影子武士3修改器风灵月影是一款非常有趣的游戏修改器,它不仅功能多样强大,还能给你带来极致的游戏体验。你可以随心所欲地自定义属性内容,真正实现玩家的自主掌控。快来试试吧,你将畅享无限乐趣,轻松通关,不再为游戏中的困扰而烦恼。
F1 无限生命-魔法
F2 无限弹药
F3 一击必杀
F4 无限金钱
F5 无限SP+大量经验
F6 无限跳跃
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1.下载影子武士3修改器风灵月影
2.启动影子武士3游戏
3.启动影子武士3修改器风灵月影
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3.影子武士游戏运行后点击启动按钮
4.启用成功后功能生效
5.可使用热键控制功能开关
在枪战中,使用武士刀
每一场战斗都是火力压制与精准斩首的交响曲。面对邪恶的敌人,只有一方能够活着。
脚下如有神
空中冲刺、壁虎墙、二段跳、新鲜出炉的飞虎爪等多种灵巧动作技能自由切换,让你的每一场战斗都更加强大,酣畅淋漓。
处刑后会发生什么?毁灭!
释放华丽的终结技捕捉被击败的将领的重要部位,然后用它的成名绝技对付它的同伴,释放愤怒和无限法力!
新手引导
在跑酷方面本作没有任何的难度,关卡引导性不错。如果卡关了,一定要细心观察附近的地形是不是自己跳错地方了。战斗方面低难度下游戏可以轻松通关,高难度则需要一些游戏理解。本攻略会介绍通关注意事项以及一些通关心得。
四十小时加全成就
忌无脑用刀
第一把武器,也是唯一一把基础近战武器——龙尾。左键轻砍,1觉蓄力,二觉属性伤害,三觉附带debuff。武士刀砍人是会很爽,但是在高难度甚至低难度下,你都会发现敌人近战的伤害相当之高,所以无脑去砍是本作的大忌。如果你是比较喜爱近战的玩家,我推荐把刀加到三觉,冰霜和电击都会让敌人陷入很长时间的僵直,之后就可以爆砍。顺便一提,本作仅有的两个boss用刀都很难解决,尤其是最终boss,基本不可能用到手上这把刀,考虑到资源分配问题,优先给刀加点还是要看个人取舍。
枪械没什么好说的,其实每一把都蛮好用的,完全看个人手感和喜好,日常的遭遇战可以随意使用自己喜欢的枪械,boss战第一个古巨鸡我推荐使用赤色公牛(榴弹枪),伤害见效很快,最后一个boss推荐用射速快的快速跟班(双枪),能迅速击破眼睛。加点方面也是看个人取舍,每把枪强化到三觉都是质变。
活用处决系统
处决在本作扮演相当重要的角色,不管敌人还有多少血量,只要处决值足够就是一击必杀,处决之后一定会获得武器和增益,并且会直接将血量补满。处决什么敌人获得什么增益还是比较重要,给大家推荐几个比较好用的技能:
1.最有性价比的处决,只需要消耗一格处决值处决小怪(就叫这个),将血量补满的同时获得100额外生命和5秒的伤害免疫,在关键时候不仅能救命,还能防止处决后猝死。
2.消耗两点处决值处决服部后获得服部之刃,服部之刃相当帅,而且轻攻击就可以直接拉进与敌人的距离,伤害也比较可观。
3.消耗两点处决值处决追命精骷髅获得追命魔眼,自动追踪你视野中的敌人,并最后会爆炸,全自动模式,伤害可观。
其他处决
大脑冻结也只需要一点处决值,在生命垂危的时候也能救命,使用后会让一个范围的敌人进入冰冻,效果可以,但是冰属性可以有环境炸弹,也可以用刀的重攻击,相比脑补药性价比有点低。
伸冤大锤和金刚钻是我比较不喜欢的两种处决武器,太笨重了,尤其是金刚钻,有时候都不知道自己在干什么,但是金刚钻是处决双子得的,双子绝对是本作最恶心的小怪,钻来钻去,轨道还有伤害,所以有时候不可避免的会处决掉它,实在不想用武器的话可以扔掉。
镭射手雷和饥饿之心都是有范围的投掷物,看个人喜好是否使用,掌握不好时间和扔到哪里慎用。
双倍火力这把武器真的很爽,但是要消耗三格处决值,有利有弊。处决武器也是武器,也是有个人喜好和顺手的,大家还是选取自己最喜欢的武器进行通关。
人物升级系统
第一项增益是气功增益,气功可以把怪推开,并且会让一些怪漏出弱点。一觉命中更多敌人,二觉回复时间加块,气功在我这里不如属性伤害就是因为回复时间太长了。三觉可以推开大型敌人,搭配一觉使用,可以将敌人推下地形。气功的优先度不高,不如属性debuff一样平滑。我个人气功是放在最后点的。
第二项个人增益是生命增益,生命增益的每一项都可以说是有用,一觉濒死震开敌人,有调整或者处决的时间,二觉增加生命值,25点生命基本是多抗一下,三觉不断回复生命,由于遭遇战地形的问题,想避战回血还是挺简单的,生命增益比较推荐点。
第三项武器增益,我个人觉得优先度最大的增益,一觉武士刀杀敌爆弹药,这个在前期弹药短缺而且敌人不是特别强的时候特别好用,子弹不会太快用完。二觉枪械杀敌生成生命,这个含金量太足了,后期难的遭遇战地形生成生命值少,全靠它和处决吊命,非常好用。三觉环境危害击杀敌人掉落更多处决值,处决值的重要性无需多言,推荐加。
第四项是炸药增益,炸药在本作存在感没那么太高,很多人不愿意总去用炸药而失去游戏的爽快感,但是在高难度下炸药还是很好用的。炸药不用等敌人走到炸药旁边再点燃,可以用钩锁将各种炸药扔到敌人身上。一觉属性伤害持续时间增长,但是仅限于炸药桶,不能与刀和枪的元素伤害进行有效联动。二觉被元素桶击中的敌人死后会爆炸,这个还是比较好用,适用后期每一场遭遇战。三觉炸药桶范围大大增加,搭配二觉使用。炸药增益的三个强化互补性非常强,点满三个之后伤害控制都很可观,但是不适合前期敌人少,炸药少的环境。由于游戏流程过短,等到炸药能充分发挥的时候基本就要通关了。所以点不点满炸药看个人取舍。
挑战系统
完成挑战可以获得升级的点数,每一个挑战的完成难度都不算太高,并且都会比标注完成进度,尽量在通关的途中完成全部的挑战去获得更多的白珠和紫珠以获得更多的强化。
全成就简要指南
游戏流程相当之短,并且通关后基本会获得百分之90的成就。游戏的成就也不受难度影响,收集也只有升级必须用的物品。
首先你要注意的是在流程中处决所有的敌人以获得全部的残暴武器。其次如果为了成就的话优先点满刀的三觉,活用刀的元素攻击解锁所有的元素成就。然后注意在流程中多打爆爆炸物,有陷阱的地方一定要用陷阱击杀更多的敌人。最后要注意的就是完成所有成就并不要拉落下流程中可拾取的各种升级珠子。