传送门骑士修改器风灵月影有了这款修改器,一切都变得简单!它能为你带来一个充满无限可能的沙盒模拟世界,让你尽情挥洒自己的创造力,建造出一个温馨可爱的家园。你可以触发各种酷炫的操作,实现你在游戏中的愿望!
1.无限生命:玩家在游戏中受到攻击或失误时,不会失去生命值,可以更加自由地进行探索和挑战。
2.无限魔法:玩家的魔法值不会耗尽,可以持续使用魔法技能,增加游戏过程中的策略性。
3.无限耐力:玩家可以无限使用奔跑、跳跃和攀爬等操作,提升游戏的流畅度和游戏体验。
4.无限弹药:玩家可以无限制地使用武器和技能,无需担心弹药不足的问题。
5.快速回复:玩家的生命值和魔法值可以快速恢复,缩短了等待时间,提高了游戏效率。
Numpad1-无敌
Numpad2-无限蓝
Numpad3-无限耐久
Numpad4-最多经验/快速升级
Numpad5-无限道具/制造道具
Numpad6-无限跳跃
Numpad7-加速时间(白天期间)
1.更加简单的玩法,能够轻松上手,体验到游戏带来的不同建造乐趣。
2.可以在这里选择不同的职业,来进行挑战每一种职业都能够拥有各自的成长经历。
3.拥有更加精致的画面内容和独特的创造元素,能够给玩家带来更多新的冒险过程。
装备系统
装备的获取
在《传送门骑士》的世界中,绝大部分的装备都是由你自己亲手打造,而有少部分能够通过宝箱获取以及是系统配送(譬如是出生时的木剑)。
制造装备,那就需要用到工作台,这样就牵涉到制作系统。
制作装备与制作普通道具有些不同,它们对材料的要求很高,往往所需材料都是半成品材料,也就是说譬如棉、铜这一类资源,需要进一步加工成为棉布、铜锭才能够进行装备的制作。
当然,装备等级越低对材料的要求也会越低。
部分装备合成还需要借助设计图,那么你需要在世界各地寻找到设计图才能够进行制作,哪怕你万事俱备。
装备的分类
装备主要分为武器、装甲以及指环。
武器可以分为用来击退敌人的武器和开采所用的工具,它们只需要放进快捷栏中,按对应的键位使用即可。
武器可以用来开采,但是开采的效率不如工具;工具可以用来攻击敌人,但是攻击的伤害量非常低。
装甲,装甲是装备之中重中之重的一环,首先特殊的装甲会提供职业偏向,譬如是机械师的头盔,那么就会令到你的角色一身的盔甲带有专精,而且装甲不单止提供护甲,还提供各项特殊属性如增加血量、增加致命一击等效果。
指环相比于前两者,在初期更难获取,因为低级的工作台无法制作指环,所以在前期来说,指环算作是奢侈品。其作用与装甲类似,提供各项特殊属性的加成。
装备属性
伤害量——主要由武器、工具、装甲和指环提供,提高你对敌人的攻击伤害。
锋锐度——主要由工具、装甲和指环提供,锋锐度降低会影响武器、工具的工作效益,也就是说锋利度不够,伤害量以及开采效益会大大减少,需要磨砺或者换新,才能令到武器和工具更加得心应手。
护甲值——主要由装甲提供,防御力是以盾牌内部带数字的行尸来表示护甲值,护甲越高,伤害减免百分比越大。
致命一击——主要由装甲和指环提供,增加幸运暴击的伤害,一般冲上前第一二下击中敌人均为暴击伤害。
魔力——主要由装甲和指环提供,提升你的魔力值上限。
生命力——主要由装甲和指环提供,提高你的生命值上限。
魔法抗性——主要由装甲和指环提供,降低敌人魔法对你的伤害。
近战抗性——主要由装甲和指环提供,降低敌人近战对你的伤害。
天赋系统
天赋与技能的区别
天赋是与职业捆绑,你在创建角色时所选择的职业就确定了其天赋是战士、箭手还是法师。
技能则不同,它属于“道具”,可以在工作台用材料及设计图制作而成,然后放入到快捷栏中相当于是武器、工具方式来使用。
从动与不动的层面来看,天赋是属于被动技能,它因职业而定;技能是属于主动技能,只要你找到它的设计图以及材料,无论什么职业都可以使用。
从获取方法来看,天赋需要角色到达一定等级就能够解锁;技能则是你何时找到它的设计图和材料,它便属于你。
从灵活性来看,天赋跟随你的角色一辈子;技能则是你喜欢移除就移除,喜欢添加就添加。
虽然两者都算作是角色的额外能力,但缺一不可,需要两者协同运作才能使到你的角色在《传送门骑士》游戏中占据优势。
天赋的作用
天赋需要角色到达一定等级就能够解锁,解锁等级分别为Lv2、Lv5、Lv10、Lv15、Lv20、Lv25、Lv30。
天赋主要影响角色的三项基本属性,力量、敏捷、智力。
战士的天赋主要影响力量;箭手的天赋主要影响敏捷;法师的天赋主要影响智力。
力量,表示生命值、近战伤害;敏捷,表示移动速度、远程伤害;智力,表示法力值、法术伤害。
天赋除了对战斗力的影响外,还会对开采有所影响。另外在每个职业15级的时候,还会有两个补正天赋可供选择(除了主属性外,还可以提升其他职业的属性)。譬如战士,在15级可以选择提升25%的敏捷或25%的智力,法师、箭手也是同理。
那么总得来说,一个职业最终的走向,会偏向于两个职业的混合体,那么可能会产生战法、战箭、魔箭等更多搭配供玩家去选择。
天赋的应用
虽说战士的天赋影响力量、箭手的天赋影响敏捷、法师的天赋影响智力,但是不同的职业同样可以拿起不同职业的武器,在游戏的初期为了体现出天赋的作用,不建议跨职业使用武器,尤其是在初期开图过程中。
如果在后期你拥有很好的装备,装甲加成的属性偏向于另外一个职业,而且你又具备适合另一个职业的技能,那么你可以选择跨职业,在两个职业的特点共同协作之下会收到意想不到的效果。
譬如是箭手天赋,其敏捷是对远程攻击增加伤害,再加上使用法杖的魔法效果,你的打法会变得更加丰富有效。