图1的三岔口:(神叉在此处打死了这次通关中的第一个敌人- -)
左边一只鸡(图2),右边一只鸭,哦,一个商店(图3)。
右下角为正路(小心脚下……)
Boss战之幽灵船长:
一开始是堆蜜蜂(图5),然后现出真身。
没什么说的,调出金钱弹,猛打吧。
幽灵会发冲击波,一般来说是一发高一发敌,距离不是太近的话不是问题。
每打一阵子便会再次变成蜜蜂。
这时要再次运用相对运动的原理,从图2中,子弹所经的道路穿过去,才不会被蜜蜂蜇到。
换位攻击~~
Stage 4 Clear!
第五关·最终关
有点亚特兰蒂斯的风格。先来三只大款迎接主角(外星人果然有钱``)
三道门,向上漂浮的眼睛砖头。
眼睛砖头还算好应付,不要乱跳就是了。
在第二处眼睛砖头那里,注意图6中的位置。下面也有一条路,跟这条是一样的,不过这条多一个商店。
小红Boss:
旋转标蹂躏它么?不过身后……
唉,还是用金钱弹比较顺手。(十年前玩这个游戏,我几乎从头到尾用的金钱弹)
进入第二道门。
图1的场景:第一次升降梯肯定是来不及上去的。等第二趟吧。
图2:上面的路多一个商店。上去的话么……倒也不算十分麻烦(其实挺容易掉下来的- -)。
小绿Boss:如发炮制之。(就是血多一点,好像)
进入第三道门。
小蛇……乖乖换彩虹弹吧,不要因为人家小就轻视人家。(注:这里还有一只鸡,多谢远山提醒啦^0^)
头顶上的大款:高度是她的优势,她却偏偏要砸下来给我打- -
图3:站在这里不会被碰到^^(话说回来,这个游戏还算很厚到了,被打中后的运动路线是垂直的而不是水平的)
图4:这里的两条路,也是一样的,不过上面多一点东西。
上去吧。(对于没有模拟器的人来说,这绝对是一个大胆的举动)
主要是多多利用连跳的法子对付机关,不然很容易因拖屏而一命呜呼- -
图6中的跳是休养生息的重要环节。
上来了^^
有啥子好东西呢?
原来是三只大款- -(图2),还有游戏中的最后一个商店。
图3:我跳了!
图4-5:这个也是当年的杀手锏之一。必须要充分利用神叉的功能才能跳到那个高度。
原来我一直以为是要选准时机按B才对,后来发现其实……一直按着B就可以跳到最高的高度。
小灰Boss:如法炮制之。
比较费时间,但绝对不能蛮干,因为之后的战斗仍然比较棘手,要节约HP才行。
升降梯……(和赤影的感觉倒是有点像)
最终boss的坐骑:……要打么?……跑了`0`
不过该来的还是要来的。
这个坐骑boss,私以为是本作中最难对付的boss。最终boss相比之下简直就是个跟班的。
图5:冒然的攻击会导致从天而降的复仇之火。
要谨慎行事。
嘴里喷出的大扫把:这个,没办法了,跟着它一溜小跑吧-v-(其实可能还有别的办法,不过当年我一直是如此打的)
终于轮到我们反击了。
用彩虹弹(现在技术退步了,只能用它。原来都是用金钱弹……)的效率和准头都不错。
用旋转标也十分方便(其实是更加方便,不过原来一直没意识到……)
不过要见好就收!(见图4中,体积渐长的大扫把,和主角身后尚未熄灭的火焰- -)
如此反复多次,终于干掉了呼……
最终Boss居然藏在坐骑的体内?这个……
虽说是最终boss,不过攻击模式仍然比较单一。
1 挥刀冲击波:以众多金钱弹破之。
2 避雷针:等待其无敌状态消失。
3 跳跃:只要保持距离不要太远(比图1中稍微再近一点即可),并作相对运动即可。
4 避雷针解除:避雷针状态下的最终boss,作三次跳跃攻击后即会解除。欲破解只需保持距离即可。
如此反复,敌渐损而我无恙,终于击破。
将女朋友(还是“妈妈”?)救了回来。
结局无非便是动画中多次出现的帖胶布情节,最后,终于,结束啦。