死亡终局轮回试炼2修改器是为了帮助我们在这款刺激的游戏中掌握主动。这款工具堪称死终的黄金钥匙,为我们年轻人所钟爱。不仅能让我们拥有永生,远离死亡的恐惧;还能尽情释放体力,感受极限无限的快感。感兴趣的小伙伴快来下载体验试试吧!
Ctrl+数字键1-无限生命
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Ctrl+数字键0-超级伤害/一击必杀
Ctrl+数字键.-设置游戏速度
1、众多谜团交错,恐怖与绝望的RPG。
2、死亡终局轮回试炼2不同于前作的Bug,本作中「诅咒」将逐渐侵蚀现实世界。
3、利用Bug的特色依然存在,凭借诅咒“击飞敌人”的「击飞Bug」。
4、全面升级的战斗系统将给玩家带来更大的游戏乐趣。
5、在剧情或探索中选择错误的行动就会导致游戏结束,系列独有的「死亡终局」也依然存在。
6、战斗采用一回合执行三次行动的「三连行动」系统。
7、每回合从「攻击」「道具」「防御」「技能」任意选择三项行动的系统。选择〈攻击〉・〈防御〉・〈道具〉,即代表攻击后进行防御再使用道具。
8、前作搭载的击飞敌人造成追加伤害的「击飞Bug」升级为「超级击飞Bug」。
9、使用带有此效果的技能攻击敌人,可使敌人飞得更远。选择攻击方向,使用会触发「超级击飞Bug」的技能攻击敌人,可将敌人击飞至其他敌人身边,对多个敌人造成大量伤害。
舞自幼父母离异,妹妹判给了母亲,自己判给了酒鬼父亲,
在不断地遭受酒鬼父亲的家暴后,这天终于忍无可忍,
舞拿起刀,杀死了这个酒鬼。
一个星期之后,奄奄一息的舞被邻居发现,法院判定为正当防卫,
并且将她送去了福利院,舞主动申请到了华兹渥斯福利院,
因为她的妹妹在这里。
然而,当舞在这里询问关于母亲和妹妹的情况的时候,
工作人员却告诉舞,她母亲早就去世,而早苗(妹妹)从来都没有到过这里,
舞没有放弃,决定在这个小镇调查妹妹的下落。
已知的最后的线索就是,妹妹发送的最后一条信息:巴尔博斯在看着我们,
巴尔博斯要来了。
疲惫的舞进了房间就睡下,室友萝特出场。
需要说明一下,游戏主要分白天和晚上,白天就是不断地对话触发剧情,
晚上才能出去活动。
第二天白天,触发所有对话后,点击最下面的到达晚上的按钮继续。
主剧情中,萝特找到了舞,并且对舞表现出了极大的兴趣(百合向),
两人白天逛街,建立起了友情
到了晚上,福利院刺头女薇娜前来找舞的麻烦,被萝特怼了回去,
这家伙很是嚣张,自以为杀了一只鸽子就整天显摆,也是无语。
福利院有规定,晚上24点之后就要睡觉,禁止活动。
但到了晚上,薇娜因为憋不住起来上厕所被神秘的黑怪盯上,
受到惊吓的薇娜匆忙逃出福利院。
听到外面的动静,舞决定出去调查一番,本想叫醒萝特,
可她睡得很死,根本叫不醒。
来到小镇,可以自由活动了,操作方式比较简单,WSAAD移动,
鼠标移动镜头,F互动,键盘鼠标玩家如果操作不适,可以在设置里面,
将翻转取消掉。
第一次活动流程不长,继续往前走,找到电脑,通过监视器便可找到空气墙,
空气墙会显示为绿色,空气墙没有碰撞,直接穿过去就行。
路上遭遇敌人,战斗,很简单,就是非常普通的回合制,
每次战斗会有三次动作机会,如果三次全部都是攻击,则可以击飞敌人,
当血量不足的时候,可以配置回血动作。
然后就是攻击方向,攻击方向就是角色中间黄色的线,
如果要微调方向,可以用左右方向键操作。
另外,每个回合之间你可以自由地在关卡走动,
寻找最佳攻击角度。
这里只有一场战斗,结束战斗之后,因为听到了薇娜的惨叫,
你急忙逃跑了,而薇娜被黑怪追上,倒在地上不省人事。
第二天还是一样,去触发各种剧情,因为害怕,舞并没有将昨晚的遭遇说出来。
剧情没什么好说,无非就是认识一些新人,一些百合剧情,
重要的剧情就是去看望薇娜,现在的薇娜已经神志不清,
看来是因为黑怪的原因。
就在舞要离开的时候,突然,薇娜说:巴尔博斯在看着我们,
巴尔博斯要来了。这不就是妹妹发的最后一条信息吗?!
舞失态地抓住薇娜试图询问,因为太粗暴而被管理员扇了嘴巴才冷静下来。
到了晚上,萝特决定帮助舞寻找早苗,但是被舞拒绝了,
因为舞不想将其他人牵扯进来。
过了晚上12点又到了活动时间,这次流程就要相对长一些,但也不算长,
依然是去找关卡中的电脑穿过空气墙找路。
关卡敌人变得多了起来,很简单,左右方向键调整方向,
将敌人击飞,像打台球一样将其他敌人撞飞获得附加伤害,没有难度。
关卡尽头,舞找到了薇娜的尸体,突然,在舞的脑海中,
浮现出是自己杀死了薇娜的记忆(幻觉),好在被跟踪自己的萝特叫醒。