边缘世界十二项修改器是一款专为热爱《边缘世界》游戏的玩家们打造的强大工具。无论你是新手还是老玩家,这款修改器都能帮助你轻松实现游戏中的各种愿望和挑战。快来下载体验吧!
[F1] -使用前先激活修改器
[F2] -激活资源修改
[F3] 舒适度100%
[F4] 心情100%
[F5] 饮食100%
[F6] 休息100%
[F7] 娱乐100%
[F8] 美观100%
[F9] 空间100%
[F10] 快速建设(需先建造)
[F11] 最大研发
[F12] 无限电池能源
1、打开边缘世界游戏,完成打开返回桌面
2、打开边缘世界修改器,并再次进入游戏
3、首先点击F1激活修改器,然后再点击F2激活资源修改,最后点击相应的数字键即可获得相关的修改功能,如按F3则开启舒适度100%,F4则开启心情100%
注意事项
某些修改项需先在游戏世界中做相关行动后再激活才能正常工作。
例如:
1、快速建设:先进入游戏后先激活修改器,然后等单位建造启动后再激活修改项才能获得正确效果。
2、治愈受伤单位:必须先有单位受伤后才能激活修改项。
3、资源修改前请先-激活资源修改项
种植系统
不同的地带可以种植各色各样的植物。野生植物是在整个星球中都可以镇长。而他们的种子也是自行传播。大部分动物食用自家栽培的植物会更为开心。但是生食植物的营养价值不高,要让动物食用加工过的饲料。
影响植物生长率的因素
生长:植物对于地形都有其要求。以下是不同地质对植物生长率的影响。
沙地,生长率为6%;碎石和沼泽,生长率为70%;土壤,生长率为100%;肥沃土壤,生长率140%;水培,生长率230%。
温度:对于正常温度,也就是10°C至42°C。每降低10°C,生长率下降10%,每升高10°C,生长率下降6.25%。详情可以查信息窗口,可以了解到超出温度范围的生长速率。
光:植物通常需要50%的光照,低于这个值就会造成生长率下降。
水培的话,光照本身就不足,那么在室内就要安装太阳灯以提供100%的光照。
休息:植物是需要休息,一般植物会休息一天中45%的时间,而55%的时间都在生长。
瞬间成长:刚播种/种植的时候,植物都会有5%的瞬间成长。
实际生长率:计算公式为“实际生长时间 = (剩余生长部分 × 60,000 时间× 成长天数) ÷ (天数 × GRF(F) × GRF(T) × GRF(L))”。
(星球)地形
温带森林:以落叶乔木林为主导的温和生态,散布着肥沃的土壤。丛林里和平原上游荡着多种多样的动物群落。
冻土苔原:被完全冻结的平原上几乎看不到树木和植被。只生活着一些季节性迁徙的食草动物和捕食它们的肉食动物。
热带雨林:茂密潮湿的丛林。茂密的植被和凶猛的野生动物使得建造和生存变得困难。
干旱灌木原:干旱的地区,但还未干旱成沙漠的地步。开阔的平原,以草地和灌木为主,树木稀少。植物的适应能力很强,动物数量中等。
极端沙漠:极端炎热干旱的地区,几乎没有生物的痕迹。极高的温度和有限的植物使此处非常难以生存,即使是适应力很强的动物也是如此。
寒带森林:北方的针叶林,尽管寒冬严酷,仍然有多种大型和小型动物的群落繁衍着。
冰海:永久冰冻的地带,那儿没有植被、植物、矿物以及动物,在那儿旅行非常困难以及缓慢。
海洋:这里是一片汪洋,鱼儿会很喜欢这里的,你可就不一定了。
沙漠:非常干旱炎热的地区,动植物数量稀少。
建造系统
命令
命令大多数都是针对殖民者,由他们去执行命令。
结构:命令你的殖民者去进行建筑物、家具的制作。如果要拆除建筑物、家具会有部分建造成本退回。如果当资源不足或者不需要这些建筑物、家具的时候,拆掉它们可以当作是迫切资源的回笼。
矿场:矿场就是有岩石或矿石的地方,框选矿场就可以让工人进行开采。前期挖到的矿物决定了后续这个矿场中采集到的矿物。
可以查看石匠列表,从中了解到制作所需的矿物。
运输:标记碎片和物件可以将它们堆放在储藏点,而不需要的东西譬如是食物或者是尸体,都需要经常清理。
可以在工作菜单中命令殖民者执行运输工作。需要为运输者标记出运送的物品。搬运者会尽量搬运,而且如果运送的东西太重,那么就会放在一边。如果搬运者是受伤的话,也无法携带太多的东西,你可以在“承载能力”的统计中查看到搬运者的运力情况。
切割植物:让殖民者去切割植物和转移植物。
收割:标记要收割的植物,食物多数是从植物收割中获取。马铃薯、水稻、草莓(改良)、玉米、啤酒花、棉花。这些都是可以收割的食物。
而野草莓、龙舌兰、浆果等这些在收割时是不会破坏其植物。
伐木:可以标记树木或仙人掌进行伐木,木头会掉在伐木工旁边的位置。
你可以选择点击一棵树进行单独砍伐,或者是框选多棵树进行大批量的砍伐。
砍伐的树木需要达到成长值40%,不足者只能够算作是切割植物,而不会获得木头。
狩猎:用于标记动物进行猎杀。
当配备远程武器的猎人就可以去进行狩猎,某些动物在受伤之后会对猎人进行报复攻击,提升猎人的能力能够降低受伤的风险。
屠宰:让厨师进行宰杀已经驯服的动物。
驯服:让驯兽师对野生动物进行驯服。
卸载:命令殖民者将搬运的东西放置在一个地点,也可以让他们提起货物。
宣称:用于对中立地区宣称主权,包括废墟和被遗弃的基地。被宣称主权的地方会归入你的名下。
攫取:可以在尸体或者伤员身上夺取装备。
设置陷阱:被放置的陷阱可以收回以及重新放置。
区域/地区
区域之间以颜色来划分,紫色为储存区(也分为普通储存区和放置区)、绿色为种植区、灰色会删除区。
玩家亦可以自行在地图进行区域的标注,毕竟它们不是建筑物或家具。
储备区:所有金属、装备、食物的储存地点。
放置储备区:用来倾倒无用的物件,譬如是碎片和尸体。另外要加上一个焚化炉来处置尸体。
种植区:种植区顾名思义就是用来种植植物、花卉,前者是获取食物,后者是用来改善环境。而种出来的大树是获取木材。
种植区光照充足以及施加肥料,可以促进植物的生长,另外植物的成长也会因应复杂的环境。
水培的效率非常高,在中后期建议将粮食生产转移到水培。
删除区:允许玩家对区域进行删除。
地区是指玩家所管辖的区域。
黄色表示允许的区域(相当于领土)、蓝色表示家的范围、正方形深灰色表示无屋顶区域、白色表示清雪区域、三角形灰色表示建造屋顶区域。
允许区域:是殖民者工作生活的地点,当中亦包含了饲养的动物区。
领土区域:领土区域的界限非常明确,一旦有外来野生动物、派系入侵都视为是攻击态势。
在领土区域以外,殖民者是不会战斗以及救火的。
没有屋顶/有屋顶区域:一般来说像太阳板这些需要光源的建筑物是可以不需要屋顶的。而像监狱这种建筑物就需要有屋顶。
清雪区:指定殖民者去到该区域进行铲雪作业。
建筑
门:门可以安装在屋子和房间上,它需要手动开启,这时候会减慢殖民者的移动速度。
自动门:与门不同,当殖民者走来时,门会自动开启,不会减慢殖民者的步伐。而自动门需要配备一个50瓦的电池来供电。
墙壁:一堵不可逾越的墙体,能够承托起屋顶,墙壁上也可以建立电能管道。
产品制造
产品制造的项目比较多,多数都是提升殖民者的开心度,安装比较简单,请读者自行浏览游戏中的家具产品、电子产品、防御产品等信息。
飞船制造
飞船制作要比其他产品制作要较为复杂。
制作飞船有一个很重要的意义,因为殖民者搭乘飞船逃离一个星球,就表示玩家已经赢得游戏。
制作飞船的要求如下。
要拥有制作飞船的所有部件,飞船结构梁、飞船休眠舱、飞船核心、飞船反应炉、飞船推进器。而且制作的时候一定要结构上对称;
飞船可以在没有屋顶的区域内建造;
所有部件必须连接起来;
至少要有一个休眠舱以及当中有一名殖民者;