在封建时代林中村落中,你即将踏足进一座神秘小岛,成为一个被遗弃其中的领袖。你的使命是带领一群小难民打造属于他们的梦幻家园。这可不是一桩简单的任务哦!小编带来了这款游戏的修改器完整版,超多功能等体验!快来下载吧!
1、数字键 1 - 村民不会饥饿
2、数字键 2 - 村民不会冻死
3、数字键 3 - 所有村民已受教育
4、数字键 4 - 村民不会得病/瞬间治愈疾病
5、数字键 5 - 村民瞬间长大 (至青少年)
6、数字键 6 - 村民瞬间长大 (至成年人)
7、数字键 7 - 保持正常气温
8、Home - 取消全部
1、解压文件;
2、启动游戏;
3、启动修改器。
注:使用时,请关闭杀毒软件,以免误删!
城堡结构→市场,可以在里面换取任何物资!
开局可以先开发农田、住房和樵场,其他人收集周围所有资源。游戏想要不死人,保证粮食和木柴。
粮食
最好的粮食是土豆,气温高于0度就要找最多的人来种,种满以后,蔬菜全种下(或者夏天)就要收割,如果让他自然收割,等到冬天,会有一半粮食没收割,气温低于0度,这些没收割的就会消失。
保证房屋跟谷仓距离尽量短,这样小人在取食物的路上不会饿死,
保证农田跟谷仓距离尽量短,这样收割粮食的速度比较快,不会浪费太多时间在赶路上。
所以房屋和农田可以围绕着谷仓建造,或者另外两个围绕一个,或者三个随便放在一起,但不能太分散。
木柴
建造樵场,可以生产木柴,樵场可以升级为锯木厂,加快生产速度。在春天时候就应该准备过冬的木柴,冬天到了以后再建造,来不及。
为了避免瘟疫传播,要建造柴堆,焚烧死掉的人的尸体,避免传染瘟疫。
小型房屋最划算,其次是房屋,旅馆成本最好,收益最差。
农田
燕麦用来喂鸡和猪,鸡生产鸡蛋,猪生产肉,草可以喂牛羊,也可以用于建筑物建造,土豆最划算,种小麦和玉米可以收获谷物,谷物不能直接吃,要通过面包房加工成面包,面包生产速度很慢,不适合作为食物养活小人;或者谷物先通过风车加工成面粉,再通过面包房混合其他食物加工成各种馅饼,是港口探险的必备物品。
采石场
采石头,矿洞:采矿,粘土矿:采粘土。
烧窖
把木柴烧成木炭,熔炉:把木炭和矿石烧成铸铁,铁匠铺:把矿石铸铁烧成优质工具。
上面这些可以围绕着一个仓库建造,方便存取。
农场
牛生产牛奶,牛奶和水果在面包房生产水果馅饼,羊生产羊毛,羊毛和亚麻和毛坯在纺织工坊生产暖和的衣物。
拖车马厩:将东西从一个仓库、谷仓、市场拉到另外一个 有储藏功能的地方。
拖车马厩里的驴可以在驴场里繁殖成很多个。
炼金小屋
采集草药
诊所
有了草药才可以给小人看病。
港口探险需要鱼饼,鲜肉馅饼,蔬菜馅饼,优质工具,衣物,
衣物
由纺织工坊制造,需要毛皮和亚麻,毛皮通过打猎获得,亚麻通过种植获得。
优质工具
铁匠铺生产。
馅饼
通过面包房制作,需要先有风车生产面粉,面包房才能生产馅饼。
游戏的完成度很低,不过基本上玩起来问题不大了。
1:卡在教程里面不知道如何加速市民的,按“1”键就可以激活第一个技能了,操作市民的时候有一排按钮,估计也许以后还会有其他技能吧。
2:旋转建筑是“R”键。
3:前期容易饿死的避免办法(刚开始人不多的情况下),春天开始种地,到冬天种地的人再去生产工具,衣服之类的东西,不要同时进行,容易食物供不上。孩子(新房屋建造频率)一定要控制好,比如你10个成年人养6个孩子,肯定作死的。
4:狂犬病之类的瘟疫,我最早的一次是第二年初就有人开始患病了,辟谣一下:狂犬病与你吃不吃生肉毫无关系,我专门作了个试验,就是只种地,只吃土豆+苹果,一样会有狂犬病(我怀疑是不是翻译错了?)。得了这个病好像会减少村民的移动速度。
5:关于新游戏跳出和卡顿,并没有遇到过,游戏挺流畅的,只要不来回切换,也很少会有游戏崩溃(之前下载的3DM版,现在已经入正了),大后期还没玩到。Win10-64位,CPU:I7-4770K,显卡:980Ti,内存:16G
6:关于建筑物规划:很多人应该发现了,这游戏造建筑并不是直接扣资源的,你把建筑物先都放好,但是不让人去造,就可以提前把整个村庄规划好。然后根据你需要建筑的优先级,依次取消暂停,这样可以充分利用小的可怜的平地空间。这个玩法是放逐之城我比较常用的办法,很多老玩家应该也都有这个习惯,在这提醒一下没接触过此类游戏的玩家。
总体来说游戏的框架不错,很有拓展空间。当然希望日后能有战斗系统(看这个第一人称的样子,出个类似骑砍那样的战斗系统应该不是问题吧),关于敌人,可以是海盗之类的,哈哈
再就是希望出地图编辑器,随机地图一些地方简直逼死强迫症啊。
游戏的完成度很低,不过基本上玩起来问题不大了。
1:卡在教程里面不知道如何加速市民的,按“1”键就可以激活第一个技能了,操作市民的时候有一排按钮,估计也许以后还会有其他技能吧。
2:旋转建筑是“R”键。
3:前期容易饿死的避免办法(刚开始人不多的情况下),春天开始种地,到冬天种地的人再去生产工具,衣服之类的东西,不要同时进行,容易食物供不上。孩子(新房屋建造频率)一定要控制好,比如你10个成年人养6个孩子,肯定作死的。
4:狂犬病之类的瘟疫,我最早的一次是第二年初就有人开始患病了,辟谣一下:狂犬病与你吃不吃生肉毫无关系,我专门作了个试验,就是只种地,只吃土豆+苹果,一样会有狂犬病(我怀疑是不是翻译错了?)。得了这个病好像会减少村民的移动速度。
5:关于新游戏跳出和卡顿,并没有遇到过,游戏挺流畅的,只要不来回切换,也很少会有游戏崩溃(之前下载的3DM版,现在已经入正了),大后期还没玩到。Win10-64位,CPU:I7-4770K,显卡:980Ti,内存:16G
6:关于建筑物规划:很多人应该发现了,这游戏造建筑并不是直接扣资源的,你把建筑物先都放好,但是不让人去造,就可以提前把整个村庄规划好。然后根据你需要建筑的优先级,依次取消暂停,这样可以充分利用小的可怜的平地空间。这个玩法是放逐之城我比较常用的办法,很多老玩家应该也都有这个习惯,在这提醒一下没接触过此类游戏的玩家。
总体来说游戏的框架不错,很有拓展空间。当然希望日后能有战斗系统(看这个第一人称的样子,出个类似骑砍那样的战斗系统应该不是问题吧),关于敌人,可以是海盗之类的,哈哈
再就是希望出地图编辑器,随机地图一些地方简直逼死强迫症啊。