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最后的纪元修改器v1.0

软件语言:中文 软件分类:Game / 游戏辅助 大小:1MB 软件授权: 更新时间:2023/12/19 14:07:27 开发商:暂无
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最后的纪元修改器是一款超级牛逼的修改工具,它能够替你玩转最终纪元这个炙手可热的游戏!使用这个神奇的修改器,你可以尽情定制游戏中的各种功能,嗨起来绝对没烦恼!超级强大的功能让你游戏过程更加流畅顺利,大幅提升你的游戏实力,让你在游戏世界里如鱼得水,畅游无忧!

最后纪元修改器安装说明

1.了解修改器使用说明

2.开启修改器"初始化"项(如果没有初始化项则不用开启).

3.使用修改项(无法开启查亏修改器使用说明)

4.数字一般情况下默认为字母上方那一排。

最后纪元修改器功能

F1开启生命/魔力修改

2魔力回复3 无限魔力

4 生命回复

5无限生命

6无限金钱7快速升级8技能点不减

9生命药水不减

0 效果无限持续-技能无冷却

=超级速度

最后纪元修改器注意事项

1.生命/魔力修改:进入场景后开启。

2.金钱:拾取后开启,下次抬取生效。在买实时为商人金钱。

3.快速升级:获得经验后开启。

4.技能点不减:进入被动技能[P键]或主动技能[S键],任意消耗一个技能点开启。

5.生命药水不减:使用生命药水后开启。

最后纪元修改器攻略

上手指南

1、职业简介

本作有5个职业,每个职业又有3个专精(转职),由于专精玩法差异很大,你几乎可以看成是拥有15个职业(还未完全开放)的游戏。

每个职业/专精的天赋/技能升级都有大量可开发的玩法,不要拘泥于传统习惯和映像。

最后纪元中的职业技能、天赋和装备搭配是一个非常系统和复杂的内容,咱们3dm攻略站会在后续推出专门的针对性攻略(也会加入本文中),笔者这里先做一个简单介绍。

守卫

类似战士/圣骑士的定位,可双手 、可双持、可剑盾。

拥有比较强的生存能力,输出能力也很出色。

守卫的旋风斩技能兼顾位移和输出,操作起来非常简单,特别适合本作需要频繁走位的战斗,推荐新手选择。

游侠

可远程射击,可近战输出,类似远程+刺客的定位。

游侠可以依靠机动性远离战区高强度输出,也可以依靠速度进行近战快速爆发。

操作感很强,远程相对吃装备一些,适合对游戏有一定了解、喜欢操控的玩家。

法师

法师拥有强大的法术输出能力,在好装备加持下上限非常高。

法师相对脆弱一些,需要强大伤害爆发能力来弥补生存的不足。

不过一旦成型,又拥有攻防两端均比较强力的BD。

侍祭

死灵法师与术士的结合体。

你可以召唤骷髅等随从,惬意的战斗,也可以操控黑暗魔法去打击敌人。

总体来讲召唤系非常适合开荒,轻松且有强度,不过打击感和操作感相对差一些。

野蛮人

最后纪元里的野蛮人类似德鲁伊、萨满的定位。

玩家可以带着野兽战斗,或者自身变为野兽战斗,也可以使用强大的自然魔法摧毁敌人。

野蛮人玩法富有乐趣,也有比较灵活的选择,不过对装备有一定要求,适合对游戏有一定理解的玩家。

2、战斗机制

①击中/持续伤害

游戏中的伤害分为击中和持续两大类,持续伤害就是各种异常状态(流血、点燃、中毒)和长时间的范围aoe(龙卷风、火焰光环、奉献地面)。

总之,凡不是持续伤害的各类攻击都算击中。

区分的意义在于——

击中:可以被闪躲、格挡、偏斜,很多效果都是通过击中来触发的。

持续伤害:无法暴击,但是除了对应的抗性外几乎没有其它防御手段,无法触发击中效果,例如击中回复生命。

②关键字

要理解技能/物品如何生效,就要了解游戏的关键字系统。

技能上通常都有多个关键字,例如物理、近战等等,代表了它可以被这些关键字对应的效果影响。

以火焰旋风斩为例,它有火焰、近战、范围、引导、移动、力量,6个关键字。

那么只要物品上写有增加近战伤害、火焰伤害、范围伤害、引导伤害的字样,就都会增强这个技能。

同时人物和物品上的力量也会增强这个技能的伤害,所有根移动相关的增强也会同时作用于这个技能。

游戏里的关键词可以有效帮助你理解需要的增强属性类型。

例如同样是这个旋风斩,技能专精中没有加大地灼热者这个技能时,它就是物理伤害技能,你看到增加物理伤害的装备就可以用。

但是转化成火焰旋风斩后,物理关键词消失了,物理加成就无用了,需要找火焰类型的加成才行了。

尤其要注意关键词的差异,例如增加火焰伤害/增加近战火焰伤害/增加魔法火焰伤害/增加近战物理伤害这几个是完全不同的关键词。

同样以火焰旋风斩为例,火焰伤害/近战火焰伤害都符合它的关键词,但是魔法火焰伤害/和近战物理伤害则不符合。

③基础属性

力量Strength:每点提高4%护甲,同时提高你和你伙伴的力量相关的技能。野蛮人和守卫有部分技能有力量加成。

敏捷Dexterity:每点增加4躲避值,同时提高敏捷相关的技能。侍祭,法师,野蛮人,游侠,守卫有部分技能有敏捷加成

智力Intelligence:每点提供4%能量护盾维持,同时提高智力相关的技能。侍祭和法师有部分技能有智力加成。

协调Attunement:每点协调提供2魔力,同时提高你和你伙伴协调相关的技能。野蛮人和守卫有部分技能有协调加成。

活力Vitality:每点活力提供10生命和提高2%生命再生。

④防御属性

-抗性Resistances:减少受到的特定种类攻击伤害。抗性上限为75%,可以抵御击中(hits)和持续伤害(dot)的伤害。例如有10%物理抗性就能减少10%物理伤害。

-护甲Armour:减少受到的所有击中(hits)伤害,但对于非物理伤害只生效70%。护甲只保护你被击中(hits)的伤害,但不能减少持续伤害(dot)。你的护甲减伤效果会随着你的护甲值增加而增加,但会随着区域等级降低。

-耐伤Endurance:当你生命低于你耐伤阈值时,你承受的所有伤害将降低。初始耐伤20%(最大60%,代表减伤的比例),初始耐伤阈值为你最大生命的20%(具体为数值,代表血量低于阈值时,耐伤减伤生效)。耐伤对所有击中(hits)和持续伤害(dot)都能减伤。

-格挡Block:首先格挡几率表示有几率对攻击或者法术的击中(hits)进行格挡,其次格挡效果是格挡伤害减少的百分比。格挡只会格挡击中(hits)而不会格挡持续伤害(dot)。

-闪避Dodge:你有几率完全躲避一次击中(hit)的所有伤害。

-暴击避免Critical Strike Avoidance:降低敌人击中(hits)时的暴击几率,这个属性上限为100%,即完全免疫敌人的暴击。

-伤害偏斜Glancing Blow:几率降低所有击中(hits)35%的伤害。伤害偏斜几率上限为100%。

-眩晕避免Stun Avoidance:免于晕眩。晕眩使你在0.4秒内不能移动也不能使用技能,当被晕眩后的1秒内不会再次被晕眩。

-生命及生命偷取/生命再生Health & Leech/Regen:一个充足的生命池加上适当数量的生命偷取和/或生命再生可以提供一个相当强的生存基础,特别是与其他防御端的配合。

-能量护盾Ward:生命体外覆盖了一层随时间不断失效的能量保护罩,它这种短期存在的性质决定了你需要在战斗中不断的去通过各种手段进行维持。

-能量护盾维持:当该数值提高可以延缓能量护盾的持续损耗。

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应用信息

  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • 版本:v1.0
  • MD5值:

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