侍道4最终boss战前存档让玩家能够在存档中就能直接跳过那些啰嗦的剧情,直接开始对战最终boss!而且,你的装备等级还会被自动调整到最强状态!这样一来,你不仅能节省大量培养角色的时间,还能提前体验boss的强大威力!快来下载体验吧!
存档版本:最终boss战前存档
存档内容:最终boss战前存档就是在隐藏路线中的最终boss——鬼怒川大老,玩家一进入关卡中就开启进入连续的几个事件,直接终极boss战。
使用存档可能会导致游戏娱乐性失衡!请谨慎使用!
1 解压缩
2 放入游戏存档目录
3 开始游戏
①把一把刀耐久度升级为2000,这样好算。这也是重点。必须为耐久度2000才行。
选一把长刀,这样攻击判定长。(喜欢短刀的也可以用短刀。这点没要求。)
②到代管佐古津接任务。
③任务地点。
④把敌人带到离铁匠近的位置。
⑤用刀背打(重点)。
⑥不败流手柄Y键用来把敌人成堆。
⑦阿尔斯特流手柄Y键用来断刀。(只是我觉得阿尔斯特流手柄Y键好用。)
⑧断刀。
⑨去铁匠那里抛光,继续断刀。(忘了截图了。)
⑩2000耐久度的100次断刀。
11.鉴定为不坏。
资料:
2万耐久度消耗:石头。
4万耐久度消耗:铁壁。
7万耐久度消耗:白金造。
10万耐久度消耗:金刚造。
20万耐久度消耗:不坏。
重点:刀背断刀,长刀的判定距离长所以更好断刀。
游戏难度
《侍道4》的核心就是剑术以及冒险。可能你的剑比较平庸,都能够应对普通的战斗和稍微困难的战斗。建议第一次玩的话就以简单难度开始(一开始可以选择简单或普通,两种难度),其实这与缺少技能、能力无关,这是因为第一周目是拿不到好的剑,因此会造成一周目的结局都趋向于“普通结局”。
但如果你一直都是使用初期的武器并且不作升级,也会打得非常困难。
简单难度下,一把剑50攻击足以,普通难度下你需要100攻击左右,而困难就需要300以上,而切腹模式中,你起码要达到500攻击。
主线结局1
加入魔麟组,最容易达成的结局没有之一,而且也是最短的正常结局(和我在锅里煮熟的时间一样长),条件就是没有条件,如果想快速达成就从第一天一直睡到剑术大会开始,然后去城镇触发时间【'无根之草】,之后去报名即可,剑术大会最终战的对象是堂岛,印象中如果堂岛已死就会遇见女忍者斑。另外如果三场全部用刀背打赢就会在结局后得到一个很高的评价,可以刷侍点
结局:剑术大会以后我们的主人公加入了魔麟组,成为了影子里的武士,他在历史上创造了很多业绩,但是出于很多原因都被抹掉了。其实这个结局还是挺有意思的,留下不少想象空间,加入魔麟组并不意味着成为恶人,但是我们的主人公是否一直到最后都坚持着自己的侍道和理想呢?
主线结局二
锅中的武士,又是一个快男,这个的条件也非常简单,就是在主人公存在势力所属的情况下打赢剑术大会,之后只要走上领奖台接受“奖励”就好了。(不得不吐槽游戏的恶意!这个结局怎么看都是正常思维的结局好吗!我觉得如果没有高人指点我走多少次都是一个洗内)
结局:锅中的浓烟散去,留下了刺鼻的血腥味,主人公最终没能在残酷的现实中完成自己在历史中的使命,他的意志和肉体被一同摧毁,曾经繁华的港口阿弥滨最终成为了恐怖独裁统治的象征,大佬用自己残忍的方式解决了外国势力和攘夷党,历史无数次证明了正义必将战胜邪恶,但这必须有一个前提,那就是时间。这个结局给我的感受是一种不甘,这也许也是打下一周目的动力之一吧
主线结局三
也是西洋线第一个,永远的武士,典型的孤胆苦逼英雄结局。(最后也找不到妹子怪我咯)首先在港口插入人群当中,接着跟几个攘夷打架,打完后会触发赤城带着几个攘夷抓住了小公主的情节,然后走过去就是选项了,如果这里不走过去而是选择跳过的话,肌肉兄贵琴吹光就会跑过来,这样就只能选择【我会帮助你】和幕府站在一边或者【我不喜欢狗】和般若党站在一边,就无法从一开始就加入西洋势力了,所以不要跳最好。
光天化日之下当着本绅士的面强抢萝莉,这样的事我怎么能允许?!所以选项也就当然要选【放开那女孩(我来!)】然后赤城就会一脸阴沉的看着你【赤城内心:这货萝莉控吧?】叫了4个喽啰上来围杀主人公,这几个喽啰岂在话下?主人公可是连兄贵见了都要装死的男人。不过且慢,这里还是有一个小分支的,如果你30秒内解决了这几个小钻风,赤城大魔王就会亲自上场跟你摔♂跤,但是如果你打的比较慢,赤城就会觉得你不配和他打,再叫几个小喽啰过来打你。如果打的慢的话,解决几个喽啰就可以结束事件了,但如果打的太快,赤城之后等着主角的还有姐贵海兵队女队长以及兄贵琴吹光的男女混合摔♂跤【车轮战吗你们】再加上这是剧情刚开始,除了尸体上捡的什么补给都没有还是有一点难度的,所以嫌麻烦还是先跟小喽啰们跳会二人转吧,不过打的快的话能增加结局评价,而且会得到更多npc的肯定【然而并没有什么卵用】
女队长的剑术是西洋剑,(她的温莎流和JJ的阿尔斯特流明显和其他流派画风不一样啊)蓄力技能比较多,势大力沉破防技多,明明是个女人,果然姐贵就是不一样。(小暮的天照哭瞎在厕所)不过其实姐贵还是很好打的,具体可以一直防御加跳推摇杆,这样闪来闪去姐贵的小招碰不到你,一看到她蓄力马上就出一个崩技打她脸,尤其是后期学了百鬼夜行天罗地网之类的秘传之后这一套尤其的爽,无伤峰打她4次羞耻play什么的完全不是问题啊。
离开领事馆就已经傍晚了,所以马上回到领事馆(什么鬼)小萝莉正在领事馆门口等着(背影好美)跟她对话可以知道她正在做科学实验,果然是个好孩子,之后选择答应就可以触发事件【电报】。
看到小萝莉的背影,还真是让人把持不住,默默的走上前,小萝莉见到主角很开心(之前在黑船上就对上眼了)接下来答应小萝莉帮她做实验,正在我携手白富美走上人生巅峰的时候,茂吕这家伙竟然来了,虽然心中千般不甘情愿,在小公主面前也不好发作,只好和这家伙一起去做实♂验了。可是官方的恶意摆明了剧情不会这么简单就结束,小萝莉发来的信息竟然是“救命!”
此时我的内心是崩溃的,早知道就多干点儿好事积攒点人品了,现在这个样还没走上人生巅峰就要当未亡人了这怎么行愤怒的我和茂吕一同跑了回去,看到小萝莉正被几个凶神恶煞的兄贵围着。反了它!在咱泡妞的路上妨碍咱都渣渣!开了杀阵把这几个喽啰秒掉之后帅气的救下了小萝莉,小公主对主人公很感谢,好感度up,这个实验从各个角度上讲都很成功呢。任务结束后小萝莉会告诉你晚上伯爵找你,出了门就晚上了所以快点回到领事馆吧!
回到领事馆小萝莉已经睡了,可是愉♂悦狂JJ伯爵却在大厅,这家伙是用了印度神油吗晚上都不困伯爵告诉我他听说晚上小道上有试刀杀人狂,希望我能去铲除这种行为,同时他也想借这个来体验一下愉♂悦(这才是你这家伙的目的吧!)跟着伯爵出了门,一进小道就围上来了一大堆蒙面黑衣人,(一看就是跟伯爵串通好了,其实这里很可能就是伯爵刻意设置来考察主人公实力的)开了杀阵一阵大杀特杀把伯爵都吓尿了,伯爵看着满地的尸体一脸惊讶,你果然是个强♂壮的武士啊,拿出1500块钱给我氪了金之后,事件结束。
第二天要走剧情的话当然还是回到领事馆,发现小萝莉正在和一个人谈话,大概就是他们开办的西洋医院收到了当地迷信民众的抵制(这和义和团说洋医生挖小孩子的眼睛如出一辙)结果民众找了个打手过来毁医院,小萝莉也很无奈啊,毕竟她手下能打的就两个,JJ这个吊毛还沉迷于赌博,输了条胳膊变成了二级残废。看见了我就像看见了救星一样,萝莉有难那我当然义不容辞,武士道和绅士道都是侍道对不对。到了医院看见了闹事的头头——前铁匠堂岛军二如果不办支线只有西洋主线的话,此时他拿的暗紧应该是第一把性能造型都还不错的刀。与堂岛交流之后互相理解不能,那作为武士只能打个胜负了。这个剧情里登场的堂岛真是异常的弱,几下就打死了(我还没出力你就倒下了。。。,杀之取得剑术“天神御影流”,同时装备堂岛的任意一把刀和刀谱,开杀阵连破50人即可解锁奥义处刑荒野,建议磨了刀油以后带满阿修罗蘑菇去刷代管的百人斩。解决了堂岛之后那些愚民吓得一哄而散,之后的剧情对话选择第一项【这家医院可以救很多人】圆满完成事件,得到了爱的奖励1500元。不过不要因为这个剧情里的堂岛弱就随便去街上打他,撸主我当时真是让打的翔都出来了处刑荒野那伤害真是无情而且这货血像穿了春哥甲一样肥!
傍晚回到领事馆,小萝莉果然已经等我很久了,跟萝莉对话触发事件【团子的故事】,原来小公主也是个小吃货,希望我能带她去品尝一下传统美食团子,这么简单的任务真是,不过刷刷好感度什么的也还是不错的呢。到了小道的团子屋请小公主吃过团子,任务圆满完成,慢着,这种任务明显不能圆满完成嘛根据标准剧情来了几个小流氓骚扰小公主,这时候选项当然要选【滚开】(至于那个【没关系,大家一起享用她】实在是太恶俗了,楼主是真的没有选过,诸位看官有喜欢ntr剧情的自己体验吧)三下五除二秒掉几个小流氓,老婆面前尽显帅气,当然根据标准剧情帝国主义亡我之心不死,小流氓们落荒而逃后又叫来了它们的师傅老流氓,一样是花式吊打一顿,打的流氓一家心服口服,事件完美完成。之后就是检验好感度的时候了,如果之前都走西洋线且任务成功的话,小公主会主动和主角握小手【看来真的是看上主角了,这剧情真是倒贴啊】,不然的话就没有握手剧情【当然后面的夜袭也不用想了,走到了这的绅士们回家重开周目吧】
事件结束后小公主告诉我晚上Jj想给我展示一下赌场的华丽,所以晚上来到港口的西洋赌场,愉♂悦狂兼基佬JJ已经恭候多时,陪JJ玩了一会儿之后根据标准剧情般若党又来闹事,拔刀跟JJ并肩作战,这里的战斗不用管喽啰,把赤城和小暮这两个恐怖分子打趴之后事件就会结束,JJ夸了我一番之后又拿出1500块钱给我氪了金,事件结束。
第三天,一大早,大通的人群已经熙熙攘攘了,道路两旁跪满了各色人等,一向叽叽喳喳的鬼家三姐妹也文静的恭候在路口,旁边更是琴吹光带着大量同心严防死守,一切都预示着一个重要角色即将登场。来者是大佬鬼怒川怨仙,江户幕府在阿弥滨港设置的最高行政官,他的到来是为了对付气焰日益嚣张的攘夷组织般若党。鬼佬大宣布他很快就能恢复阿弥滨的治安,并且展示了他的直属武装魔麟组(衣服很酷炫)。听完之后事件结束。事件中可以选择拔刀,然后对大佬挑衅,以后会有10个魔麟组同心来与主角对战,打赢以后破坏事件,当然并没有什么实际意义。
大佬离开后回到领事馆看到小公主和JJ正在等着我,原来小公主要和鬼佬大见面,但是她心理有点害怕,JJ希望我能陪陪她。(JJ真是好队友,放着妹子不管给我打助攻)答应之后和萝拉一起前往代管所,鬼佬大会让他的女儿们盛装出席款待,席间也可以调戏调戏三姐妹,总体来说还是很和谐的,散席后大佬说明天还有一口更大的锅(真是个深沉的比喻啊)。
吃好喝好之后继续在街上闲逛,逛到大使馆又出事了,JJ扶着摔倒了的萝拉,小萝莉不知道怎么回事突然变得身娇体软完全进入了弱气萝莉的状态,JJ拜托我去给她买点药。这可是大事啊!火急火燎的赶到药店买了药(可能有人不知道这里怎么过,只要走到城镇里那个卖药的地方,就会自动触发剧情)买了药之后我急忙向领事馆赶,结果在门口被一群般若党围了起来。。魂淡,果然是般若党的阴谋吗?解决所有般若党之后我急忙找到了JJ,萝拉吃了药之后睡的很熟,(睡颜真女神啊)JJ根据惯例给我拿1500块钱氪了金以后事件结束。
好的好的好的!终于到了广大绅士期待的夜袭了,夜袭萝拉从某种意义上说就是一个开发商留的后门,首先跟上领奖台一样,这里是有一点暗示的,伯爵JJ在你走前会跟你说想看天使的容颜应该晚上再来一次,而晚上来到领事馆之后萝莉的门和前几天一样是锁着的。这是到桥下的乞丐居留地,那个卖东西的乞丐会主动和你搭话
明显有鬼。会发现他卖的东西多了一个神秘的钥匙。领事馆门口JJ正在假寐,但是从他旁边走可以不触发剧情,这也是后门之一吧。进入领事馆上二楼走到小萝莉门前会显示锁打开了,但这时千万不能进入,跳到海港存个档,回去再进入。如果直接进就会刷出大叔(真♂被强x一夜)但是有的时候去了海港一次还是大叔,所以这种情况就关了游戏重开吧,撸主脸比较欧是当时去了海港一次就成功了。夜袭萝莉她的耐力是无限的所以只能骗她到床边然后抱住扔床上,萝莉是唯一一个不会脱衣服的角色。当然这是有原因的(真相太罪恶了)
夜袭需要注意的还有,当天之前路线必须全部走西洋线,虽然不是常规夜袭但这个晚上不能和其他女性有约。进大门时走最右边,尽量离JJ远些。
侍道系列有一个很有意思的特点就是有些事情的真相不会直接挑明,而是要靠你自己去想,例如侍道1里夫人夜咲和猥琐男为什么要偷情,侍道2里卖药的九三郎以及弦庵身边的女护士的真实身份。侍道4的小萝莉夜袭也是如此,我们其实还是可以从细节看出真相的。(当然是个人见解)首先萝莉真心喜欢男主角,这是没什么疑问的,当初阿弥滨混战的时候在船上直接就一见钟情了。后来被男主从赤城手里救下来之后更加确认了自己的感情。而小公主的病很可能是装出来的,如果大家没有忘记,给她买回来的是一瓶密药,小萝莉晚上夜袭又是耐力无限,这之间的关系不言而喻了吧。至于JJ的话和假寐,完全就是和小萝莉串通起来嘛。最后还有一个细节就是钥匙在乞丐手里,如果大家打过八人之侍的任务,应该会记得最后熊神十兵卫是被送进了萝莉开的医院,由此可见萝拉平时是善待这些可怜人的,(最后来赶他们的是幕府的人也佐证了这一点)所以萝拉拜托他们帮个忙也是情理之中的。由此可见这次夜袭其实是萝莉设计好的,她决定把自己的身体献给男主但又比较羞涩,于是就走了这么一个曲线救国的方针。
当晚如果不选择夜袭而是和JJ对话的话就会进入剧情事件(JJ内心:我tm给你助攻打的都这么明显了你不去拱白菜反而跟猪哼哼)跟着JJ来到港口遇见大佬正在修剑术大会比赛场。JJ跟大佬打赌如果主角赢了就把三姐妹嫁给他(等等你不是个基佬吗)如果输了就把命给大佬,这是立了个死亡flag啊。愉♂悦狂的结局在这里就已经注定了。
接下来就是第四天,也就是剧情的高潮了,剑术大会,也是除了隐藏路线以外任何势力必有的剧情,剑术大会。一起床就会显示出锣鼓喧天人山人海的热闹场景,但是此时去剑术大会会场还不可以报名,因为还有四个平行的前置事件。因为我们这次走的是西洋线所以直接去领事馆和伯爵萝莉见面,触发事件【骑士之剑】。之后再去会场就可以以西洋势力代表的身份参加比赛了。不管归属于任何势力,剑术大会的比赛都由三场组成,(两个酱油加一个重要npc)但是不同势力的对手不一样。西洋势力的三个对手分别是黑皮女枪,变态兄贵,还有般若党副长小暮。前两个npc非常酱油,打起来也如同砍瓜切菜。(困难难度以上基佬鬼瓦会带爪子)第三个小暮,打法必备的当然还是闪技,挪动实在是舒服,因为可以不连推摇杆来放闪技,所以确实简单了很多。(建议手柄)至于推和拉楼主在侍道1,2里面非常爱用,但是到了4之后不知道为什么怎么都用不好,所以我主要是趁小暮收刀的硬直打他(出刀快收刀慢是居合流的通病)剑术大会上的敌人都可以不杀,但是即使你这里不杀小暮,到后面的事件里还是要杀他的,等于白白增加难度,除了追求好评价不推荐。而且小暮的居合也是游戏自带的居合里最好用的了,而且真心帅,尤其是重击双鸟。但是它也是有几个废技能的(比如→+x和骸这两个)将来自创流派的时候把这几个个技能换成对应的舒适技能,其他的以小暮为模板就好了。小暮虽然很强,但是我的意志更胜一筹,小暮在留下了【这场战斗,没有任何遗憾】这句话以后,武士的生命便如樱花般消散了。最终,我成为了霸者。
接下来就是下油锅的剧情了,不过毕竟我和红A一样是个看过剧本的人,圣斗士怎么会被同一个招数打败两次呢?在琴吹光诧异的眼神中,我选择了放弃退场(感情打半天就是为了放弃)然后斜靠在门口冷漠的看完了所谓冠军们的奖励和陨灭(难道只有我觉得这一祯的主角超帅吗)
剑术比赛结束的晚上,整个阿弥滨都笼罩在恐怖的气息之中。般若党和代管的矛盾激化,之后街道上每天都会爆发刀剑流血的冲突,每天的阿弥滨,都像是一个战场。外国人也生活在恐慌之中,但是在这混乱的局势下,有一个人却很高兴,他是谁呢?没错正是愉♂悦狂JJ先生。这货明明就是个基佬!但是却满心盘算着和鬼家三姐妹没羞没臊的4p生活(比赛是我打赢的你不仅不给妹子,100块都不给我)实在太开心的伯爵让我看着萝莉,自己出门抽烟去了。当然接下来的故事大家都知道,我也没啥好说的了 ,伯爵这个角色嘛,就酱油了。
当游戏开始时,玩家就处于《侍道4》的事件当中,这些事件时随区域和事件(日子)产生的。如果你想搞清楚现在你处于哪个事件或日子当中,就打开暂停菜单进入到旅程当中打开事件界面,这里会显示出事件树状图,在这里你可以看到五条剧情线、剧情线(事件)的转节点。
第一天
导读:
①.横向事件为后续或前提事件,纵向事件为平衡事件(同一时间段内,挑选其中一个进行)。
②.待流程攻略内容取得进展后补充各个剧情线的开启条件。
白天
武士在船上(Samurai On Board)
御滨港冲突(Amihama Harbor Skirmish)
遭遇攘夷志士(Encounter with the "Patriots")
风暴之后(After the Storm)
大使官邸(The Magistrate's Offices)
观众与小官员(Audience with the Littlest Public Servant)
全神贯注(All Wrapped Up)
傍晚
以暴制暴的海军(Violent Behavior of the Marine Corps)
寿光的冒险者俱乐部(Hikaru Kotobuki's Explorer's Club)
电报机(The Telegraph)
夜间
潜入官邸(Sneaking into the Magistrate's Office)
阻止鸦片走私(Stop the Opium Smugglers)
肆意杀戮(Killing Casual Killing)
第二天
白天
虚假价格(A Deceptive Price)
拒绝西药(Denying Western Medicine)
策划关闭医院(Plan to Shut Down the Hospital)
占领医院(Occupy Western Hospital))
万岁!医院开张大吉(Hooray! The Hospital's Grand Opening)
傍晚
我们不需要糟糕的语言学校(We Don't Need No Stinkin' Language School!)
讲师已经是个活死人(The Lecturer Is a Dead Man)
讲师来临(The Lecturer Arrives)
语言学校开张(The Language School Opens)
饺子的故事(A Dumpling Tale)
夜间
毁掉赌场(Destroy the Casino)
终止赌场重建(Put an End to the Casino's Reconstruction)
外国人与歌姬(Gaijin & Geisha)
旭日(Rising Sun)
促进赌场重建(Hurrying to Rebuild the Casino)
第三天
白天
首席大臣鬼怒川(Chief Minister Onsen Kinugawa)
血债血偿(Washing Blood With Blood)
展示力量(The Might of the Demonscales)
小职员与大臣(The Little Public Servant & The Big Minister)
午间冲突(Clash At Midday)
傍晚
杀掉叛徒(Kill the Traitor)
首席大臣与三姊妹(The Chief Minister & The Three Sisters)
大使倒台(The Ambassador Collapses)
夜间
深夜墓园(At the Cemetery, In the Night)
计划偷袭(Planned Raid)
真相(The Truth)
破除陷阱(Break the Snare)
迎接战斗赛事(Preparing for the Battle Tournament)
冒险赌博(A Risky Gamble)
第四天/比赛
白天
首席大臣的大动作(The Chief Minister's Big Move)
攘夷志士的剑(Blades of the Patriots)
尚方宝剑(Imperial Sword)
东方骑士(The Eastern Knight)
光说不做(Idle Chatter)
傍晚/夜间
战斗比赛开启(Battle Tournament Opens)
我们都是冠军(We Are the Champions)
最后警告(Final Warning)