奇迹时代4修改器是一款超酷魔幻风格的角色扮演游戏!新版修改器牛到不行,竟然能给你无穷无尽的金钱和法力值等一系列超强功能!这个修改器可以帮助玩家改变好多东西,让你彻底称霸这个充满魔法的世界!
编辑金钱
编辑法力值
编辑帝权
瞬间研究
无限急速生产
无限世界地图施法点数
无限战斗地图施法点数
玩家单位无限生命值.....
先启动游戏,再启动修改器。
单人使用。
开启万神殿修改:开启后,在主菜单点击右上万神殿后修改。
开启技能点修改:左键点击地图上部队,右键部队中的英雄进入英雄信息界面修改。
开启资源修改[查看上方资源信息]:鼠标移至画面上方相应资源上[帝权/金钱/法力]显示信息时修改,资源变动后刷新,知识不修改。
开启单位修改:左键点击地图上部队,鼠标移至下方英雄或士兵上显示信息时修改。
开启帝国发展修改:开启后,点击左上帝国发展进入帝国技能界面修改,下回合刷新。
开启资源修改[选中城市]:开启后,左键选中己方城市修改。
本资料片有两个新种族,分别是冰霜精灵、蒂格兰族,两个新职业是死灵法师和火炬手。
冰霜精灵:位于寒冷的北方,由冰雪皇后带领,拥有出色的航海技术,擅长各种霜冻魔法,不断建造冰霜世界。
蒂格兰:一个类似于猫科动物的种族,来自偏远的沙漠土地,崇拜太阳神,擅长跟踪,天生的战士,速度非常快。
死灵法师:创造各种不死族单位,如女妖、食尸鬼等,擅长死灵系的黑暗魔法,把原本充满生机的城市变成亡灵的归属地。
火炬手:学习法术,召唤强大的天使,虽然是中立型的职业,但却徘徊在邪恶与正义之间。
上手指南
(本部分将采用关键词形式快速梳理游戏的玩法特点,让玩家可以快速入门。)
1、界面详解
1)知识(研究魔法)、帝权(推进外交、解锁帝国发展)、耳语石(外交)、城邦上限。
2)各种功能项。
3)正在进行的魔法研究。
4)资源,包含金币、魔法以及大地图可用魔法点。
5)理念,影响帝国发展树每回合的分支充能速度。
6)地图,可以切换大小以及地面/地下显示,功能条就在地图上方。
7)已经探索到的势力领袖。
8)建议进行的操作。
9)领袖及帝国事件指引,施法选择,回合结束按钮。
10)军队组成及可以进行的操作。
11)点击目标地点后会获得对应说明。
12)行省特点,游戏地图由一个个行省组成,玩家通过不断占领行省就能进行扩张并获得行省上的资源。
2、综述
派系
游戏中有预设的大量派系,建议玩家选择天命人类阿尔弗雷德上手。
实际上派系就是由种族、文化、社会、魔典、勇士组成的一个选择,玩家完全可以自由定义。
各个选项带来的详细内容说明笔者会在后续系统详解中进行展开。
回合
本作为回合制策略游戏,时间推进依靠点击回合结束按钮来实现,所有玩家/ai交替进行回合。
本作还有同步回合模式,所有玩家/ai同步进行回合,全部结束后同时进入下一个回合。
结束回合靠右下角红框中的按钮实现,经典回合流程中,你的回合结束后,其它ai再进行活动。
胜利条件
军事胜利:沦陷敌人王都并消灭敌人领袖(二者必须都达成,否则领袖可以在王都复活,沦陷的王都也可能被未消灭的领袖重新占领)。
扩张胜利:在三个不同城邦建设统一道标(行省特殊建筑,控制行省到一定数量后解锁)并保护这些道标15回合(会出现大量敌人攻击道标)就能获胜。
魔法胜利:研究魔典,在3、4、5阶解锁种、根、心三种行省强化设施,建造他们并保护15回合来获胜。
得分胜利:限制回合数的比赛,得分最高者获胜。
帝国/行省
游戏地图由一个个行省组成,拥有城市的行省就是城邦。
一座城邦可以控制一定的区域,进而可以不断占领周围的行省,从而扩大自己的领地。
玩家可以从占领的行省中每回合获得收益。
地下
世界地图一般都是上下两层,通过地下通道可以进入下层地图。
按右上角的按钮可以切换地图显示。
3、战斗
军队/维持
一支军队最多6个单位,点击军队栏中的单位可以独立指派其行动。
每个单位都是可以脱离军队独自行动的,或者说一个单位也可以自成一支军队。
注意每个单位都有一个维持费用,每回合会从你的资源中扣除对应的费用,因此维持庞大的军队规模是很耗钱的。
军队可以在世界地图上移动、探索、拾取和战斗。
玩家可以点击自动探索按钮,分拆单位,让他们快速的探索地图,非常有用。
行省上可以看到各种资源点,占领行省就能获得(如果资源点上有野怪,需要先清除)。
战斗
右键点击地图上的目标英雄/领袖/单位/哨站/城邦等就能进入战斗。
想要节省时间可以使用自动战斗(可以点选是否允许ai使用法术)。
注意自动战斗损失多数情况还是比手动大(可以点击重新战斗来选一个能接受的结果)。
(当然,全自动战斗也是一个玩家喜闻乐见的挑战方式。)
注意查看实力对比,数值差距越大自然就会越轻松。
手动战斗则是标准的战棋,单位上表示的蓝色圆点就是行动力,移动和使用技能会消耗行动力。
行动力耗尽或者攻击后单位通常就不能再行动了。
玩家也可以点击头像旁的魔法按钮施放魔法,一般从第二回合开始可以施放魔法。
单位能力可以在下方看到,数字键或者点击可以使用对应的技能。
可以左键点击敌方单位查看其行动范围,虚拟移动敌方单位可以看到白色虚线所示的攻击范围。
新手一个简单的策略就是把自己单位尽量靠近敌人的攻击范围(但不进入),引诱敌人前进然后集火。
围攻
攻击有城墙建筑的城邦时首先要选择进入围攻。
根据你制造的工程器械多寡以及对手的城防耐久,围攻会持续一到数回合。
成功破城就能进行战斗(注意围攻阶段参与围攻的军队必须停留在城邦范围内)。
4、经济与发展
资源
食物:加快人口获取,有人口才能进行行省扩张。
产能:影响建筑建造速度,没有进行建筑建造时可以将产能转化为金币。
选拔:影响单位建造速度,没有进行单位招募时可以将选拔转化为食物。
金币、魔法、帝权:消耗型资源,用来购买、施法和外交/解锁帝国发展。
知识:用来进行魔典研究。
以上资源都可以通过扩大领土(占领行省)及修建建筑来提升。
行省
只要和你的领土接邻,你就有机会控制行省,将其变为你的领土。
每增长1个人口就能多控制1个额外的行省。
点击主城后,周围可控制的行省上会有图标,点击选择行省类型(也就是资源加成方向),就能消耗人口来获得新的行省了。
建筑/招募
通过点击城邦,选择锤子图标进行建筑建造,头盔图标进行单位招募。
都需要支付对应的资源并消耗一定的时间(每一个沙漏代表1回合)。
人口随着粮食增加而逐步增长,玩家可以支付帝权来快速增加人口。
帝国发展
帝国发展可以解锁重要的帝国技能/建筑/资源。
根据帝国理念不同,每回合会增加对应理念的分支进度,到达技能点位置就能消耗帝权来解锁。
例如你有4秩序理念,则只需树分支每回合充能+4,达到对应节点后就能投入帝权来解锁技能。
理念
理念显示在右上方,每回合为对应的帝国发展分支充能(增加对应点数)。
初始文化选择决定了基础理念,研发时选择对应的魔典可以增加理念。
此外,魔典等阶解锁也需要理念点支持,4阶需要6对应理念,5阶则需要8对应理念。
例如要研发5阶自然魔典,就需要至少8点自然理念才能解锁。
注意不同理念互有排斥,互斥理念的城邦、领袖间会有关系惩罚减益。
研发
研发可以消耗知识来解锁魔典中的项目。
只要资源支持,尽量不要让研发空着。
5、外交
玩家会在遭遇其它城邦和派系后激活外交功能。
不要小看外交,他可以让你兵不血刃吞并城邦,还能让强悍的敌人在你的盟友打击下不断被削弱。
点击城邦可以查看外交关系。
左侧进度条就是关系好坏,从左到右由战争、中立逐步到臣服(成为你的仆从国)。
进度条下方就是可用的外交、交易选项。
注意除了外交操作,领袖品性和帝国理念等也会影响外交关系。
品性由基础品性及事件处理选择来决定(例如宽恕宿怨等可以积累善品性)。