骑马与砍杀2修改器风灵月影这个炫酷的游戏助手能让你尽情畅玩各种精彩玩法!嘿,小伙伴们,现在不用再努力来体验游戏的各种乐趣了,我们的修改器风灵月影可以帮你轻松搞定!不管你想改变哪些数值或者扭转游戏进度,这款修改器都能应对目前所有版本的游戏。
修改器功能
战斗功能
Alt+数字键 1 - 无限生命
Alt+数字键 2 - 马无限生命
Alt+数字键 3 - 无限盾牌耐久度
Alt+数字键 4 - 队伍无限生命
Alt+数字键 5 - 一击必杀
Alt+数字键 6 - 无敌/无视近战伤害
地图功能
Ctrl+数字键 1 - 编辑金钱
Ctrl+数字键 2 - 编辑影响力
Ctrl+数字键 3 - 无限食物
Ctrl+数字键 4 - 最高士气
Ctrl+数字键 5 - 交易物品不减
Ctrl+数字键 6 - 最高负重上限
Ctrl+数字键 7 - 设置游戏速度
Ctrl+数字键 8 - 地图移动速度
Ctrl+数字键 9 - AI移动缓慢
Ctrl+数字键 0 - 谈判必定成功
Ctrl+数字键 . - 锁定时间
Ctrl+F1 - 无限技能经验
Ctrl+F2 - 技能经验倍率
Alt+F1 - 编辑属性点数
Alt+F2 - 编辑专注点数
Ctrl+F5 - 无限名声
Ctrl+F6 - 名声倍率
Ctrl+F7 - 无限锻造体力
Ctrl+F8 - 无限锻造材料
Ctrl+F9 - 解锁全部锻造部件
Ctrl+F10 - 无限士兵经验
Ctrl+F11 - 士兵经验倍率
Alt+F5 - 最高角色关系/友好度
Alt+F6 - 说服/谈话必定成功
Alt+F7 - 瞬间建造攻城设施
Alt+F8 - 一天完成城镇建设项目
Alt+F9 - 可立刻招募俘虏
“编辑属性点数”和“编辑专注点数”激活后,打开两次角色菜单才会看到效果。
“无限技能经验”在获得技能经验时生效。
“无限盾牌耐久度”在格挡敌人攻击时生效。
“队伍无限生命”适用于整个队伍包括玩家,但不包括马。
“无限名声”在获得名声时生效;“名声倍率”:显示获得的名声不会受影响,实际增加的名声是原来的n倍。
“无限锻造材料”只对你已经拥有的材料生效,对未拥有的材料不生效。
“解锁全部锻造部件”在进入铁匠铺之前激活,这个功能临时解锁全部锻造部件,取消后会恢复原状。
“无限士兵经验”在士兵获得经验时生效。
“无敌/无视近战伤害”注意这个功能只免疫近战伤害,但依旧会受到远程伤害。
10 “一天完成城镇建设项目”注意一天只能完成一个建筑。
游戏历程完全由玩家自行决定,你实力足够强大,自立为王不在话下!
你与npc都拥有着一些团队技能,如"医疗","手术"可以对整个队伍产生影响
还可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵,增加自己的战斗力
自由度非常高,只要你想要的游戏都有。
游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的mod
每个阵容都被分成了各个部族,每个部族都会拥有自己的领土和竞争对手
领主的性格也会更加多变。加入一些小阵营,比如不法分子和雇佣兵也会拥有自己的背景。
在卡拉迪亚帝国的设计上,会用一种稍微不同的方法。一些历史事件的发生会让玩家对大帝国衰落有更深刻的体验,玩家将会卷入到一些历史事件中。
帝国的困境,对于精英势力统治的失败,导致帝国势力天平被打破,一场内战即将打响。
大贵族们基于他们的政治观点,竞争对手或者简单的投机主义来选择阵营。
人物选择
本作一共有6个文明,每种文明的都有其独特的加成,界面上都可以看到,这里就不一一说明,无论哪种文明,出生点都是位于大地图中部城镇“波罗斯”边的训练场。值得注意的是,不同文明的城镇所在大陆的位置及地形、城镇中的物产、酒馆游戏(这个前期很重要,后面会详细描述)、招募兵种等各有不同,也会对自立所需城镇(自立时会详细描述)、攻城后选项(战争篇会详细描述)会有影响。这里我个人是偏爱帝国文明,以帝国文明展开后续。
文明篇:
1.帝国文明:帝国文明分为南帝国、北帝国以及西帝国,顾名思义,以其所在位置命名了帝国,所有帝国的地形均主要为平地和森林的混合地形。西帝国在大陆中西部,在冬季和春季,其北部领地会有雪;北帝国在大陆中北部,在冬季春季,其大部分领地会有雪;南帝国在大陆中南部,只有少部分领地在冬季春季有雪。既然是同一文明,其酒馆游戏和招募兵种都是一样,常规兵种有步兵、弓骑兵、枪骑兵、弩兵和弓兵,特殊兵种为枪骑兵;
2.瓦兰迪亚文明:位于卡拉迪亚西端,地形是平地和森林的混合地形;在秋季和冬季,其领地北部会有雪;所属城镇和村庄招募的常规兵种有步兵、枪骑兵和弩兵,特殊兵种为枪骑兵;
3.斯特吉亚文明:位于卡拉迪亚西端,地形是平地和森林的混合地形,森林为主;在冬季春季,其领地大部分会有雪;所属城镇和村庄招募的常规兵种有步兵、骑兵和弓兵,特殊兵种为枪骑兵;
4.巴旦尼亚:位于卡拉迪亚中部,地形主要以森林为主,在秋季和冬季,其领地大部分会有雪;所属城镇和村庄招募的常规兵种有步兵、骑兵和弓兵,特殊兵种为弓兵;
5.阿塞莱:位于卡拉迪亚南部,地形是沙漠,全年无雪;所属城镇和村庄招募的常规兵种有步兵、弓骑兵和弓兵,特殊兵种为枪骑兵;
6.库赛特:位于卡拉迪亚西部,地形主要为草原,有一半的领地在冬季春季会有雪;所属城镇和村庄招募的常规兵种有步兵、弓兵、弓骑兵和枪骑兵,特殊兵种为弓骑兵;
普通兵种分为5级,可在对应文化的城镇和村庄招募,到不同等级有兵种升级方向(兵种)的不同(这里不多赘述,可在队伍界面右键单击兵种查看兵种升级界面);特殊兵种最高等级为6级,且初始等级为2级,一般只有从村庄才能招募到;兵种的作战行为后续战争篇会细讲。
为什么要提到地形和季节,是因为地形和雪地会影响到我们的移动速度,这里再后续的移速篇会说明。
等挑选好你的文明,然后就可以捏脸了,捏脸略,各位大侠请各显神通。捏完脸后,进入技能选择界面,这里在界面右边会有多种选择,分别对应不同的属性、技能点和技能等级的加成(都可以看得到),而且不满意可以回退重新选择,所以这里不多赘述组合的效果。
但,要想玩出智社流的最佳效果,在最后的组合结果上,请确保属性点需加到智、社上,也可加耐力(不超过4点,3点最好),其他属性不要加;技能点需尽可能加到智力、社交和耐力中任何一项技能中(耐力中一般骑术不超过4点,跑动不超过2点,统御、管理和工程前期可不加,医术前期有1-2点就行,主加交易和魅力,狡属性中的一个都不加;技能等级方面则无所谓,因前期升级容易,所以加到哪个技能上都差不多。
属性技能篇:
这里要解释一下属性、技能点以及技能等级三个概念,人物一共是6种属性(活控耐狡社智),每种属性中有3种技能,每个技能最多能投入5点技能点,属性点和技能点的多少决定了这项技能等级的升级难易程度以及最高可升的技能等级数,技能等级每25点可选择一个强化项目(一般为二选一),人物初始是1级,人物每升一级,会奖励一个技能点,每4级会得到1个属性点,人物升级的经验来自于每个技能等级升级的经验总和,而如前所述,技能等级是根据属性点和技能点有上限,所以并不是能够无限升级,到主线游戏结束主角一般最多也就40多级,意味着整个游戏中通过人物升级获得的属性点只有9-10个和40+的技能点可以自主分配。因此,每一个属性点和技能点都很重要!至于如何提升技能等级,后续的技能等级篇会详细说明。
最后说一下人物的技能和属性加点方案,首先,属性点先把社加到10点,剩余属性点加到智力,其他不加;技能点方面,医术必须有1点,保证能够尽快出25点的“防患医术”(神级),然后魅力先加到3点,然后和交易互点,直到魅力和交易点满,然后将医术和跑动互点,直至医术3点,跑动2点,之后点满锻造,然后骑术可以先点到3点,这时候弓、弩可以先各点1点,再然后骑术点满、再管理点满,再点满医术,然后点满统御,最后点满工程,这时候基本32级及以上了,后续的技能点建议点弓、弩以及双手,具体怎么点看个人爱好。