铁锈战争是一款经典的塔防策略游戏。这款游戏拥有不同寻常的魅力,因为它集合了造兵、运营、进攻和防守等多种策略操作,并将它们呈现在你的指尖之间。在这个绚烂多样的游戏世界中,战略元素众多,等待着你去探索。
1、激情的战斗讲究策略,还有对手的进攻注意防御哦
2、地图广阔采用像素画风打造,上帝视角观察不同区域
3、战争的爆发,各种强大的军事武器合理部署获得胜利
4、作为战场指挥官,部署军队以及军事武器装备
5、场景丰富采用上帝视角战场情况尽收眼底
1、经典塔防游戏玩法
2、像素风格游戏
3、在线激情战役
4、充满策略的多种玩法
5、招募军队进行势力扩张
1、纯RTS没有微交易和无DRM;
2、在线和离线多人通过WiFi和移动网络;
3、战役、战斗、生存,和挑战任务,有充分的人工智能;
4、超过40 +独特的土地,空气,和平衡的游戏海单位;
5、实验台和大结局的战斗核导弹;
6、战术和战略机遇与独特的单位如;
7、保存和加载游戏包括快速午餐时间战斗游戏。
1.建造者:用于建造各种建筑,万恶之源。建造者建造同一个建筑的速度会随着数量增加而递减。一般而言两个建造者提供的建造速度已经够用,需要快速立塔时需要三到五个。(上运输机去偷矿或配合火炮单位立枪塔之类的情况需要抢时间)八个及以上则可以塔流推家。
2.小坦克:最基本的攻击单位,仅能对地短距离攻击。一级陆工厂可造,价格便宜,可以用于前期快速形成战斗力,掩护建造者迅速抢占资源点并作为价格低廉的骚扰单位或某些特殊情况下迅速集结战斗力推家(因性价比以及生产速度原因,在有其他单位提供掩护的情况下协助推家,短时间的输出是可保证的)。中下性价比单位,不建议大规模制造。
3.悬浮坦克:一级陆工厂可造,可过水。比小坦克贵,攻击距离远一丢丢,但攻击力,血量,移动速度都比小坦克弱。多出的价格在于他的对空和过海能力而不是战斗力,集结几个可以过海绕路骚扰野矿资源点。少量混小坦克群可以稍微抑制一两个直升机骚扰(对面直升机移动骚一点到话,也会打得很郁闷)性价比低,不适合作为主力单位。需要注意的是,因为比小坦克多出一点攻击距离,悬浮坦克可以绕开贴着资源抽取器造的一级枪塔无伤打掉抽取器。
4.自行火炮:一级陆工厂可造。超远攻击范围,蓄力发射范围伤害炮弹。适用于在对手堆了一堆塔时的攻坚。本身移动不灵活,仅能在静止状态下开火,且脆得不行,开阔场地容易被击杀。狭窄通道下配合塔和激光防御塔和近战单位拆建筑物实用。%
5.侦查者:一级陆地工厂可造,对地对空,可过水,一般单位的大概1.5倍迷雾视野,中下性价比。适用于前中期的侦查敌方动向,前期亦可牵制骚扰敌方的建造者和资源抽取器。迷雾局必造的高战略意义单位。一般在作战时保持持续存活一两个即可,死了即补上,持续侦查。
1、资源的优质化,带来了很多的变化,对抗同时的同步化,开启了组织的进攻。
2、最全面的内容集,在这里你可以获得多种版本,当然也可以一次体验一个版本。
3、超精细的像素风格页面显示了每一幅地图和每一个禁忌场景,令人难以想象。
4、战略要素在所有竞争要素中具有特别重要的作用。也许,这就是一个生死关头。一定要仔细考虑每一个环节的关键点。
5、游戏中的玩法很丰富,玩家也可以在其中建立自己的帝国。有时你需要先寻找建造兵器的必要资源,才有机会完成侵略战斗。