荣耀战魂多功能修改器这款尽显年轻潮流的神器,特意为《荣耀战魂》游戏狂热玩家度身打造。简约而强大,这款修改工具内含着19项超能力,能够让你在游戏中呼风唤雨、独霸天下。就等你来下载体验啦!不妨踏上荣耀征程,享受无与伦比的沉浸式乐趣吧!快来试试吧!
F1+1开启属性修改
F1+2生命回复
F1+3耐力回复
F1+4星能回复
F1+5攻击力设为100
F1+6攻击力+100
F1+7攻击力最大
F1+8星能获取倍率设为100%
F1+9星能获取倍率+100%
F1+0星能获取倍率设为最大
F2+1开启经验/点数/金币修改
F2+2经验值+5000
F2+3素质点+10
F2+4素质点最大
F2+5天赋点+10
F2+6天赋点最大
F2+7金币(蓝)+5000
F2+8金币(蓝)最大
F2+9一击必杀
1、下载并解压,优先启动游戏,接着再开修改器。
2、进入修改器后,现熟悉一下修改器的帮助说明。
3、开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启…修改]。
4、使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。
5、键位功能里数字键一般为字母键上方。
《荣耀战魂》中有,维京、武士以及骑士三大职业每个种族又有各自的职业,每个职业又有不同能力和武器,其中的兵器用法招式参考了现实中各国的古武术,截止游戏发售一共有12位英雄发布。
骑士阵营的英雄拥有让人眼花缭乱的腾转挪移能力,以及快速拉开距离的招式。手半剑多在中距离上以剑进攻,以匕首防御,架锁武器,保护身体。在近距离上,则以剑架格兵器,以匕首攻击。这种用法可能配合英雄本身的快速移动能力,闪退闪攻,以灵活游斗式的打法为主。
武士阵营多使用日本战国时代的常见武器。英雄特点是出手迅速。移动和闪避也较为灵活。特殊条件下可触发拔刀斩等占据先攻的突袭招式。但也有使用野太刀的剑圣,野太刀尺寸巨大,在军队兵器史上经常被提及,主要活跃于镰仓末期至室町中期这个年代,但在武术史上精于此武器技巧的人则寥若星辰。在使用方式上,以刚劲强力的挥砍为主,以发挥武器长度和尺寸的优势。游戏中的特点是攻击范围巨大,难以闪避。以一敌多的群战应该也比较优秀(守望者的左右方向进攻是斜劈,而剑圣是一个很大扇形范围的横劈)其他方面比较平均。
维京人阵营多使用威力巨大的武器,双手斧的斧刃一头势大力沉,让对手难以招架,也可勾,拉对手的兵器。同时另一头的木柄可快速突袭近身的对手,拉开距离,也可用于格挡。两头交替进攻是双手斧的基本打法。
游戏中的特点是攻速较慢,但威力大,破防能力强。破防以后有用斧柄架住对手,或用身体冲撞等强大控制技能,在地形复杂的地方可以轻易将敌人打下高台,或者打到机关上。
第一步: 养成良好的攻防习惯
完成2个操作指南后,你要有一个概念,防御模式是什么?
虽然游戏有你锁定的敌人的姿态提示。但是你要根据于这个提示来防御,那就呵呵了。
记住防御模式的原理是,以你角色为中心,防御来至于你角色,左侧或右侧或前方的攻击。
虽然看起来和根据提示来防御差不多,但是起步决定差距,坏的习惯养成了那对我来说就太好不过了
所以作为一个萌新你该做的是去玩PVE剧情模式。必须要拟真难度(这AI挺弱智的)。
通关大概耗时6个小时。在这6个小时里,你能学会9个角色的操作技巧和基本的攻防技巧和基本的心机。外加12个头饰和5000铁币。最重要的是通过这流程你能给你的攻防习惯打下好的基础。
PS:攻防技巧指的是角色招式,防御和招架
基本心机指的是 如何控制距离,如何使用破防,如何使用闪避。
第二步:去欺负其他的萌新,学会正常的心机和套路
以现在的时间来说当你完成第一步,其实已经能虐杀萌新了,但是我们的目的是成长。而1V1就是你必然的选择。更好的是,目前来说1V1萌新很多,很适合你的成长。
首先选择几个你最喜欢的职业,然后这一阶段我们要欺负3个小时的萌新才能完成目的。如果遇到做任务的触手那输了后赶快逃。记住你的目标是萌新。
完成第一步的你其实已经打下了不错的基础了。可是你所击杀的敌人都是弱智,和真人是2个概念。
这3个小时我们的目的是成长而不是虐杀。所以遇到比你弱的可以防水以达到练习目的。
这里以对手是萌新为标准。
练习项目: 1,对方所有的轻攻击你都能挡下,对方所有的重攻击你都能招架,如果你使用的是刺客或女武神或野武士,那么混招攻击,你全部能用闪躲回避掉。(混招攻击,起手没命中的话剩下的都能闪躲掉)
2,破防和闪避。 这2个系统核心是距离。。。其次角色因为角色组模的区别,动作双方距离变化很大。这里你惯用角色的破防使用距离,和闪避的距离一定要熟练掌握。目前的游戏系统是防御打后手有优势,破防和闪避不学会就只能当乌龟了。
多多尝试在不同的攻击,招架或闪避后使用破防接触对方的防御。能完美防御轻攻击和招架重攻击后,尽量使用闪避来控制距离。
一定要记住这游戏的胜负最大的决定因素就是双方对距离的控制。
3, 套路, 这部分很复杂说不清楚只能自己体验,,比如说,在双方贴身后,你是直接破防还是,轻攻击试探亦或闪避来控制站位? 比如你自己在使用重攻击,而对方没招架后,你是选者连锁攻击迷惑对方还是直接破防接重斩或者使用闪避调整走位?
这些根据你对手的习惯不同都需要修改。
但是有一个核心技巧!当你被对方防御或者招架后,你手指一定要提前放在 破防键位 和 闪避键位 上。大部分人看见后再操作都是来不及的,所以练好这个指法能直接让你强一倍。
PS:其实还有很多的对角色技巧这个要自己去体验的,比如说,野武士的重攻击接脚踢,重攻击没命中的话,骑士的侧轻和大蛇的上轻都可以直接破招。 哪怕是重攻击命中,或轻攻击命中接的脚踢,只要不是贴脸,非重型角色都可以闪避掉。
4,总结,当你被一个和你一样的萌新干掉了,你要思考总结,为什么会被干掉当时你有没有什么对应方法能改变局面,或者直接学习对手的攻击套路。是你最快的成长方法。
第三步:去对战女武神,并且少用心机
最后的3个小时干什么?去自由练习对战3级的AI。目前版本就只有女武神一个。
其实完成前两个阶段的你,用点心机就能轻松干掉女武神了。但我们目的不是干掉她。
虽然AI很弱智,但是抛开心机不谈。3级的AI进攻速度是完美的。
荣耀战魂的输赢,就靠心机和速度,心机每一盘都不一样,但是你的速度可以狂风暴雨。
练习方式就是,只练防御。
只使用,防御,招架,闪避和破招键,在女武神的进攻下生存下来。虽然肯定会被虐杀的很惨但是这样能最大程度提升你的节奏速度。
等你在这种速度下能保证一定的生存时,就可以无限制反击了,来整合你的所有游戏技巧。但是注意少用重攻击加破防这种欺负AI的方式。
1:阵营大战
阵营大战是个骑士、维京人与日本武士跨平台冲突之处。
你所宣誓效忠的阵营将决定你在阵营大战中要为哪一边而战,但这样并不会限制你扮演哪一种背景的英雄人物。
阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。
每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得“战争资产”以做为奖励。
部署战争资产可以帮助你征服敌方领地,或在己方的领地内守御敌对阵营的攻击。
整体而言,阵营大战有领地更新、轮赛与赛季之分。
领地更新每6个小时就会发生一次,而轮赛则是2个礼拜、赛季是10个礼拜。
每一次领地更新,拥有最多战争资产的阵营就能取得该领地的控制权。
世界地图会显示控制领地的新阵营,并移至不同的前线。前线将会决定你要进行的游戏是在哪一张地图。
原本由骑士所控制的地图若被日本武士所掌控,在外观上就会有许多不同。
在每场轮赛结束后,参与的玩家都会根据该场阵营的排名获得奖励。
在每次赛季结束时,阵营大战就会进行重置,到新的一季展开之后才会再继续。
阵营大战中的世界会受到《荣耀战魂》之前赛季所发生的各种结果所影响。
2:对决模式
在对决中,你要与敌人一对一战斗到其中一方死亡为止。
每个场次都是从不同的对决竞技场开始。
对决中你无法使用特长,只能依靠自己的技术和反应。
观察四周,善用环境才能让自己占尽优势。
获胜三个场次即可赢得最终的胜利。
3:乱斗模式
在2v2乱斗中,敌我双方都会派出两位英雄上场。
每个场次共四名英雄会在对决竞技场中两两一组开始。
对决中不能使用特长,你必须凭借自己的技术、反应,以及与队友的合作才能获取胜利。
观察四周的环境,好好善用才能让自己占尽优势。
击杀两位对手即可赢得该场胜利。
4:冲突战模式
冲突战是强调杀戮的游戏模式,节奏紧凑,4位玩家将分成两队厮杀。
你的小队必须赢得1000点并杀掉所有残存的敌方英雄。
杀掉敌方英雄即可获得点数。
以等量或较少的人数杀死目标会获得极为大量的点数奖励。
尽量避免让英雄遭到杀害,敌方就不容易获得点数。
特殊终结技会随着环境与目标的不同而有所变化,小心选择你的目标就能施展这项技巧。
使用特长可以制造战术上的优势,藉此让你的小队大幅领先。
你的英雄能在游戏过程中赢得声望。
只要有协助小队获胜的动作即可获得声望。
声望可以让英雄提升等级,每升一级就能解开一项特长。
只要获得1000点,敌人小队就会溃败,而且无法重生。
杀掉溃败小队的所有敌人即可在游戏中取胜!
5:争权模式
在争权模式中,四名玩家将分成两队来争夺战场的控制权。
每支小队都能藉由杀死敌人及控制目标来赢得点数。
当小队获得的点数达到1000点时,对手的小队就会溃败。
杀掉溃败小队的所有英雄即可在游戏中取胜。
每张争权地图中都有三个目标、两个控制区域,以及一个前线。
站在无人占领的控制区域中即可占领之。
如果敌人也在该区域中,则该区域进入争夺状态。
击杀所有敌人即可占领该区域,持续守在攻占的区域内来获得更多点数。
占领区域后,控制该区域的小队也会获得区域点数的奖励。
杀死英雄可获得声望,声望够高就能解开特长。
在适当时机使用特长,可让你的小队大幅领先。
双方小队的士兵都会在前线捉对厮杀,只须杀掉足够的敌方士兵,就能推进前线并予以控制。
占领前线可替小队赢得区域点数,并随着时间再获得更多的点数。
注意你的士兵,因为当新的敌人抵达时,如果你袖手旁观,那他们就会被击退。
溃败的小队可能会重新占领区域,并偷走足够的区域点数而获得召集效果。
当小队获得召集效果时,死掉的英雄将会重生,而重生功能也将恢复正常。
争权模式的精髓在于将战斗技巧、熟知地图与团队合作融会贯通。
在获得1000点,杀掉溃败状态下的敌人,就能支配整个战场。
6:淘汰模式
淘汰赛是强调杀戮的游戏模式,4位玩家将分成两队厮杀,直到消灭对方为止。
此模式分为数个场次。每个场次中,死亡的英雄将无法重生,所以每次击杀都相当重要。
要在该场次中获胜,玩家所属的小队必须歼灭敌方所有对手。
每一名英雄在场次开始时都会面对一名敌人,其起始地点则分散在地图各处。
你可在决斗中独立解决你的敌人,或是跟其他同伴一起残灭所有敌人。
战斗中注意同伴与敌人的位置,以免遭到夹击。
此模式中可使用特长,杀死敌人也能获得声望。
复活倒下的同伴,让他们可以继续战斗!
打败所有敌方英雄即可在该场次中取胜。
先抢得3场胜利的小队即为赢家。