1;加智力指数计巧
80智以下的武将可以用书加到最高的89。指数不同用的金钱也不多。
60以下的可以加6~~12,60以上的每次加6~~10。金钱方面,
智力8到30的每加一次要用30,31到60的要20金钱,60以上的只要
10金钱可以了。
计巧,利用S/L法,先加到79,在取一下10,可以加到89最多。
2;指令数
就是在版面的行动,一般1到2个城的有3个;3到7个城的有3~~7个。
以后每3个城加1个,最多是28个城13个行动最大了。
3;不同军类的步行指数
1~~599个士兵:
过海 平原 草地 山地 平地
山军 5 2 3 2 3
平军 3 1 2 3 3
水军 2 2 3 4 3
600~~1000个士兵
过海 平原 草地 山地 平地
山军 6 3 5 3 4
平军 5 2 3 5 4
水军 3 3 4 6 4
4;战术指数
就是战场内的战术系数,满12点,用战术时消耗
(1)系术分类
智力8以上 1点/智力16以上 2点/智力24以上 3点
智力31以上 4点/智力39以上 5点/智力47以上 6点
智力54以上 7点/智力62以上 8点/智力70以上 9点
智力77以上 10点/智力85以上 11点/智力93以上 12点
(2)战术介绍
限搏: 可以止住武将不能动,捉武将用/ 用3点
挑衅: 有机会和敌将单挑 / 用5点
强弩: 弓兵用强简箭攻击,6个身位远攻/用7点
士气向上:士气上升,加攻击 / 用8点
火矢: 弓兵用火箭 / 用10点
爆炎: 谋士发出炸弹,攻击强大 / 用12点
5;计谋指数
就是在作战中不攻击时用计谋杀兵或减武将的体力,满16计
全武将共有:
火计:用于草地/平原,草地不好中, 用6步行动
要击:用于山地/草地,单攻一个武将的体力 用5步行动
智力40以上:
虚兵:用于山地/草地,锁住一个军1日不动 用4步行动
陷讲:用于山地/草地,最弱的攻击计 用6步行动
智力60以上:
乱水:用于海上,水淹士兵, 用7步行动
火箭:烧敌军粮 用7步行动
智力75以上:
伪击传杀:用于对于守城军,攻击力不错 用8步行动
共杀:用于山地/草地,2个或以上的连在一起的军有一个在山地或
草地都可以连带攻击,以智力低的为攻击点效果好 用8步行动
智力85以上:
宠络:收买拉拢敌将,忠30以下有很好效果, 用10步行动
落石:在山地或在守成内可以对低地的敌军攻击士兵和敌将的体力,
位置要比敌军高 用9步行动
智力92+经70以上:
连环:锁住在海上连在一起的敌军其中一个2日不能动 用9步行动
十面埋伏:用于草地,埋伏100兵攻击过路的敌军 用10步行动
智力96以上+100经以上(荀与没有):
水攻:乱水的连环击,攻击连在一起的在海上的敌军 用10步行动
连弩:守城军对付贴近自己的敌军的攻击强的计谋 用8步行动
智力98+经150以上:
劫火:非海的地方,对连在一起的敌军连环攻击,还是以低智力为起点,
不用于攻击守城军 用8步行动
智力99+200经以上:
奇门盾甲:诸葛亮的绝招,攻击非海的敌军每日减100到200兵,减到没兵
停止,不用贴近敌军攻击 用10步行动
6:月份指数
4月收税//5,6月水灾///8,9月天旱///10月收粮