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循环英雄修改器

软件语言:中文 软件分类:Game / 游戏辅助 软件授权: 更新时间:2024/1/12 11:08:23 开发商:暂无
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循环英雄修改器是一款专为喜欢挑战和探索的游戏玩家打造的必备工具。无论你是想更好地享受游戏乐趣,还是希望突破游戏限制,这款修改器都能满足你的需求。快来下载体验吧!

循环英雄修改器功能菜单

数字键1-无限生命

数字键2-生命值上限+1000

数字键3-快速攻击

数字键4-营地资源不减

数字键5-设置游戏速度

循环英雄修改器使用说明

1、先开游戏,再开修改器。

2、了解修改器使用说明。

3、开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]。

4、使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。

5、键位功能里数字键一般为字母键上方。

循环英雄流程攻略

墓园、小树林(占营火周围格子和刷怪拿卡,tips:墓园可以扎堆只看生产数,但是不要和小树林放一起,因为小树林刷怪是会向两边扩散的,聚怪会加大难度,即墓园墓园墓园,或者空小树林空空小树林空这样摆)

战场、路灯(战场是核心,可以低代价出强力装备,碾压没有村庄的吸血鬼,但是记住道路上的范围不要重叠!很重要,因为会出血魔路径,前期掉血太严重了!路灯可以占格子和降低怪物数量,一般来说同一覆盖范围,2-3个路灯同时覆盖就行,营地周围多余的空位可以带蜘蛛填,但是我不喜欢,因为外圈没有村庄,装备也不稳定,所以回血难,道路上尽量除了战场,减少其他不必要的战斗,所以墓园、小树林、蜘蛛都放在路灯范围内,尽量一次只遇到2只怪物,最多3只,没那么多路灯就不要把生怪的地方放的过近,除非你想多刷几次开局,所以怪物卡不能太多,带多了会卡手很多怪物卡,浪费。时空水晶:很蠢,爆率高而且我们不能用,打不过)

岩石、草地(这两个是核心,有就铺,可以跟我学,石头聚一堆,草地围着铺,至于为什么有两列,开BOSS后资源卡就可以随意放了,所以有就放,不浪费。开局,岩石放3x3变成大山,小山可以先两个两个放在一起,等大山合成后再密铺,草地可以放在建筑周围或者山周围,都能增加回血量,这两个有就铺,可以预先铺,不会损失)

最后一行带了遗忘揭空而不是宝库(遗忘很关键,第10、20个石头会刷哥布林营地,很难打,所以一定要先刷出遗忘再放,营地一出就消除,很重要!另外boss如果没有把营火周围铺满,也可以留遗忘来消除宫殿,至于灯塔,我实验了十几轮,事实证明,不行,至于宝库,不是不好用,而是没必要,速通的话基本就是有什么放什么,刷不出几个宝库,还要预先留位置并且减少相临加成,为了那点资源其实没必要,因为boss通关是有奖励的,所以还是以通关为主吧,而且宝库打开是会出石像鬼的,贼难打,当然贪一点也是可以的,围草地建议只铺7个不打开,还能拿食物,熟练的话也可以带)

主要带着7张卡,刷成就的可以多带,萌新的话推荐就这样带,简单

带好卡之后进图,一般我把道路分为3个区,营地区、1区和u区,看名字还是很容易理解的,分好区后,刷出什么放什么,墓地放营地区、小树林放u区、战场放1区、路灯放营地区和u区,至于放的数量,建议新手在设置里打开每一圈暂停游戏,看自己的血量,2/3以上的话可以陆续增加怪物数量,以下的话就多走1圈,只铺环境卡,其中战场卡可以无限铺,只要有位置并且不重复。优先围满营地!

装备方面,前期哪个等级高就装备哪个,白值比较强,6loop以后可以开始追求品质,以攻速、吸血、闪避(性价比1:2:2)为主,闪避相对较弱,不是不好用,而是前期很低,跟没有差不多,所以有就行。

基本上刷到13loop左右就可以开boss了(不要说8loop,第一把做不到的,放岩石的话可以提前,但是会降低自己的强度,个人推荐只放小山,血更多更稳),先卡到只差1-2个建筑boss就会出现,然后刷出4件比自己高0-2级的装备,从走过村庄之后就可以开始刷boss了,boss出现后,环境卡全扔上去,宫殿能消除全消,然后打到boss就行,没什么属性要求,什么属性基本都能打,装备别太差就行

第一轮过关好像各项基础资源+5,基本跟自己刷的上限高一点,就很舒服了。

回家升级,点出血魔森林,然后建议直奔综合训练场,庇护所没必要,不管他们再怎么说的天花乱坠,什么出了什么什么之后无敌,那都等于未来可期,等于现在没用,前期盗贼就是弱,毋庸置疑,战士防御、吸血前期就是强,不听,不辩,血魔森林(低血斩杀神技)、天赋(各种质变)、村庄(配吸血鬼>战场,速刷神器,还能配农田刷食物)、图书馆和时光塔(图书馆刷卡牌确保卡都能用、时光塔白嫖不会攻击的怪还能刷宝珠)哪个不是无敌,前期解锁盗贼是真的浪费,死灵同理,战士速刷是最容易的,前三关都没有什么压力,推荐该造的都造好再去尝试盗贼和死灵,然后琢磨自己的玩法。(扯一句:图书馆升级解锁郊区)

解锁血魔森林,第二关就可以上了,放在营地区和u区,加快刷图速度,这里推荐时空灯塔(不要向像图上放的那么密,一开始不懂)可以白嫖时空怪,敌人只要不太强,加血没什么用,强的怪都被我们删了,还能刷刷时空宝珠,推荐道路摆满,第二关11loop左右就可以开了,血魔森林神器

第二次回家解锁村庄,吸血鬼+村庄+农田放在u区(记得吸血鬼和时空灯塔冲突,分开放)有条件补个血魔森林,后面可以删掉小树林换村庄,记得这的怪挺强,不要铺太多被洗劫的村庄,前期还需要村庄回回血,3圈后变成伯爵领地后就可以继续铺被洗劫的村庄了,第三次基本就可以9loop左右开boss了,后续想刷就是8loop就好。

等解锁了补给和打造之后,游戏就进入了一个无聊的循环,打的过就速刷,打不过就打造装备,补给几乎可以无限带,格子不够就造建筑,前期有个柜子,换装备+5血,可叠加,有多少带多少,进图后疯狂换装备刷血,低级怪随便刷,7loop都能做到(就是费手),后期各种加血上限、花式回血的补给(盗贼可以带一堆吸血鬼减伤,用吸血鬼+村庄无限刷),前期好打,后面就没难度了,就看你能玩的怎么花了。

贴个刚打的战报(带宝库老贪比了)

第二圈打出武器,天湖,武器真的是最重要的

哥布林营地就是上面那个,10块石头时候会出现,记得消除

9个砂砾围一座山,加很多血,很重要

造石头没注意,第二个哥布林没法消

消了第2个又忘了,出了第3个ORZ

第7轮发育不错,出了很多环境卡,我觉得可以了,该围的都围起来了,环境卡也很多,装备不错,凭感觉我准备开了

打到BOSS前面路都能铺的全铺了

应该不算险胜,还能吃两刀

丰收回家

缺铁只把两边的造了

总结一下,其实这把很胡,不太具有普适性,前期很早出了武器,并且怪兽卡很多(虽然没有宝库),但是大家可以看一下思路和摆放(别看宝库那,我忘记开了,最后打BOSS记得把宝库开开)

下班后打了两把,其实我很自信一遍过得,不过不知道是电脑不好还是我人不好,失误很多,但是战报可以贴出来大家看看

可以看到第4圈才出哥布林,并且怪兽卡也很少,并且我没有武器!!!

因为没有武器,即使怪很少,我血量依然很不健康,所以怪兽卡有也不能放,恶性循环

一堆怪兽卡没放,不过血量调整回来了

8.9.10轮继续铺环境,可以看到左上角脑子不好放了个草

第10轮走到一半我自信了,我觉得我行了,其实我现在还是觉得我行

但是我眼神不好,营火旁边有个空没填我没发现

BOSS门口,可以看到有一所宫殿,最后惜败,没有的话我觉得我能过

所以大家一定要先铺满营地再开怪,或者遗忘掉!

第二轮,带上我们心心念念的血魔森林

优先再营地放血魔

惯例消除哥布林

有宝库+血魔是真的爽,看这装备

进度条快到头了,我又准备开BOSS了

装备不太差就行,环境重要

可怜的出气筒

基本上比一直刷少点铁,也不错了

造出村庄和麦田

带上心心念念的吸血鬼村庄麦田

开局很顺,怪很强

铺好血魔森林

降低难度升级,可惜都没用

5loop,眼瞎没看见盗贼,不过我很强

终于出了,卡牌回想,最强技能

就差一点进度条,直接铺满,5loop开BOSS

啊~不可能的

太短了,资源有点少,感觉亏了

之前忘记说了,建造铁匠铺,有初始装备才好打第二关

第4场第二关开始,还不错(其实是第5场,不过几圈就死了,啥也没带回去,也没建造东西,这游戏死很正常,没啥影响)

神器护身物

打的很艰辛,血量一直在中间,吸血很重要,造了一些村庄回血(不敢给吸血鬼了,打不过了)

刚回完家补血,出门就破盾,还被打残了,但就差一点,我决定开了

4件吸血装+村庄回血,到BOSS1000血,还行,有点托大,可以多刷一轮回满血的,但是我就浪

原来第一次不是我

回家回家,怪多刷的铁就是多

循环英雄材料获取攻略

坚固的木材

【森林】和【小树林】卡牌

【宝库】卡牌

击败部分敌人后掉落

坚硬的石块

【岩石】和【山脉】卡牌

【宝库】卡牌

击败部分敌人后掉落

坚硬的金属

所有遗忘在物品栏中的装备将成为金属碎片

【宝库】卡牌

击败部分敌人后掉落

食物供给

从麦田上的战斗中获得

【宝库】卡牌

击败部分敌人后掉落

扩容宝珠

从与【4个以上敌人】的战斗中获得(敌方单位数量越多,获取几率越高)

长青宝珠

击败各个章节头目后获得

记忆之书

击败部分敌人(如“灵书”)后掉落

超过数量限制而被舍弃的卡牌将成为记忆碎片

蜕变宝珠

地块转化后获取

逝亡宝珠

击败【亡灵】类敌人后获取

击败【吸血鬼】类敌人后获取

星宇宝珠

击败【宇宙】类敌人后获取

击败【术士】类敌人后获取

工艺宝珠

击败【人类】类敌人后获取

击败【物品】类敌人后获取

进化宝珠

击败【植物】类敌人后获取

击败【存活】类敌人后获取

统一宝珠

击败【液体】类敌人后获取

击败【群聚】类敌人后获取

循环英雄修改器技巧

1、前期循环最好5轮左右就可以退出了。

2、与4个或以上的敌人战斗能出扩容宝珠。

3、尽快开出盗贼,因为盗贼容易刷金属碎片。

4、死亡资源保留30%、半路退出资源保留60%、营火退出资源保留100%。

5、每10个山脉和岩石会随机刷1个哥布林营地,每2个村庄刷1个盗贼营地,两个战场交互的地方会生成血魔路径。

6、将村庄和吸血鬼别墅挨着放会让村庄被洗劫每轮固定刷4个食尸鬼,三轮后村庄变成吸血鬼领地每次+155血。

7、在宝库周围放草地会变成茂密草原,宝库周围摆满后会获得大量资源变成空洞宝库刷新石像鬼。

8、将山脉或者岩石摆成3x3的形状会变成山峰,可以刷蜕变宝珠。

9、一个九宫格的山脉岩石会变成山峰。

10、宝库被围起来会解开宝库。

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