关于魂斗罗刷杂鱼的些许心得
2007-06-26 | 来源:互联网 | 小编: | 人看过
昨天无聊,玩魂斗罗刷杂鱼(真实的FC主机)。主要就是在STAGE中通常出现杂鱼的地方停止前进,然后见一个出来就杀死一个,从中得到了一些平时可能会被认为是很隐秘的东西(不是水下八关!),好像很好玩~
1,敌人其实是数目有限的。以第一关为例子,在有多层落脚点的地方如果敌人是从你前面来的,你大可以放心地按连射,但是当你打到一定数目的时候,敌人会觉察到,从而改变从场景中出来的位置。可能就会从上方出来。再往下打,敌人的出现就会呈现规律---第一关BOSS前,打掉挨着BOSS的那个炮之后的那段路的顺序是:下3上1……其他的地方也是差不多……不禁开始敬佩起制作人了,能在那么多年前就想出这么充满智慧的东西!无限顶……
最后的最后就是……敌人绝种。
第一关过关总共得了111400分,加了3个人。
2,地下基地的伪3D版面中,敌人的数量更是有限!只要你不打死他们的全部,他们就会一直轮流出现(红色的除外),有地下滚柱子(先这么叫吧)的版面柱子的出现是有花样的:一直排---V形---^形--循环。如果敌人都打光了而你还没有破坏那要害,它便会开始发射子弹催促你。不过这两个关卡能得的分数实在有限--顶多3,4W。不知道射破BOSS的子弹有没有分。
以上是昨天的一点小小发现,如果有高手乐于研究,欢迎讨论~