黎明杀机手游汉化是一款紧张刺激的生存游戏,将玩家置身于一个恐怖的杀人者与幸存者的角逐之中。在这个黑暗而阴森的世界里,玩家可以选择扮演无情的杀人者,或是机智勇敢的幸存者,通过策略和技巧争夺胜利。快来下载体验吧!
1、杀人者的盛宴:作为一个杀手,你可以扮演从一个强大的恐怖和可怕的超自然实体的东西。让自己熟悉你的杀人理由,掌握每一个杀手的独特能力,能够追捕、捕捉和牺牲你的受害者。
2、制定策略:深入每个杀手和幸存者,有自己独特的发展系统和解锁功能,可定制属于自己的策略、经验、技能和理解的环境,关键是能够狩猎或智胜杀手。
3、随机生成地点:每个级别都是程序生成的,所以你永远不会知道下面会发生什么。随机生成地点意味着你永远不会感到安全,你每玩一次都会尝试到新的危险。
4、真实的恐惧:纯粹的恐怖使每一个游戏会面或者对话都会出现一个意想不到的场景。你永远都不会知道它会怎样。氛围,音乐,和寒冷的环境结合起来,成为一个可怕的经历。有足够的时间,你可能会发现什么是隐藏在你后面!
《黎明杀机》屠夫与幸存者的博弈是非常深奥的,但是新手玩家们很容易就输掉了,不要担心,这次就为大家带来了黎明杀机新手入门攻略,教给大家怎么玩好幸存者及屠夫,内容非常详细,绝对是新手玩家们的入门好帮手。
基本游戏方法
每一局都是:4个人类,1个屠夫
逃生方法:
1.修好5个电机,开门逃出。
2.从地窖逃生。地窖出现条件,发电机数大于目前生存人数,地窖打开条件只剩一个幸存者或使用钥匙(绿钥匙除外)打开地窖门。地窖刷新地点全图随机,地窖开门时会有一种声音,要会听。
必知基本操作
shift+w快速向前跑;shift+空格快速翻窗、翻板、入柜、出柜;其余都是基本互动按键。
1.快速跑步会有痕迹
2.翻板子、快速翻板、翻窗、入柜、出柜都会爆点
3.拆除钩子夹子会爆点,拆除发光图腾也会爆点
4.长期在一个地方不动,包括躲在柜子里,脑袋顶上都会出现乌鸦,3个乌鸦就会开始爆点。
5.上钩分两个阶段,一阶段可以挣扎,二阶段必须狂按空格。划重点:别挣扎,别挣扎,别挣扎。5%几率你会下来,>95%你会快速死亡,因为这样流血快不说,一般没有人会来救你或者来不及救你。一阶段被救下来,下次上钩就是二阶段,二阶段被救下来,下次上钩就是直接死亡。
6.怎么找发电机:发电机如图,在没点亮前,上面的灯是不亮的,从远处找没有亮的灯头就好。
7.怎么找门:靠着四周围墙,能看到比较高耸的两个柱子,中间就是门。门拉开就有小红灯亮起来了,通过那个找也可以。
大约就是这种高耸的样子
8.地窖:没开门的样子和开门的样子。走地窖最安全的方法就是让屠夫砍倒你,你再跳进去,不然很容易被屠夫抓出来。
人物概况
右基本技能配置:弹射(冲刺爆发)、自摸(自我治疗)、毁灭打击、随心一个
德怀特.费菲尔德:简称领导
传承技能:携手合作、证明自己、领队
梅格.托马斯:又名双马尾,简称白妹
传承技能:急速静谧、冲刺爆发、肾上腺素
克劳黛特.莫莱:简称黑妹
传承技能:心灵共鸣、精研百草、自我治疗
朴.杰克:又名大张伟
传承技能:钢铁意志、安抚生灵、破坏手
尼亚.卡尔森:
传承技能:平稳着陆、暴走族、街头范儿
劳丽.斯特罗德:(dlc人物,dlc需购买)
传承技能:最后的生还者、魂牵梦绕、毁灭打击
艾斯:(dlc人物,dlc需购买)
传承技能:好运会传染、惊喜连连、掏心掏肺
传承技能在每个人物30、35、40级时出现,点完传承技能后,别的人物的血网以后就会出现这个传承技能(黑妹在白妹没有将弹射传承时,她的血网永远不会出现弹射这个技能)。
现在每周的圣所也会随机出现人物和鬼的传承技能4个,可以通过碎片(每局比赛后都会得到一定量的碎片)购买传承。
地图
废旧车库(背景故事隐身鬼):血屋、废旧车库后院、阿扎罗夫长眠处、悲惨商店。
迈克米伦庄园(背景故事夹子屠夫):窒息矿井、悲惨钢铁厂、煤矿废塔、掩护林。
寒风农场(背景故事电锯屠夫):断骨牛舍、腐败屠宰场、痛苦溪流、汤姆森宅邸、腐臭之地。
克洛普瑞恩疯人院(背景故事护士):精神病房。
哈登菲尔德(背景故事大白脸杀人鬼):兰普金街。
黑水沼泽(背景故事老奶奶):苍白玫瑰。
每个图都有一个特色的建筑物小白房,大部分图都有自己特色的建筑物,地下室就刷在小白房或特色建筑物中。(废旧车库后院、掩护林、腐臭之地三个都只有小白房、小白房固定地下室。兰普金街没有小白房,南瓜房是地下室)。
技能推荐
首先着重把个别技能拿出来讲一讲:
丑脸,-35%的被打击后的硬直,被打击后人类也跑不远,追两下就又砍到了。被板砸则是-75%,完全不惧板子,见板就出刀,被砸就空格踩板,一气呵成(当然如果知道100%要被砸还是别出刀,不要犯傻)
鹰眼,现在的鹰眼已经被削弱过了,↑如图所示,以前的带鹰眼的夹爷走路的时候都能看见自己的夹子,你说有多吊,现在嘛,已经不行了。优点是方便找人和拐弯,对于追击与查找能力极强的老屠夫来说可以不用带,对于老屠夫来说鹰眼唯一的好处就是玩游戏的舒适度提高了。带久了容易上瘾,一旦不带了就觉得瞎了没法玩。缺点显而易见,容易被电筒照,基本上秒瞎,还瞎很久,所以有手电筒的人皇在的话,慎带。另外一个缺点就是:浪费一个技能格子。
新技能,吞噬希望。现在人类流行速修,带上技能这个技能可以有效防止速修,一是要去花时间拆图腾,二是要花时间去救人。不过不要希望过高,一般凑齐3~4个的时候图腾基本上都被拆光了,这个技能也就废了,优点是现在很多屠夫都不带这个技能,人类针对的经验少,如果很烦速修的话,可以带上它。缺点就是图腾在它就在,图腾没了你也就浪费了一个技能格子。
蜘蛛,被削弱过,以前是每个令牌+7%,最多21%。现在是每个5%,最多15%。而且加了一个CD,每次积攒一个令牌后都有几秒的CD才能够再积攒。技能唯一的用处就是:当你特别想杀某个人的时候,就带上他,那些主播都喜欢二人转,你就攒令牌,触发后就背对人类,等CD过后再继续追,然后再攒,再背对等CD,一直重复。总之不让人类走,直到凑齐3个,15%可不是开玩笑的,2人转的车只能绕1圈,不放板子就要被砍教喜欢二人转的人类做人
大心脏,这个技能是一个神技,屠夫玩多了,千篇一律,所以我经常开发新玩法,终于有一天我发现了这个技能,的确是一个神技!哇,带上大心脏玩套路简直一级棒~当然不是15%的行动血点,而是24%的恐惧半径,简直吊得不行,追人的时候人类听到的心跳声,距离不是很远的话,心跳频率是不变的,也就是说人类无法靠心跳声音来判断屠夫位置。
用处就在于绕墙的时候,人类只能依靠声音以及红光来判断屠夫位置,你想想,摘了耳机,只靠眼睛,人类玩起来有多难~我是尝试过很多很多很多次,才会说它是神级能的,即使一些技术很好的主播人皇,也经常被我用大心脏套路,距离改变,但他听到的声音却不变,所以经常撞脸,人类一脸懵。
双擦刀,用起来的确很爽,但是要占用2个技能格子,太浪费了,很多屠夫都爱带这两个技能,很多人类还喜欢喷带双擦刀的屠夫:“有什么厉害的,还不是依靠双擦刀”,对我等老屠夫来说不太爱带,一是攻击类技能占用了2个格子太浪费,二是还容易被人类骂,三是祭品死了后就没什么用了。所以我不喜欢戴。最主要还是占用了2个技能格子太奢侈了,反正马上也要改了,以后更没用了。还是一刀+一个其他技能划算一点。
1、丰富的角色剧情故事,拯救人类和消灭杀手的冒险之旅,战斗中带上耳机感受更真实
2、模拟真实的战场场景,怀着一颗对未知探索的好奇心与敌人周旋,进入只有我的世界
3、非线性竞技对抗,带你体验第一视角和第三视角战斗乐趣,感受不一样竞技体验机制
1、有趣的解谜方法和添加的恐怖元素使游戏过程更加紧张
2、玩家很容易在黑暗中迷路,这也是最麻烦的一点,让玩家们看看玩家能否克服重重困难,安全逃生
3、玩家可以在里面选择人物角色,每个角色的角色都不同,需要紧密的团队合作
4、每个道具都有不同的效果,会给玩家不同的感觉,游戏的背景音乐也有点奇怪
1、逼真的游戏场景,以及背景音效,给玩家最恐怖的游戏氛围
2、一些场景添加了许多明亮的色调,逼真而精致,让玩家享受恐惧的刺激
3、超级自由的冒险模式,以及剧情模式,确保它能给玩家带来最难忘的游戏体验
4、在可变的游戏体验、随机生成的地图和专门为角色定制的特权之间