在湮灭线修改器中,你可以尽情享受游戏的乐趣,而且操作超级简单哦!游戏中还有许多不同的玩法和体验等待着你,保证让你欲罢不能!更厉害的是,游戏画面完全堪比高清电影,让你仿佛置身于虚拟世界之中!快来下载体验吧!
数字键1-无敌模式/无视伤害判定
数字键2-无限生命
数字键3-无限冲刺
数字键4-设置攻击速度
数字键5-100%暴击率
数字键6-技能瞬间冷却
数字键7-无限连跳
数字键8-设置移动速度
数字键9-设置游戏速度
数字键0-超级伤害/一击必杀
你只需要把想要修改的内容下载下来,然后点击修改就可以了,非常的简单。
可以对这些资源进行管理,如果有不需要的就可以删除了,其他的可以进行编辑整理。
还可以对你的游戏进行检测,有什么不稳定的都可以自动更新,保障游戏稳定进行。
肉鸽游戏是以变化为名为卖点的,但是在肉鸽游戏众多的今天这种变化的方式和程度也渐渐成为了一种“不变”。只要体验过几款肉鸽游戏后我们就能了解其大致的游戏框架逻辑,可能说到这里有人会以为我要讲什么变与不变了,但实际上变与不变只是游戏突破创新的一种方式,即便身处“不变”的大框架下用心制作的游戏还是能够一样看出端倪的,本作《湮灭线》就在游戏一开始带给我了不同的既视感。
首先进入游戏后首先令我着眼的并不是游戏内机甲科幻这类的美术风格,真正让我感到不一样是游戏内在一开始就把最基础的动作完全解锁给了玩家。
可能不少的玩家理所当然的接受这一设定,但是我可以肯定的告诉你在很多同类型游戏中,基础能力的获取往往是最常见的一个奖励环节。
这个奖励过程通俗来说就是玩家战胜某个BOSS后或者是抵达地图某个区域互动后可以解锁或者是扩展基础能力,而其解锁的基础能力无非是本作一开始呈现给玩家的二段跳、冲刺、空中冲刺、顺墙而上这类基础能力,但是如果我们在游戏一开始就学会了这些能力呢?
如果我们在一开始就解锁了这些能力,那么我们的游戏体验将完全不同。过去就差一步可以登上的高台不再是问题,无法跨越的深渊也可以轻松飞跃,更重要的是这些基础能力一旦都解锁给玩家那么我们的战斗节奏会有着质的变化,我们完全可以上纵下跳飞和飞檐走壁用极富操作感的方式来消灭敌人。
而在未解锁这些能力前除了老老实实平A去战斗我真的想不出太多方式。
综上所述,除了属性数值和个别技能玩家无法解锁外我们从一开始的战斗就是基本等同于完全体模式了。
完全体的战斗模式简单来说就是玩家的操作上限更高,我们击败一个敌人有着数种完全不同的方式,并且在面对多个敌人时,玩家在本作内的战斗简直可以就是一场表演。
具体来说,除去上述提到的几个动作之外玩家在本作内还可以装备上一柄武器、通过消耗资源来随时随地进行进化、在地图内探索取得额外附加装备。
首先来说武器方面,我们在基地内重生时得到一把随机的武器,游戏目前存在长枪、拳套、匕首、斧头等各类不同的武器,每个武器都自带一种独特的武器技能,本作内的武器技能在除去CD消耗之外是没有任何的消耗的。且如斧头和匕首这类武器技能是可以累计两次使用次数的,并且武器也有着自己的经验值可以进行等级的提升。
最关键的一点是这类技能都可以对普通敌人直接造成一种打断和压住的效果,且部分技能还具备击飞等效果,在玩家动作的间隙穿插上武器技能显然是不错的选择。并且玩家在探索地图的过程中还会收获到其他的可装备物品,这类物品基本等同于同类游戏中的遗物等物品,在装备后能够对游戏体验直接造成很大的改变。
进化简单来说就是同类肉鸽游戏中在通过或者经验满值后进行的能力选择,只不过在本作内这个强化的过程完全交给了玩家。我们可以随时随地的开启进化页面消耗资源来强化自己的能力,在本作中能力的选择又细分为了三个内容。
首先游戏内具备特性,我们选择是能力都有着对应的特性,在多次学习同一特性下的能力后我们就可以解锁该特性,比如死斗特性就是玩家生命越低造成伤害越高,依据学习该特性下能力的数量多少可以让特性分别提升到1/2/3级。
除去能力和特性外我们还可以无消耗的学习到除去武器技能外的另一项技能,这项技能游戏内存在多种具体学习到何种就完全是一个概率问题了。
不知道制作组是不是偏爱封闭空间和机关,在游戏的地图中大多数的区域都分布着机关或者是等玩家一踏入就成为必须消灭敌人才能离开的密闭空间,更甚者是二者兼有的地图。
在我的游戏过程中很烦的是游戏有太多区域是强制玩家消灭敌人了,肉鸽游戏的特色本来就是变化二字,制作组在其他环节表现都不错,但是唯独在地图上还是有些问题的。