合金弹头单机游戏手机版玩家们需要操控自己的角色全力闯关,游戏中涌现了无数华丽道具,以供玩家尽情翱翔。这些神兵利器使玩家轻松打败游戏中的所有对手,而游戏更为玩家们准备了一系列精彩关卡,供其挑战所用。
1、场面依旧刺激并且有战斗趣味,射击场景逼真武器渲染效果突出更够有更好的体验;
2、武器装备富源化能够让你激情无极限,并有汽车,战斗坦克,战斗飞机等增加游戏乐趣;
3、设立了多重关卡可以让玩家尽情享受通关可获得更多的武器装备,增加自己的战斗能力;
4、来自世界各地的玩家都能在游戏中实时匹配,还有创新的赛季制天梯玩法等你体验。
1.超强的二维像素图像,重现童年经典,带来原汁原味的竞争乐趣。
2.多达几十种武器选择,需要不断补充弹药,挑战强大的老板,与全球玩家PK排名。
3.战略战场、趣味战斗、多样化的怪物产生的伤害不断增加,像素画面增加观赏效果。
1.游戏画面精致、细节丰富,让玩家体验原汁原味的街机经典。
2.花样载具,乐趣翻倍,吃草的、烧油的、上天的、入地的,帮助你轻松拿下每一场战斗。
3.百变战场,花式玩法,自由的武器搭配,让合金的战场趣味不重样。
1、原生2D点绘
采用经典的2D像素点绘画风,SNK御用画师作画,场景角色完美还原,枪械战车悉数登场。
2、经典音效还原
MISSION START,经典声音传承,超强街机代入感,全角色配音和系列BGM完整收录。
3、历代单位集结
收录历代作战单位,P.F.正规军、莫丁军、外星人等共计400余个可操控角色,经典BOSS也可以收入麾下。
4、剧情设定揭秘
游戏囊括历代世界观,莫丁将军的叛变真相、反叛军与外星人的神秘交易,快来探索这些不为人知的秘密吧。
5、隐藏角色设定
系列作品中各角色设定展现,被解救俘虏的真实身份、合金战车的升级历程,都将在本作中得到详细解答。
1、手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
2、小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
3、手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
4、石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
5、燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
6、C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。
7、D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
8、F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。
9、G枪:Super-Grenade:30发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
10、H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态效果改变。
11、I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只 对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。
12、L枪:Lasergun:200发,每4枪500伤害1000分,单发1.25/400分、利用点射能赚取更多的分数,L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
13、R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。
14、S枪:Shotgun:30发,20/100分、【霰弹枪】,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。
15、2H:2-Machinegun,【双机枪】、【Double Machine gun】:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。