机甲战魔修改器风灵月影是一款神奇的软件,专为同名游戏机甲战魔而设计。它能够翻转游戏世界,让你在战斗中游刃有余。对于追求完胜的玩家们来说,这是一个必备利器。通过使用机甲战魔修改器,你将发现游戏难度犹如小猫般乖巧,轻松可及!无论是面对强大的敌人还是困难的关卡,你都可以毫不费力地获得令人惊叹的战斗体验。
数字1–无限VP
Num 2–最大护甲耐久性
数字3–无限耐力
数字4–无限FEMTO
Num 5–无限弹药
数字6–不重新加载
Num 7–无限肩武器弹药
数字8–冻结任务计时器
Num 9–冻结任务返回计时器
数字0-超级伤害/一击必杀
编号–伤害乘数
Ctrl+Num 1–编辑货币
Ctrl+Num 2–设置游戏速度
1.解压文件
2.启动游戏
3.启动修改器
当你受到伤害时,“最大护甲耐久性”生效,被伤害的护甲部分将恢复其最大耐久性。
“超级伤害/一击必杀”:注意这个选项也适用于队友/NPC。
游戏画面经过精心打磨设计,契合游戏主题,突出科技感十足的游戏画面与UI设计。
多种游戏模式,单人剧情与多人竞技任选,每种都有不同的玩法乐趣。
机战游戏特点,玩家需要收集各种不同的零件与素材对机甲进行强化。
由于大部分BOSS都是弟弟,除了赛克洛斯不细讲
打BOSS两神器:手炮BZ和致命驰骋
基本机制:人越少BOSS血越少,雇佣的AI应该也会有影响。
1:机械堡垒系列
无印机械堡垒无炮无导弹,α有炮,β有导弹,甘佛特和β一样,血量依次升高。攻击方式有蹦,防护罩,激光炮三连发,导弹。弱点在身子底下有数个,打爆之后BOSS不能用防护罩,四条腿各一个,弱点外面有装甲,打爆四个BOSS不能跳,激光炮两侧各三个,在激光炮三连发之后会露出一小段时间,打爆之后BOSS的炮会脱落,可以使用掉下来的激光炮打BOSS,不过因为机械堡垒血量太少,一般用不到激光炮。没有什么难度,防护罩不能硬撞,BOSS有动作防护罩就失效了,虽然还能看到,而且要防止被防护罩弹出地图暴毙。单刷即可。
装备:无印掉落阿喀琉斯/阿基里斯,盾牌,不多说。α掉消逝的传说,β掉消逝的传说II,这两把是充能时间固定的光炮,II伤害高一点,打BOSS可以用,β还掉伊卡洛斯,挺帅的,但性能并不突出,而且还很挡视线,比较鸡肋,甘佛特掉齐格弗里德部分,后面一起说。
2:梦魇系列
梦魇飞机,只有无印,α和欧米伽,血量依次上升,攻击方式都一样,撞和扩散光炮,弱点是四个机翼边缘的加速器,每个上面有两个弱点,二阶段才会露出。比机械堡垒难打一些,因为跑的快了,而且正面近战会被撞开,扩散光炮也能蹭到人,但难度仍然不高,但是有一个图是海上,不小心可能会被BOSS撞下去,不能拉起来。
装备:无印掉下旋风暴,副武器,使用可以快速下降,非常快,有一定使用价值,但我并没有见过有人用。α掉两个装备,肩部武器致命驰骋,贴脸输出极高,打BOSS神器,还有副武器赫尔墨斯,同样是神器,拯救解放者身子,大幅提高机动性。欧米伽掉齐格弗里德部分,同样放到后面说。总的来说是一个非常值得打的BOSS,尤其是α。
3:伏特系列
伏特系列四个都全,无印αβ和巴鲁特,攻击方式都一样,机枪激光炮电枪和导弹,血量依次升高。伏特是相对难打的BOSS,因为伏特的伤害比赛克洛亚之外的BOSS高,全程霸体,不吃任何控制,不会被电控住,而且本体全程不吃近战,直接撞开。有两个阶段,一阶段紧缩,弱点只有身体后半部分的两个圆壳,也就是稳定器,打爆稳定器天线会掉下去,可以捡起来扔出去打伤害。一般打爆一个稳定器打第二个时BOSS就会进入二段,伸展开来,中间会有两个球状弱点,沿着绳子来回运动,只打爆这两个弱点打不死BOSS,还需要打爆BOSD节上的弱点,两两一组,一般需要打爆两组。从这里就可以看出这个BOSS血量比其他小BOSS高的多,别的BOSS打爆一种弱点往往就没血了,而且BOSS会一直攻击,激光炮还是锁定的不太好躲,难度基本仅次于赛克洛亚。
装备:无印αβ分别掉暴乱之光123,电枪感电值不如暴风雨,比独眼巨人高,235,123只有伤害射程变化,没有什么意义,毕竟电枪根本就不是打伤害用的,暴乱之光1足够用了,23没什么用。阿尔法还掉盾牌神盾,盾牌嘛,没什么好说的。巴鲁特同样掉齐格弗里德部分,后面一起说。
4:叛乱系列
叛乱只有无印αβ,攻击方式都一样,有一个开叛乱,大家应该都体验过了,血量依次升高。有三个弱点,分别位于胸口和膝盖,外面都有装甲,膝盖处弱点血量低,胸口处弱点外面有一层防护罩,防护罩可以打爆,但这个弱点不能打爆,因为这个弱点血量和BOSS本体一致。叛乱血量较高,攻击伤害也还可以,但是攻击频率太低,本身也不防近战,相当简单。
装备:解放者套,无印掉双手,αβ各掉两件,后面一起说。αβ各掉一把剑,叛变的克洛诺斯12,是有激光伤害但不耗femto的大剑,范围大,但冲刺距离不长,硬直也久,2比1激光伤害高一点,总的来说虽然没有原始之怒好用,但可以玩玩。因为没有欧米伽,不掉齐格弗里德。
5:无畏系列
挖掘机,无印αβ欧米伽都有,攻击方式都一样,一开始会冒个头放导弹,然后全程不再只冒头,攻击主要靠撞,撞击时防近战,二阶段还会自带酸,被撞到可能会酸腐蚀,此外还会从头射光束炮。弱点背部有一对,脖子(?,头部附近)有两对,不太好打到,嘴也是弱点,打爆钻头会少四个(死亡动画还发光那四个),嘴打爆无法钻地。也是一个简单的BOSS,只要不在这货撞人时和这东西拼近战就没有危险。
装备:无印掉侵入武力,蓄力光束炮,打BOSS有点用,掉步枪失落之心,挺好用的步枪,射程偏远,还有入侵武力2,蓄力时间更久,伤害高一些,β掉入侵武力3,蓄力时间短了 伤害低了,femto消耗也高了,总之入侵武力123也就打BOSS有点用。欧米伽掉齐格弗里德,后面说。
6:空行者
自由任务打完之后的隐藏BOSS,移动速度最高的BOSS,但血很少,没有弱点,攻击方式有撞击,导弹,还会分身,分身之后还会分身,因此最好在第一次面对面时解决,最好带火箭炮,几发就能解决,如果不能解决还是挺麻烦的。
装备:机枪均流,近距离伤害还不错,不过枪声和射速不匹配,很诡异。
7:日蚀
联机隐藏BOSS,需要把上面几个联机BOSS打好几个才会开。本身是个球,没有弱点,攻击方式有火箭炮(不知道哪来的),电,激光炮和重力波,会分身,周期性生成防护罩,瞄准本体会显示target,打死本体即可,血量不高,也没什么伤害,相对简单。
装备:重力枪黑月,放出一个黑洞,对碰到的敌人造成持续伤害,打固定靶极其好用,因此推荐和电枪一起用,而且弹药充足,因为只有前一发黑洞消失才能打下一发或装填,所以射速极慢,而且子弹掉落一次就是十多发,根本用不完。但是黑洞发射方向并不是正对着准星的,有些歪,从低处打高处会卡在地上,发射后往前跑黑洞也会被自己挡住,而且双持同事发射两个黑洞直接相撞消失没有任何伤害,需要错开发射,总之打固定靶还得是有点用的。
8:抢夺者
火车,自由任务里有,联机任务也有,自由任务会给赫尔墨斯,没有二段,弱点几乎不冒出来,而且虽然给数据但是不掉设计图。联机里的把后面几节打下来就会进入二段(当时我惊呆了),脱离铁轨,弱点都会经常露出来,攻击方式是撞人和机枪,伤害低血也少,比较好打,而且这关会有史特莱,打死会有尸体可以捡尸,但没有啥好东西,今日一分钟倒计时就没法对这几个史特莱造成伤害。
装备:暴乱之光零式,这个不是电枪而是导弹,特点是会一次把所有锁定上的导弹全发出去,干脆利落,但伤害很低,还算有点用。只有联机才掉设计图哦。
9:支配者系列
剧情BOSS,有无印和α,攻击方式一样,转圈撞人,激光束,浮游炮,重力波,浮游炮放出时可以打爆,在身上时很硬,无印版血量比α高,而且高的多,可以匹敌四个人时的α版,但难度都不高,除了转圈时都不防近战,可以直接上去砍。
装备:激光浮游炮低鸣指令,血比其他浮游炮高一点,不过浮游炮本身伤害不高,也很容易被BOSS打爆,配合分身使用还有点用。