永生之境吸血鬼战争多功能修改器是一款专为喜爱该游戏的玩家们量身打造的修改工具。这款修改器为玩家们提供了丰富的功能,让他们能够轻松地探索、享受游戏中的乐趣。快来下载体验吧!
F5 无限移动
F6 无限血液点数
F7 无限技能点
F8 无限出牌点数[战斗]
F9 卡牌无限使用[战斗]
F10 开启单位生命修改[战斗]
9 查看单位最小生命[战斗]
0 查看单位生命最大[战斗]
1.先开游戏,再开修改器。
2.了解修改器使用说明。
3.开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]。
4.使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。
5.键位功能里数字键一般为字母键上方。
6.点击功能说明前按钮可自定义修改键位,修改器目录下生成的hotkey文件为自定义键位保存文件。
1.游戏机制
本作采取回合制的游玩方式,战略地图上你需要通过占格子的方式占领地盘,接着招募军队并遇敌对战。
在战略地图上除了招募军队你还可以升级建筑物、兵种,或是购买卡片道具来打出优势局面。
所有行动基本都需要鲜血,也就是钱来运转,兵也需要回合维护费,这就需要你去建设以及占领地盘。
占领地盘、招募士兵这些操作都需要1点行动点,一般军队在一回合内会有3个行动点,也可以使用卡牌来增加行动点。
城市与村庄中的人口可以提供鲜血,一般情况下,一个人口、地区每回合会产出一个鲜血。
招募不同的兵种以及购买装备则需要你去占领特殊的地块,比如森林能招狼,铁匠铺能够买卖装备。
游戏中还允许你再招领主,建立第二批军队,占领庄园即可完成此操作。
领主在战略地图上也会升级,升级后的领主属性更高,并且可以让技能升级。
除了以上这些,你还可以通过氏族点数来升级科技,扩张地盘、使用卡牌等都可以增加氏族点数。
与敌人发生战斗后,你会切换到战斗界面,你需要根据兵种间的克制以及灵活运用卡牌来打赢战斗。
2.模式介绍
(1)战役模式
剧情模式,游玩故事线推进关卡,目前的Beta版本只有两关可以游玩。
(2)沙盒模式
玩家自定义一个种族、地图,并在此基础上完成最终任务目标达成胜利。
(3)突袭战模式
可以理解为自定义战斗,直接在战场上排兵布阵,免去战略地图。
3.兵种介绍
游戏中拥有不同的职业的,并且兵种互相克制,总共分为以下五类:
(1)领主
各方面性能极佳,并且能决定胜负的卡牌都是需要领主的魔力才能发挥作用,为中坚力量。
(2)“坦克型”士兵
顾名思义,血高甲厚,正面抗线的一把好手。
(3)“战士型”士兵
各方面性能均一般,厉害在某些战士兵种自带的范围伤害技能不错。
(4)“射手型”士兵
远程打击单位,法师单位也在此列,被刺客单位克制。
(5)“刺客型”士兵
输出高血量低,切后排效率很高,专门克制远程单位。
4.战斗介绍
你可以在战前部署士兵的位置,注意战斗中自己人是会被自己人挡住不让走的。
这个设定个人认为非常恶心,所以一定注意前排后排士兵位置有没被堵住。
同回合中一个兵只能移动并攻击一次,远程兵则是只能移动/攻击二选一,所以开头最好保持安全距离前进。
战斗中可以推迟回合,当前士兵不想移动时,你可以点击右下角的“等待”大按钮来推迟行动。
战斗中还有包围战术可以使用,对敌人半包围可以额外造成10%的伤害,斜角夹击即可触发。
全包围则是前后夹击触发,可以额外造成25%的伤害。
战斗中还可以使用卡牌技能拉回劣势,很多卡牌技能都非常强势,必须有英雄在场且有蓝才能释放,范围则看英雄位置。
注意远程单位比较脆弱,但攻击可以不被反击且攻击距离远,魔法攻击则更上一层可以无视护甲打击。
5.卡牌介绍
三大家族的特殊卡牌在家族介绍中有说过,接下来说说其他的牌组系技能。
(1)“元素”系卡牌
此系列卡牌技能多为范围AOE伤害技能,不分敌我,是专门清小怪的卡组。
其中“雷击”卡牌个人认为最好使,因为不会攻击到队友,用的蓝也算少,伤害还不错。
(2)“精华”系卡牌
此系列卡牌技能用于辅助防御效果极佳,且用蓝消耗低,可以多次使用。
(3)“阴影”系卡牌
此系列卡牌技能比较杂,各种功能都有,算是大杂烩吧,中规中矩。
(4)“诅咒”系卡牌
此系列卡牌技能多为增加敌人负面效果,配合其他牌组效果更好。
(5)“愤怒”系卡牌
此系列卡牌技能类似血液系技能,增益个体效果极佳,个人认为不如血液系。
(6)“命令”系卡牌此系列卡牌技能多为增益小兵,搭配其他牌组效果比较好,单独牌组不强。