边路的话,就要一直保持混线,到7,8级了(有gank基础装)再离开。中单也一样。
前期要ws,一定的,只要正反补就可以了,除非有人帮你杀人,否则老老实实的补刀(中单的话F还是要看,有加速最好,可以杀中间的那种无控制的英雄,双倍或隐形可以到边路杀人,但是要快,杀完回程去中),6级时在本路和F点放陷阱(边路的就放你那边F点),如果对方是没控制没跳没隐形的家伙,当他到陷阱旁时,果断R,走到他边上,他退后就开陷阱,D然后攻击,当攻击3下后再C然后开陷阱,继续攻击,不是血牛基本不能生还,是血牛也少了大半行血,这时退回来补刀,顺便再放个陷阱。
到了7,8级了,又有gank的基本品,买上回程,看线上有谁在打钱,飞过去,对手有控制技能或是尸王等血牛的叫上队友(有缓慢或晕)一起gank,没有的限制的对手一个人单杀。
单杀具体做法:躲到树林中,在对方的退路上放个陷阱,7,8秒后R了上,出现在对方视野里时C个陷阱开了,从容走到他边上D后攻击,他要不从退路走意味着队友的支援将救不了他,你追一会,再放个陷阱D下攻击就ok了,他从退路走你就用先前的陷阱缓慢他干掉,没控制的爆发无法还手(除非你的爆发不足以干掉他,只能说他前期太顺了,怪你队友压制不强)
配合杀人不用说了,这个大家自己想
中后期一个人推线,在边上的树林里多放陷阱,有人来有跳就跳走,没跳就直接R了走,人家追就C个陷阱缓慢他,若是锤子帮可以用D来躲(同沙王)。
圣堂刺客还有一些要注意的:
最怕的ganker:发条,屠夫
这两个英雄和圣堂刺客TA一样喜欢在河道里游来游去,如果一见面,他们没显隐还好,有了反隐你可不能让他近身(这点屠夫勾不到就算了,不过发条就不一样)你不能在7秒内干掉发条,就是你死,而一般你是杀不了的,他也是中单,等级一样;至于屠夫,被咬了你就基本ko了,追都追死(除非你压得他生活不能自理)(但是要是和能打断的队友一起,不用怕屠夫,发条只要队友能爆发一下也不必怕)
最怕的肉:尸王
他是最难杀的肉,也是最能反杀你的肉,叫队友一起来吧。
最怕的法师:小SS,痛苦之源,主升了C的TS
他们也不好惹,只能一起gank小SS,TS,叫人一起反杀痛苦之源。
还有一些前期的情况:去杀大树,龙骑这种高护甲的,不要一个人,除非优势很大,不然杀不掉浪费时间。山岭,牛头这种,算好了他的魔法,一般路人嘛他们喜欢用技能刷钱~~知道刷钱后没技能的后果吧,河道遇到,不让山岭近身也就ok了,牛无视。对河道狗男女大家都知道月骑没法克TA,必然被杀,而JUGG就不是了,其实只要TA能抗住JUGG的一级大招,800血左右,根本不怕JUGG,5秒的旋,以JUGG的血量是挨不下圣堂刺客TA的最多7下攻击的,就是说,圣堂刺客TA要么必须5秒内干掉JUGG,要么就隐在那(没粉)。(可是路人中很少那个时候JUGG旋的过程中能活着的……)