八年抗战2属性修改器免费版这个神奇的工具能让你调整多达20项属性!想象一下,仅仅通过简单的勾选就能预先决定你想修改的属性,然后在游戏启动后,只需按下相应按键,瞬间就能享受到你修改后的属性效果!快来试试吧!
1、物资。
2、步枪。
3、大刀。
4、马匹。
5、名望
6、火箭筒。
7、装甲车。
8、指挥车。
9、冲锋枪。
10、补给车。
11、自走跑。
12、高射炮。
13、迫击炮。
14、野战炮。
15、工兵装备。
16、修改名望。
17、游击装备。
18、轻型战车。
19、中型战车。
20、重型战车。
许昌、武汉、合肥、上海、广州为日军兵力主要聚集地,消灭这5城的兵力,就大局已定。但这5城都是经济发达地区,电脑补兵快,过的回合数越多电脑兵力越强。特别是上海和广州。但又由于各种原因这两城往往最后打……
1.武汉:
武汉有3W~5W的兵力,可以考虑开局就消灭掉。因其下面的长沙(就是开局地图中央)就有50个旅的人,旁边的城兵也多,运过来,换下装,照上面说的,第二回合就能凑齐2战车+2大炮+4步兵共8W+的兵力,拿下武汉完全不是问题,不过你打的时候可能旁边的电脑正在运兵过来,侦查到是3W兵力,打的时候变成5W兵力,这将是一场硬仗。
建议手动操控,争取全部吃掉不让其撤退,因为武汉后面的城还有不少兵力,撤回去不利于下回合转战;实在不行就带上个指挥车,远远的轰炸……不过这样打就太没意思了……指挥车就是个BUG……
2.许昌:
说是许昌,其实是许昌洛阳那一带大概有4W兵力日军。不过由于与其对峙的潼关等地方我军原本就有3W多兵力,电脑一般不会出兵来打。
建议打完武汉就打许昌、洛阳这一代,因为消灭了这两个地方总共8W左右的兵力后,整个中原地带日军再无哪个城有1W以上的兵力,你接下来可以绕开合肥、上海这两个有日军重兵的城,直接北上一直到北平了!
3.合肥:
合肥有4W~5W兵力,是个难啃的骨头。而且打的时候还得注意别让合肥的兵往南京、上海方向撤退,否则和上海的5W日军一汇合,这乐子就大了。
建议打完许昌就把打许昌的兵调过来包围合肥,这个时候上海也应该有5W兵了,会出兵打杭州,杭州让给电脑否则5W~8W兵力全挤在上海真心没法打。同时可以乘机占领上海旁边的南京。这样就三面包围合肥,电脑退无可退,可一鼓作气全歼之。
同时让步兵北上占领天津、北平这些地方,你就不会太缺钱了。
4.上海
上海真心难打……我每次打的时候都先把杭州送给电脑(不送也得送,上海打过来不是撤退就是死),这样上海分出去到杭州的3W+兵力,上海还剩5W+兵力,还大部分都是装甲部队……
其实按照我上面所说的,到这一步,只要封住南京,然后把天津这些地方打下来,钱哗哗哗的来;如果一直送俄国钱,到这时候也能向俄国要T-26战车的科技了,然后就是是暴T-26,暴4个军推上海,暴8个军满编,多点3星以上的老兵部队,配上好将领,能推长崎东京了……然后这游戏就到此为止了……
当然,这样又慢又没趣,所以我凑齐了8W兵力老部队,强推了上海……
打爆上海的下个回合上海提供了近20000的预备兵!貌似这是复员的伤病吧……反正每打一次硬仗下回合预备兵就特别多。
建议:如果兵力不够就在南京囤重兵(比如囤8个步兵,有6W的兵力这样电脑就不会出兵打你,但真打起来6W兵力的步兵简直弱爆了……当然,更明智的做法是不要打南京,让电脑一堆兵待在上海发霉),让电脑从杭州往下打,反正打不远,再说那一带送给电脑也没啥损失。而你乘机北上占空城,经济(主要是资源,钱和弹药都十分充足)上去了啥都好说。
5.广州
你别看广州开局只有6000兵力,但广州背靠香港,那个兵力是蹭蹭蹭地往上涨,还好涨到3W多4W就不怎么涨了,否则真不好打。广州背后就一个香港有点价值,战略意义不大,而要打下来代价也不小。
建议后期闲的蛋疼再打。一则打了意义也不大;二则广州地理位置偏,打完了堆广州的部队跑去支援上海也不现实,太远了,闲着也是闲着,还不如就让部队在广州附近对峙着。
1.步兵+骑兵:步兵具有良好的防御力,而骑兵则有较高的攻击力和速度,两者结合可以达到攻守兼备的效果。
2.弓兵+投石车:弓兵可以远程攻击,而投石车则可以攻击城墙和敌方建筑,两者可以形成强大的远程攻击力量。
3.盾兵+骑兵:盾兵具有非常高的防御能力,而骑兵则有强大的攻击力和速度,两者相辅相成可以形成强大的进攻力量。
各位玩家大家好,今天小编带来的是台湾尼奥科技公司十年之后的八年抗战游戏的正统续作八年抗战2,八年抗战2比起1代来说确实进步不少,但对于十年来说,这些进步可能还是远远不够的,不过希望大家还是支持国产游戏,只有我们的支持,国产游戏也许才会真正的茁壮成长!
该作算是糅合了钢铁雄心+突袭的多类回合制游戏模式。但是其相对还是比较简单的
首先是难度的选择,这里还是建议各位玩家选择普通难度
游戏的主界面正如游戏介绍所说。上区为资源部分,左区则是你的势力信息部分。右上则是小地图
策略界面为小地图的缩放模式,而战斗界面则是切换到仿3D的战略模式。当然,玩家也可选择自动进行战斗
我们先来说明一下各个分选单系统。首先是制造。制造分为两部分。
第一部分则是武器装备的制造,没有获得制造技术许可的只能通过后面特殊事件或者技术支援,才能解锁生产
而第二部分则是弹药的制造。制造的时间很大程度取决于此时你的生产能力
第二部分则是军购。这是比较重要的一个环节。因为前期国军的势力是很微弱的,尤其是装备方面。所以玩家可通过大量购买军备来快速完成部队的现代化装备
外交部分则是各个国家的简单关系图。玩家可以通过贡献金钱等手段提升与该国家的外交关系并且获得相应的援助。不同外交指数之下,玩家可获得援助类型也是不同的。譬如较高外交指数下才能获得技术援助,即新装备的制造许可
在进行外交之时,玩家需要注意。首先对该国家示好,其敌对国家好感度会自动下降。每个回合各个国家的好感度也会自动下降一部分。其次,交涉失败也会降低该国家的好感度
最后则是我方的部队概况。这里没有什么多余的信息部分,玩家自行选择即可
1.合理利用地形。地形对于战争的胜负非常重要,我们需要根据地形选择合适的战斗方式,利用地形的优势来增强自己的战斗力。
2.合理分配部队。在战争中,我们需要根据敌方地形和部队的情况,合理地分配自己的部队,进攻弱点,避免自己的战斗力分散和浪费。
3.合理利用技能。每个部队都有自己的技能,在战争中,我们需要根据敌方的情况,合理地利用技能来增强自己的攻击力和防御力。