大衍江湖十项修改器是一款面向《大衍江湖》玩家的专业修改工具。通过《大衍江湖修改器》,您可以自由定制游戏中的各种元素,打造独特的江湖世界。喜欢这款游戏的小伙伴快来下载体验吧!
F1+1 开启资源/威望/月份修改
F1+2 钱+1000
F1+3 粮+1000
F1+4 木+1000
F1+5 铁+1000
F1+6 药+1000
F1+7 所有资源最大
F1+8 所有资源设为10000
F1+9 威望+1000
F1+0 威望最大
江湖历练
1.弟子江湖历练功能
功能位置在徒弟的个人页面的左上角,点击“江湖历练”即可打开(每次历练可选3-12个月,每个月需消耗300粮食。可历练的人条件与出门探险相同,需装备齐整且满体力。历练完回家后体力清0,且可能受伤)
分四个功能:
江湖探秘:出去探寻宝物带回家,可带回各类不同品级的材料。运气好可带回一本或多本秘籍
注:带回材料和功法的高品质概率与派出探索人物实力相关(属性+装备),历练平均每个月探索到1件材料并在返回时带回来,开局招收的普通徒弟出去探险也能带回极品材料和盖世级别功法(最高级功法)。 是目前前期刷材料和好功法的最佳路径。
前期可以在弟子历练回来后S/L刷盖世级功法
彰显门威:弟子出门历练来提升门派威望,根据历练时间和自身实力,会在返回时给予0~100的声望。
声望给予一般,目前与其他刷声望方法效率差不多
磨炼提升:弟子出门历练,提升自己的功法经验,属性和资质。
注:回来时,概率给予该徒弟5~7个属性的1~3点的数值提升。改善资质的概率很小,给予1个属性的资质提升1个等级。功法经验提升相比闭关要略逊一筹。
属性提升、资质改善概率和提升都不大。效率不是很高
游山玩水:弟子出门历练,提升自己的心情和忠诚度
注:心情提升幅度不大,12个月回来后提升2个心情等级(普通—高兴—愉悦),忠诚12个月提升35点。有几率带回几个学徒子弟(武馆招人那里)
发现好像有人打不过,就讲两句
首先,这个boss对装备要求不高,对掌门属性要求也一般般,
掌门没事多出门溜达泡温泉把属性怼上来,装备啥的不用纠结直接初始装备就行;
到第九年再去打属性肯定是够的,
正确的打法:开局三个小怪不要用任何技能,直接站撸,
不出意外的话第二波的两个小怪混着boss出来的时候,
第一波的三个小怪基本是残血,此时角色内力应该有100点了,然后靠近了开始放绝技,无限放绝技,
放绝技时候怪不会打你且仍然会恢复内息,
100内力够放至少六次绝技,
属性只要还凑合,放完六次绝技boss肯定死了。